[Spoilers] La démo de Dragon Age II est disponible !
#426
Posté 24 février 2011 - 03:30
#427
Posté 24 février 2011 - 03:33
* tire la langue à lex *
Modifié par Sylvianus, 24 février 2011 - 03:34 .
#428
Posté 24 février 2011 - 03:35
#429
Posté 24 février 2011 - 03:41
Modifié par Sylvianus, 24 février 2011 - 03:41 .
#430
Posté 24 février 2011 - 03:43
Le chef du comité d'accueil lorsque l'on a isabella est muni d'une hache 2 mains et il frappe sensiblement moins vite ( comme dans DAO, la hache était la plus lente des armes 2 mains)...
#431
Posté 24 février 2011 - 04:10
Logique, d'un point de vue un tantinet réaliste, bien que se genre de poutre soit tout sauf réaliste, c'est l'arme de fantasy la plus lourde et la moins équilbrée jamais imaginée, avec le "marteaux de guerre-nain-cubique-à-deux-mains".macB wrote...
Le chef du comité d'accueil lorsque l'on a isabella est muni d'une hache 2 mains et il frappe sensiblement moins vite ( comme dans DAO, la hache était la plus lente des armes 2 mains)...
Attention je parle des armes qui se veulent réaliste pas des poutres de 300 kilos façon manga....
#432
Posté 24 février 2011 - 05:15
#433
Posté 24 février 2011 - 05:20
Deklan wrote...
800 000 telechargements en une journée et demi, c'est pas banal ça...
Cette histoire de téléchargement de la démo est ridicule ....Biensur que beaucoups la téléchargent pour ce faire une idée ....Mais celá signifira pas un succé du jeu pour autant !
#434
Posté 24 février 2011 - 05:24
#435
Posté 24 février 2011 - 05:25
XD
Prévisible en même temps...
#436
Posté 24 février 2011 - 05:43
Marie-Eanne wrote...
DA:O et Divinity 2, rien que pour les deux gros RPG de l'année dernière ^^N30795 wrote...
C'est une démo de même pas une heure où le joueur ne fait que combattre, au début du jeu, normal qu'elle ne brille pas par son intérêt. Quand je lis les remarques ici et ailleurs, je me demande sincèrement à quoi certains d'entre vous s'attendaient. C'est une démo. Par définition, une partie du jeu rapide, ne spoilant l'histoire, capable de tourner partout, ancienne, et mettant en lumière les points les plus importants que BW ne cesse de répéter depuis des mois: personnage doublé, système de narration et nouveau système de combat.
Faîtes un petit test autour de vous, et je ne vous demande pas d'en afficher les résultats ici: regardez les jeux (rpgs ou approchant) que vous avez chez vous. Maintenant, pensez à la première heure du jeu. Ensuite demandez vous si cette heure rend à sa juste valeur le jeu ?
Oui je sais tu ne voulais pas mais répondre est trop facile aussi, fallait pas me tenter ^^
Sinon pour la démo.. je refais un essai pour essayer d'être objective, réponse ce soir.
Ps: Oh la vilaine redondance ^^
Pour ne parler que des jeux BioWare (sinon on va finir dans tel jeu > DA2, ou DA2 > tel jeu, ce qui n'est même pas la peine).
Le début de DA:O n'a rien de transcendant (et j'ai fait toutes les origines). ME1, pareil. ME2, pareil. BG1, pareil. BG2, pareil. Kotor, pareil. Je n'ai pas joué à Jade Empire, mais pour ce qui du reste... les jeux BioWare ne sont pas des jeux qui brillent par la première heure.
J'ai oublié Neverwinter Nights, faut dire que j'ai le jeu dans un coin depuis quelques mois mais que je ne l'ai pas commencé.
Modifié par N30795, 24 février 2011 - 05:49 .
#437
Posté 24 février 2011 - 05:45
Que c'était bien de devoir soigner ses blessures quand on se relevait après être tombé au combat. Hélas cela a disparu.
#438
Posté 24 février 2011 - 05:54
#439
Posté 24 février 2011 - 05:59
#440
Posté 24 février 2011 - 06:03
pour les 2 objets bonus,je sais qu'il faut les 1M de Téléch.,mais ce que je sais pas trop,c'est si les parties avant sont prises en comptes ou s'il faut refaire une partie,une fois le million atteind,pour avoir les objets bonus
car j'ai pas senti de save à la fin de la démo
EDIT:pour le Mabari,il m'a semblé avoir lu qu'on pourrait l'avoir en "invoc." (uniquement dans les combats)
,il ferait partie de tous ces petits dlc
Modifié par brivdl1, 24 février 2011 - 06:05 .
#441
Posté 24 février 2011 - 06:07
#442
Posté 24 février 2011 - 06:15
#443
Posté 24 février 2011 - 06:18
Si la démo atteind le 1 000 000 de téléchargement 2 objets en plus.
Pour les jeux neuf, le Marabi en invocation, un lieu pour acheter des objets et un miroire pour modifier le personnage.
Plus une épée et un boulier pour les préco. Sur le EAStore un objets en plus.
Pour l'édition signature c'est encore mieux puisque outre les objets + le dlc il y a la BO.
#444
Posté 24 février 2011 - 06:22
Qu'est-ce que j'aimerais découper de l'engeance au Cutter plasma.
"Un ogre ? Bah !"
< lance une stase > Boum Boum !

Ah tiens je viens de trouver un autre nom pour mon Guerrier: Thoma Hawke, spécialiste de la hache
Modifié par LexRage, 24 février 2011 - 06:24 .
#445
Posté 24 février 2011 - 06:26
#446
Posté 24 février 2011 - 06:36
Ceci dis la BO inclue, rien que ça c'est bon.
J'applaudis cette initiative de plus en plus répandue... (Cf Witcher Collector...)
#447
Posté 24 février 2011 - 06:53
Pour DAO, cétait dans la version collector.
#448
Posté 24 février 2011 - 06:56
celle qui est préco depuis octobre XD
#449
Posté 24 février 2011 - 07:06
Edition Signature:
# Courage de l'apostat (bâton)
# Pavois du chercheur (bouclier)
# Vipère antivane (arc)
# Puissance du Sten (épée à deux mains)
# Sebastian Vael (perso) et quêtes
# Tranchame (épée)
# Lion d'Orlais (bouclier)
# Mabari (molosse de guerre)
# Mirroir de Transformation (change l'apparence du joueur)
# Le palais des perles noires (marché)
+ BO du jeu
Edition simple préco:
# Tranchame (épée)
# Lion d'Orlais (bouclier)
# Mabari (molosse de guerre)
# Mirroir de Transformation (change l'apparence du joueur)
# Le palais des perles noires (marché)
Edition simple non-préco:
# Mabari (molosse de guerre)
# Mirroir de Transformation (change l'apparence du joueur)
# Le palais des perles noires (marché)
Modifié par N30795, 24 février 2011 - 07:07 .
#450
Posté 24 février 2011 - 07:08





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