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Das arkane Entfesseln der Macht: Magier


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8 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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In zurückliegenden Interviews hat Lead Designer Mike Laidlaw immer wieder betont, dass eines der größten Ziele von Dragon Age II darin besteht, die Spielmechaniken von Krieger und Schurke im Vergleich zur immensen Power des Magiers auf ein gleiches Level anzuheben. In Dragon Age: Origins waren die Magier die komplizierteste Klasse, aber eben auch die stärkste dadurch, dass sie Freunde heilen und Feinde auslöschen konnte oder auch ganze Schlachten entscheiden konnte. Je weiter die Handlung in Origins auf ihr Ende zusteuerte, desto mehr Macht entwickelte der Magier. Mit genialen Spezialisierungen wie zum Beispiel dem Arkanen Krieger war er manchmal ein besserer Nahkämpfer als mancher Krieger oder Schurke.

BioWare hat daraufhin Schurke und Krieger in Dragon Age II umfangreich überarbeitet und damit sind die Magier nicht von Vornherein stärker als die dem Nahkampf zugeordneten Klassen. Trotzdem sind sie weiterhin eine tödliche Gefahr. Sich als Magier ins Spiel zu begeben, bedeutet rohe Gewalt zu entfesseln und sie gegen Feinde einzusetzen. Der Magier definiert sich darüber, wie er die arkanen Kräfte nutzt. Um Macht zu erlangen, stehen unterschiedliche Spell-Schools zur Auswahl. Diese reichen vom Heilen, über das Bewahren der Schöpfung bis hin zur geistigen Manipulation oder dem unheimlichen Zauber der Entropie.

MEHR ZUM MAGIER BEI GREYWARDENS.COM

Every class has gotten a facelift for Dragon Age 2, and mages are no exception. We’ll be updating the site regularly as more information is released on this exciting class. If you’d like to share your thoughts, speculations, or comments on mages, let us know in the comments!

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#2
Don Re

Don Re
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Magier wird mein letzter Durchgang, ich mag Bethany, das die dann stirbt, passt mir garnicht. Ich hoffe ja noch auf einen Mod. Was die Spezialisierung an geht, Blutmagie fand ich um einiges Mächtiger, als Arcaner Krieger.

#3
beyaz pasa

beyaz pasa
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ich werde da2 aufjedenfall als erstes mit magier dann schurke und zu letzt krieger spielen :D
schade finde ich das es keinen fernkämpfer gibit oder ?? oO

#4
Rearan

Rearan
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Machst dir nen Schurken und gehst da auf Bogenschießen und schon hast du deinen fernkämpfer :D

#5
Oshunsar

Oshunsar
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Don Re wrote...

Magier wird mein letzter Durchgang, ich mag Bethany, das die dann stirbt, passt mir garnicht. Ich hoffe ja noch auf einen Mod. Was die Spezialisierung an geht, Blutmagie fand ich um einiges Mächtiger, als Arcaner Krieger.


Nur mit Heiler.
Arkaner Krieger / Blutmagier / Kampfmagier mit voller Geistspec - Traumchar und Alptraum aller Gegner

#6
Oshunsar

Oshunsar
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Ich bleibe dabei, gerade den Mages wird die Isoansicht fehlen :) Aber GS gab 10/10 fürs Kampfsystem, kann also nicht schlecht sein :P.

#7
Dukemon

Dukemon
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oshunsar wrote...

Ich bleibe dabei, gerade den Mages wird die Isoansicht fehlen :) Aber GS gab 10/10 fürs Kampfsystem, kann also nicht schlecht sein :P.


Wird sie nicht. Meine Magier ohne sie ausgekommen und haben Ferleden gerockt. ;-D

#8
Kappa Neko

Kappa Neko
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Bei der Xbox Version war die Ansicht bei DAO bereits so ungünstig. Ich werde also nichts vermissen *g*
Dass Bethany sterben muss, wenn ich Magier spiele, finde ich auch blöd. Mag Carver bisher überhaupt nicht. Bethany finde ich jetzt spontan auch nicht so klasse, aber besser als der passiv aggressive Carver....

#9
Amaror

Amaror
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oshunsar wrote...

Ich bleibe dabei, gerade den Mages wird die Isoansicht fehlen :) Aber GS gab 10/10 fürs Kampfsystem, kann also nicht schlecht sein :P.

Wegen der Iso haben sie 1 Punkt bei der Bedienung abgezogen und sich im Test allgemein ein bischen darüber aufgeregt (Auch im Video).