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Kampfanimationen in DA2


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85 réponses à ce sujet

#51
Rearan

Rearan
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Fips1982 wrote...

Ich...
kann nicht....
wiederstehen....


[IRONIE]


Leniir wrote...

Hi Rearan,
danke für den "piecks" :P
Ich werde mir die "Pc-Teile" am Mo bestellen, und dann hoffen dass die Teile so schnell wie möglich hier sind. Also hoffe ich, das ich spätestens nächstes WE wieder mit meinen neuen Pc on bin :).
@Topic
Leute wir sind uns doch eigentlich fast alle einig in dem Punkt, dass das Tempo der Animationen beim Kampf BioWare etwas zu hoch geraten ist.
Aber dem ein gefällt's halt dem anderen eben nicht, und anderen wie z.B. Rearan und auch mir, gefällt es zwar auch nicht wirklich, aber stören tut's uns auch nicht, bzw. regen uns nicht darüber auf und verteufeln nicht gleich das ganze Spiel deswegen.
Das ist nun mal so,
da eben die Geschmäcker diesbezüglich
verschieden sind,
aber deswegen brauch man sich doch wirklich nicht anfeinden, oder wie einige wenige, gleich beleidigend zu werden, das muss doch nicht wirklich sein oder? ;)
Jeder hat seine Meinung dazu, und darf sie auch gerne äussern, aber bitte ohne Anfeinden und ohne dem anderen die jeweilige Meinung auf zuzwingen zu wollen ;)

MfG Leniir


Also weisste... wer Montags PC-Teile bestellt, der kann ja nimmer ganz richtig sein! :devil:

Und solche Typen die sagen:
"Ich find die Animationen zu schnell, aber es stört mich nicht" sind sowieso net mehr zu retten... :blink:
Also entweder ihr gebt jetzt auf der Stelle zu das ihr Dragon Age 2 hasst oder ich schick euch meine :wizard::wizard::wizard::wizard::wizard: vorbei!!!!

Also ich werde <3BioWare<3 jetzt total Boykottieren!!!!!!!1111einseinself
Ich werde den ganzen laden mit hilfe meiner :wizard::wizard::wizard::wizard::wizard: abfackeln!!!!
Und Chris Priestly werde ich so lange verprügeln bis er :D und dann weil er :D!!!!




So, das musste mal gesagt werden! ;)


Dieser Post enthält meine persönliche Meinung. Diese Muss geteilt werden oder es fliesst Blut! Euer Blut!!! :devil::devil::devil::devil:


[/IRONIE]

MfG:
:wizard:



*ganz schrecklich wein und versteck* :ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r:

war nun genug offtopic oder? :devil:

#52
Guest_Xeontis_*

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Irgendwie könnte man Angst kriegen... erstens weil das entscheidende von Smilys überdeckt ist und zweitens VOR den Smileys ^^

#53
Fips1982

Fips1982
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Rearan wrote...

Fips1982 wrote...

Ich...
kann nicht....
wiederstehen....


[IRONIE]


Leniir wrote...

Hi Rearan,
danke für den "piecks" :P
Ich werde mir die "Pc-Teile" am Mo bestellen, und dann hoffen dass die Teile so schnell wie möglich hier sind. Also hoffe ich, das ich spätestens nächstes WE wieder mit meinen neuen Pc on bin :).
@Topic
Leute wir sind uns doch eigentlich fast alle einig in dem Punkt, dass das Tempo der Animationen beim Kampf BioWare etwas zu hoch geraten ist.
Aber dem ein gefällt's halt dem anderen eben nicht, und anderen wie z.B. Rearan und auch mir, gefällt es zwar auch nicht wirklich, aber stören tut's uns auch nicht, bzw. regen uns nicht darüber auf und verteufeln nicht gleich das ganze Spiel deswegen.
Das ist nun mal so,
da eben die Geschmäcker diesbezüglich
verschieden sind,
aber deswegen brauch man sich doch wirklich nicht anfeinden, oder wie einige wenige, gleich beleidigend zu werden, das muss doch nicht wirklich sein oder? ;)
Jeder hat seine Meinung dazu, und darf sie auch gerne äussern, aber bitte ohne Anfeinden und ohne dem anderen die jeweilige Meinung auf zuzwingen zu wollen ;)

MfG Leniir


Also weisste... wer Montags PC-Teile bestellt, der kann ja nimmer ganz richtig sein! :devil:

Und solche Typen die sagen:
"Ich find die Animationen zu schnell, aber es stört mich nicht" sind sowieso net mehr zu retten... :blink:
Also entweder ihr gebt jetzt auf der Stelle zu das ihr Dragon Age 2 hasst oder ich schick euch meine :wizard::wizard::wizard::wizard::wizard: vorbei!!!!

Also ich werde <3BioWare<3 jetzt total Boykottieren!!!!!!!1111einseinself
Ich werde den ganzen laden mit hilfe meiner :wizard::wizard::wizard::wizard::wizard: abfackeln!!!!
Und Chris Priestly werde ich so lange verprügeln bis er :D und dann weil er :D!!!!




So, das musste mal gesagt werden! ;)


Dieser Post enthält meine persönliche Meinung. Diese Muss geteilt werden oder es fliesst Blut! Euer Blut!!! :devil::devil::devil::devil:


[/IRONIE]

MfG:
:wizard:



*ganz schrecklich wein und versteck* :ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r::ph34r:

war nun genug offtopic oder? :devil:


<3OffTopic<3 for President!!! :lol:

Und hör auf mit deinem Ninja-Gespamme... die haben doch eh keine Chance gegen meine
:wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard::wizard:


Jetzt war es genug.
Aber is der Thread nicht schon lange OffTopic?!... Ich mein, um die Animationen geht es ja schon lange nicht mehr :blink: ;)





MfG:
:wizard:

#54
Guest_Xeontis_*

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Ich träum heut von gelben Männchen mit Hut aufm kopf und Zauberstab und Sternschäään *verwirrtbin*

#55
Rearan

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was war denn das wichtigste das von smilys verdeckt war deiner meinung nach?

und hey fips! das wird mindestens ein unentschieden xD und ja offtopic ist schön, aber es kommt auch immer mal wieder etwas topic dazu falls sich mal wieder jemand dazu äußern mag, ich hab mich da ja schon genug ausgekackt und ständig wiederholen wäre ja auch nichts neues ^^

Modifié par Rearan, 26 février 2011 - 05:02 .


#56
Guest_Xeontis_*

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Ich bin fest der Meinung.. (aber keinem weitersagen)



Dass unter den Smileys...





NOCH VIEL MEHR SIND xD

#57
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Kampfanimationen in DA2? Da gibts Kampfanimationen? ich seh da nur spastische Anime-Verrenkungen und Tomatensaft, aber davon lenkt zum Glück der Optikunfall namens Interface ab. *kicher*

#58
Rearan

Rearan
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mist.. ich wurde erwischt x.x ja unter den verstecken sich noch mehr!! gut erkannt.. nur wie bist du darauf gekommen? =P

#59
Guest_Xeontis_*

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Weil.... ich..............tote.. mh -.- verhunzt den Text

ich meine versteckte Smileys sehen kann... *grusel*

#60
Oshunsar

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The Guild Season 4 wird jetzt auf Youtube Stück für Stück eingestellt!

Trailer, P1 & 2 sind schon da - und klasse wie immer.

Allerdings ist das teils zu schnell selbst für mich, amerikanischer Schluderslang... muss man halt 3 x schauen.

#61
Biggathanyou

Biggathanyou
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Joa....das ganze Ding ist einfach etwa zu Actionlastig. Saubere Animationen, etwas weniger Tempo aber dafür gut choreografierte Kämpfe wären super gewesen.



Ich drück im Sekundentakt die Leertaste bei den Kämpfen, dann gehts...dann erschliessen sich auch viele gute Momente...leider sieht man dann aber auch die mangelnde Vielfalt der Animation.



Monster zerplatzen immer gleich, die Staubwolke aus Blut ist immer gleich....die Richtung der fliegenden Teile ist immer gleich.....sieht toll aus, wenn 3 Monster in nem Feuerball synchron zerplatzen.

Der Schwert und Schildkämpfer kennt nur 2 Schlagvarianten (2 Stichvarianten wäre besser). Es sieht einfach alles etwas zu eintönig aus, die Geschwindigkeit soll darüber hinwegtäuschen....aber kämpft mal mit nem Schild Schwert Fighter alleine gegen einen Oger (dauert ewigeiten und sieht super langweilig aus....)



Bitte Bioware....etwas mehr Vielfalt bei den Animationen....

#62
Eariel101

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@Rearan, ich bemängelte nicht die Bewegungsabläufe an sich sondern die Übergänge, das sogenannte "blending" der Bewegungsabläufe. Ist der Übergang vom laufen in das Waffe ziehen noch gut gelungen, so kann man das nicht mehr von den Kämpfen behaupten. Die Übergänge sind im Kampf keineswegs mehr weich und fließend sondern hart und abrupt.

Nehmen wir mal als Beispiel den Schurken, zieht er seine Käsepieker nach links und ändert die Richtung anschließend nach rechts, hat man einen harten Übergang der den ganzen Ablauf mechanisch und ruckend erscheinen läßt. Das erinnert eher an einen alten Rasensprenger als an eine elegante Kampfbewegung.

Und was die Schnelligkeit angeht, sorry, wenn z.B. Aveline an mir vorbeizieht und ich nur noch quasi einen Kondensstreifen sehe, ist das unschön. Bei der engeschränkten Sicht kann man solche schnellen Bewegungen schwer kompensieren, was bei vielen in purem Stress gipfeln dürfte. Das ein Schild-Kämpfer, bei Benutzung der Schilddeckung, nur noch stichelt wie eine Nähmaschine, davon will ich gar nicht erst anfangen ...

Modifié par Eariel101, 26 février 2011 - 05:44 .


#63
Belbrys

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Was fast noch schlimmer ist als die Animationen, ist der Sound dazu! Splish Splash.... bei jeder Klasse gleich. :sick:

#64
Rearan

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@.@ was xeo alles kan! *mitgrusel* ich hätte nachts in meinem bett angst =P



@Eariel101 joa.. etwas eckig ist es schon.. aber erwähnte schon das es mich eben weniger stört ;-) aber kann verstehen wenn es eben andere mehr stört als wie mich.



und hoffe auch das es vllt mit nen patch etwas geschönt wird.. was ja möglich wäre ja theoretisch möglich und da ich ein optimist bin, halt ich an dieser hoffnung fest ^^

#65
Eariel101

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Na ich schrieb ja eingangs, da die Demo doch etwas älteren Datums ist, könnte es auch sein das dies in der Version zum Release anders/besser ist. Wir werden sehen. Ist ja auch nicht so das ich deshalb das ganze Game ablehnen würde.

Mir gefällt das neue HUD durchaus, weil es alles wesentliche darstellt aber nicht aufdringlich im Blick herumhängt. Auch die Charaktere sind detailliert dargestellt und mit ansprechenden Texturen versehen worden. Das Dialog-Rad hingegen ... nun ja man kann damit leben, aber glücklich bin ich nicht damit, da die Stichworte nicht immer dem Sinn entsprechen dürften, von dem, was am Ende gesagt wird.

Die Landschaft ist anfangs trist, sicher, aber man muß auch bedenken Verderbnis, alles vernichtet usw., finde ich auch nicht unbedingt so wichtig. Zumal hier auch weiterhin die alte Engine von DAO verwendet wird.
Und sonst? Ich denke mal die Story wird mir schon zusagen und manches kann man mit dem bisher veröffentlichten noch nicht so beurteilen. Ich werds wohl kaufen, aber sicher nicht zum release. Wie du schon so treffend sagst, die Hoffnung stirbt als letztes ;-).

Modifié par Eariel101, 26 février 2011 - 07:23 .


#66
Rearan

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Eariel101 wrote...

Na ich schrieb ja eingangs, da die Demo doch etwas älteren Datums ist, könnte es auch sein das dies in der Version zum Release anders/besser ist. Wir werden sehen. Ist ja auch nicht so das ich deshalb das ganze Game ablehnen würde.

Mir gefällt das neue HUD durchaus, weil es alles wesentliche darstellt aber nicht aufdringlich im Blick herumhängt. Auch die Charaktere sind detailliert dargestellt und mit ansprechenden Texturen versehen worden. Das Dialog-Rad hingegen ... nun ja man kann damit leben, aber glücklich bin ich nicht damit, da die Stichworte nicht immer dem Sinn entsprechen dürften, von dem, was am Ende gesagt wird.

Die Landschaft ist anfangs trist, sicher, aber man muß auch bedenken Verderbnis, alles vernichtet usw., finde ich auch nicht unbedingt so wichtig. Zumal hier auch weiterhin die alte Engine von DAO verwendet wird.
Und sonst? Ich denke mal die Story wird mir schon zusagen und manches kann man mit dem bisher veröffentlichten noch nicht so beurteilen. Ich werds wohl kaufen, aber sicher nicht zum release. Wie du schon so treffend sagst, die Hoffnung stirbt als letztes ;-).



=D da sind wir ja doch in einigen dingen einer meinung ^^

mir sagt das HUD auch unerwartet mehr zu.. was viel mit daran liegt das die farben der symbole nicht mehr so knallig sind wie auf den ersten screens. B) aber sonst stimmen wir in vielen überein ;)

ach ja zur grafik, wie bekannt wird in der demo ja nur DX 9 verwendet, auch wenn manche DX 10 elemente hinzugeschaltet werden können.

www.pcgameshardware.de/aid,812713/Dragon-Age-2-Demo-im-Download-und-Technik-Test-plus-DirectX-11-Vorschau-Mirror-Update-2/Rollenspiel-Adventure/Test/

auf der seite sieht man schön das in der vollversion noch mal mehr geboten wird, ich finds auf jedenfall gut :D

ach ja mein liebling darf hier nicht fehlen! :ph34r::ph34r::ph34r:Ninja!

#67
Guest_Xeontis_*

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DX 11 meinst?
DX 10 wurde nämlich sauber übersprungen ^^ Ich hätts intelligenter gehalten DX70 ANSTELLE von DX 11 zu setzen. So gute Grakas für DX11 gibts immerhin noch immer nicht..

Modifié par Xeontis, 26 février 2011 - 07:43 .


#68
Rearan

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nein, auch DX 10, schau dir meinen link an, da wird sogar sehr speziell genannt was welches DX vorraussetzt damit es genutzt werden kann ;-)



und es gibt noch keine grafikkarten die das gut umsetzten könne? kein plan aber ich fahre mit meiner 5870 von asus ganz gut und glaube auch das die 6000er reihe da recht gut mit klar kommt und selbstverständlich auch der pendant von nvidia wird das dann können ^^

#69
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Also von den Dx11 Grakas hat mich jetz noch keine vom Hocker gerissen o.o Da muss schon noch nachgelegt werden damit sichs aufrüsten lohnt.

#70
Guest_Xeontis_*

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Achso DX 11 wählen bedeutet max DX 10 und darunter.. naja dumm dargestellt von Bioware aber dann passts eh.. meine 9800 GTX macht das locker xD

#71
Rearan

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warum haben sie dich nicht überzeugt?



weil sie können doch alle die features von DX 11 umsetzten.. rein hardwaretechnisch, natürlich muss man dazu auch den richtigen treiber nutzen ist klar. zudem sollten auch die programmiere das sauber hinkriegen, wenn diese vorraussetzungen alle gegeben sind, rennt das ganze doch ganz ordentlich, nicht umsonst kann DX 11, wenn sauber programmiert und so weiter, gegenüber DX 9 zwischen 10-50% mehr frames erreichen dazu noch besser aussehen und mehr effekte bieten. das unterscheide sich aber eben stark, was auch von spielen und derren programmierung zusammenhängt ;-)



das ist zumindest der letzte stand nach meinem wissen und was ich selber in spielen gesehen/gemerkt habe ^^ bzw gemessen habe o.O aber du kannst natürlich andere erfahrungen haben xeo =D

#72
Rearan

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wie kommst jetzt darauf? DX 11 wählen und 10+ abwärts wählen= ich meine das diese, wie hieß das jetzt.. tessellation erst unter DX 11 verfügbar ist ;-)

Modifié par Rearan, 26 février 2011 - 11:05 .


#73
Guest_Xeontis_*

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Drauf gesemmelt ^^

#74
Rearan

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tjo wenn du meinst ;-) ich erfreue mich dann daran ^^ aber ist fakt, es gibt durchaus schon DX 11 karten die was taugen ^^

#75
Elave

Elave
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Mir gefallen die neuen Kampfanimationen.
Insbesondere, dass es für gleiche Fähigkeiten situations- und gegnerbedingt unterschiedliche Bewegungsabläufe gibt. So springt man bei den etwa gleichgroßen Hurloks an ihnen vorbei, und nach eleganter Landung sofort in ihren Rücken beim hinterhältigen Angriff. Bei dem deutlich größeren Oger rutscht man beim gleichen Angriff auf dem Boden zwischen seinen Beinen hindurch, springt auf und stößt ihm die Waffen in seinen Rücken.

Auch Entfernung zum Gegner und Zahl der Gegner sorgen für unterschiedliche Animation selbst bei den Automatischen Angriffen. Fasziniert war ich, als Carver und mich eine Gruppe Hurloks umzingelt hatte, dass wir Rücken an Rücken in scheinbar synchronisierten Schlägen kämpften, bei denen sich unsere Klingen, Köpfe, Beine oder Arme nicht einmal in die Quere kamen (mit den Gegnern scheint die Synchronisation jedoch noch nicht so gut zu klappen).

Gefallen hat mir auch, dass vermehrt "Bullettime" (Siehe "Matrix") eingesetzt wird, wie es zuvor sonst nur bei kritischen Tötungen der Fall war.

Insgesamt gefallen mir - obwohl ich "Maus- und Tastatur am PC"-Spielerin bin - die neuen Kampfanimationen und das neue Tempo sehr gut. Ich fühlte mich dichter am Geschehen.
Und dank der Pausetaste hat man nachwievor die Gelegenheit sich in unübersichtlichen Situationen die taktisch nötige Übersicht zu verschaffen.