brivdl1 wrote…
j'ai juste commencé la démo car je dois partir,donc:
- elle est en français intégral (texte + voix),mais j'ai un peu de mal pour l'instant avec la voix de ma Hawke
C'est en VF ? Tu me donnes de l'espoir pour la version PC déjà

J'ai hâte de voir ce que le doublage va donner. J'espère qu'il n'est pas trop nase dans l'ensemble ?
Bon, j'imagine que je peux donner mon avis maintenant. J'ai joué à la démo sur PC, en version allemande.
Graphismes
Les plus
+ Les graphismes sont bloqués à "moyen" et pourtant j'ai trouvé ça très beau. Les textures, la modélisation des personnages, etc. Je me suis habituée au style cartoon, dans l'ensemble le rendu est très agréable pour l'œil.
+ Animations beaucoup plus travaillées même si ce n'est pas parfait (on perçoit encore une certaine rigidité dans l'attitude des persos).
+ Écrans de chargement somptueux.
+ La chorégraphie des combats variée, elle a bien plus d'animations que n'en avait DAO, on a moins cette impression de répétition (d'un point de vue visuel rien à redire, les combats en jettent et les sorts sont classes).
Les moins
- Les cadavres et objets du décor sont hyper laids et mal faits par contre. Quand les ennemis laissent de l'argent, le corps disparaît pour laisser un tas de pièces d'ors, qu'on dirait plus un gros tas informe qu'autre chose.
- Le design de l'interface sans aucune fantaisie (simple au possible, vide, aucune décoration). Totalement hors contexte, au moins dans DAO l'interface faisait moyenâgeux.
Gameplay
Les plus
+ La prise en main facile, ils n'ont pas changé grand-chose par rapport à Origins (j'avais peur d'être dépaysée au départ).
Les moins
- J'ai eu du mal à m'y faire dans un premier temps : c'est trop rapide, ça explose de partout, même avec la pause active j'ai l'impression que tout est précipité (et je ne parle pas forcément de la version exagérée). C'est peut-être qu'une question d'habitude aussi.
- Le mode Normal est trop facile.
- Premier niveau trop linéaire, une cinématique se lance tous les 3 pas, et au final côté exploration on n'a pas fait grand-chose.
Audio
Les plus
+ Musiques sublimes comme d'habitude.
(pensez à lancer les crédits via le menu principal, vous ne serez pas déçus !)
+ Bruitages qui résonnent agréablement bien aux oreilles (le grondement de l'orage en bruit de fond est particulièrement bienvenu pour ajouter une touche de tragique).
Les moins
- Franchement ? Rien. 20/20 à Inon Zur et toute l'équipe en charge des bruitages.
Voilà pour moi.
Dans l'ensemble j'ai vraiment apprécié cette première expérience, j'attends de voir le jeu pour considérer l'aspect histoire, roleplay et psychologie des persos.
Oh, et y'a aussi le storytelling que j'aime beaucoup. ^^
Par contre vous avez remarqué que dès le début du jeu, la barre d'amitié/rivalité est déjà bien avancée pour Bethany et Carver ? J'ai testé différentes classes et différents tons, ce qui n'a pas l'air d'influer.
Pour le roleplay c'est moyen, pourquoi on est obligé d'être ami/rival avec untel ou unetelle si on n'a même pas encore de caractère défini ? Pff... Mon petit frère me déteste. *snif*
Modifié par Haiiro, 22 février 2011 - 12:58 .