Ścieżka dźwiękowa w ME3- dyskusja
#26
Posté 21 avril 2011 - 11:44
#27
Posté 08 juin 2011 - 08:46
Dźwięki też są mocne. Choć ocenić je będzie można dopiero na słuchawkach, na własnej wersji ME3.
#28
Posté 23 juin 2011 - 09:59
#29
Posté 24 juin 2011 - 10:04
Mansella to jakieś nieporozumienie. Mansell fakt ma szerokie grono fanów,
rzekłbym nawet, ze wokół tego artysty wytworzył się mały kult, lecz moim zdaniem jedyne co mu w życiu wyszło to 1 kawałek :
Requiem for a Dream. Może się nie znam - a w soundtraków słucham prawie nonstop
- ale żadnego albumu Mansela nigdy nie udało mi się wysłuchać do końca, w
przeciwieństwie do zapętlanego na około Walla i Soule. Utrowy Clinta są po prostu
strasznie bezbarwne i bez duszy, brakuje im "tego czegoś" że smutny
kawałek wywołuje łzy, a mocny drżenie włosków na karku.
Ponadto strasznie niepokoi mnie podejście samego wykonawcy do swojego zlecenia.
Clint w jednym z wywiadów odnośnie osta z ME3, określił komponowanie muzyki do
gier jako pracę odtwórczą!
debiut filmowca w branży growej co zwiększa szanse na epicfail. BW powinno
pozwolić sobie na weterana muzyki growej, a nie kogoś kto nie podchodzi
poważnie do swojego zadania i nie ma żadnego doświadczenia.
Moim zdaniem wybranie Mansella do ME3 było największym błędem jaki BW mogło
zrobić i niedługo się o tym boleśnie przekonają. Nie rozumiem dlaczego Crysis 2
mógł mieć Hanza Zimmera - które notabene skomponował świetny soundtrack i
kawałek Insertion z chęcią zobaczyłbym jako main theme ME3 – a ME3,
najważniejszy projekt BW dostał kogo dostał.
Modifié par Anakin1000, 24 juin 2011 - 10:06 .
#30
Posté 24 juin 2011 - 01:39
Też się boję, że Clint przesadzi i gra utraci klimat ale tym prościej, że... ME2 też jakoś klimatu zbyt dużego nie miał, o ile ME1 to gra naprawdę mocno klimatyczna (IMO) to w ME2 żadnego klimatu nie czułem.
EDIT: Dopiero teraz to usłyszałem, włączcie ten filmik i dokładnie słuchajcie gdy jest gamepley z Ziemi, jeżeli się dobrze wsłuchacie usłyszycie kawałek soundtracka Mansella, niestety jak dla mnie za dużo wyniosłości w tej muzyce, zresztą zainteresowani nich sami zobaczą:
http://e3.gamespot.c...=videos;title;3
Modifié par SKODR, 24 juin 2011 - 04:09 .
#31
Posté 25 juin 2011 - 09:38
#32
Posté 30 juin 2011 - 08:50
Cóż - będziemy czekać.
#33
Posté 30 juin 2011 - 11:58
Modifié par drakon 760, 30 juin 2011 - 12:06 .
#34
Posté 30 juin 2011 - 12:13
dali co już mieli tak na szybko, żeby zrobić krórkiw demo. tak samo z dialogami towarzyszy: czemu Liara i Garrus nic nie mówili? bo jeszcze nie zrobili tej części gry, ktora za to odpowiada (myśle, że będą nowe odzywki ekipy) lub usunęli ten kawałek, żeby demo było mniejsze. choć osobiście uważam że to pierwsze jest bardziej prawdopodobne.
#35
Posté 30 juin 2011 - 12:28
Stąd moje zaskoczenie, że muzyka, której nie pamiętałem z ME2 (jak się okazało z Arrivala) okazała się jednak nie kawałkiem Clinta ale wcześniejszych kompozytorów.
#36
Posté 30 juin 2011 - 12:39
Akurat trochę mówili ale nie było zbyt dobrze słychać bo komentarze Hudsona i innych były w tle. Włącz sobie gamepley z ME3 bez dużych komentarzy a usłyszysz Liarę i Garrusa.czemu Liara i Garrus nic nie mówili?
I słychać choć niedużo, na Ziemi podczas rozmowy z chłopcem oraz gdy rozpoczyna się etap na Ziemi też słychać kawałek soundtracku do gry Clinta, mi się niezbyt podoba.Z tym, że CH chwalił się, że w demo słychać już muzykę Clinta.
#37
Posté 03 juillet 2011 - 02:09
Jakby ktoś nie chciał szukać:SKODR wrote...
I słychać choć niedużo, na Ziemi podczas rozmowy z chłopcem oraz gdy rozpoczyna się etap na Ziemi też słychać kawałek soundtracku do gry Clinta, mi się niezbyt podoba.
Oraz dość ciekawy "eksperyment" - jeden z fanów postanowił sprawdzić jak muzyka Mansella (poprzednich prac) fittuje do uniwersum ME, poprzez dodycie jej podczas gry w ME2.
http://www.youtube.com/watch?v=n-Iz5enBlHY&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=OAgJryf2Jj4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=VWM5wuS8x50&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=x2oGD2SHznU&feature=related
Modifié par Anakin1000, 03 juillet 2011 - 02:11 .
#38
Posté 03 juillet 2011 - 05:12
#39
Posté 03 juillet 2011 - 07:22
Przydałoby się więcej próbek dźwięku wraz z jakimiś motywami z ME3, to by dało już mniej więcej obraz na to, jak może wyglądać reszta.
Natomiast ta hybryda z linków wyżej, to mi osobiście nie odpowiada, nie pasuje do Mass Effect'a, miałem odczucie (mimo, iż sporo grałem w ME) że to jest jakaś inna gra.
Może dlatego, że to nie są kawałki robione stricte pod grę, gdzie wszystko musi pasować.
Nie wspominam już nawet tego, że motyw zaczynający misję samobójczą (ten oryginalny) i trwający aż do "twardego lądowania", pasuje idealnie... tak że nie wyobrażam sobie innego.
Mam nadzieję, że reszta ekipy dźwiękowców, umiejętnie "zatuszuje", bądź też "wleje" trochę klimatu do dźwięków Clinta.
Modifié par xsas7, 03 juillet 2011 - 08:35 .
#40
Posté 03 juillet 2011 - 07:36
#41
Posté 03 juillet 2011 - 08:47
SKODR wrote...
Swoją drogą, szkoda, że Two Steps From Hell (czy jak im tam, to ci od trajlerów) nie robią muzyki do gier, słucham ich dzieł i każdy mi się diabelnie podoba, gdyby zrobili soundtrack do gry to by Jacka Walla pobili
Prawdę mówiąc wątpię. Nie wynika to z tego, że Two Stepsy są „gorsze” od Walla, gdyż jest wręcz przeciwnie. (Choć muszę dodać, że dopiero ich 2-3 ostatnie płyty trzymają wysoki poziom, a poprzednie są raczej średnie)
Tylko z tego, że tworzenie soundtracków i muzyki trailerowej to zupełnie dwie różne gałęzie muzyki orkiestrowej. Muzyka trailerowa z reguły składa się z krótkich, ale dynamicznych i silnie zaakcentowanych utworów podczas gdy soundtrack (w szczególności do gry RPG) musi być tak stworzony, aby zapętlany niejednokrotnie kilkadziesiąt minut nie nudził się nam i nie ingerował zbytnio w tło. Nawet biorąc pod uwagę bardziej ambientowy kawałek TSfH jak Calamity nie wyobrażam sobie go zapętlonego 30minutę podczas eksploracji obszarów.
No i pamiętajmy, że ME to głownie muzyka o brzmieniu elektronicznym, a TSfH orkiestrowym.
#42
Posté 03 juillet 2011 - 09:51
No nie chodziło mi głównie o muzykę do Mass Effectów bo tu i tak najlepszy będzie Wall, ale ogólnie do innych gier. Może i masz rację, że muzyka do gier i trajlerów to inne bajki ale ja bym chciał by jakiś twórca spróbował z nimi kiedyś zrobić podkład pod jakąś grę, ich muzyka pasuje mi do realiów hmmm Władcy Pierścieni? No ie konkretnie do tej opowieści ale coś w takich klimatach osadzone
#43
Posté 03 juillet 2011 - 10:10
Jeśli chodzi o zapętlanie, to dany kawałek nie musi trwać 2min, ale znacznie dłużej, a i tak podczas gry się później już nie zwraca uwagi, który to już raz leci to samo z głośników.
No ale to właśnie zasługa tworzenia muzyki pod to co się dzieje na ekranie.
Stworzenie brzmienia elektronicznego zamiast orkiestrowego też nie powinno być problemem.
Moja osobista top3 lista kompozytorów którym bym zaufał w kwestii tworzenia muzyki do ME3 to:
1. TSfH - Thomas J. Bergersen, Nick Phoenix
2. Hans Zimmer
3. Steve Jablonsky
Tyle tylko, że ME ma już wyrobiony swój styl i klimat, tak więc by było - chyba - ciężko w/w stworzyć coś podobnego.
Wydaje mi się też, że Jack Wall się tylko do tego nadaje, no i jego pomocnicy (bo już klimat znają i wiedzą jak ma to wyglądać, a właściwie słychać)
W każdym bądź razie trzeba dać szansę Clint'owi i sprawdzić co też to "urodzi", oby jednak to dziecko było podobne do matki, a nie tatusia.
#44
Posté 05 juillet 2011 - 01:46
#45
Posté 13 septembre 2011 - 06:09
Co do Pana Walla, to podejrzewam, że albo BW nie dogadało się z nim odnośnie czegoś (?), albo postawili na Pana Mansella z racji, że jest w on stanie robić naprawdę dobre kawałki.
Choćby i ten
Ale jak poradzi sobie z klimatem ME, dowiemy się pewnie dopiero w marcu;)
#46
Posté 13 septembre 2011 - 06:18
Modifié par pinatu, 14 septembre 2011 - 07:58 .
#47
Posté 14 septembre 2011 - 05:29
#48
Posté 14 septembre 2011 - 05:37
#49
Posté 14 septembre 2011 - 05:46
[img]http://imageshack.us/f/29/z4522752x.jpg/[/img]
Modifié par Holloweang, 14 septembre 2011 - 06:08 .
#50
Posté 15 septembre 2011 - 06:35
Motyw przy rozmowie z chłopcem (na Ziemi) to jedyny na razie przykład nowej muzyki w ME.
CH chwalił się ostatnio, że w BW było spotkanie dotyczące motywów i muzyki podkreślającej najważniejsze, przełomowe i epickie fragmenty gry. Obstawiam, że tu właśnie będzie zaangażowany Mansell - natomiast tło walk, rozmów i niektórych bohaterów, będzie zachowane/skopiowane z ME1 i 2.
@Subject 16 - Soundtrack jest tym co odróżnia ME1 od ME2 moim zdaniem najbardziej. Cisza jaka towarzyszy przez większość pierwszej gry aż boli. W ME2 muzyka towarzyszy nam wszędzie, nadaje klimat miejscom i sprawia, że świat gry żyje. Może komuś odpowiada poczucie wyobcowania w ME1 - dla mnie bez muzyki - nie ma gry. Dlatego bardzo liczę na soundtrack w ME3 - sukces lub porażka klimatu zagrożenia, wojny totalnej i epickich wydarzeń zależy w dużej mierze od muzyki. Wystarczy ją spartolić - i zamiast patosu będzie śmieszność.





Retour en haut






