quand est ils des finish moves ?
il sont toujours présent ou non ? (je parle de vrais finish moves, en temps réel, pas en cinématique)
Précisions sur Dragon Age II (pas de spoilers)
Débuté par
Ludy03
, mars 06 2011 07:11
#26
Posté 06 mars 2011 - 11:34
#27
Posté 07 mars 2011 - 08:31
Byakulight wrote...
quand est ils des finish moves ?
il sont toujours présent ou non ? (je parle de vrais finish moves, en temps réel, pas en cinématique)
Je n'ai malheureusement pas vu de finish moves, je dois avouer que sur ce point j'ai été très deçu. Peut être qu'il y en a, mais je les attendais sur les boss et ... que dalle
#28
Posté 07 mars 2011 - 08:53
Un article dans GameInformer précisait pourtant que, comme dans Origins, les guerriers et les rogues disposent de mouvement de fin de combat, ainsi que, et c'est nouveau, les mages... Bizarre.
#29
Posté 07 mars 2011 - 09:33
J'ai pris un mage, et je n'ai pas remarqué ça. J'ai contrôlé Aveline lorsque je .... terminais un monstre de haut niveau disons ^^ et je n'ai rien eu. Après je n'ai peut être pas eu de chance, où pas fait attention. Ceci dit, si ils sont bel et bien présent, ils sont beaucoup plus rares.
#30
Posté 07 mars 2011 - 10:15
De ce que j'ai lu sur les différentes reviews et qui m'effraie un peu..c'est la répétitivité des lieux.
Apparemment , on trainerait souvent dans la même map visitant des caves et des celliers qui se ressemblent trait pour trait. çà te parait juste comme impression ?
Apparemment , on trainerait souvent dans la même map visitant des caves et des celliers qui se ressemblent trait pour trait. çà te parait juste comme impression ?
Modifié par E'riin, 07 mars 2011 - 10:15 .
#31
Posté 07 mars 2011 - 10:58
petit question
est ce il y encore dans les dialogues intimidation et persuation ?
j'aime bien ce principe dans dragon age origins
est ce il y encore dans les dialogues intimidation et persuation ?
j'aime bien ce principe dans dragon age origins
#32
Posté 07 mars 2011 - 11:45
legend5195 wrote...
petit question
est ce il y encore dans les dialogues intimidation et persuation ?
j'aime bien ce principe dans dragon age origins
Il y a un système équivalent mais pas similaire.
Chaque réplique définit la personnalité de Hawke > Diplomatique, Humoristique, Agressif
Il existe des "choix spéciaux" (représentés par une étoile sur la roue de dialogue) que Hawke peut débloquer à condition qu'il ait la personnalité requise.
La capacité Rhétorique n'existe plus.
[EDIT]
Une petite question qui en rejouant à la démo me turlupine: on a vu dans la démo que pour lancer un sort de zone il faut cibler un coin du sol, ce qui est très désagréable, d'autant que ça casse le rythme et que ça rend plus difficile de lancer un sort si un perso est entouré d'ennemi.
Est-ce qu'il en est toujours de même dans le jeu final ?
Modifié par N30795, 07 mars 2011 - 12:13 .
#33
Posté 07 mars 2011 - 12:50
Cibler un coin du sol ? C'est à dire une zone limitée pour pourvoir lancer l'aoe ? Oui c'est comme dans la démo, mais on est souvent dans de petites zones lors de combats, donc je n'ai pas trouvé ça gênant
#34
Posté 07 mars 2011 - 01:11
Bah, dans la démo, tu as l'icône de cible à l'intérieur de ton cercle jaune. Tu ne peux pas placer ton cercle jaune où tu veux, comme tu pouvais lancer une fireball n'importe où et n'importe comment dans dans do, il faut que tu cibles quelque chose (sol). Donc en gros, au lieu de placer ton sort et basta, il faut que tu prennes le temps de cibler ce qui est assez relou. Si tu ne cibles pas correctement en marquant le sol, ça ne se lancera pas... ce qui casse le rythme.
Je ne sais pas si ce que je raconte est clair.
Je ne sais pas si ce que je raconte est clair.
Modifié par N30795, 07 mars 2011 - 01:12 .
#35
Posté 07 mars 2011 - 01:14
Pour moi oui, genre par inadvertance tu cliques sur un ennemi. Eh beh ton sort de zone ne se lancera pas. Du coup, tu l'as dans l'baba.
#36
Posté 07 mars 2011 - 01:15
oui N30495,je comprend.
avec les sort a AOE comme fireball on ne peut plus ciblé un ennemis, seulement le sol (sa serra peut être corrigé sur la version final, et au pire, il pourra toujours y avoir un mod a l'avenir)
avec les sort a AOE comme fireball on ne peut plus ciblé un ennemis, seulement le sol (sa serra peut être corrigé sur la version final, et au pire, il pourra toujours y avoir un mod a l'avenir)




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