Dragon Age 2 - możliwość sterowania padem Xbox360
#26
Posté 26 février 2011 - 02:00
Co do rzutu kostką to bazuje na licencji ale zawsze można stworzyć swój system bazujący na poprzednim prawda. To, że system jest "przestarzały" (z czym się nie zgadzam) nie znaczy, że jest zły. Po prostu jest za trudny i trzeba przy nim myśleć. Jeżeli chodzi o herezję to: tak gry bez takiej mechaniki nie są pełnoprawnymi i klasycznymi grami RPG. Są różne inne modyfikacje jak Action-RPG, Shooter-RPG, pod które pasuje np. ME i nie można temu zaprzeczać. Różnią się od klasycznych co nie znaczy, że są gorsze. Ktoś sobie może wybrać co woli ale tak jak pisałem wcześniej nie można mieszać i zbijać wszystkiego do kupy.
#27
Posté 26 février 2011 - 02:19
Jeżeli w przyszłości zniknie system rzutu kostką to uważasz, że wtedy nie będzie gier cRPG.
Proponuje by przenieść dyskusje nie dotyczącej gry padem na PC z tego działu do tematu o grach RPG by uniknąć gniewu moderatorów.
Wie ktoś czy w DA 2 na PC będzie opcja gry na padzie. Na razie tylko o tym mówimy i nie tylko o tym, ale jak tej opcji nie będzie to pisanie o niej trochę mija się z celem.
Modifié par drakon 760, 26 février 2011 - 03:07 .
#28
Posté 26 février 2011 - 04:44
#29
Posté 26 février 2011 - 04:48
#30
Posté 02 mars 2011 - 12:26
#31
Posté 09 mars 2011 - 10:40
kubi_tsw wrote...
Ja tak samo:). Zgadzam się z Tobą można grać w większość gier i w wiele gier jest wygodniej np. Assassin's Creed, GTA, Read Dead Redemption itp. Jednak spróbujcie zagrać sobie np w Baldur's gate na padzie. Musiałoby być mało wygodnie ;P
A propo Baldur's Gate na padzie.Jako ciekawostkę mogę że kiedyś dawno dawno temu planowano tę gre wydać na PSX-a ale nie doszło do tego. Na YT udało mi się nawet gameplay znaleźć.
#32
Posté 09 mars 2011 - 11:12
#33
Posté 09 décembre 2011 - 02:58
kubi_tsw wrote...
Trochę zmieniłem:)<br />
<br />
Jeżeli chodzi o ME to go nigdy nie zmienię. Ogólnie gra ma trochę wspólnego z grami RPG, ponieważ na takich grach się twórcy wzorowali ale jednak jest tam przewaga strzelania i to takiego, które wymaga od nas refleksu i celności, a tak nie powinno być. Powinno to zależeć od "rzutu kostką", szczęścia i takie tam. Sami twórcy ME nazywają swoją grę Shooter-RPG<br />
<br />
Ze względów marketingowych sklasyfikowanie ME jako RPG też jest korzystniejsze. W tym gatunku nie ma praktycznie żadnej konkurencji. Gdyby sklasyfikowali go jako grę akcji, TPP czy shooter to konkurencja byłaby o wiele wiele większa.
Wiem, że to bardzo stary tekst, ale tak mnie rozwalił, że musiałem coś napisać. Powinno to zależeć od "rzutu kostką"... I wtedy to jest prawdziwie RPG? Czy Ty w ogóle wiesz co znaczy skrót RPG? A czasy rzutów kostką naszczęście odeszły w niepamięć. Sam pamiętam sesje NWN - atak na wroga - tura 01 / 6 skund - miss... tura 25 / 6 sekund - miss... herbatę w tym czasie zrobiłem, bo tyle "szczęścia" na rzutach kościami miałem. I miało to tyle wspólnego z prawdziwym RPG, że szkoda działać. Sprzęt wypasiony, postać dobrze rozwinięta, wróg mniej więcej na tym samym etapie gry a ja mam missy, bo tak kości wyrzuciły. Tak jak napisałem na początku - rozwaliłeś mnie. Na szczęście w Dragon Age i Dragon Age II moje zdolności nie zależą od szczęścia...
#34
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 09 décembre 2011 - 03:27
Guest_nabuhodonozor_*





Retour en haut






