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Erster DA2 Mod draussen!


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32 réponses à ce sujet

#26
Johnsen1972

Johnsen1972
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1.) Der Post stammt noch aus einer Zeit BEVOR DA2 draussen war.
2.) Das Spiel ist dermassen unbalanciert. In Nightmare kannst du nicht alle Bosse legen. Wenn du dass aus der Perspektive siehst macht das wieder Sinn.
3.) Warum bumpst du einen Post der mehr 5 Wochen alt ist? ist dir langeweilig?

Modifié par Johnsen1972, 23 avril 2011 - 08:46 .


#27
Simpson3k

Simpson3k
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1. wie kann es einen Mod für ein Spiel geben das noch nicht released wurde?
2. unbalanciert ist ansichtssache
3. Oldie but goldie :P^^

3.1 uhm ja..stimmt^^ mir war langweilig..also hab mit der Sufu gespielt und das Threadalter..wohl übersehen, verzeihung :3

#28
Kwengie

Kwengie
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Abhorsen wrote...

Also wenn das wirklich funktioniert, dann ist das mein erster Mod der installiert wird ;)



wieso sprecht Ihr immer davon, daß eigentlich die Mod ein ER sei???
Mod ist eine Abkürzung und kommt von Modifikation, die Modifikation und nicht: der Modifikation.

#29
Simpson3k

Simpson3k
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Kwengie wrote...

Abhorsen wrote...

Also wenn das wirklich funktioniert, dann ist das mein erster Mod der installiert wird ;)



wieso sprecht Ihr immer davon, daß eigentlich die Mod ein ER sei???
Mod ist eine Abkürzung und kommt von Modifikation, die Modifikation und nicht: der Modifikation.


*sprach das prinzesschen auf der Erbse* ^^ dir ist wohl "auch" langweilig wenn du jetzt schon die Beiträge nach Fehlern durchsuchst :lol:

Wobei das von mir fett gemachte "eigentlich" in deinem Satz auch irgendwie fehl am Platze ist^^

Modifié par Simpson3k, 24 avril 2011 - 04:15 .


#30
Kwengie

Kwengie
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Simpson3k wrote...

Kwengie wrote...

Abhorsen wrote...

Also wenn das wirklich funktioniert, dann ist das mein erster Mod der installiert wird ;)



wieso sprecht Ihr immer davon, daß eigentlich die Mod ein ER sei???
Mod ist eine Abkürzung und kommt von Modifikation, die Modifikation und nicht: der Modifikation.


*sprach das prinzesschen auf der Erbse* ^^ dir ist wohl "auch" langweilig wenn du jetzt schon die Beiträge nach Fehlern durchsuchst :lol:

Wobei das von mir fett gemachte "eigentlich" in deinem Satz auch irgendwie fehl am Platze ist^^


... und was willst Du mir damit sagen??? Posted Image
Es tut nur beim Lesen weh, wenn man statt die Mod immer der Mod lesen muß und diesen Fehler machen sehr viele.
Wenn ich wirklich Beiträge nach Fehlern durchsuche, müßte ich mich ja dauernd zu Wort melden... Posted Image

#31
Simpson3k

Simpson3k
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Schaust du hier ..

http://de.wikipedia....(Computerspiel)

Gleich oben in den ersten Zeilen "der oder das Mod"

#32
Kwengie

Kwengie
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Simpson3k wrote...

Schaust du hier ..

http://de.wikipedia....(Computerspiel)

Gleich oben in den ersten Zeilen "der oder das Mod"



in der ersten Zeile lese ich folgendes:

Eine Mod (auch der oder das Mod; Abk. für engl. modification oder deutsch Modifikation) ist eine üblicherweise kostenlose, meist von Hobby- oder selten auch beruflichen Spieleentwicklern erstellte Erweiterung bzw. Veränderung eines bereits veröffentlichten Computerspiels. In engerem Sinne bezeichnet Mod eine bestimmte Kategorie von Computerspielmodifikationen.



#33
Sephtys

Sephtys
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Dukemon wrote...

Die 60 Sekunden sind einfach übertrieben und sind mehr hinderlich. Das ist immer noch ein SinglePlayer Game und nicht jeder möchte das seine Gefährten dort vorne umkippen nur, weil diese Fähigkeit eine Minute braucht um Einsatzzbereit zu sein. Daran ist auch nichts gecheatet. Der Magier der auf seine Gefährten baut und diese am Leben halten will ist somit nicht brauchbar.
Zu schade das BioWare das nicht einsieht.


Tränke? Es gibt kaum Momente, an denen man einen sicheren Tod ins Auge blicken muss. Außerdem sind die Verletzungs-Kits nicht grundlos im Spiel. Ab und an hat man Pech und hat "auch" einbußen. Dann bricht der Mitstreiter eben bewusstlos zusammen und wird nach dem Kampf zusammengeflickt. Opfer und Risiken sollten in jedes Spiel gehören, genauso wie ein Gefühl für Taktik.

Der schwächste Trank bringt satte 60% des HP-bar zurück. Dann kann sich nahezu jeder Char selbst retten (sofern der Spieler ihm diese Methoden mitgegen hat. Nehmen wir Isabela, da sie gern und schnell stirbt. Man muss ihr nicht noch ne 3. attacke mitgeben (die sie durch Ausdauer ohnehin nicht nutzen kann), man könnte ihr aber Verstohlenheit geben, oder einen Teleport. Ersteres löscht 100% der Aggro, letzteres zwingt die Gegner zum Tank zu folgen (das nennt man kiten ... )).

Dann gibt es Tränke, die einen Tod verhindern. Sind zwar teuer, aber sinnvoller, als den Tank einzubüßen und damit aggro-Panik. (führt in der Regel zum komplett-whipe).
Dann gibt es Schutzzauber, die man einem Heal vorziehen kann. "Bubble"? Oder wie wäre die steinmauer, bei der ein Krieger zwar nicht mehr agieren kann, aber mächtig viel Schaden absorbiert?

Man kann auch Schaden entgehen, in den man Gegner-Kontrolle einsetzt. Mia-Fläschchen, Lähmungs-Siegel, Irgendeinen der vielen Krieger AE effekten (wirbel, sense, betäubung, etcpp), Sleep, Tumult ....

Und wenn alles nicht hilft, dann geht immer noch Weglaufen und den "Boss" durch Fernkampf heruntermürben.