Kokxer wrote...
[...]
Ich vermute, dass Flemeth bei der Geburt ihrer Tochter etwas von sich weitergegeben hat.
Sonst würde das warten auf den Helden keinen Sinn machen! Sie sagt ja im zweiten Teil:
" Ich habe da ne Verabredung" sprich sie wusste also das man kommt und sie platt macht!
Da Morrigan in DA2 wiederkommen soll, glaube ich, dass Flemeth irgendwie auch noch da ist!
Ich rechne nicht damit, dass Morrigan in DA 2 wiederkehrt, allerdings glaube ich, dass sie, bzw. ihr Kind, eine entscheidene Rolle in DA 3 spielt.
Flemeth musste man übrigens nicht in DA:O töten. Und selbst wenn man es tut, vermutet ja selbst Morrigan, dass es kein endgültiger Tod ist, sondern sie nur etwas aufgehalten ist.
Meine Vermutung ist beeinflußt durch die Theorie, dass Flemeth eine der alten Götter ist. Es gibt im Spiel einige Andeutungen, allerdings könnte sie genau so gut ein "erzählerisches Element" sein, eine "Deus ex machina", die außerhaalb des eigentlichen Geschehens die Funktion hat, dem Charakter als unantastbarer Joker auf ddie Sprünge zu helfen, oder anders ausgedrückt, etwas uraltes, älter noch, als die Götter selbst (und darum nicht definierbar) [vgl. "Tom Bombadil" bei Tolkien].
Aber ausgehend davon, dass sie eine der Götter ist, ist meine Vermutung folgende:
In DA 3 ist sie die letzte noch übriggebliebene der alten Götter (u.a. dank unseres Grauen Wächters und dank unseres Hawkes, die sich arüber gar nicht besonders im klaren sind). Als solche ist sie kaum bezwingbar. Sie ist kein Erzdämon, also auch nicht durch Graue Wächter zu töten.
Morrigan hat dies vorhergesehen, und durch das Kind mit der Essenz eines alten Gottes aus dem Erzdämon, einen Gegner geschaffen, der gegen Flemeth gewinnen kann.
In DA 2 überbrücken wir 10 Jahre. Entweder kehrt Morrigan mit einem machterfüllten, göttlichen Kind (gewissermaßen vergleichbar mit dem besessenen Connor) zurück aus der Welt hinter dem Spiegel (wo er vor Flemeth Blick sicher war), dass zwar in sich die Möglichkeit besitzt, Flemeth zu besiegen, aber ansonsten gerade in dieser für ihn fremden Welt auf Hilfe angewiesen ist, oder es kehrt sogar ein erwachsener Göttersohn aus der Spiegelwelt zurück, da dort z.B. die Zeit auch ohne weiteres schneller ablaufen könnte (es ist ja eine Welt jenseits unserer UND jenseits des Nichts).
Flemeth Macht nimmt derweil fortwährend zu. U.a. durch die Mithilfe unseres dankbaren Hawkes in DA 2. Die herkömmliche Religion vom Erbauer gerädt ins Wanken, angesichts einer "wandelnden Gottheit". Flemeth kann dabei durchaus Gutes im Sinn haben. Vielleicht möchte sie die Menschheit eigentlich von der Fessel einer Religion befreien, o.ä. Ob und wie ihr das gelingt, dass könnte Grundlage für die Geschichte in DA 3 sein, und abhängig vom Verlauf von DA 2.
In DA 3 hätte man dann die Möglichkeit sich entweder auf die Seite von Morrigans Kind zu stellen, und es dabei zu unterstützen eine vermeindlich gefährliche (oder aus der Sichtweise des gewählten Spielstranges tatsächlich bedrohliche) Flemeth doch noch endgültig zu besiegen (vermutlich würde er selbst dabei auch sein Leben verlieren, so dass die Welt ohne diese uralten Götter zurückblieb, und sich mit der "neugewonnenen" Freiheit ersteinmal zurechtfinden muss).
ODER man stellt sich auf Flemeth Seite, und unterstützt ihr bestreben, die Welt von der vorherrschenden Religion zu befreien. Sie selbst würde man dabei allerdings vermutlich selbst endgültig zur Gottheit erheben. Da der Sohn Morrigans nur zum Teil ein Gott ist, wäre er vielleicht sogar besiegbar, ohne dass Flemeth dabei ihr "Leben" verliert. Flemeth wird dabei mit Hilfe unseres Charakters zur "Erbauerin" eines neuen Zeitalter. Aus der Sicht dieses Stranges hätte Morrigan etwas Bedrohliches herangezogen und in unsere Welt zurückgebracht.
Möglicherweise gibt es auch einen dritten Strang, eine Art Grauzone, in dem man die Kirche des Erbauers unterstützt und letztlich beide versucht einander auszuspielen, um die Kirche erneut erstarken zu lassen, als die Welt "gottlos" zurückbleibt, und sich nach Orientierung sehnt.
Die Ereignisse und Entscheidungen aus DA:O und DA II ließen sich wieder wunderbar zur Schaffung einer Ausgangssituation einsetzen.
Modifié par Elave, 03 mars 2011 - 09:48 .