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[Spoilers] La démo de Dragon Age II est disponible !


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774 réponses à ce sujet

#451
Ellhann

Ellhann
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Ouh ! miam.....
ça fait plaisir d'avoir des edition aussi remplie sans dépenser un centimes de plus que le jeu normal.

Modifié par Ellhann, 24 février 2011 - 07:41 .


#452
ROxalor

ROxalor
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Je plussoie :D  en plus moi j'ai l'armure dead space 2( j'ai réussi à avoir un code sur le forum de Dead space sur jeuvideo.com) +Hinsight et le staff of parthalan =]

Modifié par ROxalor, 24 février 2011 - 08:04 .


#453
LexRage

LexRage
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Image IPB



Je la trouve bien plus réussie que la Dragon de Sang à son époque ( armure qui est bien plus crédible dans Mass Effect, un comble ! )

#454
Ellhann

Ellhann
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oui mais le casque reste ridicule avec sa visière à néon... (pour du medieval s'entend)


#455
Sylvianus

Sylvianus
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Mdr ! J'ai trouvé l'armure du dragon du sang bien plus crédible aussi dans mass effect. :D

D'ailleurs si j'ai cherché à l'avoir, c'était certainement pas pour le jouer sur dragon age.

Sinon, c'est dommage pour ce genre d'armure, on peut pas retirer le casque, c'est un ensemble. Perso je le prendrai pas juste pour ça, comme dit plus haut, le casque casse l'immersion dans le médiéval.

Autrement, je suis le seul à penser, qu'on va tous commencer DA2 comme des roxxor avec des tas d'items bonus ? :whistle:

Modifié par Sylvianus, 24 février 2011 - 08:42 .


#456
Ellhann

Ellhann
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non non je pense qu'on va tailler dans le lard dés l'intro.... CUTDUP !

Enfin si l'equipement est pas bloqué comme le dragon de sang, (à 38 de force pour la porter y'avais de quoi attendre... pour rien...)

#457
LexRage

LexRage
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Pour le casque...bin si on enlève la lumière bleue ça n'a plus de rapport avec Isaac Clarke.
Je me suis fais une remarque d'ailleurs, pour les connaisseurs de Dead Space, vous regarderez les armures que porte Hawke dans la démo, sur le plastron on voit une sorte de...protubérance métallique qui ressemble exactement au projecteur holographique du RIG d'Isaac ;)

Je pense qu'il y aura un prérequis pour cette armure, on ne pourra pas la porter dès le début.

Modifié par LexRage, 24 février 2011 - 08:49 .


#458
Sylvianus

Sylvianus
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# Courage de l'apostat (bâton)
# Pavois du chercheur (bouclier)
# Vipère antivane (arc)
# Puissance du Sten (épée à deux mains)
# Tranchame (épée)


Quand on voit ça comme ça, on se dit, waah je vais commencer une partie d'enfer, mais en fait, en effet, il faudra sans doute de gros pré-requis comme l'armure du sang.

Modifié par Sylvianus, 24 février 2011 - 08:56 .


#459
macB

macB
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Oui c'est vrai que le casque est vraiment étrange pour ne pas dire ridicule pour de l'héroic fantasy...



"Autrement, je suis le seul à penser, qu'on va tous commencer DA2 comme des roxxor avec des tas d'items bonus ?"



Je ne pense pas,je crois plutôt que l'on pourra débloquer des items encore bien plus roxxor que ceux que l'on peut déjà débloquer... Les items bonus seront intéressants mais à priori pas delamortquitue mais ça ce n'est qu'à la sortie que l'on pourra vérifier.

#460
LexRage

LexRage
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Sans parler des possibles DLC.



Prenez les Atours du Devin ou les Lamentations d'Arlathann, ça déchire un max ^^

#461
Ellhann

Ellhann
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m'en parle pas XD
Tu commence avec un perso mage et il as déja une tunique de bourrin XD

Modifié par Ellhann, 24 février 2011 - 09:06 .


#462
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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Bonjour tout le monde, ça y est elle est là, cette démo de DA2 que nous attendions tous. Enfin nous pouvons nous faire une idée de ce que nous réserve cette suite d'un des meilleurs Rpg de ces dernières années. Alors au menu : Baston sauce wasabi et teen movie!

Burger cavataper !

Après une introduction courte, notre héros ou héroïne est tout de suite en combat contre des engeances, version V2 ou comme dis sur le forum des bioman version bad guy, des vilains pour ceux qui ne le sauraient pas et qu'ils le sont vraiment, physiquement j'entends.

Ensuite vient le premier boss, un Troll qui donne plus de fil à retordre pour deux raisons, d'abord il a beaucoup plus de vie mais surtout, tant qu'il n'est pas mort, des engeances arriveront régulièrement pour lui prêter main forte et créer le surnombre sur nos pauvres héros.

Si cette direction prise par Bioware peut choquer par rapport à DAO, elle a quand même l'avantage de créer une situation constante où le joueur, donc les héros, doit gérer à la fois un PNJ puissant mais aussi la foule d'ennemis. Fini les mages et archers tranquillous au fond de la salle pendant que le tank se fait taper pour les autres! Là, très clairement, deux options pour vaincre un boss, soit le tuer très vite avant de perdre des héros, soit sauver son équipe au risque d'avoir un combat qui s'éternise.
Intéressant, sauf que la disparition de la vue tactique gêne une visibilité clair du lieu du combat dût au nombre de PNJ présents. Parions qu'un mod saura arranger ça, ce qui n'est pas normal, la vue tactique devrait-être d'origine !
Autre nouveauté, frappante celle-là, les héros on fait un stage intensif chez les moines Shaolin, ça vole, ça tourne, ça bouge, ça patate dans tous les sens, bref c'est dégustation de frites à volonté ! Les animations des persos sont très animées et variées, les combats ne sont plus du tout statiques, on ne peut que noter une vraie amélioration de leurs dynamique. Mais, oui y'a un mais, avec des PNJ en masse, une vue d'ensemble trop limité et des héros adeptes du Kung-Fu, le menu servi ressemble vite à un truc immangeable genre restauration rapide pour adolescents, ça frise l'indigestion, dommage!

Une vitesse d'attaque plus longue et des ennemis normaux plus difficile à tuer rendrait certainement un résultat plus agréable. Vu la nécessité de gestion des foules, on comprend la disparition du "friendly fire" - sauf en mode difficile même si dans ce cas les héros ne se prendront que 10% des dégâts prévus - est quand même dommage pour les fans de tactique "aux petits oignons" ( fallait bien que je sorte une dernière recette du placard à expression).

Oh mon dieu il a buté Kevin!

Une chose qui ressort vite de la démo est la présence très régulière de cinématiques, peut-être nécessaires pour casser un rythme de combats trop rapproché, ce que le joueur sur console ou plus précisément son pouce droit devrait apprécier.

Si les cinématiques présentes dans la démo sont les mêmes que dans le jeu final, alors c'est très inquiétant. La disposition des personnages, leurs expressions, l'angle de la caméra est pas terrible, sinon pire. Il n'y a aucune scène présentée qui fasse rêvée, donne l'envie de connaitre la suite, mis à part Flemmeth. Sans faire dans l'original, la présentation du héros et de sa famille est très mal gérée.

La mort de l'époux d'Aveline laisse totalement froid, on y croit pas une minute.

Alors cette démo est vieille de plusieurs mois, c'est évident qu'il sera rajouté des effets comme les larmes – enfin espérons - etc, il n'empêche que la fuite de Lothering est mauvaise du début à la fin dans sa narration. En fait cette partie n'existerait pas que ça aurait peut-être été mieux pour rentrer dans l'histoire.

La scène avec Isabella à l'air mieux agencée mais pêche par d'autres côtés.

Heureusement le doublage est correct. Certains sur le forum pensent qu'il est nul, qu'ils jouent à Two worlds 2 pour connaître un doublage nul, ça devrait tempérer leur propos. Par contre Bioware nous avait habitué à une qualité de doublage meilleure que celle présentée ici.

Au final je retiens de très bonnes idées mais une application plutôt moyenne pour le gameplay voir mauvaise pour la narration. Reste à savoir ce qu'il nous sera présenté dans la version finale de ce jeu.

Voili voilou :)

N30795 wrote...
Le début de DA:O n'a rien de transcendant (et j'ai fait toutes les origines). ME1, pareil. ME2, pareil. BG1, pareil.  BG2, pareil. Kotor, pareil. Je n'ai pas joué à Jade Empire, mais pour ce qui du reste... les jeux BioWare ne sont pas des jeux qui brillent par la première heure.
J'ai oublié Neverwinter Nights, faut dire que j'ai le jeu dans un coin depuis quelques mois mais que je ne l'ai pas commencé.:lol:


Les origines de DAO sont nettement mieux que celle de Hawk, pas originales mais bien mennées, pour DA2, c'est pas du tout le cas.

En seulement 10 minutes, on apprend que le héros doit fuir son village où son père est mort (quand ?), dit qu'une famille doit rester unie puis qu'il perd encore un membre de sa famille pour être 1 minute plus ****** fasciné par la métamorphose de Flemmeth en dragon, au point de vouloir faire la même chose ! C'est pas crédible du tout voir grotesque non? Les origines dans DAO sont nettement meilleures rien que pour ça, elles ne sont pas originales mais crédibles, bien racontées.

Et tu ne te souviens pas de la vidéo d'intro de ME2? Franchement, ça c'est une vidéo qui te met tout de suite dans l'ambience, tu es scotché net. Celle de DA2 présentée dans la démo, pas du tout, c'est juste bof.

PS: Saletés de fautes ^^

Modifié par Marie-Eanne, 25 février 2011 - 05:28 .


#463
Sylvianus

Sylvianus
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Euh je suis absolument d'accord pour dire que les origines coustland, les origines naines nobles, et celle de l'elfe de cité ont été très intenses, réussies et poignantes pour des débuts.

Je ne suis pas quelqu'un de ultra sensible, et dao était l'un de mes premiers jeux rpg, donc je ne me suis pas attendu à pleurer. Mais, Moi avec l'origine noble humaine, j'avais qu'un désir, buter Howe, ça prouve que j'ai été touché. La convalescence de notre père était aussi trop touchante.

Modifié par Sylvianus, 24 février 2011 - 09:29 .


#464
Marie-Eanne

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Buter Howe, BUTER Howe, BUTER HOWE!!!



C'est clair ^^

#465
LexRage

LexRage
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J'aurais aimé un dernier dialogue avant qu'il ne crève.
Le personnage est tellement immonde que ça en devient presque ridicule.

Merci Marie pour ton retour ( pour une fois c'est dans le sujet :lol: ). 

Modifié par LexRage, 24 février 2011 - 09:34 .


#466
LordDrygons

LordDrygons
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Salut à tous,

j'ai tester la démo de DA2,il est génial et vivement la sortie en mars.



Je suis impatient de l'avoir et AA+


#467
Sylvianus

Sylvianus
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J'ai eu envie de BUTER Belhen aussi pour l'origine noble. :D
Bref, le rendu des origins dans dao à part celle des elfes dalatiens ( personnellement ) était super.

+1 Lex.

Modifié par Sylvianus, 24 février 2011 - 09:34 .


#468
LexRage

LexRage
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Il n'y a aucune scène présentée qui fasse rêvée, donne l'envie de connaitre la suite, mis à part Flemmeth




Ah ça ! Tout le monde l'a noté ce passage. C'est clairement le moment fort de la démo.

#469
Mimo32

Mimo32
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Pour revenir sur ce que disait N30 : la démo qui n'est pas fait à partir de la version final du jeux, je suis allée fouiller sur le coté anglais, pour aller trouver des comparaisons :

Cassandra in the Joystiq first two minutes video:
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Cassandra in the "First public demo playthrough":
Image IPB


Dragon Age 2 Live Demo Chat:
Image IPB
First public demo playthrough:
Image IPB
Dragon Age 2 Live Demo Chat:
Image IPB
First public demo playthrough:
Image IPB

 
Je crois qu'on peut s'attendre a un plus beau rendu au niveau des personnages entre autre dans la version final qui nous sera vendu sous peu.

#470
LexRage

LexRage
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Isabela :wub::wub:
( avec Patrick Sebastien derrière son épaule gauche )

Merci pour ces photos comparatives.

Modifié par LexRage, 24 février 2011 - 09:41 .


#471
Sylvianus

Sylvianus
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Ah ouais y a du changement, surtout pour Cassandra. Merci Mimo. :)

#472
macB

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Merci mimo, le visage d'isabella est plus beau, en particulier les yeux sont moins globuleux et les poils sont plus renforcés... C'est le premier détail qui m'avait frappé dans la démo, je m'étais dit qu'elle avait toujours été comme ça.
Hé ben je faisais fausse route, autant pour moi, c'est une très bonne nouvelle.

Modifié par macB, 24 février 2011 - 09:42 .


#473
brivdl1

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tant mieux si les rendus des persos est meilleur,j'ai trouvé que dans la démo,les yeux étaient vraiment trop gros chez certains des compagnons


#474
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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C'était à prévoir et heureusement, il n'empêche que cette démo offerte donne une mauvaise impression, ce qui est franchement dommage, surtout à quelques jours de la sortie du jeu.



Je pense qu'il en sera de même pour la difficulté générale, par contre si les animations vont toujours aussi vite, ça va vite être pénible.

#475
LexRage

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Je suis d'accord Marie, je ne suis pas fan des jeux trop rapides ( sauf les FPS mais c'est prévu pour ), et pour moi ça va trop vite. Pas que j'arrive pas à suivre, mais juste que je n'apprécie pas.
Sinon ouais on en parlait: la démo ne semble pas montrer le jeu, elle est mal pensée ! ><

Modifié par LexRage, 24 février 2011 - 09:45 .