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[Spoilers] La démo de Dragon Age II est disponible !


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774 réponses à ce sujet

#326
N30795

N30795
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Un message de John Epler

Usually (and in this case), a demo build is a few montsh old - once we have a build that's stable, we stick with it simply because you need to test it heavily to make sure it doesn't crash and if you keep switching builds, you aren't given the time to do that.

Content changes are less drastic than some of the code changes/optimizations that have gone in since that build, but even there, some stuff has changed.


Généralement (et c'est le cas ici), le build d'une démo est vieux de quelques mois - à partir d'une moment où nous avons une version stable, on reste dessus simplement parce qu'il va falloir la tester énormément pour être sûr que ça ne crash pas - si vous ne faîtes que changer de version, vous n'avez pas le temps pour faire ça.

____

Si on lit entre les lignes, on doit comprendre: "Les gars, la démo est une vieille version pourrie mais testée et retestée pour bugger le moins possible."

Modifié par N30795, 23 février 2011 - 06:53 .


#327
Ellhann

Ellhann
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Et ben dis comme ça, là il y as de quoi être optimiste !



(P**** Mais prouvez moi que j'ai tord bon sang !) XD

Je crois que mon coté mazo viens de reprendre le dessu !

#328
LexRage

LexRage
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T'aime ça hein ! X'D

#329
N30795

N30795
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A part ça, la démo est 434.801 téléchargements!

#330
LexRage

LexRage
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On est loin de l'objectif final, mais bon elle est récente.

#331
Ellhann

Ellhann
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si ça dépasse les 500 000 je deviens optimiste ! Et si ça arrive à 1 million c'est officiel, j'ai tord ! XD

#332
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Bon, j'ai fini la première partie jusqu'à l'apparition de Flemeth, là où mon Windows 7 a eu la bonne idée de me faire une "DA2 a cessé de fonctionner". Je peux donc faire partager mes idées jusque là.

Globalement, je trouve les critiques que j'ai lues ici bien sévères, sans vouloir jouer les fanboys. Honnêtement, je comprends les critiques, et le changement est assez radical dans la façon de gérer les combats (je parle pour la version PC, je regarderai la version PS3 plus ******). La toute première séquence, je me suis dit "omg, c'est devil may cry?", et je trouve que BioWare a bien joué sur le mode "mais nan, on déconne ;) ".

Si le combat est un gros changement de style qui peut déplaire, j'admet que personnellement il m'a plutôt séduit. Mis à part les quelques errements techniques que je mets sur le compte de la version démo, ils m'ont semblé beaucoup plus attrayant que les anciens, et pas franchement plus brouillon. Il est assumé qu'il y a bien plus d'action, mais honnêtement (en jouant mage), j'ai trouvé le tout beaucoup plus fluide et plaisant. Disons que l'aspect "combat à la MMORPG" de DA:O a été assez largement gommé. Dommage par contre que les épées à deux mains virevoltent...

Sur l'aspect graphique, j'avais de très grosses craintes, assez vite dissipées. Le premier environnement est assez vide, mais finalement assez plaisant quand même. Paradoxalement, j'ai trouvé l'environnement mieux réussi que la modélisation des personnages, que je trouve sensiblement identique à DA:O. Mais c'était un peu court pour développer une opinion définitive là-dessus.
Concernant le nouveau design des engeances et de l'ogre, on aime ou on aime pas, mais personnellement je ne vois pas de quoi crier au scandale. Mis à part pour la pose Power Rangers, qui je l'avoue est franchement... bizarre.

Sur le doublage VF, là j'admet que je reste sur ma faim. C'est très loin d'être horriblissime, mais je suis d'accord que le doubleur de Hawke aurait pu s'engager un peu plus. Et moi aussi, j'ai entendu Samara (j'ai d'ailleurs cru à la mort de Bethany qu'elle allait sortir "puisse la déesse..."). Le reste est correct, sans plus. Le "vous" ne me gêne pas forcément, on peut trouver une explication scénaristique je pense.
Par contre, la roue des dialogues et le principe de vocaliser le personnage, j'adhère. Là c'est querelle de clochers, on aime ou on n'aime pas, mais personnellement la scénarisation de type ME je suis pour; on va peut-être dire que je manque d'imagination, mais les personnages muets ont toujours été un obstacle à l'identification et à mon "accrochage" à l'histoire.

En gros, quelques déceptions mais dans l'ensemble une appréciation très positive néanmoins. Je n'annulerai pas ma précommande, mais je réserve mon jugement sur le point de savoir si DA2 surpassera globalement DA:O.

PS: Vous le voyez où le compteur des DL? D'ailleurs, il y a un compteur ou c'est juste des messages officiels et sporadiques sur le forum anglais?

Modifié par Jeff Moreau, 23 février 2011 - 07:03 .


#333
N30795

N30795
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Ce n'est pas tant DA2 qui est rapide, c'est surtout DAO qui est lent. :lol:

LexRage wrote...

On est loin de l'objectif final, mais bon elle est récente.


C'est "un million de téléchargement arrivé au 1er Mars". C'est jouable si on considère que la démo n'est dispo que depuis une journée et qu'elle est déjà à la moitiée.

Modifié par N30795, 23 février 2011 - 07:04 .


#334
Sylvianus

Sylvianus
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Ce n'est pas tant DA2 qui est rapide, c'est surtout DAO qui est lent

La rapidité aurait été beaucoup plus acceptable et peut être même wonderfull, si on avait pas fait des combats à la naruto. ^^

On a demandé un combat plus épique, intense, dynamique, immersif, nerveux, avec une touche de fantaisie, pas de défier les lois de la physique, et de sortir absolument de la réalité lol.

Bref l'histoire, l'histoire, le rpg, l'histoire ,les personnages, le character creator. ><

Modifié par Sylvianus, 23 février 2011 - 07:13 .


#335
N30795

N30795
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Ah, je n'ai pas dit que les animations sont acceptables (avec les épées à deux mains, c'est juste à mourir de rire) - seulement que les combats ne sont pas rapides "en eux-même". Combiner difficulté de noob + animations de japanimation, vous avez le résultat actuel. Si on passe à une "vraie" difficulté normale, je vous parie que malgré les animations le jeu ne sera pas "rapide". Il sera plus nerveux qu'Origins, ce qui n'est pas bien dur (Origins est au rythme limace, là).

Enfin, sur PC. Sur consoles, à marteler les touches bon... on est dans une autre configuration.

Modifié par N30795, 23 février 2011 - 07:17 .


#336
Sylvianus

Sylvianus
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Si on passe à une "vraie" difficulté normale, je vous parie que malgré les animations le jeu ne sera pas "rapide".

Ce serait merveilleux. :)

Modifié par Sylvianus, 23 février 2011 - 07:17 .


#337
Deklan

Deklan
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J'ai les mêmes réflexion que Jeff, j'ai joué une demi heure avant de partir ce matin et rien de ce que j'ai vu ne m'a rebutté a un point extrême.
Bon le gros plus est vraiment au niveau des combats très actifs.
Les gros moins je dirai, les voix (du doublage) manquent de conviction, les visages et statures manquent d'expressivité, les murlocks ont vraiment des démarches de déjantés, flemeth... Pourquoi ce skin already alors qu'on ne l'a pas encore battue et enfin les textes de la roue des dialogues qui sont pas forcemment bien choisis pour ce que l'on veut exprimer sur le moment.
Mis a part ça j'ai bien aimé :P

Modifié par Deklan, 23 février 2011 - 07:29 .


#338
Boumako

Boumako
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Je viens de tester la version française, la voix de Lady Hawke ne serais pas la voix de la Léliana du premier épisode?

#339
Akeens

Akeens
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Ellhann wrote...

@ Akeens :
Loin de me décourager, je teste la démo pour la 8 éme fois....
Même si je commence à me faire à certains truc, y voyant une faiblesse de la démo, il reste de l'ombre...
Dis moi comment tu reste optimiste ! Je veux ton secret !
:)


Bah c'est simple...je ne n'attendais rien de particulierImage IPB. Tout ce que je souhaitais c'était que le 2 soit un peu plus beau et que notre personnage parle Image IPB. J'ai suivi l'actu du jeu depuis le début, j'ai vu les changements qu'ils allaient effectuer, j'aime ME donc le mix avec DA me plait bien et voila. Pour le reste je fais confiance  BIoware...je sais que j'aurais une histoire epique comme j'aime. 
Après niveau gameplay  sur console comme j'ai pu le dire, je ne suis pas "dépaysé"/"débousolé",c'est franchement pas si différent., c'est même carrement plus agréable. Et non je ne trouve vraiment pas que ca fait beat them all mais bon ca depend de la manière dont on joue. 

#340
Galader34

Galader34
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Malgré les modifications, j'aime bien.



Graphismes plus sympa, vitesse des combats plus rapide, arbre de talents bien mieux.



Mitigé sur l'inventaire puisqu'on ne peut y accéder, le zoom arrière un peu court quand même mais pas trop génant (rend les sorts de zone un peu plus dur à lancer dans la mélée ^^).



Déçu : le passage de niveau durant les combats (alors je comprends pourquoi), le friendly fire qui n'est pas une option (pourtant simple à faire) mais uniquement dans les modes difficile et cauchemars (d'après Canard PC).



Je l'ai pourtant préco sur le site de la FNAC (42,50 € quand même) et je l'attends avec impatience.



Les graphismes en très haut devraient le rendre encore plus beau.

#341
N30795

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Akeens wrote...

Ellhann wrote...

@ Akeens :
Loin de me décourager, je teste la démo pour la 8 éme fois....
Même si je commence à me faire à certains truc, y voyant une faiblesse de la démo, il reste de l'ombre...
Dis moi comment tu reste optimiste ! Je veux ton secret !
:)


Bah c'est simple...je ne n'attendais rien de particulierImage IPB. Tout ce que je souhaitais c'était que le 2 soit un peu plus beau et que notre personnage parle Image IPB. J'ai suivi l'actu du jeu depuis le début, j'ai vu les changements qu'ils allaient effectuer, j'aime ME donc le mix avec DA me plait bien et voila. Pour le reste je fais confiance  BIoware...je sais que j'aurais une histoire epique comme j'aime. 
Après niveau gameplay  sur console comme j'ai pu le dire, je ne suis pas "dépaysé"/"débousolé",c'est franchement pas si différent., c'est même carrement plus agréable. Et non je ne trouve vraiment pas que ca fait beat them all mais bon ca depend de la manière dont on joue. 


Tu as testé sur PC ? Sur consoles, on a vraiment l'impression de jouer à un Devil May Cry moins "amusant". Par contre, sur PC, animation et facilité mise à part... c'est Dragon Age. ^_^

#342
macB

macB
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N30795 wrote...Par contre, sur PC, animation et facilité mise à part... c'est Dragon Age. ^_^


Facilité ? Je crois que ça se rapprochera de dragon age parce que le friendly fire fera vraiment mal à mon avis entre les attaques de mage, celles des guerriers... Le gameplay sera complètement à revoir par rapport à DAO. Et comme l'action est vraiment bouillonne, ça en deroutera plus d'un...

Quant à l'animation, en effet c'est vraiment ça qui le demarque très largement de DAO...

#343
LexRage

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Le coup du "feu allié" j'ai peur que ce soit une façon artificielle d'augmenter la difficulté :/

#344
Mimo32

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Jeff Moreau wrote...

PS: Vous le voyez où le compteur des DL? D'ailleurs, il y a un compteur ou c'est juste des messages officiels et sporadiques sur le forum anglais?


Le compteur est ici : dragonage.bioware.com/info/demo/ Image IPB 

452 288 DL présentement.

#345
hdx100

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Bah.............. c la catastrophe, même sous un PC musclé la demo ne fonctionne pas bien.



http://social.biowar...5/index/6166074

#346
macB

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LexRage wrote...

Le coup du "feu allié" j'ai peur que ce soit une façon artificielle d'augmenter la difficulté :/


Non ce coup ci, je ne crois pas.  Si tu mets en lumière le fait que les tactiques ont disparu, les compétences de zones qui font mal et ceux qui sont habitués à faire des build de perso en maximisant les stats offensives. ça va très clairement rehausser la difficulté, ça rajoute un côté micro management un peu plus poussé.

Malheureusement la vue en hauteur est passée à la trappe,ce qui diminue la lisibilité des combats.
Après je dis ça mais peut être que tu as raison, je me berce de faux espoirs.

Modifié par macB, 23 février 2011 - 10:05 .


#347
Cornosoft

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Mimo32 wrote...

Jeff Moreau wrote...

PS: Vous le voyez où le compteur des DL? D'ailleurs, il y a un compteur ou c'est juste des messages officiels et sporadiques sur le forum anglais?


Le compteur est ici : dragonage.bioware.com/info/demo/ Image IPB 

452 288 DL présentement.


mais les comptes du téléchargement ps3 et xbox sont compté? :?

#348
Caparzofpc

Caparzofpc
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En fait ce n'est pas vraiment un compteur de téléchargement mais de connexion sur le compte EA une fois dans Dragon Age 2, donc ça marche aussi sur console que sur PC.

#349
cabfe

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Ca y est, moi aussi j'ai fait la démo !



En fait je l'ai faite 3 fois, avec 2 plantages au combat final, grrr.

A force d'en entendre parler en mal, je m'attendais à pire et finalement j'ai bien aimé.

OK, les combats sont brouillons, mais avec la pause on reprend ses repères.



Je l'achèterai sûrement, mais par contre, si ça avait été la démo d'un jeu hors univers Dragon Age, développé par des inconnus ou presque, j'aurai pas envie d'acheter.



Seule la réputation de Bioware sauve le coup, parce que c'est que du combat (dans la démo en tout cas).



Mention spéciale à la traduction, faite par un gars qui n'a pas joué au jeu et donc n'avait rien pour lui donner le contexte.

Contexte qui manquait aussi aux doubleurs, avec des intonations à côté de la plaque faute de direction artistique.

#350
Helrik3570

Helrik3570
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J'imagine que ca a déjà été demandé mais ...

Y a quelque chose de prévu pour arranger cette caméra ?

C'est bete, c'est le seul truc qui me dérange vraiment, le reste je pense pouvoir m'y faire mais cette vue qu'on peut pas dézoomer plus... rah rien que d'y penser ca m'énerve.