Aller au contenu

Photo

Dragon Age 2 - możliwość sterowania padem Xbox360


  • Veuillez vous connecter pour répondre
33 réponses à ce sujet

#26
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages
Nie będą jej modyfikować bo gra cRpg pozostanie taką. Po prostu stworzy się odłam gier RPG np. Hiper-Super Filmowe RPG i wtedy zrobią nową definicje tego odłamu.



Co do rzutu kostką to bazuje na licencji ale zawsze można stworzyć swój system bazujący na poprzednim prawda. To, że system jest "przestarzały" (z czym się nie zgadzam) nie znaczy, że jest zły. Po prostu jest za trudny i trzeba przy nim myśleć. Jeżeli chodzi o herezję to: tak gry bez takiej mechaniki nie są pełnoprawnymi i klasycznymi grami RPG. Są różne inne modyfikacje jak Action-RPG, Shooter-RPG, pod które pasuje np. ME i nie można temu zaprzeczać. Różnią się od klasycznych co nie znaczy, że są gorsze. Ktoś sobie może wybrać co woli ale tak jak pisałem wcześniej nie można mieszać i zbijać wszystkiego do kupy.

#27
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Już pisałem, że ME jest hybrydą a dokładniej ME 1 RPG z elementami Shootera, ME 2 Shooter z elementami RPG( dosyć dużymi). Nie można na PC było w nie grać na padzie. W ME 1 szukałem tej opcji, ale grając na klawiaturze i myszce gra się dobrze w ME 2 już nie szukałem opcji z grą na padzie. Ja nic trudnego w systemie rzutu kostką nie widzę tylko uważam, że jest archaiczny i słabo sprawdza się w walce dlatego chętnie zobaczyłbym inny system. Jeśli chodzi o licencje to chyba opłaty zostały już poczynione i aż do wygaśnięcia licencji firmy będą z niego korzystać, ale powoli zostanie on zastąpiony innym system.

Jeżeli w przyszłości zniknie system rzutu kostką to uważasz, że wtedy nie będzie gier cRPG.

Proponuje by przenieść dyskusje nie dotyczącej gry padem na PC z tego działu do tematu o grach RPG by uniknąć gniewu moderatorów.

Wie ktoś czy w DA 2 na PC będzie opcja gry na padzie. Na razie tylko o tym mówimy i nie tylko o tym, ale jak tej opcji nie będzie to pisanie o niej trochę mija się z celem.

Modifié par drakon 760, 26 février 2011 - 03:07 .


#28
jesterstear78

jesterstear78
  • Members
  • 2 messages
Gdy w grze nie ma opcji gry na padzie, to poratować nas może programik xpadder, dzięki któremu możemy zamapować funkcje myszki i klawiatury na posiadanym padzie. Bawiłem się tak z Fable i Hellgate: London - polecam!

#29
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Dzięki może będzie trzeba skorzystać.

#30
sorbiq

sorbiq
  • Members
  • 2 messages
Ja jednak uważam że implementacja xinput nie powinna być taka trudna, tym bardziej że jak wyżej ktoś zauważył ta gra pasuje pod granie padem. Btw w Two Worlds II jest możliwość gry padem, zmienia się wtedy interfejs i gra się miodzio. Fakt można przypisać mniej umiejętności ale mimo wszystko jest wygodnie.

#31
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1 198 messages

kubi_tsw wrote...

Ja tak samo:). Zgadzam się z Tobą można grać w większość gier i w wiele gier jest wygodniej np. Assassin's Creed, GTA, Read Dead Redemption itp. Jednak spróbujcie zagrać sobie np w Baldur's gate na padzie. Musiałoby być mało wygodnie ;P


A propo Baldur's Gate na padzie.Jako ciekawostkę mogę że kiedyś dawno dawno temu planowano tę gre wydać na PSX-a ale nie doszło do tego. Na YT udało mi się nawet gameplay znaleźć.

#32
blantman

blantman
  • Members
  • 25 messages
Baldursa wydali ale w zmienionej formule na ps 2 (taki hack and slash) :)

#33
TobiAlex

TobiAlex
  • Members
  • 5 messages

kubi_tsw wrote...

Trochę zmieniłem:)<br />
<br />
Jeżeli chodzi o ME to go nigdy nie zmienię. Ogólnie gra ma trochę wspólnego z grami RPG, ponieważ na takich grach się twórcy wzorowali ale jednak jest tam przewaga strzelania i to takiego, które wymaga od nas refleksu i celności, a tak nie powinno być. Powinno to zależeć od "rzutu kostką", szczęścia i takie tam. Sami twórcy ME nazywają swoją grę Shooter-RPG :)<br />
<br />
Ze względów marketingowych sklasyfikowanie ME jako RPG też jest korzystniejsze. W tym gatunku nie ma praktycznie żadnej konkurencji. Gdyby sklasyfikowali go jako grę akcji, TPP czy shooter to konkurencja byłaby o wiele wiele większa.


Wiem, że to bardzo stary tekst, ale tak mnie rozwalił, że musiałem coś napisać. Powinno to zależeć od "rzutu kostką"... I wtedy to jest prawdziwie RPG? Czy Ty w ogóle wiesz co znaczy skrót RPG? A czasy rzutów kostką naszczęście odeszły w niepamięć. Sam pamiętam sesje NWN - atak na wroga - tura 01 / 6 skund - miss... tura 25 / 6 sekund - miss... herbatę w tym czasie zrobiłem, bo tyle "szczęścia" na rzutach kościami miałem. I miało to tyle wspólnego z prawdziwym RPG, że szkoda działać. Sprzęt wypasiony, postać dobrze rozwinięta, wróg mniej więcej na tym samym etapie gry a ja mam missy,  bo tak kości wyrzuciły. Tak jak napisałem na początku - rozwaliłeś mnie. Na szczęście w Dragon Age i Dragon Age II moje zdolności nie zależą od szczęścia...

#34
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
W Dragon Age (szczególnie 2) zdolności nie zależą zupełnie od niczego a szkoda.