Witam
Na jednej ze stron Dragon Age 2 pojawił się mod który potrafi odblokować dostęp do pozostałych funkcji kreatora postaci w wersji demonstracyjnej. Po wklejeniu zawartości plików do odpowiednich folderów włączyłem demo, wszedłem w zakładkę Wydarzenia z Dragon Age Początek i z ciekawości sprawdziłem streszczenie fabuły jednego z moich ostatnich zapisów gry. Ku mojemu zdziwieniu w opisie niektóre wybory są inne niż te które dokonałem podczas rozgrywki. Uwaga SPOILERY!!!
np. Loghain został Szarym Strażnikiem choć to nieprawda, ponieważ nie zgodziłem się i zabiłem go. (Dodam że jest tego więcej)
Możliwe że jest to błąd którego nie będzie w pełnej wersji, ale jeśli nie... Cóż pomyślałem że warto podzielić się tą uwagą i czekam na wypowiedzi pozostałych osób.
Opis fabularny save'ów z DA1
Débuté par
Smallville
, mars 02 2011 02:06
#1
Posté 02 mars 2011 - 02:06
#2
Posté 02 mars 2011 - 02:14
Dobra, już mam, pobawiłam się i... fajnie. Liczyłam na to, że oryginalny design Hawk będzie można zmodyfikować np. zamiast czarnych włosów rude i niestety się zawiodłam. Nie ma nawet opcji kolczyków czy innych możliwości przemiany naszej postaci w bardziej oryginalną. Ehh... mam nadzieję, że jest tak tylko w demo.
Modifié par Requel, 02 mars 2011 - 03:33 .
#3
Posté 02 mars 2011 - 02:22
http://mod.gib.me/dr...demo/chargen.7z
Poniżej jeśli kogoś interesuje znajduje sie mod umożliwiający wgląd do ekwipunku
http://mod.gib.me/dr...mo/inventory.7z
Aby działały poprawnie należy skopiować je do folderu z demem gry (My Documents/Bioware/Dragon age 2 Demo/).
Poniżej jeśli kogoś interesuje znajduje sie mod umożliwiający wgląd do ekwipunku
http://mod.gib.me/dr...mo/inventory.7z
Aby działały poprawnie należy skopiować je do folderu z demem gry (My Documents/Bioware/Dragon age 2 Demo/).
Modifié par Smallville, 02 mars 2011 - 02:32 .
#4
Posté 02 mars 2011 - 03:48
Za drugim razem stworzyłam nieźle wyglądającą postać... Szkoda, że nie można tego zapisać
Modifié par Requel, 02 mars 2011 - 03:49 .
#5
Posté 02 mars 2011 - 04:22
Gdzieś czytałem że domyślny wygląd Hawke został stworzony bezpośrednio przez grafików, a nie przy użyciu kreatora także pewnie nie będzie możliwości jego zmiany:/ (ale mogę się mylić
)
Ja od godziny próbuje stworzyć coś miłego dla oka, ale to co mi wychodzi w niczym nie przypomina przyszłego bohatera Kirkwall także chyba zostane przy domyślnym
P.S. pewnie że szkoda
Ja od godziny próbuje stworzyć coś miłego dla oka, ale to co mi wychodzi w niczym nie przypomina przyszłego bohatera Kirkwall także chyba zostane przy domyślnym
P.S. pewnie że szkoda
Modifié par Smallville, 02 mars 2011 - 04:23 .
#6
Posté 03 mars 2011 - 10:10
Też się pobawiłem edytorem i wczytałem zapis z DA:O - Przebudzenie. Niby wszystko jest w porządku ale jak się dokładniej przyjrzałem to zobaczyłem 2 błędy
(UWAGA SPOILERY):
Connor syn arla Eamona w mojej grze przeżył, co więcej pofatygowałem się o pomoc do Kręgu Maginów. W skróconej historii: nie żyje.
Ale to mogę jeszcze przełknąć. Natomiast tego że Loghain zginął podczas pojedynku z Arcydemonem mimo iż skorzystałem z rytuału Morrigan nie mogę wybaczyć szczególnie że liczyłem że może Hawke spotka Loghaina (np. przypadkiem na ulicy :-) )
KONIEC SPOILERÓW
Ciekawe czy to po prostu błędy wynikające z tego że w wersji demo opcja importu jest zablokowana, a mod uszkadza w jakiś sposób tę funkcję i dlatego odczyt jest nie poprawny? Być może jednak funkcja ta jest niedopracowana w DA2 (w przeciwieństwie do ME2) i będzie potrzebny patch który to naprawi? A może to po prostu zasługa tłumaczy którzy się rąbnęli podczas pracy?
Co o tym myślicie?
(UWAGA SPOILERY):
Connor syn arla Eamona w mojej grze przeżył, co więcej pofatygowałem się o pomoc do Kręgu Maginów. W skróconej historii: nie żyje.
Ale to mogę jeszcze przełknąć. Natomiast tego że Loghain zginął podczas pojedynku z Arcydemonem mimo iż skorzystałem z rytuału Morrigan nie mogę wybaczyć szczególnie że liczyłem że może Hawke spotka Loghaina (np. przypadkiem na ulicy :-) )
KONIEC SPOILERÓW
Ciekawe czy to po prostu błędy wynikające z tego że w wersji demo opcja importu jest zablokowana, a mod uszkadza w jakiś sposób tę funkcję i dlatego odczyt jest nie poprawny? Być może jednak funkcja ta jest niedopracowana w DA2 (w przeciwieństwie do ME2) i będzie potrzebny patch który to naprawi? A może to po prostu zasługa tłumaczy którzy się rąbnęli podczas pracy?
Co o tym myślicie?
#7
Posté 03 mars 2011 - 10:10
Też się pobawiłem edytorem i wczytałem zapis z DA:O - Przebudzenie. Niby wszystko jest w porządku ale jak się dokładniej przyjrzałem to zobaczyłem 2 błędy
(UWAGA SPOILERY):
Connor syn arla Eamona w mojej grze przeżył, co więcej pofatygowałem się o pomoc do Kręgu Maginów. W skróconej historii: nie żyje.
Ale to mogę jeszcze przełknąć. Natomiast tego że Loghain zginął podczas pojedynku z Arcydemonem mimo iż skorzystałem z rytuału Morrigan nie mogę wybaczyć szczególnie że liczyłem że może Hawke spotka Loghaina (np. przypadkiem na ulicy
)
KONIEC SPOILERÓW
Ciekawe czy to po prostu błędy wynikające z tego że w wersji demo opcja importu jest zablokowana, a mod uszkadza w jakiś sposób tę funkcję i dlatego odczyt jest nie poprawny? Być może jednak funkcja ta jest niedopracowana w DA2 (w przeciwieństwie do ME2) i będzie potrzebny patch który to naprawi? A może to po prostu zasługa tłumaczy którzy się rąbnęli podczas pracy?
Co o tym myślicie?
(UWAGA SPOILERY):
Connor syn arla Eamona w mojej grze przeżył, co więcej pofatygowałem się o pomoc do Kręgu Maginów. W skróconej historii: nie żyje.
Ale to mogę jeszcze przełknąć. Natomiast tego że Loghain zginął podczas pojedynku z Arcydemonem mimo iż skorzystałem z rytuału Morrigan nie mogę wybaczyć szczególnie że liczyłem że może Hawke spotka Loghaina (np. przypadkiem na ulicy
KONIEC SPOILERÓW
Ciekawe czy to po prostu błędy wynikające z tego że w wersji demo opcja importu jest zablokowana, a mod uszkadza w jakiś sposób tę funkcję i dlatego odczyt jest nie poprawny? Być może jednak funkcja ta jest niedopracowana w DA2 (w przeciwieństwie do ME2) i będzie potrzebny patch który to naprawi? A może to po prostu zasługa tłumaczy którzy się rąbnęli podczas pracy?
Co o tym myślicie?
#8
Posté 09 mars 2011 - 08:04
Tak sobie myślę...lepiej żebyś nie spamował.
#9
Posté 09 mars 2011 - 09:02
@mefiu12345:
Temat sprzed tygodnia, po drugie Twój post to spam, on przypadkiem zdublował post.
@topic:
Myślę, że błędy te wynikały po prostu z moda do demka. Nie słyszałem, żeby takie błędy występowały w pełnej wersji.
Temat sprzed tygodnia, po drugie Twój post to spam, on przypadkiem zdublował post.
@topic:
Myślę, że błędy te wynikały po prostu z moda do demka. Nie słyszałem, żeby takie błędy występowały w pełnej wersji.





Retour en haut






