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Meinungen zu den Test usw........


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23 réponses à ce sujet

#1
beyaz pasa

beyaz pasa
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so tag leute, vor ab ist mir egal ob dieser thread sinn macht oder nicht


B) 

hab jetzt die tests bei gamestar und pc games gelesen (88%bzw. 87%)

meine meinung dazu ist:

ich habe als erstes mass effect 1, dragon age 1 und dann mass effect 2 durchgespielt.....
von me 1 war ich begeistert es hat eine super story das kampfsystem war super und auf den höheren schwierigkeitsgraden war es taktisch.
dann kam irgendwann dragon age 1 raus und siehe da der hauptheld kann nicht reden hmmm.... hatte ich nicht erwartet, naja egal.... es hat eine tolle story charaktere usw. bioware typisch halt, aber von der inszienierung war es schwächer als mass effect, es hat natürlich einen hohen rollenspielanteil (items, skills usw) aber im normalen schwierigkeitsgrad hat es sich gespielt wie ein hack and slay.
Es hat meiner meinung nach einfach ein held sie shepard gefehlt, man konnte zu den chars (origins) keine beziehung aufbauen und das sie nicht synchronisiert waren war seltsam, kann man heut zu tage nicht mehr bringen....
mass effect 2 kam raus, gleich am anfang hatte mich die synchro genervt, weil wenn du etwas als trilogie auslegst kannst du sowas nicht bringen!!!!! ist ein grober fehler!!
die nebenquests waren im vegleich zum vorganger suppeerrr genialllXD
die hauptstory schwächer aber ein ticken besser insziniert abe schwaächer und das mit den planetenscannen war einfach eirn REINFALL total dumme idee bzw. die fahrstuhlfahrten zu entfernen reisst einen aus der spielwelt ist einfach falil...... im vergleich zu me1 hatte es auch weniger rollenspiel gegenstände und skills..
ich finde die skills sind nur auf wahnsinn und hardcore brauchbar,, trotzdem ist es leichter zu spielen als me 1.

ich will sagen me1 war genial me2 ok und dragon age hmm seltsamm passte irgendwie nicht dazu.....

so dragon age 2:
es gibt einen hauptchar mit synchro usw. super gefällt mir, dass es die origins nicht mehr gibt ist schade aber für die inszinierung der story und den bezug auf die spielfigur besser sowie zum handling mit der story.
die spielzeits soll im durchschnitt 30h sein reicht vollkommen aus da mann es mehrmals sowieso durchspielt da brauche ich keine spielzeit von 50h wie in dragon age 1.
über die story und die chars mache ich mir keine sorgen bioware hat das im griff... aber 
das die nebenquest einfach ein witz sein sollen und es eins zu eins kopien sein sollen das ist dummmmmmmmm
wo sie doch in me2 super nebenquest hatten die abwechslungreich waren hmm komisch
einpaar monate hätten nicht geschadet
zum kampfsystem, es ist actionreicher (demo) aber soll in den höheren schwierigkeitsgraden taktischer zu spielen sein. ist doch super, perfekt 
in der demo ist der schwierigketsgrad auf normal, ich persönlcih finde das man da auf ein hauch taktik brauch!
es soll auch nur eine stadt geben hmm.... bioware typisch ist kein negativ punkt meiner meinung nach, aber das die stadt sich nicht atmosphärisch anfühllt ist auch seltsam,,,,,

fazit: dragon age 2 ist für mich perfekt weil es sich zw. me 1 und 2 anordnet.
aber liebens biowareteam wenn ihr das nächste mal eine trilogie anfängt dann solltet ihr auch euch drann halten, denn dragon age 1 und 2 haben keine bzw. nur wenig verbindung miteinander und das ist der grösste minuspunkt!!!! von anfang an war dragon age einfach falsch durchdacht, man hätte es bei 2 einfach weiterführen sollen oder dragen age2 nicht 2 nennen sollen sonder "neuanfang" oder kein plan sow halt <_<

Modifié par beyaz pasa, 08 mars 2011 - 10:01 .


#2
Amaror

Amaror
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Nicht die Nebenquests sollen kopiert sein, da hast du was falsch verstanden. Die ganzen kleinen Gebiete, in denen dann auch mal die Nebenquest spielen und die aber eher unwichtig sind, sollen kopiert sein.
War in Origins teilweise (Besonders bei den DLCs) ja genauso.
Laut Gamestar sind die Nebenquests und allgemein die Quests wieder super.

#3
klefreak

klefreak
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ich hab auch ein bisschen Angst, nach den diversen Tests, dass dass Game mir nicht gefallen könnte.
ME1 war super, ME2 war auch ganz gut, allerdings hätte ich mir mehr ROLLENSPIEL in ME2 gewünscht.
DAO war hier mehr mein Fall, daher befürchte ich dass DA2 zu sehr HacknSlay oder "Shooter" wird
Die Gestaltung von Nebenquests (Areale) finde ich "dreist"
wie auch die gesamte Landschaft in DAO / DA2 sehr karg wirkt (im Vergleich zu bsp the Witcher)

mfg

aber eventuell modded ja die COM. hier noch das Spiel zum Erfolg.

#4
beyaz pasa

beyaz pasa
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klefreak hast ja recht mit mass effect XD
aber bei dragon age und allg. bioware spielen musst du bedenken, dass sie mehr wert auf die geschichte, charaktere usw legen als entwickler von spielen wie gothic, oblivion oder the witcher dort wird das hauptaugenmerk auf die spielwelt gelegt. die nebenquest die interessieren mich mal wirklich bei DA2 XDD mal schauen donnerstag ist es soweit

bei dragon age 1 hat mich persönlich am meisten die nicht synchronisation gestört, aber naja....

hoffentlich haben die von gamestar recht, amaror :D

#5
beyaz pasa

beyaz pasa
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auserdem glaube ich das DA2 einen hohen wiederspielbarkeitswert haben wird...
war ja bei me2 und dragon age 1 nicht so der fall, aber ist meine meinung....
also als magier bei dragon age 2 die demo zu spielen hat laune gemacht, hätte mir nur einen höheren schwierigkeitsgrad gewünscht
auf normal ist es normal XD

#6
Amaror

Amaror
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beyaz pasa wrote...

auserdem glaube ich das DA2 einen hohen wiederspielbarkeitswert haben wird...
war ja bei me2 und dragon age 1 nicht so der fall, aber ist meine meinung....
also als magier bei dragon age 2 die demo zu spielen hat laune gemacht, hätte mir nur einen höheren schwierigkeitsgrad gewünscht
auf normal ist es normal XD

<<gibt nen Mod dann kannste auch auf Nightmare spielen.

#7
beyaz pasa

beyaz pasa
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wie meinst das?=

#8
Amaror

Amaror
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Gibt nen Mod, kuck mal hier im Forum, packst in den Override Folder und dann kannst du dir einen eigenen Charakter erstellen und den Schwierigkeitsgrad einstellen.

#9
beyaz pasa

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ach jetzt weiss ich was du meinst XDD danke für die info
aber leider muss ich es auf der xbox 360 spielen
keine modunterstützung ha ha ha ha
ich bräuchte langsam einen starken pccccc

#10
beyaz pasa

beyaz pasa
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habt ihr es schonmal ausprobiert? erfahrungen?

#11
Amaror

Amaror
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Ja die mod funktioniert. Ist auch um einiges schwerer als Normal, vor allem wegen friendly fire.

#12
beyaz pasa

beyaz pasa
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danke für die info XD

#13
Flashfalcon

Flashfalcon
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Bisher hört man ja von vielen das das ganze etwas ernüchternd sein soll.
Ich lese mir zwar immer gerne Tests durch aber lasse mich von denen eher weniger beeinflussen. Wenn mich ein Spiel interessiert kaufe ich es mir und bilde mir mein eigenes Urteil. Es gibt viele Spiele mit denen ich viel spass hatte aber man von überall genörgel gehört hat. Ich bin schon auf DA 2 gespannt. In der Demo haben mir die Kämpfe richtig spass gemacht weil sie Actionreich waren. Beim ersten Teil bin ich teilweise fast eingeschlafen weil ich die Kämpfe etwas langweilig fand. (Ja ich steh drauf wenns knallt und rummst :D) Allerdings bin ich nen bissel pissed. Hab mich tierisch gefreut als der Postbote damit heute vor der Tür stand und jetzt kann ich es wegen dem ollen Releasecheck nicht zocken....

#14
Kwengie

Kwengie
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obwohl ich ME nie gespielt habe, da mir das Setting nicht zusagt, finde ich es gelinde gesagt, schofelig, wenn der Entwickler nun meint in einem Nachfolger die Spielelemente seines Flaggschiffes (ME) integrieren zu müssen.
Das ist Bullschit und ich will keinen Einheitsbrei spielen.
Die Spiele, egal, ob sie vom gleichen Entwickler kommen, sollen sich unterscheiden.

Mit dem Kampfsystem in DA2 -laut Demo- werde ich warhscheinlich auf dem Kriesfuß stehen, obwohl ich Echtzeitkämpfe bevorzuge und das sind Gründe, warum ich mich von Spielen abwende.
An dem Kampfsystem von The Witcher bin ich gescheitert, obwohl das Spiel erste Sahne aussieht.
In der Demo zu DA2 habe ich immer daneben geklickt, wenn mein Char sich im Nahkampf befand.

Warum mußte dieses schneller gemacht werden, damit auch Nicht-Rollenspieler an diesem Game Gefallen finden können??? Ich bin mal gespannt, wieviel Shooter-Fans sich z. B. Dragon Age 2 kaufen werden.

Ich finde es richtig,
daß viele Spielemagazine Dragon Age 2 einen Dämpfer geben.
Krawall.de hat mittlerweile auch bewertet und dem Nachfolger nur 82% gegeben, der Vorgänger erhielt jedoch 90%.
Es wird sehr schwer werden, überhaupt in die Fußstapfen des für mich ephischen Vorgängers zu treten, bei dem ich manchmal feuchte Augen bekommen habe. Dies passiert in Spielen eigentlich recht selten und DA:O war bisher die Ausnahme.

Das daningefuschte fängt doch schon im Auswahlbenü der Klassen an. Warum kein so schöner Hintergrund wie bei Awakening? Warum zum Teufel ein simpler schwarzer Hintergrund????
Sieht billig aus und ist auch billig.
Der zweite Negativpunkt ist halt das Spielmenü selbst.

Bioware, ich sizte nicht gemützlich auf der Couch, drei Meter vom Fernseher enfternt, sondern nur ca. 30 cm bin ich vom Bildschirm entfernt und das ermüdet, wenn man nur schwarz sieht. Das ist so unpersönlich!

Der dritte Kritikpunkt sind diese superschnellen Kampfanimationen sowie Sprünge, die nicht mehr authentisch wirken.

Der vierte Kritikpunkt ist die viel zu kurze Spielzeit und ich kann dem nicht zustimmen, was beyaz pasa im Eingangspost geschrieben hat,  denn Spiele mit einer Spielzeit von 30 Stunden, sogenannte Wochenendspiele, haben keinen Widerspielwert bei mir. Die Story ist einfach zu schnell durchgespielt und so viel Geld habe ich auch nicht, daß ich jedes Wochenende ein neues Spiel spielen könnte.
Eigentlich möchte ich wie mit Origins drei Monate beschäftigt sein...


Ich habe es schon an der Demo festgemacht, daß DAII nicht annähernd an Origins herankommt und dies scheint sich ja zu bestätigen, obwohl ich dies an anderen Werten festgemacht habe.

#15
Mantaal

Mantaal
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Ich fand es eigentlich immer Prima das der Held in DA:O nicht syncronisiert war. Ich brauch keine Syncro die mir vorliest was ich eh schon gelesen habe als ich die antwort ausgewählt habe. In anderen spielen klicke ich das immer gleich weg wenn er anfängt vorzulesen.

Allerdings find ich die alternative auch nicht gut. Dieses Dialog Rad ist meiner meinung nach echt das letzte. Man wählt eine antwort aus und denkt sich dann "Oh das wollt ich garnicht sagen.. hatte das anders gemeint"

Ich hatte in DA:O mehr verbindung zum helden als in ME1&2. Versteht mich nicht falsch ich find ME Prima und ich mag Shepard. Aber Shepard is eben Shepard. Mein Char. ist mein Char. Der hat die story die ich möchte und sagt was ich möchte. Man Spielt nicht den Char. von jemand anderen nach.

Es tut echt nicht not das wir in DA2 nun einen Bärtigen Shepard Clon bekommen. Shepard ist dort gut aufgehoben wo er hingehört. Nach MAss Effect.

#16
Amaror

Amaror
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Jetzt mal ehrlich Kwengie:
Wie viele NEUE Spiele kennst du die eine Spielzeit von über 30 Stunden haben.
Das einzige was ich nennen kann ist die Total War Serie und Dragon Age Origins. Selbst GTA 4 war in gut 30 Stunden durch, selbst mit allen Nebenmissionen.

#17
MM08

MM08
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ich stimme im großen und ganzen KWENGIE zu

Warum muss BioWare für Dragon Age 2 (fast) alles was an Dragon Age Origins so gut war
ändern, nur um Shooter-Fans anzusprechen? Dragon Age war oder ist das bestverkaufte Spiel von BioWare (vielleicht wurde von Mass Effect 2 inzwischen noch mehr verkauft worden)
Auch die Magazin haben Origins mit Topnoten überschlagen?
Warum riskiert man all das nur um die Call Of Duty Gruppe anzusprechen?

In Mass Effect 2 hat der höhere Action-Anteil durchaus Sinn ergeben, da mit Pistolen, Sturmgewehren und so weiter es sicher leichter und besser ist mehr Action zu erzeugen.
Aber in Dragon Age 2 mit Schwerten und Bögen?

Mir gefällt es überhaupt nicht wie die Charaktere auf dem Schlachtfeld herumspringen...
Und auch wie Hawke mit einem Zweihandschwert herumfuchtelt - er schwingt das wie ein einhändiges Schwert - dadurch ergibt sich meiner Meinung nach keine taktische Überlegung
Warum sollte ich ein Einhandschwert nehmen das weniger Schaden verursacht wenn ein Zweihandschwert genau so schnell geschwungen wird und wesentlich mehr Schaden zufügt??
Gerade darin lag der Reiz in DA:O - kämpfe ich mit einem langsamen Zweihandschwert mit einer massiven Rüstung oder will ich schnell mit einer leichten Rüstung und 2 Schwerten kämpfen?
Anscheinend fällt diese Überlegung in DAII weg. Schade.

Was auch schade ist, ist die deutsche Übersetzung. Was ich von der Demo sagen kann gefällt mir der männlich Hawke nicht besonders (ist das Zevran aus Origins? ^^)
Und überhaupt Flemeth wirkt komplett falsch besetzt. Auch schwach fande ich Hawkes Mutter (die Szene in der ein Familienmitglied stirbt wirkt im deutschen nicht so traurig - da war der Tot von Aveline´s Mann trauriger - finde ich)
Das der Hauptcharakter in Origins nicht sprach hat mich nicht gestört das wäre ja wahnsinnig aufwändig (ein Elf hört sich sicher anders an als ein Zwerg oder Mensch...)
Übrigens: Das es in DAII keine Origins-Geschichten gibt finde ich nicht schlimm (bin sogar froh dass das nicht so ausgenutzt wird - den die Origins - Geschichten sind das bedondere an DA:O und sollte nicht in jedem Spiel vorkommen)

Was ich aber klasse finde ist das anscheind Teile des Soundtracks von Origins enthalten sind (als Flemeth in der Demo erscheint - ach da war wieder die überragende Musik aus Origins ^^)
Inon Zur du bist ein Genie! ^^

Ein weiterer großer Kritikpunkt von mir ist, dass ich nur mehr ein Waffenset verwenden kann (also nicht mehr wie in DA:O eine Zweihandschwert und einen Bogen oder Schwert und Schild und Armbrust).

Was mich auch an den Kämpfen stört ist wie die Gegner "zerstückelt" werden. Dabei stört mich nicht der Gewaltgrad (dass das Blut nur so spritzt finde ich ziemlich passend sogar - das hat mir an DA:O schon gefallen - das war passend zum Setting). Mich stört mehr das die Gegner ziemlich unrealistisch auseinander fallen - in DA:O hatte ich wirklich das Gefühl jemanden zu verhauen, diesen Eindruck hat ich in der Demo von DAII nicht.

Ein weiterer ganz großer Kritikpunkt ist das Design von manchen Gegnern. Die Dunkle Brut sieht ja lächerlich aus (oder?), auch der Oger gefällt mir nicht besonders...
Und gerade das Desgin von Gegner hat mir in DA:O besonders gefallen. Die Dunkle Brut hat wesentlich "besser" ausgesehen.
Allerdings muss ich auch sagen dass die Qunari ziemlich gut aussehen (was man so in Trailern und Bildern sieht) Schade dass Sten nicht so coole Hörner hatte ^^

Was ich extrem enttäuschend finde ist das Interface...
Das ist wirklich uninspiriert - ich verstehe nicht warum nicht das von Origins übernommen wurde das sah finde ich wirklich klasse aus.
Aber wahrscheinlich war aufgrund der kurzen Entwicklungszeit keine Zeit mehr (ich hätte sich länger warten können). Die kurze Entwicklungszeit erklärt wahrscheinlich auch die geringe Spielzeit. Was man so ließt dauert die Haupthandlung rund 15 Stunden und hat auch noch ein offenes Ende. Also wahrscheinlich wirds DLCs geben die die Story fortführen.
In Origins habe ich um die 100 Stunden verbracht. (bei einem Durchgang - ohne DLC) Und jede dieser Stunden war einmalig. (und ich finde auch das sich dadurch nichts am Wiederspielwert ändert - solange die Story so episch wie in Origins oder Mass Effect 2 ist spiele ich es gern mehr als einmal durch)

Die größte Kritik in den Spielmagazinen gibt es ja wegen der Grafik. Ich finde sie nicht so schlimm obwohl z.B. die Haare von Aveline richtig "angemalt" wirken - sehr schlecht.
Und wenn es stimmt das gewisse Gebiete (z.B. Höhlen) einfach nur kopiert werden ist das traurig für BioWare.

Durch all die Kritik werd ich mir das Spiel vorerst nicht kaufen (obwohl es sicherlich ein ziemlich gutes sein wird - aber eben nicht so gut wie Origins)
Ich habe ehrlich gesagt auch nie erwartet das nochmals so ein Spiel wie Origins erschaffen wird (das Spiel hatte ja glaube ich eine durchschnittle Wertung von 92% und gilt bis heute noch als das beste Rollenspiel)
Und gerade deshalb verstehe ich nicht warum soviel so "radikal" verändert wurde...

Natürlich ist Mass Effect klasse aber wie Kwengie schreibt:
Warum muss ich zweimal das selbe haben? Warum muss Dragon Age so sein wie Mass Effect?
BioWare hat zweiüberragende Spieleserien (Dragon Age ist übrigens keine Triloge wie oben erwähnt ^^) warum teilen sie es nicht auf in ein Action Mass Effect (mit RPG-Anteil)
und in ein Rollenspiel Dragon Age (mit leichtem Action-Anteil)

Ich hoffe BioWare geht für Dragon Age 3 (das sicher kommt) wieder mehr in Richtung RPG.
Für Mass Effect 3 bin ich recht zuversichtlich. Das wird sicher klasse (und actionreich ^^)

#18
beyaz pasa

beyaz pasa
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also ich finde die deutsche synchro vom männlichen hawk auch seltsam, die weibliche gefällt mir da besser.
sorry zu der info das DA eine trilogie sein sollte müsste bla bla bla XD
hatte mich wohl verlessen.....

hmm.... wie "MM08" schon sagt bioware hätte DA und ME trennen sollen und nicht anpassen da hast du recht, das habe ich oben auch versucht zu sagen.
sie hätten meiner meinung nach einfach den hauptchar synchronieren sollen (weil es einfach zeitgemäss ist) und dragon age 2 rausbringen müssen, das richtige dragon age!
ME 2 ist auch nicht so genial wie teil 1, hab es 2mal durchgespielt, mass effect 1 vllt 100mal weil ich es genial fand.
meiner meinung nach wird dragon age 2 super, aber es wird nicht das wirkliche dragon age!
wenn ihr versteht was ich meine XD
es hat bioware einfach geschadet das sie von EA übernommen oder so wurden. ich hatte es schon damals beführchtet als ich es gehört hatte weil ja die ea politik so seltsam ist... sorry
man hat es ja schon ME1 (microsoft)
ME 2 (EA) gesehen. das spiel wurde "anders" massentauglicher .....

#19
Vollkeule

Vollkeule
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Ich finde es schade, was sie mit Dragon Age gemacht haben. Kommt mir immer so vor, als würde ich ein Kinderspiel spielen, wenn ich an den Vorgänger denke. Fast alle Spielkomponenten wurden in der Komplexität eingeschränkt. So stelle ich mir keinen Nachfolger vor. Klar, es ist ein Spiel für den Massenmarkt. Und Taktik und Spieltiefe ist vielen Spielern leider ein Fremdwort. Und sicher, meine Ansprüchee an Bioware sind extrem hoch, aber Formate wie NWN2 oder Kotor würde ich als "rundere" RPG-Spiele bezeichnen. Mir hat auch ME sehr viel Spaß gemacht, aber das Dragon Age unbedingt auf dieses Zug aufspringen musste ist sehr, sehr, sehr schade. Werde auf den dritten Teil mit weitaus weniger Euphorie erwarten und diesmal nicht gleich zuschlagen :/

#20
meteor0L

meteor0L
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Dragon Age 2 ist ein wirklich geniales Spiel... wenn man 12 Jahre alt ist und einen Xbox Controller in der Hand hat. Wenn man ein wirkliches RPG will , sollte man um DA 2 einen riesen Bogen machen. Der Rückschritt zu DA:O ist kaum zu beschreiben. Das von einigen so gelobte "schnellere, dynamisches, nicht mehr so langweilige Kampfsystem" kann man sehen wie man will. Als Beispiel dafür, wie genial und durchdacht es ist, will ich meine noch aus der Demo stammende Erfahrung schildern :
An dem Punkt als der Orger die Schwester tötet und man diesen bekämpfen musste, kam ich (da ich nebenher TV geschaut habe :D ) zu dem unschönen Ergebnis, dass alle Partymember bis auf den Hauptcharakter (Magier) im Staub lagen.
5x Dunkle Brut+ 1x Orger gegen einen Magier, in DA:O hätte das (auf Char lvl 3) in Sekunden zum Tod geführt. Was bringt das geniale neue dynamische Kampfsystem? Ich konnte im Kreis vor den Gegnern wegrennen, sie auf Grund der unendlich kurzen Castzeiten mit Angriffen bombardieren, ohne das sie auch nur die GERINGSTE Chance hatten mich einzuholen, geschweige denn mich mit auch nur einem Angriff zu treffen. Konnte die Gegner besiegen ohne ein einziges Mal getroffen zu werden, weil sie dank genialer KI wie Schäfchen hinter mir her im Kreis gerannt sind.

Zu den mit Copy&Paste kopierten Dungeons, der im Vergleich zu DA:O deutlich schwächeren Story, dünner NPC- Interaktion wurde ja schon in anderen Threads genug gesagt.
Das in meinen Augen grauenhafte Interface ist wohl Geschmackssache.

Fazit : Zum Glück hab ich gestern bei einem Freund ca 6h Probe gespielt, bevor ich mir diese Traurige Entschuldigung eines RPGs gekauft habe.
Es macht mich ein wenig traurig, ich besitze jedes einzelne Bioware-Spiel seit Baldurs Gate 1, und DA 2 wird das erste sein, das ich mir nicht kaufe.

#21
meteor0L

meteor0L
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Sry wegen doppelpost

Modifié par meteor0L, 09 mars 2011 - 10:22 .


#22
Romeros1982

Romeros1982
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Ich bin etwas verwirrt laut der Demo und den Berichten der Computer Zeitschriften stirbt entweder der Bruder oder die Schwester vom Hauptcharakter am anfang je nachdem welche Klasse man wählt.
Man kann es nicht verhindern.
Was mich aber verwirrt ist der Trailer zu Dragon Age 2 Rise to the Power.
Ich bin sicher die meisten kennen den Trailer, und wenn man genau bei dem Trailer hinschaut zeigt es eine Szene wo der Bruder und die Schwester lebt und mit dem Hauptcharakter unterwegs snd.
Wie ist das möglich ???

#23
Edeaw

Edeaw
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@Romeros: musst Du Deine Frage wirklich in jeden Beitrag rein stellen?

#24
Yulan

Yulan
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Mantaal wrote...

Ich fand es eigentlich immer Prima das der Held in DA:O nicht syncronisiert war. Ich brauch keine Syncro die mir vorliest was ich eh schon gelesen habe als ich die antwort ausgewählt habe. In anderen spielen klicke ich das immer gleich weg wenn er anfängt vorzulesen.

Allerdings find ich die alternative auch nicht gut. Dieses Dialog Rad ist meiner meinung nach echt das letzte. Man wählt eine antwort aus und denkt sich dann "Oh das wollt ich garnicht sagen.. hatte das anders gemeint"

Ich hatte in DA:O mehr verbindung zum helden als in ME1&2. Versteht mich nicht falsch ich find ME Prima und ich mag Shepard. Aber Shepard is eben Shepard. Mein Char. ist mein Char. Der hat die story die ich möchte und sagt was ich möchte. Man Spielt nicht den Char. von jemand anderen nach.

Es tut echt nicht not das wir in DA2 nun einen Bärtigen Shepard Clon bekommen. Shepard ist dort gut aufgehoben wo er hingehört. Nach MAss Effect.


Genau mein Reden. Hundertprozentige Zustimmung.