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Erste Eindrücke


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56 réponses à ce sujet

#51
phadam

phadam
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ich liebe Varrick und am Anfang hat man eigentlich nur einfache Kisten. Ich musste glaube ich eine einzige Kiste ungeöffnet lassen, bevor ich ihn auf 20 Klugheit hatte und für mich persönlich ist er neben Merril der beste Companion. Merill bämmt bei mir nur einfach alles weg...

#52
Antarius1987

Antarius1987
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Ich finde es schade das man keine Geschenke mehr kaufen kann, so verliert man viel zu viel an "Ruf" bei den mitgliedern. Meril ist zwar echt süß, aber Ihr hang zur Dämonen Welt bringt sie ständig auf die Negative seite :(.

#53
HTGBlackGuard

HTGBlackGuard
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Kann man doch.
Bei Händlern gibt es stellenweise Questitems zu kaufen, die für die Companions sind.
Sowas findet man aber auch.
Die lösen dann nen Quest aus, wo der Gegenstand verschenkt wird.

#54
Dennicius Mysticus

Dennicius Mysticus
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Also, nachdem ichs jetzt schon einmal durch hab und gerade beim zweiten Durchgang bin, will ich auch mal meine Meinung zu Dragon Age II los werden (Achtung, es folgt ein sehr sehr langer Beitrag):

Pro:

- Die Erzählweise ist wirklich extrem fesselnd und spannend, das Spiel hat mich sofort in den Bann gezogen

- Hawke (ja, beide) finde ich echt cool und auch die Sprecher machen einen tollen Job

- Die Begleiter sind fast alle toll gestaltet und haben einen einzigartigen und wirklichen Charakter, fasst schon besser als in DA:O

- Die Grafik geht bei mir zwar nur auf Mittel, aber ich finde es sieht schon so sehr gut und stimmig aus, hat nicht einmal geruckelt

- Der Soundtrack ist zum Großteil gelungen, aber nicht ganz so episch wie der des Vorgängers. Einige Stücke sind trotzdem wirklich grandios und stimmungsvoll

- Die Familie von Hawke ist wirklich super dargestellt, die (nicht immer fröhliche) Geschichte einfach nur klasse erzählt. Leandra und (vor allem) Bethany habe ich besonders lieb gewonnen, bei Gamlen und Carver merkt man gleich, dass deren Verhältnis zu Hawke eher angespannt ist

-Das neue Dialogsystem gefällt mir sehr, auch wenn der sarkastische Hawke an manchen Stellen wirklich, Verzeihung, asozial rüberkommt. Aber dank der tollen Arbeit der Synchronsprecher hab ich mich des öfteren schlappgelacht

-Der Humor kommt auch nicht so kurz, besonders die Anspielungen auf den Vorgänger sind der Brüller. Aber für tolle Unterhaltung ist BioWare ja bekannt xD

-Und last but not least, die Fähigkeiten: Beim Krieger und Magier hauen diese echt rein, besonders in klassenübergreifenden Kombinationen. Schurke hab ich nur kurz angespielt, scheint aber auch nicht schlecht zu sein


Contra:

- Das Kampfsytem gefällt mir im Vergleich zu Origins überhaupt garnicht. Bei Mass Effect 2 war ich froh, dass es eher Action-mäßiger war, aber bei einem Spiel wie Dragon Age passt das IMO einfach nicht. Die tausenden Straßenkämpfe wirken nach einiger Zeit eher ermüdend und unspektakulär. Außerdem sollte man auf dem PC die Möglichkeit haben, mit der Kamera ganz rauszoomen zu können. Wirklich schade, dass dem nicht so ist. Ich hatte erhebliche Schwierigkeiten, im Kampf den Gegner anzuklicken und schnell anzugreifen. Außerdem bleibt Hawke manchmal nach einem Angriff einfach stehen und reagiert erst, wenn man den Gegner wieder anklickt.

- Die Animationen sind, wie ich finde, ein Rückschritt im Vergleich zu Origins. Besonders im Kampf sind sie überzogen, ich finde ein Magier sollte seinen Stab nicht so schnell rumwedeln können wie ein paar Nunchakus (diese Holz-Stäbe an einer Kette, die Bruce Lee gern in seinen Filmen verwendet), und auch der Zweihand-Krieger greift IMO etwas zu schnell an. Sonst sind mir noch die Bewegungsanimationen der weiblichen Hawke aufgefallen, die auch etwas überarbeitungsbedürftig sind

- Diese Zerstückelung geht ja mal garnicht. Ich hab nix dagegen, wenn mal ein Kopf in einem Spiel rollt (RIP Vicomte Dumar), aber den Gegner zu Sushi zu verarbeiten finde ich doch etwas übertrieben. Außerdem sieht das immer genau gleich (hässlich) aus

- Die Maps, insbesondere die Höhlen, wurden einfach recycelt und man hat eigentlich jedesmal das Gefühlt, in der gleichen Höhle mit anderen Gegnern zu sein. Da war bei DA:O und sogar bei Oblivion noch mehr Abwechslung drin

-Manche Sounds wirken ziemlich billig und unlogisch, besonders die Drachen. Wenn ein Spiel schon DRAGON Age heist, sollte man diese auch gut rüberbringen und sie bedrohlich und (sofern dies bei einem Drachen überhaupt möglich ist) realistisch klingen lassen

- Die Story wirkt manchmal nicht ganz so episch wie bei Origins, wobei die bereits erwähnte Erzählweise das wieder ausgleicht. Allerdings geht es natürlich mehr um Hawke selbst und seine Rolle in dem ganzen Konflikt und dem "Wandel" in der Welt von Dragon Age. Einige Elemente der Geschichte sind allerdings schon lange voraussehbar (z.B. die Qunari-Invasion, wobei die natürlich schon ohnehin von BioWare groß angekündigt worden war)

- Ich hatte mir mehr Enden vorgestellt, obwohl ich nicht sooo entäuscht war, dass es weniger als in Origins gibt

- Und zuletzt noch die Gesichter. BioWare, WAS IN ANDRASTES NAMEN habt ihr mit den Elfen angestellt?! Grün anmalen, Zähne dran und die Dinger sehen aus wie Orks auf Diät! Und Alistair...Aua, für einen König sieht der aber nich so toll aus

FAZIT :


Im großen und ganzen hat Dragon Age II meine Erwartungen erfüllt, es hat mich wirklich lange unterhalten und wird dies hoffentlich noch eine Weile tun. Allerdings scheinen diesmal eher die Konsolen-Spieler bevorzugt zu werden, wir als PC-Spieler haben vielleicht diesmal die Arschkarte gezogen. Ich hoffe sehr, dass bald noch ein paar Patchs und vor allem noch ein Toolset erscheinen werden.

Bewertung:

Grafik: 9/10

Sound: 7/10

Steuerung: 7/10

Interface: 9/10

Atmosphäre: 9/10

Spielspaß: 10/10
                                 

Gesamtnote: 8,5/10

Modifié par Dennicius Mysticus, 14 mars 2011 - 10:54 .


#55
DocHolydayIII

DocHolydayIII
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Dennicius Mysticus wrote...

......

Contra:


Ich hatte erhebliche Schwierigkeiten, im Kampf den Gegner anzuklicken und schnell anzugreifen. Außerdem bleibt Hawke manchmal nach einem Angriff einfach stehen und reagiert erst, wenn man den Gegner wieder anklickt.
.....


Spielst wohl am PC - Nimm mal die Taste "R". Hawk stürmt dann direkt auf den ersten Gegner los. Ist der Tod, einfach wieder die Taste R nehmen. Aber das mit dem Mauszeiger stimmt schon. Das Design war schon in DA:O sch.... .Der ist zu klein und unscheinbar im Kampf, das man den manchmal aus den Augen verliert im Kampf und dann nicht weiss wo der ist, wenn man wirklich einen bestimmten Feind rauspicken will und nicht immer über das Pause Menü gehen will. Ich habe schon Hi-ResPack drauf und einen 24" Schirm (1920x1080) und verlier den im Kampf doch mal aus den Augen.

Modifié par DocHolydayIII, 14 mars 2011 - 04:32 .


#56
Antarius1987

Antarius1987
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^^ Also mich erinnern die Elfen ja irgend wie an die Avatare, aus dem Film Avatar. Nur das die hier nicht blau und zig meter hoch sind.^^

#57
atosari

atosari
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kp ob das nur auf schwer ist aber wenn man aggro hat als schurke und dann von einen anderen höherrangingen mob jedesmal nen knockback bekommt und man keine chance hat irgendwie da wieder rauszukommen ist das schon extrem ätzend weil du automatisch stirbst