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[DA2] News v3


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307 Antworten in diesem Thema

#26
cabfe

cabfe
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Y'en a pas déjà un compagnong de prévu dès la sortie, inclus dans l'édition signature ?

#27
N30795

N30795
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Ouip - Sebastian Vael



Mais je ne sais plus si une date de sortie a été annoncé.

#28
ROxalor

ROxalor
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Bah sa se trouve ils vont faire comme ME 2 pour un autre compagnon aprés la sortie du jeu

Le DLC Sebastian Vael sors en même temps que DA II

#29
N30795

N30795
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Petite news: D'après le site Absolute Games 1.5, le Journal contiendrait un onglet "rumeur" qui condenserait les conversations entendues etc. ("quêtes par oui-dire" en gros).

#30
cabfe

cabfe
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Comme dans Arcanum ?

#31
brivdl1

brivdl1
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Bon,demain est le 14 février,jour de fleurs,resto et ... de la grosse annonce de Bioware concernant les romances officielles de  DA2 (barrer la mention inutileEingefügtes Bild)
Allez bioware,un petit effort pour la meilleur news de la semaineEingefügtes Bild
...

#32
mya11

mya11
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oui j'espère qu'ils vont penser à nous pour la st valentin !! allez bioware un petit effort ((:

#33
megamomo

megamomo
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Moi je m'en fous de cette fête à la con, je m'appelle pas Valentin...

#34
cabfe

cabfe
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Moi non plus, mais c'est mon anniversaire ^^

#35
Amsaradh

Amsaradh
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si je ne m'abuse, cela sort quelque peu du cadre des "commentaires sur les news" qui sont le sujet de ce topic. Ces remarques sont plus appropriées dans l'espace détente.

Et poster des messages demandant à Bioware de lacher des infos sur les romances demain, c'est un peu parler dans le vent, j'ai l'impression. Ils feront de toute façon ce qu'ils ont envie. Prenez votre mal en patience, mesdemoiselles. ;-)

#36
Seliverst

Seliverst
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On avait manqué une preview vidéo allemande, apparemment : Dragon Age 2: Kommentiertes Gameplay.



Beaucoup de gameplay dans des lieux différents, et vite fait deux trois cutscenes inédites (aux alentours de 2 minutes 45 il y a Fenris, et vers la fin de la vidéo on peut voir Merrill derrière Hawke). Rapide aperçu en images en attendant que la vidéo se charge :

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#37
The dead fish

The dead fish
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Merci Haiiro. <3
Ah bah voilà. On a déjà un bien meilleur rendu des combats. Beaucoup plus lisible et captivant en même temps.
En tout cas, la classe mage a l'air de roxxer. J'adore.  :wub: ( ce qui est un comble pour Sylvianus )

là, ils donnent vraiment l'impression d'être au coeur du combat, d'être actifs et les enchaînements sont vraiment cool.

#38
cabfe

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Sylvianus wrote...

Merci Haiiro. <3
Ah bah voilà. On a déjà un bien meilleur rendu des combats. Beaucoup plus lisible et captivant en même temps.
En tout cas, la classe mage a l'air de roxxer. J'adore.  :wub: ( ce qui est un comble pour Sylvianus )

là, ils donnent vraiment l'impression d'être au coeur du combat, d'être actifs et les enchaînements sont vraiment cool.


Lisible ? Comme quoi, les avis divergent sur la question.
Je me mettrai plutôt du côté "perdu", du moins en étant spectateur.
Par contre, c'est d'une vitesse ! On dirait une vidéo en accéléré Eingefügtes Bild même quand ils courent c'est n'importe quoi. Ca donne du rythme, mais c'est à la limite du ridicule quand on y fait attention.

#39
N30795

N30795
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Pour les combats... A PGW quand j'attendais pour jouer à DA2, je me disais, en regardant le joueur avant moi: "ça va vite quand même!". Quand on est en jeu, c'est assez instinctif par contre, on a vraiment une lecture de l'action très différente de celle d'un spectateur. C'est le cas de beaucoup de jeux, du fps au h&s, tant qu'on ne joue pas - on est vraiment pas dans le même rapport.

#40
The dead fish

The dead fish
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Beaucoup plus lisible et captivant en même temps.


C'est un comparatif, faut tout lire. Ca signifie donc, que par rapport à la vidéo avec Mike où les combats étaient plus que nawak ( peut être la caméra qui était mal placé ou que sais-je ) et où on ne comprenait rien, y a déjà une plus grande netteté du combat dans cette vidéo, on arrive déjà à distinguer les ennemis des alliés dans la mêlée...

Qui frappe quoi, etc. Ce qui n'était pas du tout évident dans la vidéo interview,que j'ai d'ailleurs tôt fait de fermer,  me concentrant uniquement sur les combats. Un vraie nid de spoiler que c'était. Ils auraient pu prévenir quand même d'ailleurs à ce propos.

Et sinon N30 a raison, tant qu'on ne joue pas, on est pas vraiment dans le même rapport.

Bearbeitet von Sylvianus, 14 Februar 2011 - 01:59 .


#41
cabfe

cabfe
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Plutôt que "beaucoup plus lisible", on devrait dire "un peu moins brouillon" ! ^^

#42
Archon360

Archon360
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Bon anniversaire cabfe ^_^

Voici une interview de Fernando Melo pour xbox360achievements.org
( Je n'avais jamais vu le bonhomme... )
Pendant qu'il parle on peut voir une compil de séquences de jeu:



Bearbeitet von Archon360, 14 Februar 2011 - 05:40 .


#43
ROxalor

ROxalor
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A joyeux anniversaire Cabfe =]
Hmm aucunes nouvelles séquences du jeu :)

Bearbeitet von ROxalor, 14 Februar 2011 - 05:44 .


#44
The dead fish

The dead fish
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Plutôt que "beaucoup plus lisible", on devrait dire "un peu moins brouillon" ! ^^

Lol, pas faux. Après pour ceux qui le souhaitent, y aura la démo pour vérifier de ses propres yeux, de ses propres mains, tester la qualité du gameplay de combat. ^^

Bon, moi j'aurai pas l'temps, j'ai mes parties à terminer dans dao avant la sortie du jeu et je suis encore loin d'avoir fini xD

On comptera sur les chanceux qui y joueront, pour nous donner leur impressions là-dessus. x)

Bearbeitet von Sylvianus, 14 Februar 2011 - 07:52 .


#45
Seliverst

Seliverst
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Je ne crois pas que cette vidéo gameplay avait été postée : GotGame preview PS3.
On y voit le début du jeu, dont quelques cutscenes inédites. Par contre l'écran télé est filmé par le caméraman (la qualité n'est pas top quoi). Attention la journaliste a une voix criarde.

#46
GodnessBook

GodnessBook
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Par contre elle est nulle la journliste ! Elle a réussi à nous tuer Hawke! XD

#47
brivdl1

brivdl1
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j'ai cherché mais j'ai pas trouvé de réponses,pour le support console (X360,mais çà doit être pareil avec la ps3),y a t-il eu une news nous disant si on sera limité (ou pas)dans DA2 avec le nombre sauvegardes pour chaque perso créé (campagne et dlc)

car supprimer une campagne d'un perso pour jouer le dlc Lélianna n'était pas très cool


#48
N30795

N30795
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Tu devrais peut-être poser la question sur le BSN anglais - je ne crois pas qu'une réponse ait déjà été donné à ce sujet.

Sinon, hop:

Un nouvel article sur le blog de BioWare consacré à la "technologie" (aka les graphismes) de Dragon Age 2, ici. Il s'agit de la "partie 1" de cet article, la deuxième devrait bientôt suivre.

Avec de nouveaux screens:
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B)

(N30 ou "la news ultra rapide" :devil:)

Bearbeitet von N30795, 16 Februar 2011 - 06:01 .


#49
brivdl1

brivdl1
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chouette les screens,et Hawke est tout seul

sur le forum anglais,le début du jeu est décrit (les 5 ières heures),c'est du SPOIL à l'état brute,donc je met pas,mais vous pouvez aller voir si çà vous tente

je trouve que quelque part,la fin de la 1ère partie a une légère ressemblance avec celle de DAO

dans tous les cas,çà s'annonce chaud,et si le temps passe ainsi,on l'oubliera vite




#50
lyzael

lyzael
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Et bien ... Je ne trouvais jusqu'à présent rien de particulier à déclarer quant aux graphismes et la voie suivie par Bioware ... Mais en observant les screens... Un "whoua" de surprise m'a échappé, je trouve ça étonnamment beau et séduisant. Rassurant ...