95% der Items sind an den Mainchar gebunden.
#1
Posté 09 mars 2011 - 12:47
Was soll bitte ein solcher Unsinn. Hey du kannst eine Plattenpanzerung kaufen die darf aber nur dein Magier tragen der natürlich einen viel zu geringen Stärkewert hast. Hey du darfst Magierstäbe kaufen aber dein anderer Magier darf ihn nicht tragen...........
Keine Vogelperspektive, nur eine Stadt, Skillsystem umgeändert, Casual Kampfsystem und jetzt kann ich nichtmal meine Party ausstatten.
Nach Starcraft 2 von Blizzard die nächste riesen Entäuschung von einer Spieleschmiede von man vorher ein Spiel blind kaufen konnte.
#2
Posté 09 mars 2011 - 12:57
#3
Posté 09 mars 2011 - 01:04
#4
Posté 09 mars 2011 - 03:19
Wenn man keine Ansprüche hat dann gefällt einem natürlich auch so ein Spiel, wer Baldurs Gate 1-2 gespielt hat kann nur Müde über die Komplexität eines DA2 lachen
Und wer die Nordlandtrilogie gespielt hat, kann über die Komplexität eines BG1+2 nur Müde lachen (ernsthaft, BG1+2 sind top, aber komplex ist was anderes). Ist also kein Argument.
Was erwartest du außerdem für eine "Hilfe" bei deinem Problem? Es ist wie es ist, da wirst du so ohne weiteres nichts dran ändern können, somit hilft dir keine Antwort vorerst weiter und wirst nicht mehr als Dampf ablassen können.
Wenn du Glück hast, kann man die entsprechende Restriktionen in den Dateien irgendwo ändern - also entweder du musst dich in Geduld üben, oder versuchst das selber (ich würds dir ja nicht raten).
#5
Posté 09 mars 2011 - 03:59
Jo das macht natürlich Sinn. Das Spiel ist an allen Ecken und Enden schlechter und wird von den geschmierten Zeitschriften so hoch gelobt. Wenigstens haben die Redakteure bei 4Players noch Eier in der Hose.
#6
Posté 09 mars 2011 - 04:16
Dann steht dahinter nämlich schlicht das Balacing als Begründung und die Ausrüstung hat eben nur den Zweck, den Haupthelden etwas mächtiger zu gestalten. Es wäre dann weniger die Frage, weshalb nur der Held sie tragen kann, als viel mehr, warum man derartige Ausrüstung einbaut*.
(*praktische Begründung: Weil viele Spieler "ihren" Helden als supermächtigen Killer sehen wollen.)
#7
Posté 09 mars 2011 - 04:48
Sicherlich kannst du mir X andere Rollenspiele nennen die solche Restriktionen haben (ich kenne nur Platte darf kein Schurke/Magier Tragen, Stoff dagegen nur Magier und Priester und so weiter. Das macht auch Sinn den ein Tank der Zeitgleich Magier ist und sich einfach in die Mitte einer Monsterhorde stellt und AOE Zauber castet ist kaum eine Herausforderung.
#8
Posté 09 mars 2011 - 05:34
Allerdings sind 9 von 10 bei einem speziellen Händler immer noch nicht so wahnsinnig repräsentativ... aber ich werde es ja in ein paar Stunden sehen.
Ähnliche Restriktionen? z.B. Drakensang, KotoR und wenn ich mich recht erinnere auch NWN. Genau genommen auch BG1+2, oder hat sich bei dir Minsk von Boo getrennt?
#9
Posté 09 mars 2011 - 06:03
Aber wie schon vorher gesagt wurde, liegt diese aufregung nun auch bisschen an mangelnder vorabinformation... denn hey, es stand schon lange fest das man nur seinen mainchar komplett "einkleiden" kann, die begleiter haben "ihre" rüstungen, welche man dann "nur" noch verbessern kann.
Hmm das mit dem Magierstab klingt durchaus seltsam.. aber betrifft das einen bestimmten/besonderen stab? Nach meinen bisherigen Infos sollten waffen eigentlich frei schnauze verteilt werden können, von der Klassenabhängigkeit mal abgsehen.
Naja ich werde es spätestens morgen selber sehen was da jetzt genau sache ist.
#10
Posté 09 mars 2011 - 06:15
#11
Posté 09 mars 2011 - 07:18
#12
Posté 09 mars 2011 - 07:30
#13
Posté 09 mars 2011 - 07:40
#14
Posté 09 mars 2011 - 07:46
#15
Posté 09 mars 2011 - 07:48
Die anderen kannst du wohl auch mit verschiedenen Waffen ausrüsten
aber eben nur von der Art die "beherschen" so wird Avelin wohl keine
Zweihänder führen können und Isabella keinen Bogen.
Ich bin zwar auch der Meinung, dass diese Einschränkung nicht hätte sein müssen.
Andererseits ist es in gewisser Weise ber auch logisch.
Immerhin spielen wir nicht eine Gruppe von Menschen sondern deren Anführer.
Als solcher mag es ok sein die wichtigen Entscheidungen zu treffen und im Kampf
Befehle zu geben aber ein Anfühere der seinen Begleitern die Klamotten raussucht
und ihnen sagt mit welcher Art Waffe sie Kämpfen sollen ist schon etwas merkwürdig.
So hab ich auch nie Morrigan in eine Standartrobe gesteckt zumal sie dann die durch
ihr individuelles Äuseres gewonnene Tiefe verloren hätte.
Modifié par Lord-Exar, 09 mars 2011 - 07:50 .
#16
Posté 09 mars 2011 - 08:02
#17
Posté 09 mars 2011 - 08:06
Über die Grafikkarte hats bei der Demo noch nicht funktioniert, aber ich versuchs beim Spiel dann ganz von vorne nochmal, trotzdem danke^^
Jetzt muss ich nur noch eins schaffen: Ich hab den Promo Code eingegeben und mir gleich den Soundtrack runtergeladen, dann natürlich das Fenster geschlossen.
Jetzt komm ich nicht mehr dahin zurück wo die ganzen Dinge zum Download stehen, und den Code kann ich ja nicht nochmal eingeben.
#18
Posté 09 mars 2011 - 08:13
Laxtheking wrote...
Ich hab hier mal echt ne technische Frage: Im Konfigurationsmenü gibt es nur sehr wenige Bildschirmauflösungen (meine ist nicht dabei) und ich kann das Grafiklevel nur auf "Mittel" stellen. Liegt das daran dass davor Daten von meiner Konfiguration gesammelt wurden? Mich nervt besonders dass ich die Demo (spiel geht ja noch nicht) nicht mal in 16:9 spielen (da verschoben), und 4:3 schaut bei mir scheiße aus (habe einen Widescreen...). Kann man das irgendwie lösen?
starte das Config Tool und schau unter Video ob du unter Bildseitenverhältnis auch 16:9 ausgewählt hast, dann kannst nämlich andere Auflösungen in 16:9 wählen
und das Spiel kann man sehr wohl schon spielen, Stichwort offline Aktivierung. Einfach internetverbindung kappen und Spiel starten und das machen was das Tool die dann sagt
Modifié par SindoXB, 09 mars 2011 - 08:14 .
#19
Posté 09 mars 2011 - 08:13
#20
Posté 09 mars 2011 - 09:18
Ich bin doch nicht in Diablo sondern in Dragon Age mit einer Party warum werden meine Gefährten wie Aussätzige behandelt? Ich finde hier wird krampfhaft versucht Bioware zu verteidigen wo es nichts zu verteidigen gibt. Das ist einfach nur schlecht gemacht und Punkt. Warum muss man Sachen wie das neue Kampfsystem und die schlechte Sicht schön reden? Das Kampfsystem ist Hack and Slay und wenn ich das will greife ich zu Diablo. Ich kann ja schon fast meine Gruppe Blind rein schicken etwas trinken gehen und wenn ich wiederkomme ist alles erledigt (aber da haben sie ja schön Autoattack raus genommen *g*).
Dinge über die man sich beschwert hat in DA wurden ignoriert (Schlauchlevels, Atmosphäre der Gebiete, NPCs, usw) und Dinge die bis Dato gut waren wurden verschlimmert. Dazu verlangt man noch für ein halb so großes Spiel das gleiche Geld. Sorry wenn ich nur 20 statt 40 Stunden in der Woche arbeite bekomme ich nur das halbe Gehalt.
Ich dachte DA und DA2 würden eine Entwicklung machen wie MA und MA2 aber dem war leider nicht so. Die Kunden haben sich in MA über diese sinnlosen Fahrten im Mondbuggy beschwert und das hat man direkt umgesetzt.
Dazu muss man ja nur mal die ganzen Spieletests lesen, da heißt es auch nur: Das ist schlechter als im Vorgänger und das und das und das ........... (gut warum die dann immer noch 85-89% geben entzieht sich meiner Kenntnis [oder meinem Hintergrundwissen was die Zusammensetzung des Redakteursgehalts angeht]).
Dazu merkt man der Grafik doch an, dass dieses Spiel mit viel mehr Augenmerk für die Konsolen entwickelt wurde. Ich bin einer der größten Bioware Fans und hatte mir SE des Spiels schon lange Vorbestellt weil ich dachte Spiele von Bioware könnte man Blind kaufen, aber EA hat es geschafft ein weiteres Spielstudio mit Geldgier zu infizieren. Natürlich waren die auch schon als eigenständige Studios auf Gewinn aus, welche Firma ist das nicht, aber irgendwie war mehr Liebe im Spiel, die Studios haben mehr IHRE Ziele verfolgt.
Naja bleibt mir noch die Fallout Reihe. Die sind sich auch bei Las Vegas wieder ziemlich Treu geblieben.
#21
Posté 09 mars 2011 - 10:03
in 1h löst sich zumindest erstmal diese ganze "Warum kann ich erst am 10.03. spielen?" Frage auf.
Den Rest kann ich nur aus der Demo heranziehen, denn ich mache mir generell lieber selber en Bild.
Siehe zB die Kamera, ich persönlich habe kein Problem, dass die Draufsicht weg ist. Versteht das nicht falsch, ich bin ein taktischer Spieler, aber selbst für Taktik habe ich in nie die Draufsicht benutzt - mich würde eher eine weiter zoombare 3rd Person Sicht freuen.^^ Fummeln musste ich garnicht o_O kA was die Leute da wollen, vllt nur eine Gewöhnungssache für die, die oft die Iso Perspektive genutzt haben.
Das Kampfsystem war in DA:O meiner Ansicht nach auch verbesserungswürdig. Besonders wenn ich mit ner 2h Waffe rumgerannt bin, zwischen jedem Schwung konnte ich einmal Silvester feiern.
Die Sache mit der Graik ist eindeutig die kurze Entwicklungszeit und wird von BioWare schöngeredet um "die Sicht der Spieler auf den Charackter zu lenken".
Zur Spieledauer kann ich auch noch nichts sagen, ich brauche für Rollenspiele generell recht lang.
Was aber generell gilt: Menschen sind träge, Veränderungen mögen sie nicht, das sieht man überall. Neue Wege einzuschlagen stößt anfangs oft auf viel Widerstand, aber am Ende ist es viel besser. Ich will doch heute kein DA spielen mit den Ideen von gestern, besonders das aufgeräumte Interface gefällt mir dabei. Macht euch mal locker, spielt das Spiel und übt dann sachliche Kritik.
#22
Posté 10 mars 2011 - 01:09
Hagiman2000 wrote...
Ich finde hier wird krampfhaft versucht Bioware zu verteidigen wo es nichts zu verteidigen gibt. Das ist einfach nur schlecht gemacht und Punkt. Warum muss man Sachen wie das neue Kampfsystem und die schlechte Sicht schön reden? Das Kampfsystem ist Hack and Slay und wenn ich das will greife ich zu Diablo. Ich kann ja schon fast meine Gruppe Blind rein schicken etwas trinken gehen und wenn ich wiederkomme ist alles erledigt (aber da haben sie ja schön Autoattack raus genommen *g*).
@ Hagiman2000: Für den Fall, dass du auch mich mit dem Schönreden meinst
so sei gesagt, dass ich die Dinge einfach nur differenzierter sehe als du.
Wenn man nur gut und schlecht unterscheidet ist das Leben sicher einfacher
aber bei genauerem hinsehen lassen sich eben auch Verbesserungen erkennen
(meine höchst subjektive Meinung). Auch wenn die Negativen Punkte wie sich
wiederholende Schlauchlevels oder die kürzere Spielzeit überwiegen.
So mus ich doch erlich zugeben, dass es auch dinge gibt die sich verbessert haben.
+ Haupchar mit Stimme
+ dynamischere Kämpfe
+ gesteigerter Schwirigkeitsgrad auf Alptraum
+ Fertigkeitsbäume
+ überswichtlicheres Interfache
- sich wiederholende Schlauchlevel
- keine taktische Ansicht
- kürzere Spieldauer
- keine Talente
- unstimmiges Interface
Modifié par Lord-Exar, 10 mars 2011 - 01:12 .
#23
Posté 10 mars 2011 - 02:09
Also so eine Restriktion würde ich sicherlich noch im Kopf haben wenn es
die in anderen Spielen gegeben hätte. Das mit Bo und Minsk ist ein
schlechtes Beispiel. Bo war Minsk Gefährte klar das man den nicht einem
anderen Char zuteilen kann. Dennoch konnte ich für Minsk auch Sachen
beim Händler kaufen.
Nu wo ichs selbst mal angespielt hab, weiß ich wenigstens was du meinst. Du hättest es vielleicht etwas genauer mal beschreiben können: Dass Begleiter eine vordefinierte Rüstung tragen, die lediglich über Upgrades verbessert werden kann, im Gegensatz zum Spielerchar, welcher durch die direkte Rüstungswahl verbessert wird. Insofern ums auch korrekter auszudrücken: Nicht 95% der Items sind an den Hauptcharakter gebunden, sondern 100% der Rüstungsteile.
In dem Fall ist die Kritik schon angebracht, da es schon eine recht starke Veränderung ist - hier wurde praktisch die gleiche Entscheidung getroffen wie bei der Ausrüstung in Mass Effect 2. Dort war die Entscheidung meiner Meinung nach aber auch in Ordnung, da ME ohnehin nie ein richtiges RPG war ... für Dragon Age, als eigentlich eher reines RPG eher unschön.
Dinge über die man sich beschwert hat in DA wurden ignoriert
(Schlauchlevels, Atmosphäre der Gebiete, NPCs, usw) und Dinge die bis
Dato gut waren wurden verschlimmert. Dazu verlangt man noch für ein halb
so großes Spiel das gleiche Geld. Sorry wenn ich nur 20 statt 40
Stunden in der Woche arbeite bekomme ich nur das halbe Gehalt.
Ich
dachte DA und DA2 würden eine Entwicklung machen wie MA und MA2 aber
dem war leider nicht so. Die Kunden haben sich in MA über diese
sinnlosen Fahrten im Mondbuggy beschwert und das hat man direkt
umgesetzt. .
BioWare besitzt mehrere Entwicklerteams, so sind jene hinter der Mass Effect und Dragon Age Reihe verschiedene, was unter Umständen diese Unterschiede erklären kann.
Aber man erkennt dennoch gewisse gemeinsame Entwicklungen, die natürlich auf eine Richtlinie vom Unternehmen schließen lassen (nur fraglich ob die von der BioWare Führung oder EA selbst kommen).
Das Kampfsystem ist Hack and Slay und wenn ich das will greife ich zu
Diablo. Ich kann ja schon fast meine Gruppe Blind rein schicken etwas
trinken gehen und wenn ich wiederkomme ist alles erledigt
Auf welchen Schwierigkeitsgrad bezieht sich diese Aussage? Zumindest für Albtraum nicht wirklich richtig (da war DA1 weniger schwer).





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