Bonjour.
Les patchs pour la version PC sont disponibles sur cette page: http://social.biowar...page/da-patches
Derniére version: v1.03 ( lien direct ) 62,7 Mo
Descriptif:
Tout les correctifs précédents sont inclus dans le pacth 1.03
* Modifications de différents codes et ressources en prévision de Dragon Age: Origins - Awakening
La plupart de ces modifications n'affectent pas Dragon Age: Origins en lui-même.
* Certains joueurs avaient un problème de temps de chargement trés long.
La principale cause de ce problème est résolue.
* Aux plus hauts niveaux, les NPCs reçoivent un bonus à la pénétration d'armure.
Celà résoud un problème d'équilibre du jeu où l'armure du joueur de haut niveau augmentait mais pas la pénétration d'armure des ennemis.
* Les ennemis de rang Elite (Lieutenants) ne peuvent plus être brisés (shattered).
* Les portraits des créatures invoqués s'affichent désormais correctement dans le camp.
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Version précédente: v1.02a ( lien direct ) 37,2 Mo
Descriptif:
Vous n'avez pas besoin de télécharger les correctifs précédant le patch 1.02a.
Balance
* Les dagues appliquent maintenant 0,5 points de dégâts par point supplémentaire de dextérité et 0,5 points de dégâts par point supplémentaire de force, comme initialement prévu.
* Pendant le combat, les réserves de mana ou d'endurance maintenant se régénérent plus rapidement lorsque ces réserves sont faibles. Cela permet aux joueurs d'utiliser occasionnellement un talent ou un sort dans les dernières phases de combat de longue haleine.
* Lors de l'exploration, les réserves de mana et d'endurance se régénérent plus rapidement pour les personnages de niveau élevé. Cela réduit les temps d'arrêt entre les combats.
* Les sorts Champ de Force, Carcan compresseur, Cône de froid, et Blizzard ont désormais des durées plus courtes et / ou un plus long temps de recharge.
* Le temps de recharge pour plusieurs capacités maintenues de bas niveau sont désormais plus courtes. Ceci assure que les joueurs ne soient pas pénalisés quand elles sont accidentellement désactivées.
* Certains ennemis ne s'adaptaient pas correctement au niveau des personnages, résultant en des combats trop difficiles. Ils s'adaptent désormais comme prévu.
* Les cadavres ennemis laissent tomber des cataplasmes de santé et de l'argent de façon plus appropriée, ce qui réduit l'encombrement de l'inventaire du joueur.
Gameplay
* Dans de rares cas, les cadavres ennemis étaient sélectionnables quand ils ne contenaient pas de butin. Cela ne se produit plus.
* Les membres de l'équipe dont les tactiques de combat ont été fixés à un comportement défensif ne cessent plus d'attaquer après utilisation d'un sort ou un talent.
* Dans de rares cas, les conditions des tactiques de combat déterminées par le niveau de mana ou d'endurance d'un personnage ne fonctionnaient pas. Cela ne se produit plus.
* Le talent Ralliement ne cumule plus ses effets s'il est actif au cours de certaines conversations.
* Le talent Ralliement n'est plus désactivé sur les transitions de secteur ou de conversations.
* Le bouclier scintillant du Guerrier Mystique se désactive désormais quand le personnage n'a plus de mana.
Plot Spoiler * Warning *
* Les objets du contenu téléchargeable demeurent maintenant dans l'inventaire du joueur lorsque les éléments standard sont enlevés à la fin de l'origine nain noble.
* Parler à plusieurs reprises à Duncan après avoir recueilli les flacons de sang mais pas les traités ne donne plus d'expérience supplémentaire.
* La quête personnelle de Leliana peut maintenant être complétée si le joueur a considérablement augmenté son approbation (par le biais des dons), avant de lui parler.
* Pendant le siège de Golefalois, les ennemis ne sont plus en mesure d'apparaître dans des endroits qui ne correspondent pas à l'intrigue.
* Le Bann Teagan ne disparaît plus quand il est censé être accessible durant la quête de la Sainte Urne cinéraire.
PC uniquement
* La création d'un personnage dans un module personnalisé ne crée plus un dossier de sauvegarde. Cela pouvait entraîner une corruption des sauvegardes de la campagne principale.
* Dans certains cas, l'icône de classe a été définie de manière incorrecte pour les personnages importés de La Forge des Héros. Cela ne se produit plus.
*Le menu d'options comprend désormais un paramètre pour télécharger automatiquement tout contenu acheté précédemment mais qui n'est pas actuellement installé.
* Après l'installation d'un nouveau contenu téléchargeable, le jeu demande toujoursà l'utilisateur de redémarrer la partie.
* Les icônes pour certains éléments de contenu téléchargeable ont disparues. Elles apparaissent désormais correctement.
* Le téléchargement de capture d'écran cessait de fonctionner de temps à autre sur le client. Il y avait une surcharge de mémoire qui a été corrigée. Il s'agit d'un correctif client. Il n'affecte pas les autres problèmes que nous avons vu sur le serveur.
Modifié par EA_Kusa, 09 mars 2010 - 01:59 .





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