Aller au contenu

Photo

Dragon Age 2 - możliwość sterowania padem Xbox360


  • Veuillez vous connecter pour répondre
33 réponses à ce sujet

#1
sorbiq

sorbiq
  • Members
  • 2 messages
Witam wszystkich. Pytanie jak w temacie. Czy będzie w wersji finalnej możliwość sterowania kontrolerem takim jak w Xbox360. Pytam ponieważ w demie takiej opcji nie zauważyłem, gameplay z Xbox360 oglądałem na YT i wydawał mi się ciekawszy dla tego typu gry.:alien:

#2
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Mam nadzieje, że nie będzie można bo to jest, a przynajmniej ma być gra RPG, w której steruje się myszką i klawiaturą. Pady są do konsol, a na konsole wydawane są tylko Shooter-RPG lub Action-RPG. Nie zrozum mnie źle, nie jest to wyrzut w twoją stronę ale jeżeli chcesz grać na padzie to kup konsolę.

#3
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
Wiesz to trochę nie fair. Co z tego, że to gra na PC? W wielu innych używa się pada i jakoś nikt nic do tego nie ma. Rozumiem, że sterowanie myszką/klawiaturą powinno być tym domyślnym, ale czemu zabraniać pada?

Modifié par Alexander1138, 26 février 2011 - 09:59 .


#4
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Pada nie używa się do gier RPG. Mówię tutaj o grach RPG na PC bo tylko na tą platformę wydawane są prawdziwe RPG-i. Na konsolę to gry pokroju God Of War gdzie maszuje się bezmyślnie przyciski, wtedy pad jest idealny.



Napisałaś, że używa się pada do wielu innych. Owszem zgadzam się. Pad jest bardzo wygodny np do gier sportowych, wyścigów ale nie do RPG-ów:)

#5
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
To już zależy od definicji RPG oraz od rozumienia "prawdziwe RPG". Jeśli dla kogoś Fable jest prawdziwym eRPeGiem to może śmiało grać na padzie. Jeśli jednak chodzi Ci o te klasyczne w stylu Baldur's Gate, to DA 2 taki nie jest i nie widzę problemu.

#6
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Tak chodzi mi o klasyczne i prawdziwe RPG w stylu Baldur's Gate. Jeżeli dla kogoś Fable lub Mass Effect jest prawdziwym RPG-iem to ma coś z głową.



Zgadzam się z Tobą w sprawie DA2 i też nie widzę problemu dlatego nie kupujmy tej gry na PC. Slashery zostawmy konsolą.

#7
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
Oj bo PC jest platformą stworzoną dla ambitnych gier, a na konsolach gra tylko amerykańska młodzież. Wyjdźmy od tego, że w zamyśle PC nie jest do gier ;) Dlatego jeśli byłaby możliwość gry w DA 2 z padem na PC to why not?

#8
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Na konsolach gra się dobrze w inne gry. Sam wiem bo mam też konsolę i nie wyobrażam sobie np grania w GTA czy Read Dead Redemption na PC. Ale uważam, że gry RPG powinny być robione w zamyśle na PC, a że wychodzą też na konsole to jest mi bardzo przykro z tego powodu. Na padzie np dobrze gra się też w ME ale nie jest to prawdziwe RPG tylko Shooter-RPG.



Podsumowując jeżeli ktoś chce grać na padzie w DA niech sobie gra. Ja na pewno nie będę tego robił. Pozdrawiam:)

#9
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
Lepiej używaj nazwy "klasyczne RPG" ;) Bo osobiście jestem zdania, że oba ME są prawdziwymi eRPeGami, ale tu ponownie wszystko zależy od interpretacji nazwy gatunku. Co prawda mi też wygodniej się gra za pomocą myszki i klawiatury, ale nie podzielam Twojego zdania, że źle jak Role-playe wychodzą na konsole. DA: Origins jako gra na tym nie stracił.

Czyli jednak zmieniłeś swoje nastawienie. Miło mi to czytać :)

#10
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Trochę zmieniłem:)



Jeżeli chodzi o ME to go nigdy nie zmienię. Ogólnie gra ma trochę wspólnego z grami RPG, ponieważ na takich grach się twórcy wzorowali ale jednak jest tam przewaga strzelania i to takiego, które wymaga od nas refleksu i celności, a tak nie powinno być. Powinno to zależeć od "rzutu kostką", szczęścia i takie tam. Sami twórcy ME nazywają swoją grę Shooter-RPG :)



Ze względów marketingowych sklasyfikowanie ME jako RPG też jest korzystniejsze. W tym gatunku nie ma praktycznie żadnej konkurencji. Gdyby sklasyfikowali go jako grę akcji, TPP czy shooter to konkurencja byłaby o wiele wiele większa.

#11
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
Nie do końca. Eh i ponownie odnoszę się do mojej interpretacji gatunku RPG. Moim zdaniem mechanika gry to jedno, a najważniejsze czyli nie rzut kostką tudzież sprawdzanie naszego refleksu tylko odgrywanie roli i nieliniowość to drugie. Skoro ME 2 to zapewnia to uważam go za prawdziwego eRPeGa. Po prostu zestaw dodatków w postaci walki itp. jest inny niż pamiętamy z klasycznych.



No ciężko sklasyfikować eRPeGa jako grę akcji... Poza tym i tak by się sprzedał - dobra firma, kampania promująca - wystarczyłoby.

#12
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
ME jest hybrydą i takie było założenie twórców. Poza tym w tej dziedzinie nie ma obecnie konkurencji chyba, że coś przeoczyłem. A jeśli chodzi o rzuty kostką to zawsze było one bolączką cRPG jeśli chodzi o system walki kiedy teoretycznie powinno się wygrać starcie a przegrywa się je przez rzut kostką (co przypominało, że to tylko gra) teraz wszystko zależy od refleksu i zręczności i tak powinno być. W DAO głazy rzucane przez ogry, które same naprowadzały cel w DA 2 będzie można zrobić unik i nie oberwać akurat ta zmiana mi się spodobała.

Jeśli chodzi o sterowanie padem w PC jak zobaczyłem walkę w DA2 od razu nasunęły mi się skojarzenia z DMC3 a dodatkowo aktywna pauza jest pod interfejs konsoli też wolałam bym na PC grać padem. Przecież interfejs jest zdecydowanie pod konsole, to dlaczego odbierać taką możliwość na PC. W JE na PC grałem padem a sterownie klawiaturą plusz myszą zupełnie mi nie odpowiadało.

Modifié par drakon 760, 02 septembre 2011 - 12:40 .


#13
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Ok to zapomnijmy o rzutach kostką, szczęściu i takich tam. Zostawmy samą nieliniowość,fabułę i odgrywanie roli. W takim razie np. Read Dead Redemption jest RPG :). Niestety nie można zrobić gry RPG bez odpowiedniej mechaniki. ME jest grą akcji, shooterem z ELEMENTAMI Rpg. Każdy może mieć swoją interpretację na dany temat ale w tym wypadku nie da się pewnych rzeczy negować. Gdyby nie było reguł, definicji itp to wszystko by się mieszało i nic nie byłoby wiadomo. Wolna amerykanka:). Nie mówię, że ME jest grą złą i w ogóle fuj. Ale nie można jej nazywać grą RPG bo nią nie jest.



PS. Zaraz dostaniemy bana za off top:)


#14
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
Otóż nie. (moje najczęściej wypowiadane słowa -.-) Czy w RDR masz wpływ na dialogi, możesz zadania poboczne kończyć na więcej niż dwa sposoby i czy masz więcej niż jedno zakończenie (czyli właśnie nieliniowość i odgrywanie roli)? Pozwolę sobie odpowiedzieć na te pytania - nie. W ME 2 to wszystko występuje, tylko okraszone jest zręcznościową walką i dlatego jest prawdziwym RPG.

Modifié par Alexander1138, 26 février 2011 - 12:57 .


#15
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Przecież odgrywasz rolę!! Jesteś John Marston - to jest twoja rola. Zręcznościowa walka dyskwalifikuje ME jako prawdziwego RPG. Komuś nie pasuje system z rzutami kostką, losowymi wynikami itp to niech nie gra w takie gry ale również niech nie głosi herezji nazywając np ME prawdziwą grą RPG.


#16
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
Tak to prawda, ale odgrywamy rolę, dla której scenariusz jest już napisany. Z kolei w zamyśle eRPeGów to my tą historię tworzymy, a nawet jeśli koniec jest zawsze w tym samym miejscu, to jednak nie zawsze jest taki sam. Zręcznościowa walka dyskwalifikuje ME jako klasycznego RPG. Komuś nie pasuje taka mechanika to niech nie gra, ale niech nie głosi herezji nazywając ME grą akcji.

#17
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Użyłem nazwy Shooter-RPG lub Action-RPG, a to nie jest herezja.

#18
Alexander1138

Alexander1138
  • Members
  • 665 messages
Pewnie, ale z drugiej strony powiedziałeś, że to nie jest prawdziwy RPG ;) Action-RPG to prawdziwy RPG, bo chyba nie RTS. Z kolei, co jest dosyć logiczne, nie jest klasycznym.

#19
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Pisząc prawdziwy miałem na myśli klasyczny.




#20
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Racja w ME akcji jest jak na lekarstwo, praktycznie wcale - same dylematy moralne, długie rozmowy, skomplikowane łamigłówki - zero fajerwerków. Ech, gdzie się podziały te stare, dobre gry akcji?

#21
jesterstear78

jesterstear78
  • Members
  • 2 messages
Czytam was i nie mogę się powstrzymać od śmiechu. "Prawdziwe RPG jest tylko na PC" - heheheheheheh - "Konsole to tylko są do zręcznościówek" - buhahahahahaha.... Ech...Sterowanie padem to tylko kolejna forma kontroli. Jak by się ktoś uparł, to by i zagrał padem w BG, czy nawet Pool of Radiance. Ktoś inny może powiedzieć, że "prawdziwe RPG" są tylko tymi odgrywanymi/opowiadanymi przy stole w towarzystwie przyjaciół, a PC to puszka dla matołów ;)

#22
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages

_KamiliuS_ wrote...

Racja w ME akcji jest jak na lekarstwo, praktycznie wcale - same dylematy moralne, długie rozmowy, skomplikowane łamigłówki - zero fajerwerków. Ech, gdzie się podziały te stare, dobre gry akcji?


Hehe :)

#23
aska19

aska19
  • Members
  • 21 messages
padem można grać praktycznie w większość gier ja osobiście używam go tylko do wyścigów no i assassyna a tak to jestem zagorzałą fanką klawy i mychy hehehehehehehehehehe

#24
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Ja tak samo:). Zgadzam się z Tobą można grać w większość gier i w wiele gier jest wygodniej np. Assassin's Creed, GTA, Read Dead Redemption itp. Jednak spróbujcie zagrać sobie np w Baldur's gate na padzie. Musiałoby być mało wygodnie ;P

#25
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages

_KamiliuS_ wrote...

Racja w ME akcji jest jak na lekarstwo, praktycznie wcale - same dylematy moralne, długie rozmowy, skomplikowane łamigłówki - zero fajerwerków. Ech, gdzie się podziały te stare, dobre gry akcji?


Oprócz długich rozmów i łamigłówek to w większości prawda, tak to już jest z hybrydamiB)

Jeśli chodzi o rzuty kostką jeśli dobrze się orientuje to ta mechanika bazuje na licencji i jest to jeden z powodów dlaczego firmy w grach cRPG od niej odchodzą. Obecnie mechanika jest pewnym czynnikiem, który odróżnia RPG od innych gatunków, ale to się wkrótce zmieni. Jaka to jest herezja, że gry bez rzutu kostką nie mogą być cRPG przecież ten system dzisiaj jest przestarzały i firmy chętnie zamieniły by go na inny gdyby znalazły lepszy do zamiennia, ale na razie jescze z niego korzystają. Z powdou tych zmian trzeba będzi  zmodyfikować definicje cRPG. Może sam taką napisze.

Na padzie gram jak jest taka możliwość zwykle jest wygodniej niż grać na klawiaturze a DA 2 zapowiada się właśnie na taką grę w którą wygodniej grać padem.

Modifié par drakon 760, 26 février 2011 - 02:30 .