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[DA2] News v3


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307 réponses à ce sujet

#201
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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N30795 wrote...
Quand je me ballade sur le BSN anglais, j'ai l'impression d'être dans la situation "pré-ME2" sur les anciens forums : "c'est plus le même jeu, c'est plus un rpg, c'est trop rapide, c'est trop shooter, les krogans ont l'air de sortir d'un cartoon, je veux le retour des munitions infinis, j'ai pas envie de bosser pour Cerberus ceci cela".


+1

... parce que les gens ont tendance à projeter leurs craintes sur ce qu'ils ne connaissent pas, tout simplement.
... et parce que les râleurs parlent plus fort que les autres, aussi.

#202
mya11

mya11
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Pour mass effect 2, je n'ai pas eu cette impression car pour moi la trilogie mass effection a toujours été plus porté action que vers le rpg !
Tant que Dragon age 2 c'est différent car pour moi c'était censé resté dans le rpg mais qui maintenant se dirige plus vers le rpg action !
Mais bon j'essaie quand même de relativiser ! verdict la semaine prochaine si mes doutes se seront estompés ou non !!

#203
N30795

N30795
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Poursuivons le dialogue sur le topic des "joies et des craintes". :)

#204
Cheylus

Cheylus
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Un zoom hélas très rapide sur le character creator.

#205
mya11

mya11
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Merci pour le lien, par contre de mémoire il me semblait que pour les filles et les gars on aurait plus de coiffères car là j'en ai pas vu beaucoup snif !

#206
Cheylus

Cheylus
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Ce sont les portraits préconçus pour le jeu. Je ne crois pas que la personne ait accédé au character creator en entier à partir de la démo.

#207
GodnessBook

GodnessBook
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Franchement, ca risdque d'etre trop etrange ! Je sais pas vous mais pour ma part je vois pas Hawke avec une tete de papi ou roux !!! ^^
Et puis, si Carver, Betahny et Leandra change aussi... Ca ferait trop bizarre !

Par contre cette vidéo, a permis de voir l'importation des sauvegardes et a defaut de sauvegardes, le choix d'une hisoire ( Le héros de Ferelden, Le martyr et Aucun compromis).

#208
Caparzofpc

Caparzofpc
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J'ai pu tester le Character Creator, que ce soit au niveau des coupes de cheveux, des tatoutages, de la couleur ou bien dans la modification faciale, tout semble être là dans la démo. Bon j'ai pas pu le lancer puisque ça a planté, et pour garder un peu de mystère je le relancerai pas avant d'avoir le jeu complet.

Je peux quand même dire qu'il y a environ 8 nouvelles coupes de cheveux qui viennent se rajouter après celles que l'on a déjà pu voir dans Dragon Age Origins. Je n'ai testé que la version masculine de Hawke et les coupes sont assez sympas. Après il ne semble pas y avoir de grands changements, tout semble similaire si ce n'est les couleurs pour les yeux qui sont bien plus vivent, ou bien quelques barbes supplémentaires. En parlant de ça, le problème qui restructure le bas du visage quand l'on rajouter une barbe n'est pas résolu, donc vous ne pourrez toujours pas modifier la machoire et compagnie.

Un dernier détail au niveau de la modélisation, je ne sais plus si c'était possible et j'ai la flemme de lancer DAO, mais dans Dragon Age 2 on ne peut plus changer la largeur de la bouche, mais comme je le dis c'était peut être déjà le cas dans DAO. Au niveau du système d'importion des sauvegarder, j'ai testé avec ma dernière sauvegarder avec laquelle j'ai pu tout faire dans DAO, que ce soit l'addon ou bien les DLC, et bien ça semble correct sauf une chose. Je ne sais pas si c'est un bug, mais il me dit que Loghain est devenu Garde des Ombres, mais à la fin du résumé il me marque que Loghain s'est sacrifié en tuant l'Archidémon...ce qui est faut puisque ont le croise dans Awakening si on le laisse vivant. Enfin voilà.

#209
Cheylus

Cheylus
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Merci pour ces précisions.
Il y a la liste des éléments importés ?

#210
Walfan

Walfan
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En parlant de ça, le problème qui restructure le bas du visage quand l'on rajouter une barbe n'est pas résolu, donc vous ne pourrez toujours pas modifier la machoire et compagnie.

C'est possible de le contourner, d'abord tu fais le visage comme tu le veux et sans barbe, puis si tu veux celle qui se trouve au milieu de la barre par exemple tu cliques en plein milieu sans passer par les flèches. Le visage n'est pas modifié mais le sera si tu changes n'importe quoi d'autre, faut donc le faire en dernier.
A voir si ça marche toujours dans DA2.

Modifié par Walfan, 01 mars 2011 - 06:23 .


#211
nuh5000

nuh5000
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En bidouillant la démo vous avez réussi à modifier la difficulté ? :D

Au passage une nouvelle vidéo du prince exilé:

www.gametrailers.com/video/exclusive-exiled-dragon-age/711040

Modifié par nuh5000, 01 mars 2011 - 06:44 .


#212
GodnessBook

GodnessBook
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" Fight for the Throne " ????

#213
nuh5000

nuh5000
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Bon j'ai mis les fichiers bidouillés dans la démo on peux changer la difficulté lors de la création du personnage et j'arrive à lancer la partie.

Mais apparament l'équilibrage n'est pas définitif.

Bear in mind, of course, that Nightmare was not balanced at the time of
this build
. The fact that some of you folks are taking a difficulty
option that was unlocked via fan mods as 'this is how it'll be in the
final game', well, I'd be careful about doing so.

Of course, the
fact that assumptions are already being made suggests that my warnings
will likely fall on deaf ears for some, but hey.



Peux ceux que ça intéresse ça se trouve ici:
http://social.biowar...index/6289395/1

A utiliser à vos propres risques et péril.

Modifié par nuh5000, 01 mars 2011 - 07:15 .


#214
Cornosoft

Cornosoft
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D'après le GDC 2011 voici un comparatif assez explicite :

Dragon Age: Origins
1,000,000 Words
1,000 Cinematics
1,000 Characters
56,000 Spoken Lines
60 Hours of Gameplay

Dragon Age II
400,000 Words
2,500 Cinematics
500 Characters
38,000 Spoken Lines
40 Hours of Gameplay

En gros on aura droit à moins de discussion et plus de cinématique et moins d'heures de jeux, vous en pensez quoi??? :blush:

#215
cabfe

cabfe
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Que ça a déjà été dit plus tôt ce matin ^^

#216
GodnessBook

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Je viens de tester le mode Nightmare ! Game Over des le premier combat non exagéré ! ^^
Je suis nul ou bien ?

#217
AltanIV

AltanIV
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Caparzofpc wrote...

. Au niveau du système d'importion des sauvegarder, j'ai testé avec ma dernière sauvegarder avec laquelle j'ai pu tout faire dans DAO, que ce soit l'addon ou bien les DLC, et bien ça semble correct sauf une chose. Je ne sais pas si c'est un bug, mais il me dit que Loghain est devenu Garde des Ombres, mais à la fin du résumé il me marque que Loghain s'est sacrifié en tuant l'Archidémon...ce qui est faut puisque ont le croise dans Awakening si on le laisse vivant. Enfin voilà.


Oui mais voilà, après avoir testé. Loghain a "été fait" Warden alors qu'il a été tué par notre warden, Loghain s'est sacrifié (un mort qui se sacrifie, c'est beau:O). Connor est mort alors qu'il est sensé avoir été sauvé. Je suppose que ce sera réglé dans la version finale.

#218
The dead fish

The dead fish
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400,000 Words
500 Characters

40 Hours of Gameplay

Moi c'est surtout ça qui me fait peur. Mélangez les trois. Moins de parlotte ( surtout que dans ces parlotte, il va peut être y avoir de la futilité ), moins de personnages et 20 heures de jeux en moins.

Ce qui fait penser qu'il y aura beaucoup plus d'actions, et que les dialogues ne seront peut être pas aussi étoffées. A espérer alors qu'il n'y aura pas trop de dialogues futiles comme on a vu dans la démo.

Modifié par Sylvianus, 01 mars 2011 - 09:37 .


#219
nuh5000

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GodnessBook wrote...

Je viens de tester le mode Nightmare ! Game Over des le premier combat non exagéré ! ^^
Je suis nul ou bien ?


Si ça peux te rassurer j'ai réussi à exploser toute ma team avec une boule de feu mal placer. :whistle:

#220
GodnessBook

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Le friendly Fire fait effectivement bien mal !! Avec tout les sorts de zones qu'ont les archers, les mages et les guerriers Arme à 2 main, je comprends pourquoi il est activé qu'en Nightmare !!

#221
N30795

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GodnessBook wrote...

Je viens de tester le mode Nightmare ! Game Over des le premier combat non exagéré ! ^^
Je suis nul ou bien ?


Idem avec un perso mage. :lol:

#222
GodnessBook

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Quand il nous on dit que le Nightmare serait un vrai Cauchemar, ils disaient pas n'importequoi !! ^^

#223
Cornosoft

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cabfe wrote...

Que ça a déjà été dit plus tôt ce matin ^^


autant pour moi XD

#224
Archon360

Archon360
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cabfe wrote...

Dragon Age: Origins
1,000,000 Mots
1,000 Cinématiques
1,000 Personnages
56,000 Lignes Parlées
60 Heures de Jeu

Dragon Age II
400,000 Mots
2,500 Cinématiques
500 Personnages
38,000 Lignes Parlées
40 Heures de Jeu


Présenté comme çà, c'est à se demander ce que BioWare voulait mettre en avant.

Même remis dans le contexte d'une présentation sur la localisation d'un jeu vidéo, ces estimations sont ... (d)étonnantes.

#225
xanathes

xanathes
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ahaha, sympa ce mode nightmare :D