Hallo miteinander,
ich habe folgendes Problem: egal wie ich die Texturen in der Konfiguration verstelle sie sehen immer gleich (schlecht) aus. Ich weiß, dass sie eigentlich auf max besser aussehen müssten, als sie bei mir aussehen, obwohl sie halt auf max einegestellt sind. habe eine radeon hd4870, 4gb ram und ein intel q9550.t reiber sind auch aktuell. müsste also problemlos auf max laufen...
vielleicht kann mir ja jemand helfen.
vielen dank.
Texturequalität nicht verstellbar
Débuté par
ludaron
, nov. 14 2009 07:29
#1
Posté 14 novembre 2009 - 07:29
#2
Posté 16 novembre 2009 - 05:08
Ich glaube, die Texturen für Objekte etc. sind so schwach. Habe mit den Schiebern unter Optionen rumgetestet. Wenn man die Werte senkt, werden die echt noch schlechter. Die Figuren sind sehr schön, aber der Rest ist alles andere als zeitgemäß.
#3
Posté 16 novembre 2009 - 07:42
Es geht mir auch primär um die Texturen an den Figuren, die bei mir sehr verwaschen sind. Ich weiß, wie gesagt, dass sie auf "hohen" details besser aussehen müssten, habe das bei einem Freund gesehen. Und wenn ich die werte senke ändert sich gar nix, habe das auch schon ausprobiert. Echt schade, weil es an sich ja ein super spiel ist, nur diese Texturen versauen da echt schon was.
#4
Posté 21 novembre 2009 - 10:43
Das stimmt, die Texturen der Figuren sind sehr scharf. Werden in der DragonAge.ini Datei denn die richtigen Werte übernommen? TexturePack steht bei mir auf 2, GraphicsDetailLevel=3. Die falsche Auflösung wird es wohl eher nicht sein, oder? (Sorry, aber ein Kollege stellt im Dienst bei seinem 19 Zöller immer auf 1024 und wundert sich, dass das etwas verwaschen aussieht. Aber der Mann ist auch schon älter, da kann man das durchgehen lassen ;-))





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