Je le sais très bien.
Mais un guide reste un guide. Si le jeu n'offre pas assez de diversité, j'allais dire de complexité, pour qu'il soit nécessaire, alors le guide ne sert à rien. Ce sont alors plus des goodies qu'autre chose. C'est le cas des guides Mass Effect, les deux jeux n'ont pas assez de recoins tordus pour nécessiter un guide - on peut terminer ces jeux à 100% sans l'aide d'un livre. C'est déjà plus compliqué pour Dragon Age: Origins.
C'est pour ça que je ne serais pas catégoriquee, Ikrit: la nécessité, ou non, du guide de jeu, dépend en partie en partie du jeu lui-même. Or Dragon Age 2, personne n'y a encore joué (ou du moins, personne ne devrait y avoir joué).
Pour tout vous dire, des guides, j'en ai beaucoup, sous cette forme ou hors-série de presse écrite JV. J'en ai qui datent de la N64, c'est dire.
Modifié par N30795, 04 mars 2011 - 01:32 .