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wie steht Ihr zu diesen Lichtgeschwindigkeitsanimationen in DA2 (hüpfen, springen, Salto schlagen)?


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102 réponses à ce sujet

#1
Kwengie

Kwengie
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Hallo,

die Meinung über Dragon Age 2 ist ja gespalten und liegt dies eventuell nur an dieser von mir kritisierten Stunts, die mit Lichtgeschwindigkeit ausgeführt werden und wie Isabela so schön unrealistisch in Kirkwall rumhüpft?

Was wäre eine Petition an den Entwickler, welche deutlich sagt, daß wir das nicht haben wollen?
Was denkt Ihr darüber???


Liebe Leute,
dieser Thread sollte sich eigentlich nicht um diese Kampfanimationen im allgemeinen drehen, sondern einfach nur darum, ob Ihr es gut findet, wenn man superduperschnell springen sowie Saltos schlagen kann.

Man spielt menschenähnliche Figuren und die sollen sich verdammt nochmal menschenlich verhalten und wenn ich schon sehe, wie die Isabela mit Lichtgeschwindigkeit springt, dann zerstört mir dieses Animation das Dragon Age-Feeling.
Schließlich können wir auch nah an unsere Charaktere heranscrollen...

Modifié par Kwengie, 01 mars 2011 - 12:22 .


#2
letifer89

letifer89
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ich persönlich finds garnicht so schlecht da es mir manchmal in ersten teil etwas zu langsam ging z.b bei 2hand krieger wo es es teilweise echt lange gedauert hatt bis die attacke ausgeführt war

#3
Caja

Caja
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Ich wäre für eine Petition, bei der man vorschlägt, dass im Optionsmenü ein Regler oder ähnliches eingebaut wird, mit dem man die Geschwindigkeit für die Kampfanimationen selbst einstellen kann. Auf diese Weise sind alle glücklich.

Modifié par Caja, 01 mars 2011 - 12:22 .


#4
Rearan

Rearan
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ich stimme Caja voll und ganz zu.. das sie da eine möglichkeit anbieten das man es eher wie in DAO handhaben kann, irgendwas zwischen dem aus DAO und dem gezeigten von DA 2 und halt die "normale" DA 2 geschwindigkeit..

sowas wäre eine nette auswahl, wo auch mir der mittelweg am liebsten wäre ^^

#5
Chereck

Chereck
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Das Spiel ist fertig.
Da nützt auch eine Petition nichts.
Das einzige was helfen würde, wäre eine Abstimmung "mit den Füssen", sprich nicht kaufen.
Da es aber auch sehr viele gibt, die diese Animationen "Super" finden (mir unverständlich), würden die dann meckern...

Chereck

Modifié par Chereck, 28 février 2011 - 04:18 .


#6
Pattekun

Pattekun
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Kwengie wrote...

Was wäre eine Petition an den Entwickler, welche deutlich sagt, daß wir das nicht haben wollen?

Aber wir wollen das doch haben!=]
Darüberhinaus wär sie mittlerweile eines: fruchtlos. Weil das Spiel schon seit Wochen im Presswerk vor sich hin gepresst wird. D:

#7
Nananenenunu

Nananenenunu
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Ist es nicht ein bisschen spät für so eine Petition? Das Spiel hat bereits Goldstatus erreicht, glaube also kaum dass da noch rumgeschraubt wird. Wenn wirklich viele Leute druck machen kommt vielleicht irgendwann ein Patch mit dem man das ändern kann, aber wahrscheinlich ist das nicht.
Sechs Monat früher hätte man vermutlich mehr Chance gehabt.

#8
Elave

Elave
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Ich mag die neuen Kampfanimationen.
Als ich nach mehrmaligem Spiel der Demo nun einfach noch einen Charakter bei DA:O begann, kamen mir die immer gleichen und sehr eintönigen, schwunglosen Kampfanimationen sehr zäh vor. Insbesondere als Zauberin.
Die Spezialfertigkeiten als Zwei-Waffen-Schurkin sind übrigens schon in DA:O sehr schnell... was wesentlich langatmiger ist, sind die Lücken zwischen den Fähigkeiten.

Ich habe nichts gegen schwungvollere Kämpfe.
Und ich habe keine Angst vor Veränderungen. *schmunzel*

Mal sehen, wie ich darüber denke, wenn ich DA 2 dann mal durchgespielt habe, um es wirklich beurteilen zu können.

#9
Exor_Leviathan

Exor_Leviathan
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Und was gibt euch den anlass zu glauben das eine Petition da helfen würde?
Vor allem hier in Deutschland?

#10
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Die einzige Petition die ich unterschreiben würde wäre eine für das Dialogsystem. Kampfanimationen der Charactere finde ich eigentlich ganz ok auch wenn sie an manchen Stellen sehr unrealistisch aussehen.

#11
Kwengie

Kwengie
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eigentlich habe ich mehr auf diese superduperschnellen Sprünge abgezielt und nicht auf diese allgemeinen Kampfanimationen.

Was Isabela in Kirkwall auf das Pakett legt und von Gegner zu Gegner mit LIchtgeschwindigkeit springt, läßt mir Dragon Age 2 unglaubwürdig erscheinen.

#12
Acadis

Acadis
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Man wird es nie Allen rechtmachen können und 1 Woche vor dem Erscheinen eine Petition zu starten ist nutzlos.

Mir gefallen die neuen Animationen auf jeden Fall besser, als die gefühlten Ewigkeiten bei DAO, bis die Animationen mal ausgeführt wurden.

Wem das neue Kampfsystem zu flott ist, sollte wohl lieber Drakensang spielen. Da geht es schön langsam Runde um Runde zu.Image IPB

Modifié par Acadis, 28 février 2011 - 07:59 .


#13
Domantic

Domantic
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Die Petition würde nur Sinn machen für die Zukunft!

Weiterhin sollte diese mehrere Punkte enthalten und nicht nur einen!

Wenn dann hier zusammentragen und übersetzen und diese dann eindeutig betiteln, damit man auch weiß, dass diese Zusammenfassung aus dem deutschen Forum kommt und auch direkt im Thread-Namen an Bioware adressieren... Man wird dann sehen, ob man es liest oder nicht...

Und wie Acadis schon sagt, man kann es nie allen recht machen!

Den Vorschlag von Caja mit dem Regler für die Geschwindigkeit würde ich unterstützen!

Und wer Realismus will, soll aufhören RPG's zu spielen und in traumhaften Welten zu schwelgen... Macht die Tür auf, geht raus, stellt Euch dem wahren Leben, kauft Euch eine blutbespritzte BILD-Zeitung, lest über Angst, Hass und Intrigen und gesellschaftlichen Missstand, gespickt mit einem Tittenbild, einem Horoskop und einem Sportteil! Image IPB (ohne persönlich oder missverstanden zu werden: Wer den letzten Absatz nicht versteht, der benutze bitte Google oder Wikipedia and schaue unter den Begriffen Ironie und Sarkasmus nach) Image IPB

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit! Image IPB

Modifié par Domantic, 01 mars 2011 - 03:18 .


#14
imaginaer

imaginaer
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Ich finde die aktuelle Kampfgeschwindigkeit zwar auch schnell, würde sie aber nicht langsamer haben wollen.. ich denke, mit vermehrten Kämpfen wird man sich freuen, dass es nicht mehr so langsam von dannen geht ;)
Aber nunja.. es wurde ja bereits gesagt, dass jeder andere Ansichten und Wünsche hat (und der Schieberegler ist echt eine nette Idee).
Generell finde ich es aber gut, dass sich Fans zusammenschließen und Petitionsgedanken erwägen... eines der wenigen aktiven Mitteln, auf einen Umstand aufmerksam zu machen - egal ob sinnvoll oder nicht (das beziehe ich jetzt nicht auf dieses Thema!)

#15
Kwengie

Kwengie
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Acadis wrote...

Man wird es nie Allen rechtmachen können und 1 Woche vor dem Erscheinen eine Petition zu starten ist nutzlos.

Mir gefallen die neuen Animationen auf jeden Fall besser, als die gefühlten Ewigkeiten bei DAO, bis die Animationen mal ausgeführt wurden.

Wem das neue Kampfsystem zu flott ist, sollte wohl lieber Drakensang spielen. Da geht es schön langsam Runde um Runde zu.Image IPB


wieso nutzlos???
wenn viele Spieler der Meinung sind, daß diese Lichtgeschwindigkeitsanimationen wie die Sprünge, Saltos einfach zu schnell sind und nicht ins Bild von Dragon Age passen, dann könnte es ja sein, daß Bioware dies in einem Patch wieder ausbügelt, indem diese Firma diese "Stunts" wieder langsamer macht.

Mir ist nicht bekannt, daß in DAO meine Figuren auch springen, hüpfen und Purzelbäume schlagen konnten... :sick:
Was habe ich in dem Post vor Dir geschrieben gehabt, denn nur noch lesen müßte man können... :lol:

#16
Leysendris

Leysendris
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Ich persönlich finde Diskussions-Threads ja sinniger als irgendwelche Petitionen, unter die man einfach ein /sign setzt. Da sehen die Entwickler eher, dass es die Leute beschäftigt, als wenn man nur die 2 Sekunden investiert um irgend eine Überschrift zu signieren (10 Sekunden wenn man nach System Adler schreibt, das ist jetzt auch nicht die Welt ^.~)

Das die Entwickler jetzt nochmal einen Patch nachschieben um das Kampfsystem runter zu takten bezweifle ich, es währe ja nicht damit getan einfach das ganze "langsamer" zu machen, ich denke wenn Isabella in Zeitlupe durch die Luft segelt sieht das noch unrealistischer aus. Und da es ja bereits Trailer fürs Kampfsystem gab und es durchaus Spieler zu geben scheint, denen das gefällt, glaube ich nicht, dass sie nochmal das Kampfystem neu aufrollen werden.

Modifié par Leysendris, 01 mars 2011 - 12:19 .


#17
Thoedano

Thoedano
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@Kwengie

Mal ehrlich, Du glaubst doch wohl nicht ernsthaft, das BW einen Patch rausbringen wird, um
das Springen oder Hüpfen, oder was weiss ich, auszubügeln. Allerdings, denke ich, wird man
sich daran gewöhnen.

#18
Kwengie

Kwengie
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Thoedano wrote...

@Kwengie

Mal ehrlich, Du glaubst doch wohl nicht ernsthaft, das BW einen Patch rausbringen wird, um
das Springen oder Hüpfen, oder was weiss ich, auszubügeln. Allerdings, denke ich, wird man
sich daran gewöhnen.


schön wäre es jedenfalls, wenn BioWare per Patch etwas rausbringt und wir in den Einstellungen selbst bestimmen können, ob unsere Charaktere nun relativ realitätsnah springen oder auch Purzelbäume schlagen oder halt eben mit dieser superduperschnellen Lichtgeschwindigkeitsanimation.
Dragon Age will als erwachsen gelten, doch solche Animationen wirken eher kindlich als erwachsen und zerstören obendrein noch das angefangene Dragon Age-Flair.


@Thoedano:
Es ist nur ein Feedback eines Spielers, was dieser über Animationenen, die mit Lichtgeschwindigkeit ausgeführt werden, denkt und das spreche ich auch offen aus. Wenn viele Spieler die selbe Ansicht wie ich vertreten, dann könnte der Entwickler dies ja mit Hilfe eines Reglers nachbessern, wie es auch Ascaron betreffs Kameraansicht in seinem Sacred 2: Fallen Angel - Ice & Blood getan hat.
Dies wäre jedenfalls besser gewesen, daß man sich sein eigenes Dragon Age 2 entsprechend gestalten könnte, denn es gibt ja einige, die auf solche Animationen stehen.
Ich gehöre jedenfalls nicht dieser Gruppe an.


Ich finds im allgemeinen schade, daß der Entwickler seinen neuen Stil, der sich gänzlich vom Vorgänger abhebt und auch abweicht, uns aufdrückt. Wegen diesen Animationen habe ich Dragon Age nicht gekauft gehabt bzw. lieben gelernt.

Modifié par Kwengie, 01 mars 2011 - 01:03 .


#19
Thoedano

Thoedano
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Zu Anfang war das schnelle Kämpfen, Hüpfen und Springen auch für mich ungewohnt, aber, wie
schon geschrieben, wird man sich daran wohl oder übel gewöhnen (müssen) und wenn ich das
Spiel haben möchte, werde ich mich damit dann auch abfinden.
Ich kann ja nun nicht darauf bauen, das BW das noch ändern wird, was meiner Meinung nach auch
nicht passieren wird. Als eventuelle Lösung wäre natürlich ein Regler nicht schlecht gewesen, aber
ob das passieren wird, steht in den Sternen.

#20
Kwengie

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besser wäre es nätürlich, wenn dies eine Fertigkeit ist, die laut Kampfmenü erst bei einer bestimmten Aktion ausgeführt werden muß.
Wenn dies so ist, anhand der Demo hat man einen sehr kleinen Einblick bekommen und ich schätze, daß die Endversion anders sein wird, werde ich diese Fertigkeitstalente einfach nicht anwenden, damit meine Charaktere sich glaubhaft bewegen.

#21
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Antwort auf die Frage im Threadtitel: peinlich, lächerlich kindisch, aber passend zum Rest von DA2 und perfekt für die neue Zielgruppe von BW.

#22
Leysendris

Leysendris
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Sugandhalaya wrote...

Antwort auf die Frage im Threadtitel: peinlich, lächerlich kindisch, aber passend zum Rest von DA2 und perfekt für die neue Zielgruppe von BW.


Die "neue" Zielgruppe? So wie ich das sehe, gibt es genug Spieler der "alten" Zielgruppe, denen das neue Kampfsystem durchaus gefällt. Nur weil man selbst andere Meinung ist, sich als die alte Zielgruppe und die anderen als neue "kindische" Zielgruppe zu definieren grenzt schon an Arroganz oder?

#23
Sugandhalaya

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Ich bin gern arrogant :>

#24
Kwengie

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Leysendris wrote...

Sugandhalaya wrote...

Antwort auf die Frage im Threadtitel: peinlich, lächerlich kindisch, aber passend zum Rest von DA2 und perfekt für die neue Zielgruppe von BW.


Die "neue" Zielgruppe? So wie ich das sehe, gibt es genug Spieler der "alten" Zielgruppe, denen das neue Kampfsystem durchaus gefällt. Nur weil man selbst andere Meinung ist, sich als die alte Zielgruppe und die anderen als neue "kindische" Zielgruppe zu definieren grenzt schon an Arroganz oder?


Deine Antwort grenzt an Arroganz, da Du seine Meinung nicht akzeptiert und Du uns DEINE aufdrücken willst.
Bioware will eine neue Zielgruppe ansprechen, na klingelt es????

#25
Leysendris

Leysendris
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Kwengie wrote...

Leysendris wrote...

Sugandhalaya wrote...

Antwort auf die Frage im Threadtitel: peinlich, lächerlich kindisch, aber passend zum Rest von DA2 und perfekt für die neue Zielgruppe von BW.


Die "neue" Zielgruppe? So wie ich das sehe, gibt es genug Spieler der "alten" Zielgruppe, denen das neue Kampfsystem durchaus gefällt. Nur weil man selbst andere Meinung ist, sich als die alte Zielgruppe und die anderen als neue "kindische" Zielgruppe zu definieren grenzt schon an Arroganz oder?


Deine Antwort grenzt an Arroganz, da Du seine Meinung nicht akzeptiert und Du uns DEINE aufdrücken willst.
Bioware will eine neue Zielgruppe ansprechen, na klingelt es????


Meine "Meinung" habe ich hier noch gar nicht kund getan, aber weil du mich so nett darum bittest: Ich find mit den Sprüngen übers halbe Schlachtfeld ist Bioware übers Ziel hinaus geschossen, dass der Kampfstil jetzt aber flotter und grad für Magier weniger "dastehn wie ne Ölgötze und ein wenig mit dem Stab wedeln" ist gefällt mir.

So ganz nebenbei, wo habe ich denn seine Meinung nicht akzeptiert? Ich akzeptiere nicht, dass andere als peinlich und kindisch verunglimpft werden, nur weil ihnen etwas gefällt, was der selbstgerecht ernannten "alten Garde" nicht passt. Mal etwas überspitzt formuliert, würden alle so denken, säßen wir noch in Höhlen und würden unser Fleisch roh essen.
Und neue Zielgruppe hin oder her, wie ich bereits gesagt hab, es gibt auch genug Spieler aus der alten Zielgruppe, denen das neue Kampfsystem, mit oder ohne Einschränkungen, gefällt. Lies dir mal die Fabel vom Bauern, seinem Sohn und dem Esel durch.