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Kann man Dragon Age mit WoW oder Guild Wars vergleichen ?


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30 réponses à ce sujet

#1
Schacal

Schacal
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Hey,

Kann man Dragon Age mit WoW, Warhammer oder Guild Wars vergleichen ?
Ich frage das, wegen den Talentpunkte System.
Habe einen Krieger und möchte den natürlich zum Tank machen, dazu müsste ich wissen auf die Games von den Talent Punkte System identisch sind ?
Ich versuche im Turm von Ishal ( Erster Stock zu tanken, nur bekomme ich die Gegner nicht wie in den anderen Games an mich gebunden egal wie sehr ich auch am spotten bin ( verhöhnen ).
Naja, vielleicht liegt es auch daran das ich zu schnell down gehe weil ich durch WoW, Warhammer und Guild Wars, Heilung durch eine Priesterin gewohnt bin die es hier nicht gibt :( .
Aber die eigentliche Frage ist , auf das Game von den Talentpunkten identisch ist mit den anderen 3 genannten Games.

Modifié par Schacal, 27 février 2011 - 10:54 .


#2
Guest_Brannok_*

Guest_Brannok_*
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Hi,

die Antwort auf deine eigentlichen Frage ist "Nein". Wenn du DA spielst, löse dich von dem Gedanken, das es i-was gemeinsam hätte mit den genannten Online-RPGs (wenn man WoW noch als das bezeichnen kann).

In DA spielst nur du (deine Gruppe). Du bist also der Tank, der Heiler/Magier oder Nahkampf-DD. Wenn du Heilung brauchst, solltest du dir einen Magier in deine Gruppe holen und den entsprechende Zauber lernen lassen.

Eine mögliche Einsteigerhilfe ist das Handbuch, wo schon einige Grundlagen recht kurz und knackig erläutert werden.

Grüsse Brannok

Modifié par Brannok, 28 février 2011 - 02:54 .


#3
Johnsen1972

Johnsen1972
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Vergleichen kann man das immer. Der Tank hat viele ähnliche Skills wie in Wow. Zum Beispiel das verhöhen (Verspotten in Wow, Taunt auf Englisch)

Das Prinzip ist das Gleiche. Aggro halten und Heiler beschützen.
Vom Prinzip heissen die Talente villeicht ein bischen anderst, aber als Wow Spieler findest du dich ziemlich schnell rein. Und einen Heiler kriegst du in dem Spiel auch bald.

Also JA, man kann das sehr gut "vergleichen".

Modifié par Johnsen1972, 28 février 2011 - 07:27 .


#4
Schacal

Schacal
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Hey danke Ihr zwei. Johnsen scheint mir schpn etwas länger WoW mal gespielt zu haben :-) Bei mir waren es 5 1/2 Jahre, also von anfang an mit dabei bis ca Okt 2009.
Zum Thema Heilerin. Was lese ich da bei Euch. Eine Mage kann das lernen zu heilen ? Und ein Heiler ( Priester ) gibbet auch bald ? cool. Wann ungefähr ?
@Brannok, -> Online-RPGs (wenn man WoW noch als das bezeichnen kann).< Versteh ich nicht ganz jetzt. Ist immer noch ein Online RPG wie auch Warhammer und Guild Wars, nur das Guild Wars kein Geld nimmt fürs online spielen.
Kann mir vielleicht jemand eine skillung, also, gute Talentpunkte vergabe für einen Tank sagen ? Verhöhnen und Bedrohen ist klar, und Waffen und Schild auch, aber worein die Punkte setzen ?
Und welcher Level ist eigentlich dann der letzte ? Also was ist der maximal Level den man erreichen kann ?

Modifié par Schacal, 28 février 2011 - 11:08 .


#5
Amy

Amy
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Zum Thema "wie skille ich einen Tank richtig" enthalte ich mich mal...

Aber um deine Frage bezüglich des maximalen Levels zu beantworten:
Wenn ich mich richtig erinnere dürfte das bei Dragon Age Origins bei Level 25 liegen und im Addon Awakening bei Level 35.

#6
Leysendris

Leysendris
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Die Priester=Heiler Vorstellung solltest du ablegen ^^ die einzige Klasse die Zauber (also auch Heilungen) wirken kann ist in Dragon Age der Magier, die Priester scheinen eher immer als Klasse Schurke zu haben (finde ich irgendwie passend wenn ich mir die Kirche in Ferelden so anschaue ^^) Auch dass du dich für einen Talentbaum wie in WoW entscheidest ist nicht so, du kannst durchaus eine Heiler/Elementarmagier-Kombi spielen, ohne dass dabei etwas so halbgares rauskommt wie ein Heiligpriester der mit Schattenzaubern wirft.

Zur Frage wann du deinen Heiler bekommst, das kommt drauf an, welche Quest du nach dem Dorf Lothering zuerst machst, im Zirkel der Magier bekommst du den, würde ich dir also als erstes zu machen empfehlen, solange man nicht selber Magier spielt und die Gruppe heilen kann.

Modifié par Leysendris, 28 février 2011 - 11:24 .


#7
Johnsen1972

Johnsen1972
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Habe seit Wow seit Beta gespielt bis ca September letzten Jahres, den Lichking in Hardmode noch gekillt und dann aufgehört weil es ein ewiges und endloses Gegrinde ist. Catalsym habe ich mir schon gar nicht mehr gekauft. Damit wären meine tollen Epischen Sets wieder wertlos geworden. Nachdem ich aufgehört habe, habe ich erstmal ME1+2 und nun DAO gespielt, wesentlich bessere Story und nicht mehr das ewige endlose rumgegrinde.

Spoiler: Direkt nach dem Kampf mit dem Troll im Turm kriegst du schonmal Morrigan als Magierin, die kann schonmal einen Heilzauber nehmen. Nach Lothering kannst du zum Magierturm und Wynne rekrutieren die ist Geistheilerin die Gruppenheilung hat. Die kann später auch tote wiederbeleben.

Beim Tank darauf achten das du bald als anhaltende Fähigkeit Schildwall bekommst. Schildwall+ Bedohen sollten als anhaltende Fähigkeiten reichen. Ansonsten die komplette Schild/Waffen Talente ausbauen. Dann kannste bald ganze Gruppen tanken weil dein Schaden von allen Seiten reduziert wird. Ansonsten halt bald Alchemie lernen und viele Wundumschläge trinken.
Von der Spieltaktik: Immer mit Tank vorrennen und dein Verhöhnen für die großen Gruppen aufbewahren.
Gegnerische Magier und Bogenschützen immer nach Möglichkeit schnell zuerstkillen, während dein Tank alles andere tankt.
Max Level ist glaube ich 25 in Origins und 35 in Awakening.

Modifié par Johnsen1972, 28 février 2011 - 11:29 .


#8
Schacal

Schacal
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danke für die Antworten, hilft mir doch etwas weiter. Muss ich Morrigan das Heilen selber lernen lassen, also muss ich die Punkte da setzen oder passiert es automatisch ? Denke mal genau wie bei dem Krieger der mit mir mitläuft, werde ich die Punkte setzen müssen. Nur leider habe ich noch nichts gefunden, um für sie die Heilungspunkte zu setzen. Naja, gerade mal 3 Tage das Game. Zumal ich die anderen, Hund, Krieger und die Mage immer von der KI spielen lasse, ich spiele momentan nur den Krieger, um Ihn zu lernen.

#9
Johnsen1972

Johnsen1972
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Musst du setzen (unter Veränderung), aber verlasse dich lieber auf deine eigenen Wundumschläge / Tränke. Später wenn du gute Rüstung hast wirst du nur bei Bossen welche brauchen.

kannst dir auch überlegen den Respec Mod von hier zu installieren, damit kannst du jeden umspeccen, wie du willst.

Modifié par Johnsen1972, 01 mars 2011 - 02:16 .


#10
Guest_Brannok_*

Guest_Brannok_*
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Hallo,

@Schacal: Johnsen1972 hat das ganz gut umschrieben. Sicherlich ist WoW vom technischen Standpunkt aus (also theoretisch) betrachtet ein RPG, ja sogar ein Online- RPG. Der Knackpunkt ist nur, RP zu machen bzw. um die Story zu spielen/zu leben, brauch man nun mal mehr Leute. Daher auch Online-RPG. Mit echtem RP hat das nichts mehr zu tun. Wie mein Vorposter geschrieben hat, es ist ein ewiges Item-Gefarme. Die Itemspirale dreht sich und dreht sich.

Ich spiele WoW seit Release, mit 2 kleinen Pausen dazwischen. Ich weiss also, was es kann und was es nicht kann. Dazu habe in TBC den MT für meine Gilde gemacht, hat Riesenspass gemacht. In WotLK mimte ich einen Schamanen. Aber nach dem Arthas down war, war die Luft i-wie raus. In der Hoffnung, das Cataclysm neuen Schwung bringt, habe ich mir das auch geholt. Aber mittlerweile....ihr könnt hier selbst sehen, seit wann ich DA spiele. Ich bin begeistert von dem Spiel. Was man hier findet, sucht man (mittlerweile) in WoW vergeblich. Leider, obwohl die Story trotz leichter Schnitzer von C. Metzen recht gut ausgearbeitet war. Aber wie sagt man so schön, der Lack ist ab.

So wie meine Vorposter schon schrieben, Schildwall oder Bedrohen sind anhaltene Fähigkeiten. Also einmal aktiviert, bleiben sie an. Kann man schön sehen in der "Buffleiste" rechts neben den Erfahrungsbalken. Ähnliches gilt für alle Fähigkeiten/Talente/Zauber der anderen Klassen. Man sieht es daran, das im Tooltip steht:" In diesem Modus ..." usw.

Modifié par Brannok, 01 mars 2011 - 08:22 .


#11
Leysendris

Leysendris
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Ich versteh gar nicht, was alle gegen haben, dass WoW kein Rp mehr sei. Es bietet meiner Meinung nach sogar größere Freiheiten in der Charaktergestaltung (vom Aussehen her mal abgesehen, ich red jetzt rein von Charaktereigenschaften), als die Single-Player Spiele. Wenn man hinfällt ist ja schließlich auch nicht der Fuß drann schuld, genausowenig ist ein Spiel schuld, wenn man sich nicht selbst ohne alle möglichen Vorgaben einen Charakter entwickeln kann, oder sich, statt aufs Rp auf das ewige Item-Gefarme einlässt. Grad beim Gegrinde denk ich mir immer "Wer keine Probleme hat, der macht sich halt welche."

Aber zurück zum Thema, wenn du Morrigan in der Gruppe behalten willst, solltest du ihr über kurz oder lang die Geistheiler-Spezialisierung verpassen, das fand ich für Heiler immer sehr erleichternd. Ob und inwieweit du nur mit Wundumschlägen deine Gruppenheilung halten kannst kommt wohl auf deinen Spielstil und den Schwierigkeitsgrad an.

Die Punkte und Spezialisierungen vergibst genauso du, wie auch bei deinem eigenen Charakter, du kannst deine Gefährten also in die Richtung skillen, in der sie dir am nützlichsten sind. Außerdem kannst du ihnen unter Taktikeinstellungen genau sagen, was sie in welcher Situation zu tun haben, je nachdem wie penibel du das machst, brauchst du während Kämpfen nicht so oft zu ihnen zu springen und ihnen direkt Anweisungen zu geben.

#12
Guest_Brannok_*

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Leysendris wrote...

Ich versteh gar nicht, was alle gegen haben, dass WoW kein Rp mehr sei. Es bietet meiner Meinung nach sogar größere Freiheiten in der Charaktergestaltung (vom Aussehen her mal abgesehen, ich red jetzt rein von Charaktereigenschaften), als die Single-Player Spiele. Wenn man hinfällt ist ja schließlich auch nicht der Fuß drann schuld, genausowenig ist ein Spiel schuld, wenn man sich nicht selbst ohne alle möglichen Vorgaben einen Charakter entwickeln kann, oder sich, statt aufs Rp auf das ewige Item-Gefarme einlässt. Grad beim Gegrinde denk ich mir immer "Wer keine Probleme hat, der macht sich halt welche."
...


Glaub ich eher weniger das mit den Charaktereigenschaften. Was hab ich denn für Freiheiten? Ich kann einen Talkentpunkt vergeben so ca. alle 2 Stufen und ich kann zum Klassenlehrer laufen und neue Fähigkeiten/Zauber lernen. Das wars. Meine Attribute, die für meinen Spielstil wichtig sind (also, Stärke, Wille, Ausdauer,...) steigen automatsisch an beim Stufenanstieg. Hier bei DA kann ich selbst entscheiden, wieviel meiner Attributspunkte ich wo verteile. Von der RP-Seite gesehen, steht man bei WoW auf weiter Flur alleine, so lange man keine Leute hat, die das auch vorhaben. Und alleine RP machen in einem MMORPG, nein, muss zumindest für mich nicht sein. Das kann ich dann lieber in guten SP-RPGs ausleben. Da ich persönlich mehr von.

Man kann noch soviele Ideen und Gedanken zum RP, beispielsweise in WoW, haben. Die können auch alle toll sein, aber es bringt nichts, wenn man keine Mitstreiter hat, wenn die Servergemeinschaft nur auf Raids und PVP zum Beispiel aus ist. Leider.

Modifié par Brannok, 01 mars 2011 - 11:26 .


#13
Leysendris

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Brannok wrote...

Glaub ich eher weniger das mit den Charaktereigenschaften. Was hab ich denn für Freiheiten? Ich kann einen Talentpunkt vergeben so ca. alle 2 Stufen und ich kann zum Klassenlehrer laufen und neue Fähigkeiten/Zauber lernen. Das wars. Meine Attribute, die für meinen Spielstil wichtig sind (also, Stärke, Wille, Ausdauer,...) steigen automatsisch an beim Stufenanstieg. Hier bei DA kann ich selbst entscheiden, wieviel meiner Attributspunkte ich wo verteile. Von der RP-Seite gesehen, steht man bei WoW auf weiter Flur alleine, so lange man keine Leute hat, die das auch vorhaben. Und alleine RP machen in einem MMORPG, nein, muss zumindest für mich nicht sein. Das kann ich dann lieber in guten SP-RPGs ausleben. Da habe ich persönlich mehr von.

Man kann noch soviele Idee und Gedanken zum RP, beispielsweise in WoW, haben. Die können auch alle toll sein, aber es bringt nichts, wenn man keine Mitstreiter hat. Leider.


Für meinen Geschmack sind weniger die Attribute für den Spielstil entscheidend, als die Fähigkeiten die ich einsetze. Meine Schurkin ist im Rp eine Attentäterin und Spionin, ergo schleicht sie oft irgendwo rum (Verstohlenheit), attackiert ihre Ziele meist überraschend aus der Deckung um den Überraschungsmoment für sich zu haben (Fieser Trick oder Erdrosseln) und geht dann in den direkten Kampf (Kampf-Talent-Baum)

Was die Mitspieler angeht würd ich mal ganz fröhlich frech behaupten du spielst in der falschen Gilde/auf dem falschen Server. Ich hab für gewöhnlich kein Problem Rp-Partner zu finden, eben weil ich in einer Rp-Gilde bin. Ich für meinen Teil spiel beides gern, aber bei einem Online-Rp spielt eben der menschliche Faktor mit, man weiß nicht, wie der gegenüber auf einen reagiert, und wie man selbst dann weiter spielt, bei Single-Player spielen kann man das Gespräch ja fast schon im Vorraus planen.

#14
Guest_Brannok_*

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Leysendris wrote...

Was die Mitspieler angeht würd ich mal ganz fröhlich frech behaupten du spielst in der falschen Gilde/auf dem falschen Server. Ich hab für gewöhnlich kein Problem Rp-Partner zu finden, eben weil ich in einer Rp-Gilde bin. Ich für meinen Teil spiel beides gern, aber bei einem Online-Rp spielt eben der menschliche Faktor mit, man weiß nicht, wie der gegenüber auf einen reagiert, und wie man selbst dann weiter spielt, bei Single-Player spielen kann man das Gespräch ja fast schon im Vorraus planen.


Es ist eben nur meine Meinung. ;)

Möglich ist das, aber beim SP-RPG ist es schwierig, die von dir genannte menschliche Komponente "naturgetreu" mit einzubauen/programmieren. So viele Facetten wie das menschliche Wesen hat, würden (programmiert) gar nicht auf ne gepresste Scheibe passen. Posted Image

Modifié par Brannok, 01 mars 2011 - 12:23 .


#15
Leysendris

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Brannok wrote...

Es ist eben nur meine Meinung. ;)

Möglich ist das, aber beim SP-RPG ist es schwierig, die von dir genannte menschliche Komponente "naturgetreu" mit einzubauen/programmieren. So viele Facetten wie das menschliche Wesen hat, würden (programmiert) gar nicht auf ne gepresste Scheibe passen. Posted Image


Stimmt schon, aber nach einer Weile hätte man dann trotzdem alle Möglichkeiten durch ^.~  Und welcher Entwickler würde sich schon die Mühe machen, jeden möglichen Gefährten so zu programmieren, dass er nach Laune mal so mal so reagiert, dass sich in eine Interaktion zwischen zwei Charakteren andere einschalten etc. Das sind so sachen die mir das Rp in Online-Games sympathisch machen.

Es ging ja auch nicht vordergründig um die Frage, welche Art Rp einem besser gefällt, das ist freilich Geschmackssache sondern um das "WoW ist kein Rpg". Es ist eines, man muss nur die richtige Einstellung und die richtigen Leute zusammen bringen.

#16
Schacal

Schacal
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Spielt Ihr eigentlich alle Charaktere bei einem fight ? Also, wechselt Ihr zwischen Eurem eigenen Char und den anderen 3 hin und her, oder spielt Ihr nur Euren eigenen ? Ich spiele nähmlich nur meinen Krieger, überlasse die anderen 3 der KI. Muß meinen Krieger erstmal kennenlernen. Renne oft dann dorthin im fight, bei dem es aus der Gruppe brennt, also der gerade richtig auf die Mütze bekommt. Leider verliert mein Krieger dann die Aggro und der Gegner sucht sich ein anderes Ziel der Gruppe. Leider ganz anders als in Warhammer oder WoW, habe ich da genug Aggro aufgebaut kann ich den Gegner mit hinziehen wo ich will. Muss erstmal lernen das es in Do nicht so ist.
In dem Flüchtlingslager bei ca lvl 4 bis 5, wenn man da zu dieser Obermutter geht, dannach ging ich in die Wirtschaft ( bin ich momentan immer noch ) stellt sich eine Schurkin vor. Hätte ich Sie mitnehmen können in der Gruppe ? Aber wenn ja, dann hätte ich jemanden rauswerfen müssen, entweder den Krieger die Mage oder den Hund, richtig ? Oder habe ich das ganze wohl falsch verstanden ? Denn Sie ist jetzt nicht dabei, habe meine Gruppe so gelassen wie sie ist.

#17
Johnsen1972

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Kannst machen wie du willst. Es gibt halt einige Fähigkeiten die du nicht automatisieren kannst. Mages zum Beipiel würde ich nicht Feuerbälle und Feuer/Eisstürme automatisiert zaubern lassen. mit anderen Worten, einige Sachen solltest du schon mal selbst machen. Aber das meiste kann man tatsächlich automatisch machen lassen während du dich auf deinen Char konzentrierst.

#18
Schacal

Schacal
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schreibt mir doch mal bitte Eure Tank skillung. Möchte mal sehen, wie gut oder schlecht ich dabei bin :-)

#19
Falcon46a

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kann es sein das ihr gerade am thema vorbei schreibt

#20
Vodka69

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Du kannst die Schurkin ruhig mitnehmen und du musst dabei auch niemand rauswerfen. Du hast immer nur drei Gruppenmitglieder bei dir. Die anderen warten ganz einfach im Lager auf dich. Wenn du also Leliana einlädst mit zukommen und du sie nicht in deine Aktive Gruppe aufnimmst wirst du sie später im Lager antreffen.

#21
Oshunsar

Oshunsar
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Schacal wrote...

Spielt Ihr eigentlich alle Charaktere bei einem fight ? Also, wechselt Ihr zwischen Eurem eigenen Char und den anderen 3 hin und her, oder spielt Ihr nur Euren eigenen ? Ich spiele nähmlich nur meinen Krieger, überlasse die anderen 3 der KI. Muß meinen Krieger erstmal kennenlernen. Renne oft dann dorthin im fight, bei dem es aus der Gruppe brennt, also der gerade richtig auf die Mütze bekommt. Leider verliert mein Krieger dann die Aggro und der Gegner sucht sich ein anderes Ziel der Gruppe. Leider ganz anders als in Warhammer oder WoW, habe ich da genug Aggro aufgebaut kann ich den Gegner mit hinziehen wo ich will. Muss erstmal lernen das es in Do nicht so ist.
In dem Flüchtlingslager bei ca lvl 4 bis 5, wenn man da zu dieser Obermutter geht, dannach ging ich in die Wirtschaft ( bin ich momentan immer noch ) stellt sich eine Schurkin vor. Hätte ich Sie mitnehmen können in der Gruppe ? Aber wenn ja, dann hätte ich jemanden rauswerfen müssen, entweder den Krieger die Mage oder den Hund, richtig ? Oder habe ich das ganze wohl falsch verstanden ? Denn Sie ist jetzt nicht dabei, habe meine Gruppe so gelassen wie sie ist.

Du solltest ihr sagen, dass sie mitkommen soll die gute Leliana.
ABER in die aktuelle Gruppe musst Du sich nicht aufnehmen, die gehen solange ins Lager, da kommen noch ein paar Typen zu, weniger, wenn Du sie vergraulst, jede Menge, wenn Du sie streichelst.
Du hast Zugriff auf einen Wechsel solange der Gruppenbutton (drei Köpfe) nicht gegraut ist.
Gerade in Lothering würde ich Leliana reinnehmen WENN Du in Ostagar genug Ledersachen, Dolche, Bogen hast mitgehen lassen. Kannst Du sie nicht gut ausstatten, behalt den Hund (AE).

#22
Schacal

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also meine momentane Gruppe sieht so aus : eigentlich 3 Krieger, Allistair, Sten, Morrigan und meine Wenigkeit. 3 Krieger 1 Mage, die auch auf Heal geskillt ist. Im Lager sitzen dann die Schurkin und der Hund. Denke mal, die würden mir nichts bringen bei der Mission " östlicher Brecilianwald. Bin da auf ein Grab gestoßen, drehe ich den Stein rum, stehe ich einer Übermacht entgegen, die ich slbst mit 3 Kriegern nicht schaffe. Morrigan ist sogar auf Heal eingestellt, nur selbst das nutzt nichts. nach nichteinmal 10 sekunden sind Allistair und Sten down, dannach folge ich und dann Morrigan. Denke mal, ich sollte erstmal noch woanders hingegehn um 1 oder 2 LvL höher zu sein und dann diese Mission machen.

#23
Johnsen1972

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Ohne Schurkin kannste keine Fallen entschärfen oder Kisten aufmachen. ich würde leliana schon mitnehmen.

#24
Vodka69

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Schacal wrote...

also meine momentane Gruppe sieht so aus : eigentlich 3 Krieger, Allistair, Sten, Morrigan und meine Wenigkeit. 3 Krieger 1 Mage, die auch auf Heal geskillt ist. Im Lager sitzen dann die Schurkin und der Hund. Denke mal, die würden mir nichts bringen bei der Mission " östlicher Brecilianwald. Bin da auf ein Grab gestoßen, drehe ich den Stein rum, stehe ich einer Übermacht entgegen, die ich slbst mit 3 Kriegern nicht schaffe. Morrigan ist sogar auf Heal eingestellt, nur selbst das nutzt nichts. nach nichteinmal 10 sekunden sind Allistair und Sten down, dannach folge ich und dann Morrigan. Denke mal, ich sollte erstmal noch woanders hingegehn um 1 oder 2 LvL höher zu sein und dann diese Mission machen.


Die drei Gräber im Brecilienwald sind sehr schwer. Ich weis nicht welche Stufe du zur Zeit hast aber falls du es im Moment einfach nicht hinbekommst die Gegner zu besiegen, warte einfgach bis du eine höhrere Stufe hast.

Abgesehen davon, wenn man einen Schurken richtig einsetzt macht er auch im Kampf sehr viel Schaden

#25
Schacal

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Naja, Schurkin hab ich nicht bei bei dieser Mission mit dem Grab, gibt nichts an Fallen zu entschärfen. Sind 5 bis 6 normale Gegner und ein Boss Gegner.
Mache erstmal andere Missionen, diese ist momentan nicht schaffbar. Nicht einmal 2 Gegner schaff ich, da ist Gruppe schon down.