Elles ne sont pas toutes du même niveau. Tous les détails sur le système de difficulté ajustable sur le
site de Georg Zoeller.

Pas le temps de tout traduire, mais pour résumer:
La difficulté du jeux s'adapte au niveau de ton personnage en prenant en compte plusieurs paramètres.
* Les zones du jeux, comme décris sur la carte ci-dessus. Elles ont une marge "d'adaptabilité" au niveau du joueur. Certaines zone ce "génère" la première fois que tu la visites, avec la difficulté la plus adapté en prenant en compte la "marge" en question. Permettant en cas de difficultés trop important à revenir plus ******, plus haut niveau et avec du meilleur matos.
3 types de zone:
facile
normale
difficile
* La limitation dépendant entièrement du type de créatures.
L'exemple pris par le développeur sont les Rat et les revenants (je joue en VO si la traduction est différent en VF faites le savoir pour que j'édite mon poste et éviter toute confusion aux non anglophones).
Les rats seront toujours des rats et ont une marge limitant leur difficulté a être niveau 1-2. Même si ton personnages est niveau 20 (on a pas des rats qui te casses la gueule au niveau 45 comme dans Oblivion)
Les revenants seront toujours des ennemie coriace, même s'ils sont rencontré en début de partie par un personnage de faible niveau.
En gros:
Un rat dans une zone de niveau 20 (généré à ce niveau là parce que votre personnage est de niveau 20) sera toujours niveau 2, limité par son type de créature.
Une créature de type 'boss' aura ainsi 2 niveau de plus que la limite appliqué par son type de créature.
Un revenant dans une zone de niveau 2 serra généré a un niveau bien supérieur, limité ou plutôt dans ce cas précis elle ne pourra pas rétrogradé plus que ne le permet la limité imposé par son type de créature.
hmm.. je me relis et j'ai l'impression d'avoir compliqué plus qu'autre chose <_<
Enfin j'espère que ça éclaircira malgré tout les doutes de certains, pour ceux qui ont une maitrise minime de l'anglais, allez directement sur le liens du développeur de Bioware, c'est quand même plus simple
Modifié par Despzh0r, 18 novembre 2009 - 05:19 .