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Erste Eindrücke


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56 réponses à ce sujet

#26
kleinchris

kleinchris
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DarkTear81 wrote...

Nein Chris das geht nicht. Du hättest in DA:O deinen Char laden müssen und mit dem die Addons machen müssen.
Du kannst keine Inhalte von 2 verschiedenen Chars importieren.



na
so, finds halt nur blöd mit nem wächter das add on weiter zu spielen
der schon tot ist *g* .. na nimm ich halt einen meiner überlebendem
wächter

danke

#27
Fendoril

Fendoril
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Bis jetzt kommt mir die Story vor wie schon gespielt, in DA:O leider hat die Geschichte viel ähnlichkeit mit DA:O. Viele Ereignisse und Figuren sind alzubekannt. Die dauernde Wiederholungen der Map nervt mich ungemein. In der Stadt kann ich das verstehen aber Außerhalb ständig die gleiche Umgebung mit gleicher Kartenführung macht schnell langeweile bei mir breit. Hoffe das es nach Deeproad besser wird! Grafisch ist es gut anzusehen und spielen läßt es sich ganz gut. auch die Kämpfe auf Hart sind gut zu meistern. Also Suchtfaktor ist bei mir gleich null, was eigendlich bei mir eine Rarität ist. Ich hoffe wirklich das es besser wird!

#28
HTGBlackGuard

HTGBlackGuard
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Also ich finde die Story gut.
Wegen der Grafik kann ich Dank Hi Res Pack auch nicht meckern, aber bei den Leveln hätte sich der Entwickler mehr Mühe geben können.
Jedes Dungeon hat den selben Grundriss.

#29
Jake_Farrell

Jake_Farrell
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was ich zu meckern hab ist im moment eigentlich nur eins : die art des DLC installierens..
das fand ich im vorgänger "besser" .. aber hatte auch sein risiko .. (man kennt ja die bekannten probleme :D) , is zwar wie bei ME2 gelöst, aber aus der sicht, das es dort weniger probleme gibt isses schon besser auch wenns umständlicher ist

#30
LailaEthar

LailaEthar
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also ich hab jetz den "demo inhalt" gespielt und wieder ausgemacht ohne zu speichern da ich beim char erstellen mistgebaut hab xD
werd jetz sehr gut schlafen und später wahrscheinlich ne halbe stunde am editor sitzen ^^
braune haare sehn doof aus und die frisuren find ich auch net so dolle hoffe es kommt bald nen toolset >-<

#31
Johnsen1972

Johnsen1972
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http://social.biowar...3/index/6441962

Modifié par Johnsen1972, 10 mars 2011 - 01:17 .


#32
fenri09

fenri09
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ich hab nu etwa 12 stunden hinter mir und joa macht spass.
mich stören allerdings kleingkeiten wie questführung und das wenn man sich mit gruppenmitgliedern unterhalten will erst mal zu ihren standard ort latschen muss (ein zetraler ort wie das lager fehlt mir doch sehr).
die sich wiederholenden maps stören mich nicht eher im gegenteil is die chance wenigstens geringer das ich mich verlaufe *grins*. allerdings mehr npc könnten in kirkwall schon rumlaufen.

#33
Nokrahs

Nokrahs
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Erste Eindrücke?

Sagen wir es mal so...wenn ich der absolute Fan einer Musikband bin, dann höre ich auch das neu erschienene "schlechtere" Album so oft an, bis es mir irgendwie doch gefällt.

Bei DA2 geht es mir ähnlich. Ein paar zusätzliche große Erweiterungen für Origins wie "Awakening" hätte mir vermutlich mehr zugesagt als das neue Spiel.

Es geht halt weg von Origins in Richtung ME2 ohne auch nur ansatzweise dessen Stimmung zu entfalten. Bisher haben mich nur wenige Begebenheiten im Spiel wirklich emotional bewegt. Diese Situationen hatte ich in Origins und ME öfter.

Ist natürlich immer eine Frage des Betrachters. Die Story mag einfach noch nicht so richtig zünden aber nach 8 Stunden kann ich auch noch nicht viel darüber schreiben. Möglicherweise denke ich in ein paar Tagen anders über das neue DA.

Zur Technik...ja, ist ganz hübsch wobei mir schleierhaft ist wozu man DX11 Hardware benötigt für diverse Effekte die auch mit DX9 realisierbar wären. Hab DA2 auf meiner GTX 460 1 GB laufen und es sieht hübsch aus aber ein "Age of Conan" (nur als Beispiel) schaut unter DX9 trotzdem in vielen Bereichen sogar besser aus.

Die Kämpfe: Sind mir zu "schnell". Nein ehrlich, ich bekomme von den tollen Animationen wenig mit, wenn die in Turbo Geschwindikeit runtergespult werden. Ein Zeitlupen Modus wäre nett...na jedenfalls besser als ständig die Leertaste zu hämmern.

Ansonsten gibts wenig zu meckern. Komme auch ohne die komplett rausgezoomte Ansicht soweit ganz gut klar damit (ist ja eh nicht sonderlich schwer).

#34
fenri09

fenri09
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stimmt bei den kämpfen ist mir auch aufgefallen das mit einen dolch stoss der gegner in seine einzelteile zerfällt und es etwas zuschnell ist *grins*

#35
Phoen1xify

Phoen1xify
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Ich habe jetzt etwas länger als 3 Stunden gespielt und für mich überwiegen definitiv die positiven Aspekte des Spiels. Insgesamt gefällt mir Dragon Age 2 gut und ich freue mich darauf, nachher weiter zu spielen

#36
Gamerunner

Gamerunner
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Hab mich so darauf gefreut. ABER WAS IST DAS ???
Sch**** Multi Plattform entwicklung:
-Grafik pfui (ausser Personen)aber die Umgebung zum weglaufen
-Steuerung miserabel (mir fehlt mindestens eine Zoomstufe),immer anklicken und warten bis Gegner down,dann pause usw.
-Immer gleiche Levels mit der Zeit (Bin in zwei Std.spielzeit in 3 unterschiedlichen Quests gewesen mit dem selben Leveldesign???)
-Kirkwall hat nix zu bieten,keine Erkundung,keine grosse Sammelleidenschaft,
eine erdrückende leere in der Stadt und dem Umland (Gibts bei den Entwicklern keine Tiere???)
Wenn ich ein Schnetzelspiel spielen möchte kauf ich mir ne' Konsole.
Zum Glück hab ich's bei einem Freund gespielt. Für sowas wollte ich Geld ausgeben. Erst mal ein Jahr warten,bis es für lau gibt. Dann haben die Modder das Spiel erst spielenswert gemacht. Da ahne ich schlimmes für Mass Effect 3.

#37
JerichoSteene

JerichoSteene
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http://www.pcgames.d...draengt-815469/

Hier mal ein netter Artikel und ich schenke dem auch gut glauben. Wenn man auf die gesamten Spiele von EA schaut, passt es genau ins Konzept ^^

Modifié par JerichoSteene, 11 mars 2011 - 10:41 .


#38
Demetra11

Demetra11
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Erster Eindruck... hm.
Alles in allem spiele ich ein game das in der Dragon Age Welt
angesiedelt ist. Ich hätte mir einen anderen Namen gewünscht als
Dragon Age 2.  Allerdings hatte ich mich geistig schon Monate zuvor
davon verabschiedet eine fortsetzung des ersten Teils zu spielen,
als sich herauskristallisierte das ich meine Gang nicht wieder bekomme.

Bin also mit der einstellung da ran einfach ein nettes spiel zu spielen von Bioware.
Und es klappt erstaunlicherweise, ich hab spaß dabei im moment. Bin
noch immer am spielen. Allerdings vergleiche ich es nicht mit DA:O, weil
da ist das spiel einfach nicht. Ich queste und haue und genieße es meinen
Begleitern zuzuhören oder sie zu besuchen in ihren Häusern um auch das letzte
bisschen kommunikation herauszumelken.

Ich hab spaß.

Gibt Sachen die mich stören oder die ich gerne gesehen hätte (Lagerfeuer),
aber es ist kein schlechtes Spiel deswegen.
Es ist halt komplett anders als die erste Geschichte in der Dragon Age Welt, die ich
nach für vor für episch halte.

gruß

Modifié par Demetra11, 19 mars 2011 - 06:43 .


#39
phadam

phadam
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Mein Eindruck?
Bisher fesselt es mich, auch wenn ich mich an verschiedenen Punkten störe.
Ich bin scheinbar noch nciht an dem Punkt gekommen, wo die Story Fahrt aufnimmt, trotzdem gefällt es mir unheimlich.
Die Grafik ist gut, zumal ich sowieso mit einem Laptop unter den Empfohlenen Anforderungen spiele. Und dennoch kann ich das Spiel auf Energiespareinstellungen und mittlerer Grafikeinstellung ohne Ruckler spielen. Das hat bei DA:O nicht funktioniert.
Der Kampf an sich ist interessant und schnell und weiß tatsächlich zu gefallen.
Es gibt auch ein paar Kritikpunkte, die mir das Spielerlebnis allerdings nicht allzu sehr verdrießen bisher.
Zum einen die Tatsache, dass meine Gegner im Kampf zerspringen wie eine Porzellanpuppe, oder als ob man sie mit nem Raktenwerfer beschossen hätte, wenn man sie bloß mit nem 2-Händer haut. da wünsche ich mir die guten alten Enthauptungsszenen aus DA:O zurück. Die waren wunderbar gorig aber nicht so abgespact unwirklich.
Zum anderen fehlt mir im Kampf eine Zoomstufe heraus, so wie bei DA:O. Das war übrigens der Hauptkritikpunkt eines Freundes, den wir zum Spielen der Demo genötigt hatten und der ihn dazu veranlasste vor dem Kampf mit dem Oger das ganze wieder zu deinstallieren. Also eine Übersichtsperspektive wäre wunderbar.
Schlußendlich mag ich das neue Elfendesign nicht sonderlich. Ich finde es nicht absolut abstoßen, aber die Nasen und die Augen und die Ohren... sind einfach zu abgedriftet und 'verschieden'.

Was die Leblosigkeit der Stadt angeht muss ich sagen, dass mir das noch gar nicht aufgefallen ist. Im Nachhinein muss ich aber sagen, dass ich mir ein paar mehr Hühner oder so schon wünschen würde. Mehr Passanten, spielende Kinder, etc. wären evtl auch toll, aber wahrscheinlich würde ich dann wieder darüber motzen, dass es viel zu voll ist, um vernünftig spielen zu können *ggg*
Die Eintönigkeit ist mir bisher noch nicht sauer aufgestoßen. Man spielt nunmal in und um Kirkwall herum, natürlich sind die Level ähnlich. Besser als die Umgebung bei DA:O finde ich es allemal.
Und es hat einen entscheidenden Vorteil: ich habe keine Random Encounter mehr, die an absolut unpassenden Stellen passieren. Zum Beispiel ein Hurloc-Überfall auf dem Weg über Lake Calenhad. Oder ein sonniger Wald irgendwo in den Bergen. Oder ein Werwolfüberfall, nachdem man alle werwölfe vom Fluch befreit hat. Oder, oder, oder...
Das waren vielleicht schöne einzelne Maps und alles, aber dann habe ich lieber passende Maps, die ich schon dreimal besucht habe, die dafür aber logisch sind.

€dit sagt:
Das Problem mit dem Namen und der Erwartung dass es ein Nachfolger wird, habe ich persönlich nicht. Dragon Age beschreibt für mich die Welt, bzw. das Zeitalter in dem sich die Welt gerade befindet (zumindest Thedas). Vielleicht hätte man etwas Verwirrung vermeiden können, wenn man den zweiten Teil analog zu origins einfach Dragon Age: Champion oder Dragon Age: Destiny genannt hätte. Wobei ich jetzt auch nicht so große probleme mit dem aktuellen Namen habe.

Noch etwas zur Einschätzung meines Standpunktes: momentan befinde ich mich vor der deep Road Expedition und habe dementsprechend von der story kaum etwas mitbekommen bisher.

Modifié par phadam, 11 mars 2011 - 01:45 .


#40
T-S-Gamer

T-S-Gamer
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Ich finde es vom spielen her richtig geil grade weil es mich stark an mass effect errinnert. aber ich habe das gefühl das dragon age 1 von der spielwelt na wie sag ich es ich fühlte mich freier.

Aber ich finde es geil.

#41
Antichrist 3k

Antichrist 3k
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Ich bin zwar noch nicht sonderlich weit, aber allein dadurch, dass er als Schurke (!) keine Schlösser knacken kann, hat Varric in meinen Augen seine Daseinsberechtigung verloren....

#42
phadam

phadam
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Bei mir kann er es. Vielleicht solltest du mal auf Cunning skillen?

#43
Thulkar

Thulkar
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@ Antichrist 3k
kann er, du musst allerdings seine Klugheit aufwerten, da es nun keine Fertigkeit Schlösserknacken mehr gibt, sondern es vom Klugheitswert des Chars abhängt, kannst auch irdendwo im Journal nachlesen.
Naja das Spiel ist nich schlecht, trotzdem hatte ich wesentlich mehr erwartet, öde, leere und teils wiederholende Landschaften, Rüstungen nur für den Hauptchar, kaum rauszoombar usw.
Man hätte sich mehr Zeit für die Entwicklung lassen sollen, dann wäre es dem Vorgänger auch gerecht geworden (meiner Meinung nach). Es kommt mir so vor als hätte man in fast allen Elementen etwas weggelassen um es schneller fertig zu bekommen. Schade, da wäre meiner Meinung nach mehr drin gewesen.

#44
Demetra11

Demetra11
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Wow gerade in mein neues Haus gezogen... niice :D
I like it.

Edit: Und oh Sebstians erste Quest im zweiten Abschnitt
( wer ihn hat), stellt sicher das ihr in alle Zimmer geht, eine szene ist extra lustig^^

Modifié par Demetra11, 11 mars 2011 - 05:18 .


#45
Drachenseele666

Drachenseele666
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Ich find das spiel eigentlich sehr gut komm nur noch net so klar mit dem neuen kampfsystem is etwas krass wie schnell mein char auf einma mim 2h schwert schlägt.Kann das game aber leider nicht auf maximaler power geniesen da ich immernoch XP auf meinem rechner habe und das kein dx 11 unterstützt da nützt mir auch die mega grafikkarte nix ^^ naja nächste woche kommt neue software und teile rein.ansonsten is das spiuel bis jetz gut läuft flüssig und ich habe keine fehler.

Vieleicht is die frage blöd aber ich blick nicht durch zu welchem zeitpunkte Teil 2 spiel? muss doch nach dragon age 1 sein oder? vieleicht sollte ich mal in die spielbeschreibung schauen haha ^^

Modifié par Drachenseele666, 11 mars 2011 - 04:00 .


#46
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Thulkar wrote...
Naja das Spiel ist nich schlecht, trotzdem hatte ich wesentlich mehr erwartet, öde, leere und teils wiederholende Landschaften, Rüstungen nur für den Hauptchar, kaum rauszoombar usw.

Das ich die Rüstungen meiner Gefährten nicht wechseln kann stört mich mal so gar nicht. Ich finde es gut, dass jeder seinen individuellen Stil hat. Gerade bei Merrill würde eine "normale" Robe total deplaziert wirken. Die Gefährtengespräche finde ich zu köstlich. Grade hatte ich ziemlich eindeutige Gespräche zwischen Isabella und Merrill. Ich war nur am Grinsen.:o

#47
Alzus

Alzus
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Ich habe die ersten 2 Stunden gespielt und ich liebe es! Für mich eindeutig ein würdiger Nachfolger.

#48
Antarius1987

Antarius1987
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Ich weiß nicht ob das schon erwähnt wurde, doch bei mir habe ich mit dem Spiel ein Problem.

Wenn die Kämpfe beginnen zieht die Geschwindigkeit der Charaktere sehr stark an, da mit meine ich das die Figuren sich schneller bewegen und auch die Aktionen laufen viel zu schnell ab. Da durch wirkt der kampf als ob man die ganze zeit im vorspul modus wäre. Was ziemlich unglücklich ist. Selbst dann wenn ein gegner hinfählt oder umfählt pasiert das mit einer geschwindigkeit das einem schwindelig wird. Und wenn man dann sogar blinzelt hat man die kampf sequenz meist verpasst.

Ich habe bereits alle einstellungen überprüft finde jedoch nichts das mir da hilft ;(

#49
milsaw

milsaw
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Ich bin jetzt in der sechsten Stunde.
Es ist anders als DA:O, aber definitiv noch ein Bioware-Spiel. Wenn man sich etwas auf das Spiel einlässt, kommt der ganze Rest von selbst.
Die Quests sind etwas freier, das bedeutet, das man nicht gleich in einem Level-Schlauch landet, wenn man eine Zone (wie zum Beispiel Orzammar in DA:O) betritt. Damit scheinen anscheinend einige nicht klar zu kommen, wenn man die Foren so durchstöbert.
Das man die Gruppenmitglieder nur in ihrem jeweiligem Camp/Zuhause ansprechen kann, finde ich gut. In DA:O habe ich auch nur mit den im Camp geredet, aber das ist wohl Geschmackssache.
Die Musik ist tatsächlich sehr ähnlich zu DA:O, allerdings nicht so aufdringlich, das man das unter Wiedererkennungswert verbuchen kann, wenn man möchte.
Ich habe mir das zusätzliche Grafik-Pack nicht installiert, obwohl meine Karte nicht ganz so schlecht ist und damit wohl zurechtkäme. Aber ich spiele derzeit auf einen 26-Zöller in höchster Auflösung absolut ruckelfrei und möchte auch das es so bleibt. Ladezeiten sind übrigens viel kürzer als im Vorgänger. Grafikqualität ist brauchbar, allerdings bin ich da auch nicht so die Grafik-Fetischistin.
Das Interface ist zweckmäßig und man kommt sehr schnell damit zurecht. Das Questmenü finde ich toll, viel besser als in DA:O. Aber das könnte daran liegen, das in den Schlauch-Leveln von DA:O so ein Menü gar nicht nötig ist. Die Map ist gewöhnungsbedürftigt, aber man kann sich nach einiger Zeit ganz ordentlich damit orientieren.
Das Kampfsystem macht mir sehr viel Spaß. Irgendwie ist man etwas näher dabei. Und das sage ich als eine, die sich in DA:O Mega-Waffen gecheatet hat, damit die NPCs im Autofight alles selber wegputzen, weil ich so Kampf-Faul bin und ich sowas eigentlich langweilig finde (war schon in BG1+2 und NWN1 so, ich spiele meistens wegen der Story). Hier bin ich aber voll dabei.

Wie gesagt: Es ist anders als DA:O, aber nicht unbedingt schlechter aus meiner Sicht.

#50
yokmp

yokmp
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phadam wrote...

Bei mir kann er es. Vielleicht solltest du mal auf Cunning skillen?


Da muss man 3 Level lang alle Attributspunkte darauf Verlegen um eine Normale Kiste zu öffnen ...
Alle 10 Punkte kann man die nächsthöhere knacken. Varrik ist auch eine ungünstige Wahl wenn man einen Magier/Schurken spielt. Das wär auch noch hinnehmbar wenn der einem nicht in der Deep Roads Quest aufgezwungen wird.
Ich mag ihn nich (=