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wie steht Ihr zu diesen Lichtgeschwindigkeitsanimationen in DA2 (hüpfen, springen, Salto schlagen)?


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102 réponses à ce sujet

#51
Leysendris

Leysendris
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Aremeta wrote...

Leysendris wrote...

So langsam kommen wir also in den Bereich der Haarspaltereien hm? Wenn ich sage, ich finde etwas absolut peinlich, kindisch etc, also passt es perfekt zu dir, dann halte ich meinen Gegenüber sicher nicht für einen reifen, ernstzunehmenden Menschen. Oder hast du schonmal über jemanden gedacht, Hey, dein Charakter ist unterste Waagschale, aber du bist ein symphatischer Mensch? Schließt sich meiner Meinung nach aus.



Wenn ich nun sage: "Dein(e) Freund(in) ist dominant, herrisch und braucht jemanden den er/sie kommandieren kann - Ihr passt prima zusammen" - wie schätze ich wohl Deine Eigenschaften ein?   Auch Dominant, herrisch etc oder bist Du dann eher devot, unterwürfig und lässt gerne andere über Dich entscheiden?

Alles eine Frage der Betrachtung.


"und braucht jemanden den sie kommandieren kann - ihr passt prima zusammen" Tja, wie schätzt du mich dann wohl ein? Es ging aber nicht über das zusammenpassen zweier Charaktere, sondern um das Zusammenpassen eines Charakters mit Attributen, die man diesem Charakter zuschreibt. Nimm die zweite Person raus, wenn du sagst die Frau ist herrisch und dominant, dann wirst du sicher nicht behaupten, jemand der das ebenfalls ist würde perfekt zu ihr passen.

#52
Systera

Systera
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Den Postboten abfangen? Das wird schwer. Immerhin sind die mit Kastenwägen unterwegs. Wir könnten aber die Soko DA gründen und uns länderübergreifend vernetzen.
Und wenn wir dann einen erwischen, der sich traut das Spiel an jemand auszuliefern, gibts ein paar auf die Pranken.

#53
Leysendris

Leysendris
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Systera wrote...

Leysendris wrote...

Sugandhalaya wrote...

Du vergisst aber die tatsache, dass 1.000.000 deutsche Reissäcke die werten Kanadier von BW und die werten US-Amerikaner von EA sowieso nicht jucken. Wenn, dann müssten es schon englis-sprechende Reissäcke sein :D


Wir fluten einfach das englischsprachige Forum. Wenn schon das anliegen sie nicht umstimmt, dann werden sie alleine deswegen drauf eingehen, um das grässliche deutsche Schulenglisch nicht mehr ertragen zu müssen.


hehe...da mach ich glatt mit. Werde mir vorher einen Duden für "Wie ich Englisch schlecht schreibe" zulegen. Ich glaub, am besten kommen wir rüber, wenn wir möglichst nach jedem zweiten Wort das "f-Wort" einfügen.:ph34r:


neee, das f-Wort sollten wir lassen, sonst halten sie uns noch für Amis, und das will hier glaube ich wirklich keiner O.o

#54
Systera

Systera
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Na glaubst die Briten wären feiner? Die trinken eine Tasse Tee und fluchen dazu:)

#55
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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"What the faq is falling you in (einfallen), to make such faqing bad animations for such faqing bad characters in such faqing bad öhm...umgebungen and then call this faqing bad hegivenes (er-geb-niss) dragon age 2? we want a dragon age 2 that is worth his faqing name and not a stupid faqing bullshüüüüt anime gaga shüüütwaste (schaißdräck?) for faqing anime loving american kids who think faqing justin bieber is evil...wtf...omg...faq and so on"

hihi

Jemand Kaba?

Modifié par Sugandhalaya, 01 mars 2011 - 04:19 .


#56
Guest_Xeontis_*

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Es ist ja nicht so dass im Englischen Social alle Lobhymnen singen.. im Gegenteil. Schon die ersten Ankündigungen zu DA2 wurden garnicht gut aufgenommen im Gegenteil.. xD
Aber es interessiert sie auch nicht, zugegeben sie rechtfertigen sich.. weisen zurecht und Notfalls werden Threads geschlossen aber.. es sieht so aus wie wenns ihnen so oder so am Arsch vorbeizugehen scheint.

Wenn sie sich Kritik zu Herzen nehmen dann nur wenns an DA3 geht, weil enttäuschte DA2 KÄUFER sicher sonst nur schwer zu überzeugen sind.. und bei DA3 dann auch keinen Blindkauf a la (Bioware hat mich noch nie enttäuscht) machen werden. ^^

#57
Leysendris

Leysendris
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Sugandhalaya wrote...

"What the faq is falling you in (einfallen), to make such faqing bad animations for such faqing bad characters in such faqing bad öhm...umgebungen and then call this faqing bad hegivenes (er-geb-niss) dragon age 2? we want a dragon age 2 that is worth his faqing name and not a stupid faqing bullshüüüüt anime gaga ****waste (scheißdreck?) for faqing anime loving american kids who nthink faqing justin bieber is evil...wtf...omg...faq and so on"

hihi

Jemand Kaba?


JETZT machst du mir Angst

@ Systera: Naja, aber irgendwie haben sie Eier aus Stahl ^^ ich meine, Tee mit Sahne, dazu muss man schon einer der Harten im Garten sein.

Modifié par Leysendris, 01 mars 2011 - 04:20 .


#58
Systera

Systera
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Sugandhalaya wrote...

"What the faq is falling you in (einfallen), to make such faqing bad animations for such faqing bad characters in such faqing bad öhm...umgebungen and then call this faqing bad hegivenes (er-geb-niss) dragon age 2? we want a dragon age 2 that is worth his faqing name and not a stupid faqing bullshüüüüt anime gaga ****waste (scheißdreck?) for faqing anime loving american kids who nthink faqing justin bieber is evil...wtf...omg...faq and so on"

hihi

Jemand Kaba?


Super. You made my faqing day:):):)

#59
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Leysendris wrote...

Sugandhalaya wrote...

"What
the faq is falling you in (einfallen), to make such faqing bad
animations for such faqing bad characters in such faqing bad
öhm...umgebungen and then call this faqing bad hegivenes (er-geb-niss)
dragon age 2? we want a dragon age 2 that is worth his faqing name and
not a stupid faqing bullshüüüüt anime gaga ****waste (scheißdreck?) for
faqing anime loving american kids who nthink faqing justin bieber is
evil...wtf...omg...faq and so on"

hihi

Jemand Kaba?



JETZT machst du mir Angst


Jetzt erst? :-p

Modifié par Sugandhalaya, 01 mars 2011 - 04:20 .


#60
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Edit funzt auch nich mehr so :-/

#61
Guest_Xeontis_*

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Sugandhalaya wrote...

JETZT erst?^^


Mir hast ihn ja verwehrt :crying:

#62
Systera

Systera
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Wenn die Auswirkungen für dieses Spiel nicht zum Tragen kommen werden, dann wie Xeontis gesagt hat, eben beim dritten Teil. Ich werde mir den dann aber auch nicht zulegen - blöd wär ich - wenn nicht Änderungen vorgenommen werden.
Wie in einem anderen Forum treffend geschrieben wurde: Der Markt ist übersättigt mit Shootern und anderen Spielen. Gerade im RPG-Bereich ist noch Platz, um sich niederzulassen. Aber manche Gierschlunde müssen eben alles auf einmal haben. Betrachten wir das umgemünzt auf ein Bewerbungssgespräch bei Firma XY, die einen RPG Spezialisten sucht, und wo der Bewerber angibt Spezialist sein wollen, aber eigentlich sein Hauptaugenmerk auf den ganzen Markt richtet.
Kommt bei der Firma sicher nicht gut an.

#63
Aremeta

Aremeta
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Leysendris wrote...
Es ging aber nicht über das zusammenpassen zweier Charaktere, sondern um das Zusammenpassen eines Charakters mit Attributen, die man diesem Charakter zuschreibt.


Eben genau das nicht. Denn die Adjektive bezogen sich auf die Animationen und er hat lediglich gesagt, dass das Spiel zur neuen Zielgruppe passt. 

d.h. aber nicht :  Animation = doof /   doofe Animation passt gut zu Spiel => Spiel auch doof  /   doofes Spiel passt gut zu Zielgruppe => Zielgruppe doof

Dies mag Deine Schlussfolgerung / Interpretation seiner Worte sein - die er vielleicht sogar auch genauso beabsichtigt hat, aber  geschrieben hat er es nicht. Also nur Schlussfolgerung deren Wahrheitsgehalt nicht bestätigt wurde -> eine These, aber keine gültige Schlussfolgerung a la "Aus Wahrem folgt nur Wahres"

Leysendris wrote...
Nimm die zweite Person raus, wenn du sagst die Frau ist herrisch und dominant, dann wirst du sicher nicht behaupten, jemand der das ebenfalls ist würde perfekt zu ihr passen.


Das ist genau das was ich sagte.  Es ist eben icht immer so, dass Dinge zueinander passen die gleichen Attribute haben müssen.   Dementsprechend Spiel = doof    |=   Zielgruppe = doof

Kurzum: Du wurdest nicht beleidigt, sondern nimmst nur an, dass Du es wurdest. ^^

--

Und wie ja schon nun berichtet wurde, hat Bioware ja selbst von ihrer "neuen" Zielgruppe gesprochen und diese definiert.  Wenn Du also zB Origins gespilet hast, bist Du laut Definition gar nicht die neue Zielgruppe. Und das zeigt, dass Du wirklich nicht beldeigt wurdest, selbst wenn wir o.g. Wahrheitsgehalt als verifziert erachten, denn wenn wurde nur die neue Zielgruppe beleidigt und zu der gehörst du ja - wie bereits erwähnt - per Definion nicht.

Modifié par Aremeta, 01 mars 2011 - 06:47 .


#64
Kwengie

Kwengie
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 wollen wir mal hoffen, daß Bioware mit dieser neuen angestrebten Zielgruppe keinen Bockmist baut, denn dies kann auch nach hinten losgehen, wie man das so schön bei Arcania gesehen hat.

Einerseits wird Dragon Age 2 als Nachfolger gehandelt und eigentlich sollte doch ein Nachfolger wesentliche Merkmale vom Vorgänger aufweisen, so meine Definition
Wieso will Bioware eine noch größere Zielgruppe ansprechen, war denn Dragon Age kein Erfolg gewesen???

... wenn man zu hoch hinaus will, kann auch tief fallen...

Modifié par Kwengie, 02 mars 2011 - 01:17 .


#65
Aremeta

Aremeta
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Kwengie wrote...

 wollen wir mal hoffen, daß Bioware mit dieser neuen angestrebten Zielgruppe keinen Bockmist baut, denn dies kann auch nach hinten losgehen, wie man das so schön bei Arcania gesehen hat.

Einerseits wird Dragon Age 2 als Nachfolger gehandelt und eigentlich sollte doch ein Nachfolger wesentliche Merkmale vom Vorgänger aufweisen, so meine Definition
Wieso will Bioware eine noch größere Zielgruppe ansprechen, war denn Dragon Age kein Erfolg gewesen???

... wenn man zu hoch hinaus will, kann auch tief fallen...


Ich sehe es genauso wie Du - warum so gravierende Einschnitte bei etwas das so gut lief?
Meiner Meinung nach versuchen die einfach nur die Mängel (Hintergrundtexturen, kurze Story usw) mit  Sex & Gewalt zu überdecken.  Vielleicht ist das ja das Allheilmittel und EA's Antwort auf alles - ist etwas nicht wirklich so gut wie es sein sollte - *zack* "mehr Titten, mehr Blut - alles wird gut".

Modifié par Aremeta, 02 mars 2011 - 02:35 .


#66
DocHolydayIII

DocHolydayIII
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Leysendris wrote...
@ Systera: Naja, aber irgendwie haben sie Eier aus Stahl ^^ ich meine, Tee mit Sahne, dazu muss man schon einer der Harten im Garten sein.


Off-Topic (Klugscheisser Mode AN)
Nur mal so zur Anmerkung: Die Briten Trinken im Tee eher profane Milch.
Die Ostfriesen trinken ihn mit Sahne und Candiszucker. Das heißt dann "Mit Klöngchen und Wölkchen"

#67
Leysendris

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DocHolydayIII wrote...

Leysendris wrote...
@ Systera: Naja, aber irgendwie haben sie Eier aus Stahl ^^ ich meine, Tee mit Sahne, dazu muss man schon einer der Harten im Garten sein.


Off-Topic (Klugscheisser Mode AN)
Nur mal so zur Anmerkung: Die Briten Trinken im Tee eher profane Milch.
Die Ostfriesen trinken ihn mit Sahne und Candiszucker. Das heißt dann "Mit Klöngchen und Wölkchen"


*braucht nicht klugzuscheißen, weil spricht aus Erfahrung* Die Familie, bei der ich drei Wochen Sprachurlaub gemacht hat, hat ihren Tee mit Sahne getrunken, die Pommes mit Essig getränkt und Toast gabs nur ungetoastet. Wie das dann heißt weiß ich nicht, ich war zu sehr mit überleben beschäftigt O.o

@ Aremeta: Hättest du dir die Mühe gemacht meine Posts zu lesen und zu verstehen, wüsstest du, dass ich nicht mich angegriffen gefühlt hab, weil ich a) erwähnt hab, dass sich das auf andere bezieht und B) geschrieben hab, dass ich in sachen Sprünge die Meinung des Thread-Erstellers teile, das da weniger mehr gewesen währe.
Ich werd mir deswegen auch nicht die Mühe machen nochmal alles zu quoten, was an argumenten bei dir untergegangen ist, ich will noch was haben von meiner Jugend.
Alles in allem find ichs schon sehr amüsant, dass du anscheinend besser als Sugandhalaya selbst weiß, was Sugandhalaya sagen will, immerhin hat sie meinen Post so stehen gelassen und mit dem "Ich bin gern arrogant" Post scherzhaft bestätigt. Hätte ich da irgendwas falsch "interpretiert" währe da sicher schon eine dementsprechende Reaktion gekommen, sie weiß sich nämlich durchaus auszudrücken, nach dem was ich bisher gelesen habe.

#68
Aremeta

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@ leysendris - wenn Du meinst. Dafür, dass ich Deine Post weder gelesen noch verstanden habe, hast Du aber noch lange versucht Deine Schlussfolgerung zu "verteidigen" - jetzt wo Dir die Argumente ausgehen willst Du Deine Jugend noch genießen. :-)

Und ich behaupte nicht, dass ich besser weiss was Sugandhalaya sagen wollte, denn das wäre dann eine Interpretation meinerseits. Ich habe mich stets nur darauf bezogen was geschrieben wurde und nicht was sie wohl gemeint haben könnte und was nicht.

#69
Mass Effecter

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Wer sagt das die Story kurz ist? Wüsste nicht das das wo steht.....

#70
Guest_Joragor_*

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Tja, alles für die Konsole und die Konsoleros. Alles vereinfachen und gleichzeitig die Geschwindigkeit und Action erhöhen.

Wie schon gesagt, mit der Geschwindigkeit könnt ich sogar noch leben, da sie uns wenigstens die Pausetaste gelassen haben. Aber diese Sprünge... Es gab selbst bei Shootern schon Überlegungen ein Erschöpfungssystem zu entwickeln, damit die Leute da nicht ständig rumhüpfen. Und nun gibts ein Spiel das sich als RPG bezeichnet und der Spielfiguren sind am Dauerhüpfen.

Ich denk immer, dass man mit Geschwindigkeit und übertriebener Action von Schwächen ablenken will. In vielen Filmen kann man dies auch sehr schön beobachten.

Leider sieht man diesen Trend inzwischen überall. Auch The Witcher 2 kommt mit einem Konsolenmenü(Kreismenü), obwohl eine Konsolenversion angeblich noch gar nicht bestätigt wurde. Als ich das sah wurde mir ganz schlecht. Wo ich doch nach der DA2 Demo alle meine Hoffnungen in TW2 legte. Jetzt werd ich wohl auf Skyrim warten müssen.

#71
hosch

hosch
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Joragor wrote...

Tja, alles für die Konsole und die Konsoleros. Alles vereinfachen und gleichzeitig die Geschwindigkeit und Action erhöhen.

Wie schon gesagt, mit der Geschwindigkeit könnt ich sogar noch leben, da sie uns wenigstens die Pausetaste gelassen haben. Aber diese Sprünge... Es gab selbst bei Shootern schon Überlegungen ein Erschöpfungssystem zu entwickeln, damit die Leute da nicht ständig rumhüpfen. Und nun gibts ein Spiel das sich als RPG bezeichnet und der Spielfiguren sind am Dauerhüpfen.

Ich denk immer, dass man mit Geschwindigkeit und übertriebener Action von Schwächen ablenken will. In vielen Filmen kann man dies auch sehr schön beobachten.

Leider sieht man diesen Trend inzwischen überall. Auch The Witcher 2 kommt mit einem Konsolenmenü(Kreismenü), obwohl eine Konsolenversion angeblich noch gar nicht bestätigt wurde. Als ich das sah wurde mir ganz schlecht. Wo ich doch nach der DA2 Demo alle meine Hoffnungen in TW2 legte. Jetzt werd ich wohl auf Skyrim warten müssen.

Du redest vielleicht nen Schwachsinn... Du glaubst bestimmt auch, dass teure und doppelt abgeschirmte HDMI Kabel mit goldenen Anschlüssen besser sind als gewöhnliche HDMI Kabel?
Es gibt solche Spieler und es gibt andere Spieler. Ebenso gibt es gute Konsolenspiele und es gibt bescheidene PC Spiele.
Das Dialogwheel finde ich sehr gut, noch besser die Symbole in der Mitte, die die Intention des Gesprochenen aufzeigen. Da weiß man zumindest wie man es sagt. In ME/ME2 hatte ich so meine Probleme, da manchmal die Intention der Sätze nicht immer klar erkennbar gewesen ist.
btw, DA2 wird als Action-RPG beworben, kein Dungeon&Dragon rundenbasiertes Etwas, wo man extra einen Rechenschieber braucht um die Stats zu bestimmen.
Ich find das Tempo sehr gut und die Kämpfe wie sie sein sollen. Auch wenn die Animationen der Charaktere beim Kampf eher nach einem Final Fantasy aussiehen so finde ich die Kämpfe hundertmal besser als alles was ich über DA:O auf youtube finden konnte ;)

Edit: Typos

Modifié par hosch, 02 mars 2011 - 06:58 .


#72
Mass Effecter

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hosch wrote...

Joragor wrote...

Tja, alles für die Konsole und die Konsoleros. Alles vereinfachen und gleichzeitig die Geschwindigkeit und Action erhöhen.

Wie schon gesagt, mit der Geschwindigkeit könnt ich sogar noch leben, da sie uns wenigstens die Pausetaste gelassen haben. Aber diese Sprünge... Es gab selbst bei Shootern schon Überlegungen ein Erschöpfungssystem zu entwickeln, damit die Leute da nicht ständig rumhüpfen. Und nun gibts ein Spiel das sich als RPG bezeichnet und der Spielfiguren sind am Dauerhüpfen.

Ich denk immer, dass man mit Geschwindigkeit und übertriebener Action von Schwächen ablenken will. In vielen Filmen kann man dies auch sehr schön beobachten.

Leider sieht man diesen Trend inzwischen überall. Auch The Witcher 2 kommt mit einem Konsolenmenü(Kreismenü), obwohl eine Konsolenversion angeblich noch gar nicht bestätigt wurde. Als ich das sah wurde mir ganz schlecht. Wo ich doch nach der DA2 Demo alle meine Hoffnungen in TW2 legte. Jetzt werd ich wohl auf Skyrim warten müssen.

Du redest vielleicht nen Schwachsinn... Du glaubst bestimmt auch, dass teure und doppelt abgeschirmte HDMI Kabel mit goldenen Anschlüssen besser sind als gewöhnliche HDMI Kabel?
Es gibt solche Spieler und es gibt andere Spieler. Ebenso gibt es gute Konsolenspiele und es gibt bescheidene PC Spiele.
Das Dialogwheel finde ich sehr gut, noch besser die Symbole in der Mitte, die die Intention des Gesprochenen aufzeigen. Da weiß man zumindest wie man es sagt. In ME/ME2 hatte ich so meine Probleme, da manchmal die Intention der Sätze nicht immer klar erkennbar gewesen ist.
btw, DA2 wird als Action-RPG beworben, kein Dungeon&Dragon rundenbasiertes Etwas, wo man extra einen Rechenschieber braucht um die Stats zu bestimmen.
Ich find das Tempo sehr gut und die Kämpfe wie sie sein sollen. Auch wenn ich die Animationen der Charaktere beim Kampf eher nach einem Final Fantasy aussieht so finde ich die Kämpfe hundertmal besser als alles was ich über DA:O auf youtube finden konnte ;)


/sign

#73
Leysendris

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Aremeta wrote...

@ leysendris - wenn Du meinst. Dafür, dass ich Deine Post weder gelesen noch verstanden habe, hast Du aber noch lange versucht Deine Schlussfolgerung zu "verteidigen" - jetzt wo Dir die Argumente ausgehen willst Du Deine Jugend noch genießen. :-)

Und ich behaupte nicht, dass ich besser weiss was Sugandhalaya sagen wollte, denn das wäre dann eine Interpretation meinerseits. Ich habe mich stets nur darauf bezogen was geschrieben wurde und nicht was sie wohl gemeint haben könnte und was nicht.


Ich hab nicht versucht meine "Schlussfolgerung" zu verteidigen, sondern sie dir zu erklären, deswegen gehen mir auch nicht die Argumente ein, ich sehe nur einfach keinen Sinn darin neue zu bringen, wenn du die letzten noch nicht mal berücksichtigt hast.

#74
Leysendris

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hosch wrote...

Das Dialogwheel finde ich sehr gut, noch besser die Symbole in der Mitte, die die Intention des Gesprochenen aufzeigen. Da weiß man zumindest wie man es sagt. In ME/ME2 hatte ich so meine Probleme, da manchmal die Intention der Sätze nicht immer klar erkennbar gewesen ist.


Bei den Symbolen fürs Dialograd muss ich dir recht geben, ich hab bei DAO oft genug vor dem Pc gehockt und mich gefragt "Ist der Satz jetzt ernst gemeint? Oder kommt der so richtig schon sarkasmustriefend rüber?" Was ja leider einen nicht zu verachtenden Einfluss auf die Kernaussage hat. Die Dialogoptionen selbst, naja, mal schaun wie die dann im richtigen Spiel und bei längeren Gesprächen rüber kommen werden.

#75
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hosch wrote...

Joragor wrote...

Tja, alles für die Konsole und die Konsoleros. Alles vereinfachen und gleichzeitig die Geschwindigkeit und Action erhöhen.

Wie schon gesagt, mit der Geschwindigkeit könnt ich sogar noch leben, da sie uns wenigstens die Pausetaste gelassen haben. Aber diese Sprünge... Es gab selbst bei Shootern schon Überlegungen ein Erschöpfungssystem zu entwickeln, damit die Leute da nicht ständig rumhüpfen. Und nun gibts ein Spiel das sich als RPG bezeichnet und der Spielfiguren sind am Dauerhüpfen.

Ich denk immer, dass man mit Geschwindigkeit und übertriebener Action von Schwächen ablenken will. In vielen Filmen kann man dies auch sehr schön beobachten.

Leider sieht man diesen Trend inzwischen überall. Auch The Witcher 2 kommt mit einem Konsolenmenü(Kreismenü), obwohl eine Konsolenversion angeblich noch gar nicht bestätigt wurde. Als ich das sah wurde mir ganz schlecht. Wo ich doch nach der DA2 Demo alle meine Hoffnungen in TW2 legte. Jetzt werd ich wohl auf Skyrim warten müssen.

Du redest vielleicht nen Schwachsinn... Du glaubst bestimmt auch, dass teure und doppelt abgeschirmte HDMI Kabel mit goldenen Anschlüssen besser sind als gewöhnliche HDMI Kabel?
Es gibt solche Spieler und es gibt andere Spieler. Ebenso gibt es gute Konsolenspiele und es gibt bescheidene PC Spiele.
Das Dialogwheel finde ich sehr gut, noch besser die Symbole in der Mitte, die die Intention des Gesprochenen aufzeigen. Da weiß man zumindest wie man es sagt. In ME/ME2 hatte ich so meine Probleme, da manchmal die Intention der Sätze nicht immer klar erkennbar gewesen ist.
btw, DA2 wird als Action-RPG beworben, kein Dungeon&Dragon rundenbasiertes Etwas, wo man extra einen Rechenschieber braucht um die Stats zu bestimmen.
Ich find das Tempo sehr gut und die Kämpfe wie sie sein sollen. Auch wenn die Animationen der Charaktere beim Kampf eher nach einem Final Fantasy aussiehen so finde ich die Kämpfe hundertmal besser als alles was ich über DA:O auf youtube finden konnte ;)

Edit: Typos



Erstmal ein Tip: Lies mal deine eigene Signatur. Ich muss mir hier nicht "Schwachsinn" an den Kopf werfen lassen.

Dann hab ich nirgendwo geschrieben, dass alle Konsolenspiele schlecht sind. Nur mir gefallen sie halt nicht. Wie du schreibst, es gibt solche Spieler und solche. Habe ich also als ein Spieler der einen anderen Geschmack hat als du nicht das Recht meine Meinung hier mitzuteilen? Muss ich mich dafür sogar noch beleidigen lassen?

Du hast DA:O also auf Youtube gesehen, und denkst damit und mit der Demo einen wirklichen Vergleich zu haben?

Ausserdem will euch Actionspieler doch niemand ein Spiel wegnehmen. Keiner sagt: Macht Dead Space rundenbasiert. Wir wollen doch nur, dass man uns RPG Spielern, die eh schon in einer Nische sind, und nur sehr, sehr wenige wirklich gute Spiele (Spiele die uns gefallen) bekommen, nicht noch ein Spiel "wegnimmt".

Modifié par Joragor, 02 mars 2011 - 07:26 .