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Quelle quête principale apres lothering?


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24 réponses à ce sujet

#1
Taglir sattof

Taglir sattof
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 Bonsoir je souhaiterais savoir qu'elles quetes principal il faut que je fasse apres lothering c'est à dire faut'il? que je commence par parler au iarl ou  bien aller  orzammar ou alors la foret brecilianne 
Car j'ai peur vu que je joue en normal de me retrouver dans une zone trop hl(haut-level)
merci pour vos réponses prochaines!!!:whistle:

Modifié par Taglir sattof, 01 janvier 2010 - 07:41 .


#2
Nyila

Nyila
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Elles sont toutes du même niveau, mais c'est peut-être plus facile de commencer chez les Elfes, puis ensuite Orzammar.



Ou alors aller faire quelques quêtes annexes à Denerim pour monter un peu de niveau.

#3
Taglir sattof

Taglir sattof
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merci l'ami donc mon choix était judicieux et tu dit qu'il vaut mieu faire les quetes annexes à denerim

?


#4
Nyila

Nyila
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Certaines sont faciles, genre aller donner des notes à des gens ou se débarrasser de quelques mercenaires qui sentent trop mauvais à la taverne (ça fait fuir les clients Image IPB).

#5
Valilith

Valilith
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A Golefaloi, après la première quête de l'histoire principale effectuée, on peut trouver des quêtes qui te demandent d'aller à Denerim justement (et ainsi, trouver une bonne raison d'y aller et d'y faire les quêtes secondaires). Perso, je n'y suis pas allée encore (on n'arrête pas de me dire qu'il faut que j'aille au chateau, du coup, j'hésite à aller à Denerim pour faire ces quêtes secondaires :P)

#6
Royalkenny

Royalkenny
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petite question a 3 sous : doit'on obligatoirement enchainer par le chateau aprés la défense

de nuit a golefois pck le chateau me semble trés dur ?

#7
requiemnyx

requiemnyx
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non. Perso j'ai fais des quêtes vite fait histoire d'avoir un meilleur niveau, et j'ai pris (presque) tout mon temps. Donc c'est pas une obligation.

#8
Osiris49

Osiris49
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Je vais me répéter mais encore une fois, la puissance de la plupart des monstre s'adapte à celles de vos personnages.

Les engeances type Genlock et Hurlock que vous rencontrerez au début du jeu ne seront plus du tout les mêmes après 20, 30 ou encore 50h de jeu et ce, quelque soit l'endroit. C'est aussi valable pour les brigands, les mages, etc...

Alors commencez où vous voulez...

#9
Nyila

Nyila
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Mais c'est pas très vrai.. Au niveau 20 moins les genlocks je les tue en un coup avec une mage spécialisée en soins.. Image IPB

Et j'ai été chez les Elfes en dernier et ça a été super rapide, ça n'avait pas l'air de s'adapter à mon niveau..

#10
ItchOther

ItchOther
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je suis pas sur non plus que cela s'adapte au level.



par exemple la foret des efles, je l'ais fait aprés golefalois et en fasant masse quete secondaires plus les DLC ben j'ais rouler sur la foret tout du long sans avoir une seul difficulté hormis la quetes des tombes avec ces fameux revenant !

#11
Osiris49

Osiris49
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Il suffit de regarder les petits points rouge sur vos cartes et, si vous avez la compétence Survie, vous verrez aussi leur niveau (en pointant votre souris dessus). Il devrait être 3 ou 4 niveaux en dessous du votre pour les monstres "normaux".

Oui, parce qu'il y a les monstres normaux et les monstres anormaux (orange, rouge).

C'est normal que les combats contre les petites frappes qui hantent les donjons soient plus simples. D'une part, grâce à notre équipement récolté au fur et à mesure et, d'autre part, grâce à l'habitude acquise pendant le jeu. Ca fait une grande différence.

#12
Luthani3l

Luthani3l
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J'suis sceptique en fait sur la question de l'adaptation au niveau.





Pour avoir testé la quête de l'armure elfe (un mage qu'à planqué une armure plaque titan dans 3 tombes de la forêt de Bréciliane):



1ere tentative, juste après avoir bouclé l'alliance avec les elfes en tant que 1ere quête de la trame principale après avoir fini lothering. Bah me suis fait dégommer direct, le revenant il était vraiment pas content d'être dérangé.



2eme tentative, après avoir achevé la partie château de Golefalois: c'était gérable, bien que j'eusse dû m'y reprendre à plusieurs reprises pour déterminer les cibles prioritaires à abattre et le bon placement initial. Le revenant est donc tombé, mais j'avais utilisé une masse de compos assez énorme, j'ai pas trouvé ça rentable et donc ai rechargé ma sauvegarde précédente.



3eme tentative, après le cercle des mages et le tuage de démon de l'immatériel du petit de Golefalois. Bah là effectivement,1er essai ça passe, pour 3-4 potions de lyrium (mineures) et 2-3 cataplasmes curatif.





Par contre les élites capitaine restent élites capitaine, élites restent élites. Le squellette crochu et le mage squelettte étaient toujours jaunes sur mes trois essais, et le revenant a pas déteint du rouge vers l'orange. C'est pas devenu du freekill absolu pour autant. Après avec 10 niveaux de plus, là peut-être.





Du coup je penche plus pour une adéquation des mobs ou des objectifs à des tranches de niveau du joueur. et ces tranches de niveau sont relativement adaptées par rapport au scénario et aux objectif du moment.



Alors pour ce qui concerne Bréciliane-Golefalois, j'dirais tout de même que globalement Bréciliane m'a semblé plus accessible que Golefalois, ce qui est tout de même étrange car j'avais plus de levels quand j'ai commencé Golefalois (logique j'avais fini Bréciliane).

Ca doit être le flot ininterrompu de zombies niveau lac et le revenant dans la cour du château qui m'ont traumatisé. Enfin le revenant fait pas long feu quand on ouvre... hum non rien en fait.




#13
Osiris49

Osiris49
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J'y suis justement à Bréciliane. Plus précisément, je suis dans le temple, après la forêt donc. Mon personnage principal est niveau 18 (je crois) et les squelettes archers sont niveaux 15. J'imagine mal les mêmes archers avec leur niveau actuel si j'avais choisi de faire ce temple au début du jeu.

CQFD

#14
Royalkenny

Royalkenny
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Ha oui la fameuse porte, moi aussi je me suis fait avoir la 1ère fois.

Mais j'ai eu droit a un event différent dans le chateau. Quand on ouvre la porte

aprés avoir tué le Revenant on se retrouve accompagné des templiers dans le chateau

et la autant dire que le chateau peu étre facilement vider.

#15
Toshira

Toshira
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En fait c'est assez facile, il faut puller les archers, les tuer sans faire venir le groupe du revenant, puis puller 1 a 1 les copains du revenant en fait ils ne viennent tous que si on s'approche, puis tuer le revenant tout seul ce qui n'est pas très dur !

#16
Sookee

Sookee
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Perso, j'irais à la tour des mages pour avoir un guérisseur. Ça m'a sauvé la vie d'avoir un guérisseur dans mon équipe.
J'ai fais les Elfes en premier et ça vraiment été très facile. Oui, les lieux "scale" avec notre niveau.
Sauf que plus notre perso à des habiletés, plus c'est facile à mon avis parce que nos choix d'attaques deviennent beaucoup plus tactique que d'utiliser les mêmes 2 habiletés de départ.

Edit: Je sais pas écrire..!

Modifié par Sookee, 18 novembre 2009 - 04:51 .


#17
Despzh0r

Despzh0r
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Elles ne sont pas toutes du même niveau. Tous les détails sur le système de difficulté ajustable sur le site de Georg Zoeller.

Image IPB

Pas le temps de tout traduire, mais pour résumer:

La difficulté du jeux s'adapte au niveau de ton personnage en prenant en compte plusieurs paramètres.

* Les zones du jeux, comme décris sur la carte ci-dessus. Elles ont une marge "d'adaptabilité" au niveau du joueur. Certaines zone ce "génère" la première fois que tu la visites, avec la difficulté la plus adapté en prenant en compte la "marge" en question. Permettant en cas de difficultés trop important à revenir plus ******, plus haut niveau et avec du meilleur matos.

3 types de zone:
facile
normale
difficile

* La limitation dépendant entièrement du type de créatures.
L'exemple pris par le développeur sont les Rat et les revenants (je joue en VO si la traduction est différent en VF faites le savoir pour que j'édite mon poste et éviter toute confusion aux non anglophones).

Les rats seront toujours des rats et ont une marge limitant leur difficulté a être niveau 1-2. Même si ton personnages est niveau 20 (on a pas des rats qui te casses la gueule au niveau 45 comme dans Oblivion)
Les revenants seront toujours des ennemie coriace, même s'ils sont rencontré en début de partie par un personnage de faible niveau.

En gros:

Un rat dans une zone de niveau 20 (généré à ce niveau là parce que votre personnage est de niveau 20) sera toujours niveau 2, limité par son type de créature.
Une créature de type 'boss' aura ainsi 2 niveau de plus que la limite appliqué par son type de créature.
Un revenant dans une zone de niveau 2 serra généré a un niveau bien supérieur, limité ou plutôt dans ce cas précis elle ne pourra pas rétrogradé plus que ne le permet la limité imposé par son type de créature.


hmm.. je me relis et j'ai l'impression d'avoir compliqué plus qu'autre chose <_<

Enfin j'espère que ça éclaircira malgré tout les doutes de certains, pour ceux qui ont une maitrise minime de l'anglais, allez directement sur le liens du développeur de Bioware, c'est quand même plus simple ;)

Modifié par Despzh0r, 18 novembre 2009 - 05:19 .


#18
Luthani3l

Luthani3l
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Ok Despzh0r, merci pour l'info.

Bon bah j'comprends maintenant pourquoi cette saleté de revenant m'a foutu la misère dans mes jeunes années.

D'après les simples éléments que tu fournis, j'trouve le système pas mal pensé au final. Pas de réelle limitation d'accès par zone, mais certaines encounters pas forcément envisageables sur le moment. Liberté et impression (_de nécessité_) de progression pour certains opposants. Bon mix.

#19
Guest_Anghtar_*

Guest_Anghtar_*
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Pardon mais je rebondis sur le topic original pour une question. Je suis à Lothering, j'ai fait toutes les quetes secondaires mais je ne peux plus voyager via ma carte du monde. Ai-je oublié quelque chose ?

#20
Elearia

Elearia
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comment ça tu ne peux plus voyager? Une fois que tu as fait toutes tes quêtes tu vas au nord et tu tomberas sur le nain marchand qui se fait attaqué. Une fois cela fait tu peux continuer sur la route et tu sortiras de la zone, tu auras la carte et le choix de la destination.

#21
LexRage

LexRage
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Si ça se trouve il essaye de repartir par là où il est arrivé, et en effet de ce côté on nous empêche de sortir ^^

#22
tpecnoc

tpecnoc
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Ou alors il a bien tenté de ressortir par l'issue au nord mais ça ne marche pas, comme pour moi et d'autres.

#23
TonyBioware

TonyBioware
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Dans l'ordre je conseillerai de faire :

- tour des mages (pour les boost des caractéristiques dans l'immatériel et pour wynn)

- la château des humains (j'ai oublié le nom) comme ca on a déjà les mages et on peut demandé à faire le rituel.

- la deuxième partie des humains (la quete de l'urne) comme ça c'est plié

- les elfes

- les nains en dernier car c'est un peu plus long / dur comme ca les personage auront un niveau suffisant

- la capitale humaine (euh parce que c'est la fin...)



En récupérant le plus vite possible Shale parce que... ben parce que c'est un golem de 3 mètre de haut fait en pierre... o_O

#24
Gentlemenz

Gentlemenz
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Je conseillerais :

-tour des mages, pour Wynne et le set de templier

-elfes, pour armure de titan

-orzammar pour Oghren, Shale et armure de la légion et armes de Branka (meilles pour tank jusqu'a pas mal de temps)

-Golefalois parceque quand je l'ai fais en dernier, mon Sten te bousillais un mort vivant en un coup, et la quète dans l'Immatériel pour tuer le démon c'est du gateau, puis tuer le dragon pour l'écaille et le tour est joué

-Dénérim parceque avant le conclave c'est pareil pour tout le monde



Apres sa dépend mais c'est comme ça que j'ai fait ...

#25
Nyila

Nyila
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Sujet abordé ici: Quêtes principales dans quel ordre ???


Topic verrouillé.

Modifié par Nyila, 28 janvier 2010 - 06:05 .