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Disskusionsthread zum Thema: Was macht eurer Meinung nach ein RPG aus?


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34 réponses à ce sujet

#26
Martenson

Martenson
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Sheppard_Commander wrote...

@Leniir:
Ja das "Stadtleben" in The Witcher war großartig vorallem wenn man sich mal den Unterschied zwischen Händlerviertel und Armenviertel (?) angesehen hatte.


Da gebe ich dir Recht, das war wirklich gut gemacht, allerdings hat es mich getört, dass  die Peopelz ziemlich gleich aussahen. Daher gehört Vielfälltigkeit bei den NPCs ebenfalls zu einem wichtigen Punkt, der ein gutes RPG ausmacht. Klone sind bähhh:)

#27
Amaror

Amaror
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Also zum Dialograd kann ich folgendes Sagen:

Viele haben den Verdacht geäußert das das Spiel dadurch verdummt, ich finde das allerdings nicht.

Der 10 Minuten gamesplay trailer der hier irgendwo zu sehen war zeigt das meiner Meinung ganz gut.

in dem Trailer sieht man ein Gespräch mit einem lebenden Steinwesen, das euch auffordert nicht mehr seine mitsteinwesen zu töten.

Am anfang waren dieselben Dialoge da wie sie bei DAO gewesen wären: "ok rede halt" oder "Stirb, Bestie" (Nicht wörtlich natürlich).

Das Wesen hat dann erwähnt das es seine Brüder beschützen will, blabla, und das es euch um einen gefallen bitten will. Es war sehr höflich und nett.

Da der Spieler Bethany dabeihatte, erkannte diese als Magierin das es sich um einen starken Dämon des Hungers handelte, welcher sich nur von den anderen Steinwesen ernährte sozusagen.

Manche waren auch der Meinung mit den Optionen Aggressiv, Friedlich, etc. würde das auf eine Art Gut/Böse System zulaufen.

Aber gerade in der oben genannten Szenen hätte die Friedliche Option mit dem Dämon kooperiert, wäre also "böse" gewesen.

#28
Amaror

Amaror
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Edit:
Doppelpost bitte löschen.

Modifié par Amaror, 14 février 2011 - 06:15 .


#29
Amaror

Amaror
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Kuerbis Da Maddin wrote...

Sheppard_Commander wrote...

@Leniir:
Ja das "Stadtleben" in The Witcher war großartig vorallem wenn man sich mal den Unterschied zwischen Händlerviertel und Armenviertel (?) angesehen hatte.


Da gebe ich dir Recht, das war wirklich gut gemacht, allerdings hat es mich getört, dass  die Peopelz ziemlich gleich aussahen. Daher gehört Vielfälltigkeit bei den NPCs ebenfalls zu einem wichtigen Punkt, der ein gutes RPG ausmacht. Klone sind bähhh:)


Gut gemacht war es aber das Händlerviertel hat bei jedem, Wirklich bei jedem geruckelt. Sowas geht einfach nicht.

#30
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Amaror wrote...

Kuerbis Da Maddin wrote...

Sheppard_Commander wrote...

@Leniir:
Ja das "Stadtleben" in The Witcher war großartig vorallem wenn man sich mal den Unterschied zwischen Händlerviertel und Armenviertel (?) angesehen hatte.


Da gebe ich dir Recht, das war wirklich gut gemacht, allerdings hat es mich getört, dass  die Peopelz ziemlich gleich aussahen. Daher gehört Vielfälltigkeit bei den NPCs ebenfalls zu einem wichtigen Punkt, der ein gutes RPG ausmacht. Klone sind bähhh:)



Gut gemacht war es aber das Händlerviertel hat bei jedem, Wirklich bei jedem geruckelt. Sowas geht einfach nicht.



So und jetzt erstmal ein bisschen angeben um sich unbeliebt zumachen Image IPB. Bei mir hat es nie geruckelt selbst auf der höchsten Grafikeinstellung wobei das auch daran liegen kann das ich ein Nachzügler bezüglich The Witcher bin und diese Perle leider erst mit vergangenem Jahr mir gekauft habe. Ganz verkneifen kann ich es mir ja doch nicht: 
Long live the GeForce GTS 450  Image IPB

Kuerbis Da Maddin wrote...

Sheppard_Commander wrote...

@Leniir:
Ja das "Stadtleben" in The Witcher war großartig vorallem wenn man sich mal den Unterschied zwischen Händlerviertel und Armenviertel (?) angesehen hatte.


Da gebe ich dir Recht, das war wirklich gut gemacht, allerdings hat es mich getört, dass  die Peopelz ziemlich gleich aussahen. Daher gehört Vielfälltigkeit bei den NPCs ebenfalls zu einem wichtigen Punkt, der ein gutes RPG ausmacht. Klone sind bähhhImage IPB


Ja die Vielfälltigkeit hat ein bisschen gelitten in The Witcher aber wenn ich mir nur so ein paar Previews von The Witcher 2 ansehe. Da sag ich echt nur eins Image IPB Herrlich einfach nur großartig was die Jungs aus Polen da machen.

Mfg Sheppard_Commander Image IPB

Modifié par Sheppard_Commander, 14 février 2011 - 06:22 .


#31
Leniir

Leniir
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Kuerbis Da Maddin wrote...

Sheppard_Commander wrote...

@Leniir:
Ja das "Stadtleben" in The Witcher war großartig vorallem wenn man sich mal den Unterschied zwischen Händlerviertel und Armenviertel (?) angesehen hatte.


Da gebe ich dir Recht, das war wirklich gut gemacht, allerdings hat es mich getört, dass  die Peopelz ziemlich gleich aussahen. Daher gehört Vielfälltigkeit bei den NPCs ebenfalls zu einem wichtigen Punkt, der ein gutes RPG ausmacht. Klone sind bähhh:)

Da gebe ich dir zu 100% Recht, Klone zerstören die sonst gutgemachte atmo, und was noch dazukommt ist, das man dadurch einfach nicht erkennt mit wen man schon geredet hat und mit wem noch nicht, ging mir zumindestes so:innocent::D

MfG Leniir

#32
Martenson

Martenson
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Bei mir hats auch nur minimal geruckelt, was aber daran liegen könnte, dass ich es auch erst später gezockt hab,Enhanced Edition, oder wie auch immer.



@Amaror: aber du hast recht, hab auch von diesen Problemen gehört und so sollte kein Spiel auf den Markt kommen.

#33
Martenson

Martenson
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Leniir wrote...

Da gebe ich dir zu 100% Recht, Klone zerstören die sonst gutgemachte atmo, und was noch dazukommt ist, das man dadurch einfach nicht erkennt mit wen man schon geredet hat und mit wem noch nicht, ging mir zumindestes so:innocent::D

MfG Leniir


Yep, is halt einfach unglaubwürdig wenn se alle gleich aussehen, trotzdem fand ich es ziemlich geil:D

#34
Leniir

Leniir
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Sheppard_Commander wrote...



Ja die Vielfälltigkeit hat ein bisschen gelitten in The Witcher aber wenn ich mir nur so ein paar Previews von The Witcher 2 ansehe. Da sag ich echt nur eins Image IPB Herrlich einfach nur großartig was die Jungs aus Polen da machen.

Mfg Sheppard_Commander Image IPB



Mit den Lorbeeren verteilen halte ich mich noch zurück, bis ich es hier bei mir auf der Platte habe, da ich immernoch TW2 und die Lobesreden vor dem Release von der Community und der Presse im Kopf habe.

Also erstmal abwarten und selber spielen, und danach preisen und loben oder auch das Gegenteil:D,  das ist zu mindestens mein Motto;)

EDIT: P.s: bei mir hat "The witcher" auch kaum bis garnicht geruckelt, hatte es mir auch erst später als Enhanced Edition gekauft



MfG Leniir

Modifié par Leniir, 14 février 2011 - 06:46 .


#35
Rearan

Rearan
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gott da ist man eine stunde nicht da und dieser thread hier quillt über!



also öhm dialograd, und commander, ja ich weiß worauf das hinauslaufen könnte, aber das lassen wir lieber =D ich glaub eben nicht das es wie in ME ein "gut/böse" ding wird, weil es für mich in DA 2 feinfühliger aussieht. aber seis drum, wir werden ja so ziemlich alle dieses spiel spielen und danach kann jeder nochmal was zu dem thema dialograd sagen.



und ihr habt alle mit the witcher recht, es ist ein top spiel, das bei mir auch die 80 spielstundenmarke beim ersten mal gekratzt hat, wie DAO auch ^^ und ihr habt auch recht mit der klonarmee und ja the witcher 2 sieht bis jetzt super aus, welches ich auch vorbestellt habe ;-)



und ich freu mich einfach auf beide spiele :D das wird ein schöner märz und mai ^^



ach ja commander du bist nicht alleine *gg* bei mir ruckelte es auch nie, auch nicht im händlerviertel, dabei hatte ich es schon 2008 gespielt, also 1 jahr nach relase und 1 jahr vor dieser enchandet edition, nur bist du im geforcelager =P ich bin dagegen ati treu ^^ und fahr damit genauso gut xD