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Disruptor/Incendiary Ammo


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3 réponses à ce sujet

#1
koetty

koetty
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hey,
ich bin neu hier und hab zu den beiden munitionsarten bzw. zu munitionsarten allgemein eine frage:

und zwar solll die Disruptor Ammo ja gut gegen schilde und synthetische sein und die Incendiary Ammo gegen Panzerung und organische ziele.

mit welcher munitionsart zerschiesse ich aber jetzt am besten panzerungen von mechs und mit welcher am besten schilde von organischen gegnern? bei solchen gegnern hab ich bis jetzt immer nach dem die panzerung bzw. die schilde weg waren die munition gewechselt. spiele auf wahnsinn mein erstes spiel durch und muss sagen, an manchen stellen für mich echt fordernd aber geniales spiel :)

spiele außerdem als soldat und bin jetzt grade bei den ersten loyalitätsmissionen. welche fähigkeit wäre für den soldaten am besten? hab an warp ammo gedacht weil sie ja auch barrieren zerschiesst und die Incendiary Ammo überflüssig macht, oder?

LG

#2
Johnsen1972

Johnsen1972
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Die Muntion überschneidet sich teilweise. Mechs würde ich grundsätzlich Disruptor benutzen, weil das auch ne chance hat das ihr Waffen überlastet werden. Bei gepanzerten Gegner würde ich Incendery benutzen, weil das meist Korganer oder Vorcha sind (gepanzert und schnelle HP regen).

#3
hosch

hosch
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Du beantwortest deine Fragen schon selbst.
btw, es gibt keinen Unterschied zwischen Schilden von organischen Gegnern und Schilden von Mechs oder Panzerung von organischen Gegnern und Panzerung von Mechs.
Speziell auf Wahnsinn und als Soldat musst du ständig die Muniart wechseln, dir bleibt nichts anderes übrig. Warp Ammo ist zwar schön und gut, bei der Fülle an Muniarten, die die Squaddies mitbringen würde ich dir Reave als Bonustalent empfehlen. Da auf Wahnsinn die eigenen Schilde derart schnell runtergehauen werden, ist man als Soldat auf seine HP angewiesen. Reave macht doppelten Schaden auf Panzerung und Barrieren, entzieht Leben von organischen Gegnern und regeneriert deine Eigene.
Nutze Squadammo von Teammitgliedern. Disruptor von Zaeed, Incendiary hast du selbst, Warpammo hat Jack.

#4
Eariel101

Eariel101
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Schwere Disruptor-Muni hätte noch den Vorteil das synthetische Gegner manchmal explodieren und andere damit beschädigen. Und die Brand-Muni verhindert die Regeneration bei Kroganer und Vorcha. Gruppenmuni ist zwar nicht schlecht aber manchmal lohnt meiner Meinung eher die andere Variante.