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Bioware: Lasst Euch von RPGs nicht einschüchtern


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43 réponses à ce sujet

#1
Kwengie

Kwengie
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In einem neuen Interview mit Gamasutra sprach Lead Designer Mike Laidlaw von Entwickler Bioware über die Zielgruppe von Rollenspielen und vertritt die Meinung, dass sich auch Spieler anderer Genres problems an Titel wie Dragon Age 2 wagen können - man solle sich nur nicht einschüchtern lassen.
Rollenspiel-typische Gameplay-Elemente lassen sich mittlerweile nicht nur in Rollenspielen sondern auch in anderen Genres wiederfinden, wie Lead Designer Mike Laidlaw von Bioware im Interview mit Gamasutra verriet. Laut Laidlaw seien Rollenspiele auch für Spieler interessant, die bislang noch nicht mit diesem Genre in Berührung kamen: "Diejenigen Menschen, die Farmville spielen; diejenigen, die genügend Kopfschüsse erzielt haben, um in Medal of Honor zu leven - sie alle haben Erfahrung gewonnen und Awards als Resultate erhalten. Das ist RPG-Mechanik."
"Sie haben San Andreas gespielt und sind genügend gerannt, sodass sie muskulöser wurden, sich ihre Ausdauer erhöhte. Sie sind gelevelt.", so Laidlaw gegenüber Gamasutra, "Ehrlich gesagt sind es doch die RPGs, durch die versucht wird herauszufinden, wie die Mechaniken, die die Menschen eigentlich lieben, in andere Genres übertragen werden können [...]." So versuche man auch beim kommenden Dragon Age 2 mehr Spieler anzusprechen und somit bestimmte Elemente im Spiel einsteigerfreundlicher zu gestalten.



gefunden auf:http://www.gamesaktu...echtern-813881/


und was soll dieser Mist?
Daß wir Rollenspieler uns jetzt mit komischen Lichtgeschwindigkeitsstunts herumschlagen dürfen, so daß das Feeling, was Dragon Age: Origins aufgebaut hat,  zerstört wid???

Liebes BioWare-Team,
Dragon Age 2 wird es sehr schwer haben, überhaupt an den Vorgänger anzuknüpfen und wenn Ihr nicht mehr WIllens seit, epische Geschichten zu schreiben, dann hängt den Beruf an den Nagel oder wechselt in den Shooter-Bereich, aber laßt uns unsere Rollenspiele und macht das Genre nicht kaputt!

#2
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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^^ ich muss dir zustimmen auch wenn mich jetz wieder viele dafür torpedieren werden.

#3
vimperus

vimperus
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jo shooter gibts genug ich will epische geschichten mit viel spielspass und nicht nur blinden draufhaun

#4
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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*eifrig die The Witcher 2 Fahne schwenk* ich bin auf der sicheren Seite was RPG´s betrifft die Jungs werden sicher den Platz von EAware einnehmen. Auch wenn ich in einem anderen Thread das Spiel ziemlich gut bewertet habe finde ich die Verstümmelung der Story grauenvoll und das nur weil sie ihr Kundenspektrum erweitern wollen.

Es gibt nicht umsonst Unterteilungen der Spiele in verschiedene Kategorien! Wer Hack´n Slay haben möchte kauft sich Devil May Cry oder God of War wer sinnloses rumgeballere haben möchte holt sich Counter Strike oder CoD:Black Ops und wer ein Spiel ohne irgendwas spielen will kauft sich Dead or Alive Paradise ... Image IPB

Wo ist nur das Community nahe BioWare hin ... ha ich weis das hat der Gigant EA verschluckt

Mfg Sheppard_Commander Image IPB

Modifié par Sheppard_Commander, 28 février 2011 - 02:12 .


#5
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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NEIN großes Veto

Über die STORY kann man noch nichts sagen, aber natürlich Dialogführung und geringer HACK N SLAY ANTEIL was ein RPG ausmachne sollte und die Möglichkeit sich mit dem Char zu identifizieren.. ist einem wirklich genommen.

Es ist nunmal noch immer so dass das wies jetzt ist.. eine abgespeckte Variante des ME dialograds ist *schulterzuck*
Anspruchslos.. wenig Alternativen.. Satzfetzen werden nichtmal im gesagten verwendet.. noch kann man oft überhaupt nur VERMUTEN dass das was gesagt wird das Resultat geworden wäre...
Es wird einem irgendwie vorbestimmt was Gut, Böse oder Witzig zu sein hat.. und wenn man diese Ansicht nicht teilt steht man da und denkt sich "WTF?!?"

Dass es geht den PC zu vertonen UND genug Text dazuhaben um sich mit seinem Char identifizieren zu können über eine perfekte DIalogführung haben sie in "lelianas Song" gezeigt..
Anscheinend dann wieder in der Versenkung untergehen lassen..

Wie schön wars noch in DAO *seufz*
Gut der PC hat nicht gesprochen.. ABER

Man hatte alle Alternativen (viele) vor sich stehen.. konnte sich die rauspicken mit der man sich im Reinen fühlte und konnte noch selber entscheiden was witzig oder gemein oder sonstwas ist.. und wenn das gegenüber es nunmal nicht so aufnahm.. ist das nur normal.. so passierts doch tagtäglich. Nicht jeder teilt deinen Humor.. und dann kommts eben negativ rüber und du stehst schlechter da wie vorher.
Gutes und Böses liegt auch im AUge des Betrachters.. aber immerhin kann man so seinem Char seine eigene Note geben indem man auch so ist wie man ist oder sein will :devil:

Deswegen sag ich ja DA2 hat für mich was den RPG-Gehalt angeht.. verloren.

Aber die Story wie gesagt.. darüber kann man nicht urteilen bevor man sie nicht kennt.. und das was man bisher sah.. sagt ja nichts über den Geschichtsverlauf bis zum Schluss..

Modifié par Xeontis, 28 février 2011 - 02:19 .


#6
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Naja ein Entwickler der ein großartiges Dialogsystem kastriert der kann die Story von DA2 nicht wirklich episch gestaltet haben zumindest im vergleich zu DA:O. Man hat halt wirklich ein Dragon Effect vor den Latz geknallt bekommen!

#7
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Verstümmelung der Story lass außen vor.. erstens hat Gaider da seine Hand drauf und auf den guten Mann halt ich viel.. schon wegen den Büchern. Der Mann hat bisher noch nichts gebracht was mich storybezogen abgeschreckt hätte und ich bin mir sicher auch DA2 führt die Story angemessen fort.. du kannst ja auch nicht sagen ein Buch ist schlecht bevor dus gelesen hast..

#8
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Man kann übers Gameplay urteilen, die Dialogführung, dazu gabs genug Material wenn einem das rumgefighte nicht gefällt ist das halt so, und wenn in einer Demo zu präsentationszwecken 90 % Hack n Slay ist.. dann kannst es dir fürs gesamte Spiel denken.

Aber die Story ist außen vor.

#9
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Von mir aus dann lass ich halt Storyverstümmelung außen vor auch wenn ich den guten Gaider jetzt nicht gerade mit einem Markus Heitz vergleichen würde zb.

#10
WilliamFDrake

WilliamFDrake
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Also der Ärger ist mehr als begründet, doch leider geht es in erster Linie um Geld. Und schließlich steckt EA mit drin. Projekte die keinen Profit abwerfen werden nicht mehr unterstützt. Aber um wirklich bestätigen zu können ob DA2 besser oder schlechter ist, als der Vorgänger, wird wohl erst der Tag zeigen, wenn es erscheint. Ich jedenfalls kann es, nach dem ich die Demo ca. 5x gespielt habe, gar nicht erwarten.

#11
Kwengie

Kwengie
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einerseits muß die Grafik vieeeeeeel ansprechender werden, ehe ein Shooter-Fan sich in die Welt eines Dragon Age jemals verlieren würde.
Dragon Age 2 kann grafisch gesehen mit einem Battlefield: Bad Company 2, CoD, Crysis und wie all die anderen Shooter heißen, überhaupt nicht mithalten und da will der BioWare-Boss so ein Wagnis eingehen, indem er die Rollenspieler vergrault und keine neue Kundschaft bekommt, weil Dragon Age 2 altmodisch aussieht???

Nebenbei bin ich noch in der Battlefield-Community und ich weiß in etwa, was die Spieler sich im Shooter-Bereich wünschen und schon der Konsolen-Ableger Bad Company 2 hat erst recht diese Community gespalten.
Eigentlich müßte doch der Konzernriese -EA- aus solchen "Fehlern" lernen.

Wenn Dragon Age 2 nicht das Spiel werden wird, welches ich mir trotz mißlungener Demo erhoffe, so wird es der dritte Teil, geschweige denn überhaupt die DLCs zum zweiten Teil schwer haben, den Weg auf meine Festplatte zu finden.

Betreffs der PC-Verarsche von Bad Company 2 bin ich nicht mehr so eurphorisch, was Battlefield 3 angeht. Ich will diesmal Fakten haben und ich werde mir BF3 nicht mehr blindlings kaufen, weil ich mit Battlefield: Bad Company 2 für den PC stark enttäuscht wurde und das kann Dragon Age ebenfalls passieren.

#12
Guest_Xeontis_*

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Sheppard_Commander wrote...

Von mir aus dann lass ich halt Storyverstümmelung außen vor auch wenn ich den guten Gaider jetzt nicht gerade mit einem Markus Heitz vergleichen würde zb.


Aber was du nicht kennst kannst nicht beurteilen.. das kannst erst wenn du die Story kennst ;)
Und dann darfst so viel hassreden halten wie du willst.. ^^ ich werd nichts sagen wenns nicht deinen Geschmack trifft.
Aber wenn du jetzt schon bei sowas fundamentalem wie der Story meckerst, wärs halt nur basierend auf Vorurteilen.

#13
Sheppard_Commander

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Xeontis wrote...

Sheppard_Commander wrote...

Von mir aus dann lass ich halt Storyverstümmelung außen vor auch wenn ich den guten Gaider jetzt nicht gerade mit einem Markus Heitz vergleichen würde zb.


Aber was du nicht kennst kannst nicht beurteilen.. das kannst erst wenn du die Story kennst ;)
Und dann darfst so viel hassreden halten wie du willst.. ^^ ich werd nichts sagen wenns nicht deinen Geschmack trifft.
Aber wenn du jetzt schon bei sowas fundamentalem wie der Story meckerst, wärs halt nur basierend auf Vorurteilen.


*gruml* Ok ich muss zugeben ich bin bisschen vorbelastet wegen dem Buch: Eine unheilvolle Allianz für das MMo Star Wars: The Old Republik. Die Story war da ziemlich ... wie nenne ich es jetzt ohne ausfallend zu werden ... langatmig ja so kann man das nennen und nicht wirklich interessant weil das ein alter Hut war. Von daher halte ich nicht sonderlich viel von Autoren die unter Vertrag von BioWare stehen und das eigenltich eher nebenbei machen anstatt hauptberuflich.

Außerdem habe ich die DA Bücher gerade alle nebenmir liegen. Wird sich zeigen ob der soo toll ist wie manche ihn anpreisen Image IPB

#14
Guest_Xeontis_*

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Fakt ist man sagt nicht eine Lektüre und wenns die WC-Lektüre ist, ist schlecht, solang man sie nicht gelesen hat oder erlebt hat.

Das sind böse Vorurteile, rein von der Story her musst du mit schimpfen warten bis du sie kennst.
Gaider ist mit Sicherheit kein guter Autor *schulterzuck*
Aber Hintergrundwissen schadet nie, und enttäuscht hat er mich bislang nicht.

#15
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Was glaubst du mach ich gerade? ^^ Ersten 20 Seiten gelesen von Buch Nummero Uno und mal schauen wie es sich später auf Seite 200 liest.

#16
Guest_Xeontis_*

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Sheppard_Commander wrote...

Was glaubst du mach ich gerade? ^^ Ersten 20 Seiten gelesen von Buch Nummero Uno und mal schauen wie es sich später auf Seite 200 liest.


Wir reden aneinander vorbei o.o Die Bücher haben ja nichts mit der Story in DA2 zu tun (also schon aber deswegen kennst du die Story in DA2 ja nicht sondern nur die Vorläufer zu DAO), sollten dir die Bücher jetz nicht gefallen heißt das auch nicht dass die Story in DA2 mies wird.

Über die Story ein Urteil fällen kannst du erst wenn du DA2 gespielt hast (durch hast) Oder dir über andere Quellen die Storyline zu Gemüte ziehst. :lol:

*dich mal von der Leitung runterzieh*

Modifié par Xeontis, 28 février 2011 - 02:45 .


#17
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Das ist mir schon klar aber ich hab eine ungefähre Ahnung wie dieser Gaider seine Story aufbaut und wie diese dann umgesetzt wird ;) Mir ist schon klar das ich erstmal selber DA2 durchspielen muss.

PS: Danke fürs runterziehen :D

#18
Guest_Xeontis_*

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Du weißt ja ich lass eh was DA2 angeht kaum ein gutes Haar an EAware ^^
Aber über Sachen die man noch nicht kennt, kann man kein Urteil fällen. Und das ist nunmal sowas gewichtiges wie die Story in DA2.

Gameplay und Dialogführung sind bekannt da brauch ichs nicht durchspielen wenns mir ohnehin schon bisweilen nicht taugt und da darfst du lästern so wie ich auch so viel du willst und noch mehr.. und wenn wir nächstes Jahr noch schimpfen *versprech*

Mit einem RPG in dem Sinne hat es für mich nichts mehr zu tun, dazu wurde bei der Dialogführung zu tief ins Klo gegriffen, und Action.. naja wenn ich mehr Action gebraucht hätte hätt ich mich ins passende Genre begeben. Aber die Story kann dennoch wieder gelungen sein.. interessante Charaktere gibts ja auch.

#19
Sheppard_Commander

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Xeontis wrote...

Du weißt ja ich lass eh was DA2 angeht kaum ein gutes Haar an EAware ^^
Aber über Sachen die man noch nicht kennt, kann man kein Urteil fällen. Und das ist nunmal sowas gewichtiges wie die Story in DA2.

Gameplay und Dialogführung sind bekannt da brauch ichs nicht durchspielen wenns mir ohnehin schon bisweilen nicht taugt und da darfst du lästern so wie ich auch so viel du willst und noch mehr.. und wenn wir nächstes Jahr noch schimpfen *versprech*

Mit einem RPG in dem Sinne hat es für mich nichts mehr zu tun, dazu wurde bei der Dialogführung zu tief ins Klo gegriffen, und Action.. naja wenn ich mehr Action gebraucht hätte hätt ich mich ins passende Genre begeben. Aber die Story kann dennoch wieder gelungen sein.. interessante Charaktere gibts ja auch.


Isabela ist zb. ein interessanter Character ... *hust* Image IPB

Haha ich sehe es schon vor mir Image IPB
Hach ja früher war alles besser als RPG´s noch RPG´s waren weist du noch damals als dieses EAware Dragon Effect auf den Markt geworfen hatte und behauptet hat das dass ein großartiges RPG ist/wird? Image IPB Jaja früher war doch alles besser ^^. Naja wenn sie es in Dragon Age genauso handhaben wie in ME dann müsste DA3 eigentlich wieder besser dastehen ..  zumindest hoffe ich das Image IPB

Modifié par Sheppard_Commander, 28 février 2011 - 02:48 .


#20
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Eine Dialogführung wie in Lelianas Song würd schon helfen den Karren ausm größten Dreck zu ziehen.. wozu spiel ich ein FSK 18 Spiel wenn die Dialogführung einen intellekt benötigt den auch ein löchriger Laib Käse aufbringen kann?
Mach doch gleich nur noch Symbolauswahl und lass dir aufschwatzen was wie gemeint sein soll.. Hirn aus.. und weiter mit der Story.

Shepp.. wir habens damals befürchtet dass es so kommt.. und keiner hats uns geglaubt.. und nach der Demo wissen wir es ist noch schlimmer wie es eh vermutet wurde..
Rpg.. wo bist du? *such*

#21
Sheppard_Commander

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Xeontis wrote...

Eine Dialogführung wie in Lelianas Song würd schon helfen den Karren ausm größten Dreck zu ziehen.. wozu spiel ich ein FSK 18 Spiel wenn die Dialogführung einen intellekt benötigt den auch ein löchriger Laib Käse aufbringen kann?
Mach doch gleich nur noch Symbolauswahl und lass dir aufschwatzen was wie gemeint sein soll.. Hirn aus.. und weiter mit der Story.

Shepp.. wir habens damals befürchtet dass es so kommt.. und keiner hats uns geglaubt.. und nach der Demo wissen wir es ist noch schlimmer wie es eh vermutet wurde..
Rpg.. wo bist du? *such*


1. Tja Dialogführung für diejenigen die RPG´s um 3 Uhr in der Früh volltrunken spielen wollen Image IPB
2. Aber wehe man "lästert" über soetwas dann regt sich gleich jeder auf und keiner will konstruktive bzw. berechtigte Kritik hören! Hey Xeo ich hab da ein RPG soll angeblich ganz gut sein ... *schnell The Witcher 2 Tafel hochheb und rumfuchtel* siehste soo gut ist das Image IPB

Mfg Sheppard_Commander Image IPB

#22
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Naja die Dialogführung konnte man ja jetz "genießen" *IRNONIEBUTTON LÄSST SICH NICHT DEAKTIVIEREN)

Soviel dazu. Kritik angebracht.. ich weiß dass Bioware wohl auch nur mit der Zeit geht.. die wenigsten wollen sich mit Dialogen auseinandersetzen und vorrankommen im Spiel.. weniger lesen mehr Aktion.. aber damit stoßen sie wirklich jeden eingefleischten RPG-Fan vor den Kopf.
Ich fand das in DAO super.. grad auch Kodex usw.. wenn mir was gefällt befass ich mich intensiv mit der ganzen Matiere.
Aber das hier.. ist zu simpel. Klar von Vorteil wenn man eh nicht viel Wert drauf legt.. aber in einem RPG machen die Gespräche und die Möglichkeit so zu agieren wie ichs in der Situation für mich auch machen würde..für mich den springenden Punkt aus.

Was meinst du wie oft ich in der Demo eine witzige Antwort wählte und mir dann gedacht hab " Soll ich jetz lachen oder weinen?"
Oder allgemein eine Antwort.. und bei dem was dann gesprochen wurde gedacht hab: "Was bitte hat das noch mit meiner Auswahl zu tun, vom Tonfall mal abgesehen???"

Da kommst dir mit 25 schon vor wie vom alten Eisen das sag ich dir.. diese Entwicklung was RPGs angeht ist halt eine wo ich wohl stehen geblieben bin.
Es gibt genug Genres.. da muss man nicht aus ner RPG-GARANT-SCHMIEDE wies Bioware mal war ein Mischmaschfabrikat machen.

Modifié par Xeontis, 28 février 2011 - 03:03 .


#23
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Das Wort KODEX ist besonders von dem geschriebenen hervorgestochen finde ich Xeontis ;P. Aber ich verstehe was du meinst man müsste es halt wirklich so machen wie am Anfang vorgeschlagen würde: Initiative einleiten wo soviele wie möglich sich NICHT DA2 kaufen sollte dann ein ordentlicher Denkzettel für die Entwickler sein.

#24
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Hat ja bei anderen Spielen auch schon sehr gut geklappt.[/Ironie]

#25
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Naja Spieler die von DA2 enttäuscht worden sind nach durchspielen.. sind schwer zu überzeugen von DA3, weswegen sie sich dann wieder auf ihre Wurzeln besinnen müssen.

Natürlich geht ihnen wohl die Kritik erstmal am Allerwertesten vorbei, aber wenns auf nen Teil 3 zusteuert.. sieht die Sache anders aus.

Modifié par Xeontis, 28 février 2011 - 03:09 .