Aller au contenu

Photo

Opis fabularny save'ów z DA1


  • Veuillez vous connecter pour répondre
8 réponses à ce sujet

#1
Smallville

Smallville
  • Members
  • 3 messages
Witam

Na jednej ze stron Dragon Age 2 pojawił się mod który potrafi odblokować dostęp do pozostałych  funkcji kreatora postaci w wersji demonstracyjnej. Po wklejeniu zawartości plików do odpowiednich folderów włączyłem demo, wszedłem w zakładkę Wydarzenia z Dragon Age Początek i z ciekawości sprawdziłem streszczenie fabuły jednego z moich ostatnich zapisów gry. Ku mojemu zdziwieniu w opisie niektóre wybory są inne niż te które dokonałem podczas rozgrywki. Uwaga SPOILERY!!!


np. Loghain został Szarym Strażnikiem choć to nieprawda, ponieważ nie zgodziłem się i zabiłem go. (Dodam że jest tego więcej)

Możliwe że jest to błąd którego nie będzie w pełnej wersji, ale jeśli nie... Cóż pomyślałem że warto podzielić się tą uwagą i czekam na wypowiedzi pozostałych osób.
 

#2
Requel

Requel
  • Members
  • 153 messages
Dobra, już mam, pobawiłam się i... fajnie. Liczyłam na to, że oryginalny design Hawk będzie można zmodyfikować np. zamiast czarnych włosów rude i niestety się zawiodłam. Nie ma nawet opcji kolczyków czy innych możliwości przemiany naszej postaci w bardziej oryginalną. Ehh... mam nadzieję, że jest tak tylko w demo.

Modifié par Requel, 02 mars 2011 - 03:33 .


#3
Smallville

Smallville
  • Members
  • 3 messages
http://mod.gib.me/dr...demo/chargen.7z

Poniżej jeśli kogoś interesuje znajduje sie mod umożliwiający wgląd do ekwipunku

http://mod.gib.me/dr...mo/inventory.7z

Aby działały poprawnie należy skopiować je do folderu z demem gry (My Documents/Bioware/Dragon age 2 Demo/).

Modifié par Smallville, 02 mars 2011 - 02:32 .


#4
Requel

Requel
  • Members
  • 153 messages
Za drugim razem stworzyłam nieźle wyglądającą postać... Szkoda, że nie można tego zapisać :P

Modifié par Requel, 02 mars 2011 - 03:49 .


#5
Smallville

Smallville
  • Members
  • 3 messages
Gdzieś czytałem że domyślny wygląd Hawke został stworzony bezpośrednio przez grafików, a nie przy użyciu kreatora także pewnie nie będzie możliwości jego zmiany:/ (ale mogę się mylić:P)

Ja od godziny próbuje stworzyć coś miłego dla oka, ale to co mi wychodzi w niczym nie przypomina przyszłego bohatera Kirkwall także chyba zostane przy domyślnym :P

P.S. pewnie że szkoda :P

Modifié par Smallville, 02 mars 2011 - 04:23 .


#6
Mithrowindel

Mithrowindel
  • Members
  • 19 messages
Też się pobawiłem edytorem i wczytałem zapis z DA:O - Przebudzenie. Niby wszystko jest w porządku ale jak się dokładniej przyjrzałem to zobaczyłem 2 błędy

(UWAGA SPOILERY):

Connor syn arla Eamona w mojej grze przeżył, co więcej pofatygowałem się o pomoc do Kręgu Maginów. W skróconej historii: nie żyje.

Ale to mogę jeszcze przełknąć. Natomiast tego że Loghain zginął podczas pojedynku z Arcydemonem mimo iż skorzystałem z rytuału Morrigan nie mogę wybaczyć szczególnie że liczyłem że może Hawke spotka Loghaina (np. przypadkiem na ulicy :-) )

KONIEC SPOILERÓW

Ciekawe czy to po prostu błędy wynikające z tego że w wersji demo opcja importu jest zablokowana, a mod uszkadza w jakiś sposób tę funkcję i dlatego odczyt jest nie poprawny? Być może jednak funkcja ta jest niedopracowana w DA2 (w przeciwieństwie do ME2) i będzie potrzebny patch który to naprawi? A może to po prostu zasługa tłumaczy którzy się rąbnęli podczas pracy?

Co o tym myślicie?

#7
Mithrowindel

Mithrowindel
  • Members
  • 19 messages
Też się pobawiłem edytorem i wczytałem zapis z DA:O - Przebudzenie. Niby wszystko jest w porządku ale jak się dokładniej przyjrzałem to zobaczyłem 2 błędy

(UWAGA SPOILERY):

Connor syn arla Eamona w mojej grze przeżył, co więcej pofatygowałem się o pomoc do Kręgu Maginów. W skróconej historii: nie żyje.

Ale to mogę jeszcze przełknąć. Natomiast tego że Loghain zginął podczas pojedynku z Arcydemonem mimo iż skorzystałem z rytuału Morrigan nie mogę wybaczyć szczególnie że liczyłem że może Hawke spotka Loghaina (np. przypadkiem na ulicy :D )

KONIEC SPOILERÓW

Ciekawe czy to po prostu błędy wynikające z tego że w wersji demo opcja importu jest zablokowana, a mod uszkadza w jakiś sposób tę funkcję i dlatego odczyt jest nie poprawny? Być może jednak funkcja ta jest niedopracowana w DA2 (w przeciwieństwie do ME2) i będzie potrzebny patch który to naprawi? A może to po prostu zasługa tłumaczy którzy się rąbnęli podczas pracy?

Co o tym myślicie?

#8
mefiu12345

mefiu12345
  • Members
  • 281 messages
Tak sobie myślę...lepiej żebyś nie spamował.

#9
Myku

Myku
  • Members
  • 22 messages
@mefiu12345:
Temat sprzed tygodnia, po drugie Twój post to spam, on przypadkiem zdublował post.

@topic:
Myślę, że błędy te wynikały po prostu z moda do demka. Nie słyszałem, żeby takie błędy występowały w pełnej wersji.