Dziś ma miejsce amerykańska premiera Dragon Age II. BioWare postanowiło wypuścić już pierwszą aktualizację – posiadacze wersji na PC mogą pobrać paczkę tekstur w wysokiej rozdzielczości.
Co jeszcze będzie zanim pojawi się DA 2 w piątek ?
social.bioware.com/page/da2-patches Link do tekstur.
Czekamy na więcej.
Informacja znaleziona na portalu gram.pl
High Resolution Texture Pack for the PC version of Dragon Age II
Débuté par
kasmo
, mars 08 2011 05:02
#1
Posté 08 mars 2011 - 05:02
#2
Posté 08 mars 2011 - 05:08
Wymagania :1 GB karty graficznej? To żart?Przecież my jesteśmy w Polsce u nas takie karty po 1000 zł kosztują jak nie więcej
#3
Posté 08 mars 2011 - 05:45
#4
Posté 08 mars 2011 - 05:53
Nie wcale;) Ja jade na swoim starym Palicie Nvidia GForce 9500GT super . Jakos wszystko mi chodzi:P
#5
Posté 08 mars 2011 - 06:03
Ja mam na szczęście 1GB
Jak dobrze, że kupiłam nowy sprzęt niecały miesiąc temu
Modifié par Requel, 08 mars 2011 - 06:04 .
#6
Posté 08 mars 2011 - 06:07
moja karta główna jest eco:P Niedługo zacznął rosnąć na niej mech i porosty:P.Ma taką zintegrowaną kartę dzwiękową ze nie mozna jej nigdzie znaleźć . Gdy mialam jakies problemy z komputerem to mój kuzym informaty trzasna drzwiami i wyszedł mówiąc"Mam dość to złom nie komputer".I Chwała mu za to:).Ale tak serio nie mam jakiegos zawalistego komputera taki po całości poskładany za 1000zł
Ale płyta główna w życiu mi nie wczyta takiej karty graficznej .Pierdnie raz i szukaj nowej...
#7
Posté 08 mars 2011 - 06:16
Już ściągnąłem a karta z 1GB to teraz podstawa i można dostać za jakiś 500zł a czasami nowsze układy są słabsze od starych.
#8
Posté 08 mars 2011 - 06:21
E tam z moimi zdolnościami to i na 512MB pójdzie;p
#9
Posté 08 mars 2011 - 06:54
W końcu Polak Potrafi ;p
#10
Posté 08 mars 2011 - 07:44
Oczywiście że pójdzie na słabszym sprzęcie, ilość RAM podają jako taki wyznacznik, tyle że nie zawsze karta z 1GB będzie lepsza od karty z 512MB.
#11
Posté 08 mars 2011 - 07:51
ale jeśli ma dobre ( w miarę nowe) mechanizmy, które budują tekstury w grach - jak to się zwie piksel coś tam jak mi się coś o uszy obiło, gdy szukałam informacji o swojej karcie ... - a tak uważam, iż lepiej jest wydać raz więcej a dobrze i na parę lat mamy kłopot z głowy.
#12
Posté 08 mars 2011 - 09:01
Pewnie chodzi ci o PixelShader a grafikę zmieniam co 3 lata za około 1000zl a potem się wścieka bo połowie roku już jest nowy układ graficzny zazwyczaj jest to podkręcona wersja starszych modeli.
#13
Posté 09 mars 2011 - 11:23
Ja tam się nie martwię. Specjalnie pod premiery w tym roku wymieniłem NVIDIA GTS250 512 ramu na ATI HD6970 2 GB
#14
Posté 09 mars 2011 - 03:39
megi wrote...
ale jeśli ma dobre ( w miarę nowe) mechanizmy, które budują tekstury w grach - jak to się zwie piksel coś tam jak mi się coś o uszy obiło, gdy szukałam informacji o swojej karcie ... - a tak uważam, iż lepiej jest wydać raz więcej a dobrze i na parę lat mamy kłopot z głowy.
W kartach grafiki stosuje się Video RAM a 1GB jest potrzebne i jest różnica znaczna. Przyjeło się że karty z 1GB Video RAM powinny być używane przy wysokich rożdzielczościach od 1920x1080 (HD) ponieważ tekstury o większym rozmiarze są wrzucane do pamięci Video karty, gdzie tekstury w jakości HD potrzebują mocy + zapas pamięci Video RAM.
#15
Posté 09 mars 2011 - 11:35
Nie wiem gdzie wy dobrych k. graficznych z 1GB w okolicach 500zł szukacie: Radeon HD5750 1GB DDR5 kosztuje ok 360zł i, jak na swoją cenę, jest bardzo wydajna - bez problemu poradzi sobie z wysokimi ustawieniami i może nawet z rozdzielczością FullHD. Sam chce sobie teraz taką sprawić





Retour en haut







