Mein Eindruck?
Bisher fesselt es mich, auch wenn ich mich an verschiedenen Punkten störe.
Ich bin scheinbar noch nciht an dem Punkt gekommen, wo die Story Fahrt aufnimmt, trotzdem gefällt es mir unheimlich.
Die Grafik ist gut, zumal ich sowieso mit einem Laptop unter den Empfohlenen Anforderungen spiele. Und dennoch kann ich das Spiel auf Energiespareinstellungen und mittlerer Grafikeinstellung ohne Ruckler spielen. Das hat bei DA:O nicht funktioniert.
Der Kampf an sich ist interessant und schnell und weiß tatsächlich zu gefallen.
Es gibt auch ein paar Kritikpunkte, die mir das Spielerlebnis allerdings nicht allzu sehr verdrießen bisher.
Zum einen die Tatsache, dass meine Gegner im Kampf zerspringen wie eine Porzellanpuppe, oder als ob man sie mit nem Raktenwerfer beschossen hätte, wenn man sie bloß mit nem 2-Händer haut. da wünsche ich mir die guten alten Enthauptungsszenen aus DA:O zurück. Die waren wunderbar gorig aber nicht so abgespact unwirklich.
Zum anderen fehlt mir im Kampf eine Zoomstufe heraus, so wie bei DA:O. Das war übrigens der Hauptkritikpunkt eines Freundes, den wir zum Spielen der Demo genötigt hatten und der ihn dazu veranlasste vor dem Kampf mit dem Oger das ganze wieder zu deinstallieren. Also eine Übersichtsperspektive wäre wunderbar.
Schlußendlich mag ich das neue Elfendesign nicht sonderlich. Ich finde es nicht absolut abstoßen, aber die Nasen und die Augen und die Ohren... sind einfach zu abgedriftet und 'verschieden'.
Was die Leblosigkeit der Stadt angeht muss ich sagen, dass mir das noch gar nicht aufgefallen ist. Im Nachhinein muss ich aber sagen, dass ich mir ein paar mehr Hühner oder so schon wünschen würde. Mehr Passanten, spielende Kinder, etc. wären evtl auch toll, aber wahrscheinlich würde ich dann wieder darüber motzen, dass es viel zu voll ist, um vernünftig spielen zu können *ggg*
Die Eintönigkeit ist mir bisher noch nicht sauer aufgestoßen. Man spielt nunmal in und um Kirkwall herum, natürlich sind die Level ähnlich. Besser als die Umgebung bei DA:O finde ich es allemal.
Und es hat einen entscheidenden Vorteil: ich habe keine Random Encounter mehr, die an absolut unpassenden Stellen passieren. Zum Beispiel ein Hurloc-Überfall auf dem Weg über Lake Calenhad. Oder ein sonniger Wald irgendwo in den Bergen. Oder ein Werwolfüberfall, nachdem man alle werwölfe vom Fluch befreit hat. Oder, oder, oder...
Das waren vielleicht schöne einzelne Maps und alles, aber dann habe ich lieber passende Maps, die ich schon dreimal besucht habe, die dafür aber logisch sind.
€dit sagt:
Das Problem mit dem Namen und der Erwartung dass es ein Nachfolger wird, habe ich persönlich nicht. Dragon Age beschreibt für mich die Welt, bzw. das Zeitalter in dem sich die Welt gerade befindet (zumindest Thedas). Vielleicht hätte man etwas Verwirrung vermeiden können, wenn man den zweiten Teil analog zu origins einfach Dragon Age: Champion oder Dragon Age: Destiny genannt hätte. Wobei ich jetzt auch nicht so große probleme mit dem aktuellen Namen habe.
Noch etwas zur Einschätzung meines Standpunktes: momentan befinde ich mich
vor der deep Road Expedition und habe dementsprechend von der story kaum etwas mitbekommen bisher.
Modifié par phadam, 11 mars 2011 - 01:45 .