Moin,
Ich hab das toolset Wiki mit ein paar hintergrundinformationen zu scripts und regelwerk aktualisiert.
-- Georg
Toolset Wiki
Iniziato da
Georg Zoeller
, ott 28 2009 02:58
#1
Inviato il 28 ottobre 2009 - 02:58
#2
Inviato il 19 novembre 2009 - 08:41
Super Sache.
#3
Inviato il 28 novembre 2009 - 03:03
Hi, kann mir jemand dabei helfen?
unter http://social.biowar...Editor_Tutorial wird lighting erwähnt, jedoch kann ich diese nicht rendern lassen, da dann unten im Log folgende Meldung auftaucht "Could not find an area to export."
unter http://social.biowar...Editor_Tutorial wird lighting erwähnt, jedoch kann ich diese nicht rendern lassen, da dann unten im Log folgende Meldung auftaucht "Could not find an area to export."
#4
Inviato il 30 novembre 2009 - 02:56
@Cansean
ahh ok, ich glaube ich weis was dein problem ist Cansean.
Also ich nehme mal an das du bei deiner map eine exterior map gebaut hast (hatte das problem anfangs auch mit exterior maps, interior jedoch nicht) jedenfalls..
wenn du ein exterior map / level gebaut hast und diese meldung "could not find an area to export" kommt, musst du im toolset deine map erst als Area definieren.
Dies geschieht ganz einfach, in dem du in der icon leiste oben auf das "grau-farbene" + Symbol (PLUS Symbol) clickst. Es popt ein neues Fenster auf wo du am besten gleich den layout namen eingibst .
So.. wenn das getan ist, solltest du am besten noch den betretbaren Bereich markieren. Area-irgendwas (ist das was du clicken musst ).. ist aber auch in dem fenster. Wenn du es richtig gemacht hast, müsstest du auf deinem Level 3 felder sehen, 1 in grün, 1 gelb und 1 rotes. ziehe das grüne feld einfach über dein lvl, bzw über den bereich den du als "begehbar" machen willst. Das gelbe und rote quadrat passen sich dementsprechend an. Die beiden felder (rot und gelb) haben nur was mit der sichtbarkeit/unsichtbarkeit des levels zu tun, bzw der sichtbarkeit der Objekte in deinem Lvl.
hoffe das ist jetzt verständlich geschrieben..
Edit
In dem Fenster kannst du auch einstellen, wie das Sonnenlicht scheinen soll, also grad und richtung. Wenn du das Feld für sonnenlicht anclickst, spwant nen kleiner pfeil, den du mit der maus bewegen kannst.
ahh ok, ich glaube ich weis was dein problem ist Cansean.
Also ich nehme mal an das du bei deiner map eine exterior map gebaut hast (hatte das problem anfangs auch mit exterior maps, interior jedoch nicht) jedenfalls..
wenn du ein exterior map / level gebaut hast und diese meldung "could not find an area to export" kommt, musst du im toolset deine map erst als Area definieren.
Dies geschieht ganz einfach, in dem du in der icon leiste oben auf das "grau-farbene" + Symbol (PLUS Symbol) clickst. Es popt ein neues Fenster auf wo du am besten gleich den layout namen eingibst .
So.. wenn das getan ist, solltest du am besten noch den betretbaren Bereich markieren. Area-irgendwas (ist das was du clicken musst ).. ist aber auch in dem fenster. Wenn du es richtig gemacht hast, müsstest du auf deinem Level 3 felder sehen, 1 in grün, 1 gelb und 1 rotes. ziehe das grüne feld einfach über dein lvl, bzw über den bereich den du als "begehbar" machen willst. Das gelbe und rote quadrat passen sich dementsprechend an. Die beiden felder (rot und gelb) haben nur was mit der sichtbarkeit/unsichtbarkeit des levels zu tun, bzw der sichtbarkeit der Objekte in deinem Lvl.
hoffe das ist jetzt verständlich geschrieben..
Edit
In dem Fenster kannst du auch einstellen, wie das Sonnenlicht scheinen soll, also grad und richtung. Wenn du das Feld für sonnenlicht anclickst, spwant nen kleiner pfeil, den du mit der maus bewegen kannst.
Modificata da Shodushi, 30 novembre 2009 - 03:00 .
#5
Inviato il 02 dicembre 2009 - 11:25
Ich habe seit Wochen das Problem, dass ich mich nicht mehr in das wiki einloggen kann. Nach Eingabe der Logindaten wird die Seite umgeleitet auf:
http://social.biowar...urnto=Main_Page
und bleibt da stehen.
Ich komme ohne wiki nicht wirklich weiter und so langsam wird es "ätzend".
http://social.biowar...urnto=Main_Page
und bleibt da stehen.
Ich komme ohne wiki nicht wirklich weiter und so langsam wird es "ätzend".
#6
Inviato il 07 dicembre 2009 - 08:15
refresh...
Selbes Problem wie Sampaguita, + Problem, dass das Toolset sich nicht starten lässt
Selbes Problem wie Sampaguita, + Problem, dass das Toolset sich nicht starten lässt
#7
Inviato il 25 febbraio 2011 - 08:56
"Unable to connect to the ****ing toolset"
Weiß da einer was zutun ist ?
Weiß da einer was zutun ist ?





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