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[DA2] Commentaires CONSTRUCTIFS sur les avis et tests


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576 réponses à ce sujet

#301
macB

macB
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Zieltw wrote...

En jouant plus longtemps, je pense que ce ne serait pas si difficile de mettre en exergue les points qui rendent le nightmare pas très difficile.


La différence dans dao c'était que tu as le parcours fric, stuff: god, bash le reste du jeux. Ici il n'y a pas de stuff débloquable à souhait dès le début, donc la difficulté devrait constante.


Si je ne dis pas de betises, à l'époque, quand DAO sortait, il n'y avait pas non plus de stuff abusé dès le debut du jeu. Les stuff abusés c'est venu avec les DLC (non inclus dans le scénario de base) un peu plus ******. Et pour DA2, bioware peut toujours faire une annonce d'un dlc.

Modifié par macB, 16 mars 2011 - 12:24 .


#302
Durmir

Durmir
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Zieltw wrote...

En jouant plus longtemps, je pense que ce ne serait pas si difficile de mettre en exergue les points qui rendent le nightmare pas très difficile.


La différence dans dao c'était que tu as le parcours fric, stuff: god, bash le reste du jeux. Ici il n'y a pas de stuff débloquable à souhait dès le début, donc la difficulté devrait constante.


Qui a dit que rendre le mode nightmare viable passait forcément par le matos ? De ce que j'ai vu, tant que tu as un tank et un healer, le mode nightmare passe plutôt bien. Je pense que c'est plus sur les rôles des personnages que ça va se jouer. En revanche, il me semble très présomptueux pour l'instant de dire que DA2 puisse se faire en solo nightmare (cf le coup des flèches à 50.000 Newtons qui t'envoient valser sur 20 mètres).
En fait, j'ai vu ça sur Aveline dans ses compétences : elle est capable rapidement dans le jeu (disons dès le niveau 10) d'avoir plus de 60% de réduction des dégâts en routine et d'avoir en outre des skills qui la rendent momentanément invincible (sans compter tous les passifs qui l'immunisent contre toute forme de débuff physique ; et son buff de résistance élémentaire). Donc même si le sort de soin a maintenant un cooldown abusé, ça devrait suffire (quitte à boucler avec une chtiote potion). Toute l'astuce consiste ensuite à gérer l'aggro... Et il reste deux places dans l'équipe pour mettre qui tu veux, même si à mon sens il est impératif de n'avoir que le tank au corps-à-corps (justement pour des raisons d'aggro).

Le mage a des CC moins puissants que dans DAO (m'enfin dans DAO c'était un peu abusé, aussi...), mais il peut éventuellement gérer les "fuites d'aggro" (et le healer peut aussi faire ce boulot, laissant toujours les deux autres places libres). Bref, tu vois un peu le raisonnement qui peut, je pense, transformer le mode nightmare en une expérience un peu plus soft.

Mais bon, il me semble que ce n'est pas le sujet ici ;)

#303
misterdde

misterdde
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Pour en revenir au sujet, je pense que d'une manière générale, le jeux à grandement souffert d'être la suite d'origin. Si on prend le jeux pour ce qu'il est ( un RPG orienter action ) et bien, il n'est pas si mauvais que la plupart le disent. Mais en voulant innover, bioware à fait sauter quelques détails qui manquent à beaucoup de monde. Je suis loin d'être contre l'innovation, je l'encourage même, mais résultat des courses je ne peut qu'être d'accord avec 80% des tests internautes... Le jeu sens franchement le rush de dernière minute. Il aurait fallut quelques mois, voir un an, pour que le bébé arriver à terme. Maintenant, il y'a un détail qui à été oublier par beaucoup de monde et que j'aurait aimer voir sur les review... Citer moi un studio de développement capable de nous sortir un jeux comme ça en un an de dev'... Même si les games designer ont eut moins de boulot parce que l'univers était déjà en place ( et croyer moi, ils ont du se faire fumer la cervelle pour crée un univers aussi riche que celui de DA ) réussir à changer l'orientation de la trame même du jeu en seulement un an... je dit chapeau. SI on les laissaient travailler 2-3 ans sur dragon age 3, je paris que ce dernier battrait tous les records :)

#304
Zieltw

Zieltw
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Qui a dit que rendre le mode nightmare viable passait forcément par le matos ?


On parlait pas de nightmare viable mais facile donc abordable par tous et dans dao, ce "mode facile" en nigthmare passait forcément par le matos (MacB les DLC offrent des bonus non négligeabe mais le stuff de base de DAO est quand même énorme). Par contre si tu parles de nightmare abordable, via les spé uniquement, je suis d'accord mais ça restera plus difficile dans ce cas que DAO puisque chaque combat incluera ben plus de tension et de concentration que le premier opus ne le faisait.


En fait, j'ai vu ça sur Aveline dans ses compétences : elle est capable
rapidement dans le jeu (disons dès le niveau 10) d'avoir plus de 60% de
réduction des dégâts en routine et d'avoir en outre des skills qui la
rendent momentanément invincible (sans compter tous les passifs qui
l'immunisent contre toute forme de débuff physique ; et son buff de
résistance élémentaire).


Le soucis d'Aveline c'est qu'il y a des choix cornéliens à faire si tu veux un tank qui tienne l'aggro t'es obligé à la fois de vite récupérer les meilleurs skills de la branche battlemaster et le taunt amélioré (parceque de base voilà quoi), tout en allant chercher les bon skills sympa de défense. Parceque le skill qui fait 50 % de réduction des dégats, il est très séduisant sur le papier, le truc c'est qu'il empèche ton guerrier de tapper sur un cône à 90° et donc à construire son aggro sur un pack, il empèche aussi de charger, ça n'a l'air de rien comme ça mais c'est ce qui fait l'interruption d'un mage qui charge un champ d'explosion qui te fera recharger la partie s'il passe. C'est l'occasion d'intercepter très vite un mob qui court sur ton mage ou encore, juste le moyen de s'éloigner très vite d'un lieutenant que tu tank depuis déjà 10 minute à cause des 15 vagues d'affilés ^^.

Le gros point fort du soft, pour un Bioware, reste pour moi que le stuff se loot ENFIN en donjon et pas chez les marchands, ils ont mis du temps à le faire mais c'est enfin  le cas !

#305
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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 JV.com a encore publié une autre "news" sur l'affaire Metacritic: http://www.jeuxvideo...5-1-0-1-0-0.htm

C'est pitoyable, ça tourne vraiment aux règlements de compte. EA ou BioWare ont vraiment du vexer quelqu'un à mort chez eux.

#306
LexRage

LexRage
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EA dans le rôle du grand croquemitaine, comme c'est original <_<

Modifié par LexRage, 16 mars 2011 - 10:36 .


#307
Lokhenn

Lokhenn
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Bien le bonjour à tous :).
Me voilà revenus après un essais de DA 2 ^^.
A l'heure actuelle j'en suis a 23h de jeux ... et très franchement je m'éclate, alors oui il ne vaut pas DA:O mais je dirai qu'il est different et tant mieu, les combats plus dynamique m'ont simplement séduit, l'histoire est intéressante, graphiquement amélioré et puis le héros parle maintenant :D.

Je comprend que les puristes de jdr soient froissés ... mais comme je l'ai déjà dit si vous voulez un vrai jdr mettez vous autour d'une table avec des potes des dés et tout ce qui faut.
Ensuite je trouve pitoyable le site et les commentaires JV.com ... en même temps des gens qui mettent un 19/20 à un jeux comme Minecraft .. es ce qu'on peu vraiment leur faire confiance ?

Enfin bien sur tout cela reste mon avis personnel ^^

#308
Tziwen

Tziwen
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Il semblerai que les avis soient favorables partout où je regarde, une fois passé la réaction: " Wtf! C'est pas DO:A 2. WTH ça put il manque 2 heures de développement." bref: Mes goûts ne semblent pas aussi déplorables que ça finalement :P

#309
Sylvianus

Sylvianus
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Sur le bsn anglais aussi ça en parle, pas seulement sur Jeux vidéo.com. pas mal de joueurs indignés. Sinon, tu ne trouve pas qu'il y a quelque chose qui cloche dans le fait qu'un employé de Bioware vienne faire des reviews ?

Quand je vais voir sur metacritic, ce n'est pas pour entendre Bioware, mais l'avis d'un journaliste indépendant et objectif. J'ai déjà eu les annonces marketting pour ça. ( déjà ce site, plus jamais je ne le lirai. )

Ce n'est donc plus une review objective, mais de la propagande pour revendre son propre jeu, quitte à mentir aux futurs acheteurs en leur promettant la lune. Quand un joueur vient voir une review, c'est pourquoi ? Il est entrain de penser à un futur investissement, il a peut être envie de se faire une idée à partir d'un avis non biaisé.

Toutes ces notes, 10/10, 94% ne sont pas le fruit d'une sincérité,il est évident qu'il y a eu de la corruption généralisée. Ce jeu n'est même pas finalisé, c'est impossible d'arriver à ça.

Et que vous disiez que tout le monde fait ça, ne justifie pas et ne justifiera jamais ces actions. Chaque fois que ce genre de pratiques est révélé aux grand jour, elle doit être dénoncée.

Pas question de rendre les entreprises plus arrogantes, plus confiantes par la politique du silence et du je regarde passer les trains pendant que je broute.

Au final ce sont les joueurs qui sont lesés, et qu'on aime bioware ou non, chacun devrait sentir un peu d'indignation devant ça.

Je préfère un peu de boucan momentané ( on sait très bien que ça va retomber, donc bon ) plutôt que de voir les gens trouver ça normal, et se comporter comme des moutons. Ca me rassure dans la capacité de l'homme à se sortir les doigts parfois.

Modifié par Sylvianus, 16 mars 2011 - 10:54 .


#310
Tziwen

Tziwen
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Sylvianus wrote...

Au final ce sont les joueurs qui sont lesés, [...]

[...]plutôt que de voir les gens trouver ça normal, et se comporter comme des moutons



Aaaaalors! :) De un je ne me sens pas laisée du tout. 50 euros pour de l'amusement, de l'émotion et des yeux grands ouverts devant quelque chose qui m'éclate pendant 40 heures? Imbattable :)

Par ailleurs, sous pretexte que j'ai aimé le jeu: je suis un mouton qui broute? je trouve cela insultant! les moutons valent mieux que moi xD Blague à part: Prend garde à ce que tu dis car là ça frise vraiment le flam frustré et l'insulte à peine déguisé ;)

Surtout qu'a la relase plus de gens participés à la levée de boucliers plutôt que de soutenir ce jeu... a ce demander qui est le mouton ;)

Modifié par Tziwen, 16 mars 2011 - 10:59 .


#311
Sylvianus

Sylvianus
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@Twiwen

Pas du tout. Lis les mots comme ils viennent.
Ceux qui ont aimé, tant mieux pour eux, mais ils ne sont pas concernés par ce que je dis, chacun a le droit d'avoir apprécié le jeu. Et jamais je ne penserai que quelqu'un est un mouton parce qu'il a aimé un jeu. O___O

Ceux qui se comportent comme des moutons ne ce sont pas ceux qui ont aimé le jeu, mais ceux qui disent " ouais et alors ? Ils ont le droit de faire ça, wesh ça fait quoi ? tout le monde fait ça, donc je m'enfous tralala. "

Une idiotie sans nom, que j'ai vu maintes fois répété.

Avec ce genre de raisonnement, surtout en politique, on peut être sûr que c'est la fin pour le peuple, les citoyens, les honnêtes personnes, face à la domination et les pratiques parfois douteuses des  entreprises, face aux grands politiques, face à magnats, etc. Vous verrez alors une politique malsaine de l'argent s'instaurer, se généraliser au détriment d'une moyenne à l'heure actuelle, justifié par un silence approbateur ou je m'en foutiste..

Nous avons les politiciens, les politiques que nous méritons comme dit le proverbe.

Modifié par Sylvianus, 16 mars 2011 - 11:08 .


#312
N30795

N30795
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C'est pas faute d'avoir prévenu bien avant... Je l'avais dit quelques pages plus tôt: un 10/10 ou un 0/10, ça n'a rien d'objectif - il y a une intention dérrière ce genre de note - plomber ou surélever.

#313
misterdde

misterdde
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L'un dans l'autre, j'ai également fait partit des " boucliétiste " j'en fait toujours partit d'ailleurs >.> Et en même temps, ça ne m'empêche pas de m'amuser avec le jeux. Je peut comprendre pourquoi le jeux à eut de bonnes review " officielle " mais il ne mérite pas plus qu'un 16/20 70/100. Ne serait-ce que pour le coté techniquement inabouti. Après les changements, on aime ou on aime pas. Mais je ne pense pas que ces derniers doivent rentrer en ligne de compte pour les review. On note un jeux pour ce qu'il est et non pour ce qu'il devrait être.

Maintenant, je peut dire que si je devait faire une review, il y'a une chose qui m'influencerait plus que tout ce que j'ai put lire. La peur... La peur de voir la saga finir en dragon effect. Même si mon avis est certainement erroné , n'étant pas statisticien ni économiste, mais crée deux franchises qui visent deux publiques, ça ne serais pas mieux que deux franchises qui converge vers un seul ?

#314
Sylvianus

Sylvianus
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C'est pas faute d'avoir prévenu bien avant... Je l'avais dit quelques pages plus tôt: un 10/10 ou un 0/10, ça n'a rien d'objectif - il y a une intention dérrière ce genre de note - plomber ou surélever.

Oui je suis d'accord lol.

#315
macB

macB
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Jeff Moreau wrote...

 JV.com a encore publié une autre "news" sur l'affaire Metacritic: http://www.jeuxvideo...5-1-0-1-0-0.htm

C'est pitoyable, ça tourne vraiment aux règlements de compte. EA ou BioWare ont vraiment du vexer quelqu'un à mort chez eux.


Oui mais d'un autre côté, ce genre de procédé ne fait qu'ajouter de l'huile sur le feu. Le silence ne trahit pas, les gens vont finir par s'essoufler si on n'en rajoute pas.

Perso je peux comprendre ce lynchage en règle même si je ne le cautionne que moyennement.

EDIT zieltw : heu le stuff de base ultime de DAO, ce n'est pas disponible en début de partie hein. Et l'equipement avec lequel tu commences la partie est aussi médiocre que celui de DA 2. Non pour ma part, il n'y a pas de différence de difficulté à ce niveau là. Par contre je suis d'accord que l'equipement puissant est plus dispo en loot qu'en magasin, c'est moins facile d'accès...

Modifié par macB, 16 mars 2011 - 11:27 .


#316
jerst

jerst
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Lokhenn wrote...

Bien le bonjour à tous :).
Me voilà revenus après un essais de DA 2 ^^.
A l'heure actuelle j'en suis a 23h de jeux ... et très franchement je m'éclate, alors oui il ne vaut pas DA:O mais je dirai qu'il est different et tant mieu, les combats plus dynamique m'ont simplement séduit, l'histoire est intéressante, graphiquement amélioré et puis le héros parle maintenant :D.

Je comprend que les puristes de jdr soient froissés ... mais comme je l'ai déjà dit si vous voulez un vrai jdr mettez vous autour d'une table avec des potes des dés et tout ce qui faut.
Ensuite je trouve pitoyable le site et les commentaires JV.com ... en même temps des gens qui mettent un 19/20 à un jeux comme Minecraft .. es ce qu'on peu vraiment leur faire confiance ?

Enfin bien sur tout cela reste mon avis personnel ^^


Je trouve aussi que le test réalisé par JV.com voit trop le jeu à la baisse.

Il est certain que le jeu n'est pas mauvais, on y passe quand même un peu de bon temps et rien que pour ça il mérite une note plus haute.

Seulement, s'il y a une telle indignation, ce n'est pas parce que certains sites ont donné de mauvaise notes. C'est parce que certains sites ont donné de trop bonne notes.
Quand l'on voit certaines notes à plus de 90/100, il y a un problème.

Un jeu à 90/100 s'approche de la perfection. Hors ici, on ne peut pas en tout objectivité prétendre que ce jeu approche la perfection.  La plus grande blague étant un 100/100 de la part d'une critique "professionnelle".
Le simple fait que la majorité des joueurs, adorateur ou non, reconnaissent qu'il manque de la finition justifie une note plus basse que 90.
Ce sont les détails qui font la perfection, et c'est dans les détails que DA2 perds de la qualité.

Pour citer selon moi les plus flagrants :
La répétition des zones, sans même changer la mini-map ou un détail du décor, c'est une honte pour un jeu actuel qui se prétend de haute catégorie. Même dans pac-man original les bonbons changeaient de place.

Une histoire sur 10 ans qui se déroule en 8 ans, dans une ville qui ne change pas d'un pixel sur toutes ces années malgré les évenements qui la traversent c'est invrésemblable pour un jeu de rôle (action ou non) qui vante cet aspect là.

Le jeu est comparé à DA:O parce que justement il se vend comme "Experience the epic sequel to the 2009 Game of the Year from the critically acclaimed makers of Dragon Age: Origins ... "

Aucune innovation propre.
Le style de combats n'est pas nouveaux dans le genre action RPG
Les graphismes ne sont pas nouveau
L'univers n'est pas nouveau
La roue de dialogue n'est pas nouvelle
L'histoire n'est pas un monstre d'originalité
L'environement n'est pas exceptionnel


Alors c'est peut-être une différence sur l'appréhension des notes. Pour moi un 90/100 signifie quelque chose de mémorable, proche de l'incontournable, une révolution, un chef d'oeuvre avec une tache quelque part.
90/100 ce n'est pas "un jeu sympa sur lequel on s'amuse et prend du bon temps", c'est un 60-70/100

#317
Zieltw

Zieltw
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Au final ce sont les joueurs qui sont lesés, et qu'on aime bioware ou non, chacun devrait sentir un peu d'indignation devant ça.


C'est vrai, quelle gravité ! le monde entier devrait s'indigner des pratiques des grandes entreprises du jeux vidéo ludique ! o wait ! ils sont trop occupés avec le Maghreb en ce moment.
Mais tu as raison, diluons l'indignation, indignons nous de tout, le pouvoir aux idéalistes ! Après un random noname de chez bioware à fait une review sur le jeu qu'il a développé, ça salit à jamais les 50 brouzoufs que t'as dépensé pour ce jeux, l'argent a tant de valeur !

Marx me manque des fois.



EDIT:

heu le stuff de base ultime de DAO, ce n'est pas disponible en début
de partie hein. Et l'equipement avec lequel tu commences la partie est
aussi médiocre que celui de DA 2. Non pour ma part, il n'y a pas de
différence de difficulté à ce niveau là. Par contre je suis d'accord que
l'equipement puissant est plus dispo en loot qu'en magasin, c'est moins
facile d'accès...


Ce que je voulais dire c'est une fois passé lothering (en gros les combats compliqués en cauchemard, sauf si tu sais pull à l'arc), tu peux te tracer un chemin entre Dénerim et Orzammar pour aller chercher rapidement les items qui te change la vie, comme le life giver, la thorne etc... En gros, une fois le problème du cercle réglé, t'as un peu près tout ce qu'il faut pour être peinard. Alors que sur DA2, l'équipement, bha tu l'attends jusqu'à l'act 3. 

Modifié par Zieltw, 16 mars 2011 - 11:33 .


#318
Tziwen

Tziwen
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je ne comprend pas le lynchage autour du mec de EA qui a mit une bonne note... Moi je frime à donf sur msn quand je produis une traduc' ou de l'interpretariat de haute voltige! Une boite aussi rompue aux relations publiques que EA ne ferait à mon avis pas une telle erreur. Peut-être que la personne était mal honnête? Peut être qu'il fut juste fier de son travail ou même maladroit. Ne criez pas au loup sans savoir!

Par rapport à mes dires je vous conseil de courir vérifier sur le web si je ne travaillerai pas pour EA! On ne sait jamais! Ea et les complots...

Modifié par Tziwen, 16 mars 2011 - 11:57 .


#319
Sylvianus

Sylvianus
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C'est vrai, quelle gravité ! le monde entier devrait s'indigner des pratiques des grandes entreprises du jeux vidéo ludique ! o wait ! ils sont trop occupés avec le Maghreb en ce moment.
Mais tu as raison, diluons l'indignation, indignons nous de tout, le pouvoir aux idéalistes ! Après un random noname de chez bioware à fait une review sur le jeu qu'il a développé, ça salit à jamais les 50 brouzoufs que t'as dépensé pour ce jeux, l'argent a tant de valeur !

Marx me manque des fois.

Ta tentative de ridiculiser un post, m'a juste fait rire, et n'appelle à aucune réponse sinon le mépris car il n'y a aucune substance. Tellement simplet et facile. Et je crois que tu ne devrais pas parler de Marx pour ce cas, sinon ça signifie que tu devrais sincèrement repenser à retourner à l'école. Ca manque sérieusement de crédibilité pour la culture. :'(

N'essaie pas de faire des comparaisons que tu ne maîtrise pas bien. :whistle:

Modifié par Sylvianus, 16 mars 2011 - 12:13 .


#320
Melchisedech

Melchisedech
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Allez, je ne résiste pas à opérer un très bref retour.
Je viens de me coltiner les 13 pages de ce topic ainsi que celles du topic Avis et réactions. Et là, comment dire... tout ça a un goût de "j'suis pas étonné une seule seconde par la tournure de nombreuses critiques"; ici ou ailleurs, pourrais-je ajouter.
C'est d'ailleurs bien pour cette raison que je n'achèterai pas ce jeu et que j'hésiterais même à y jouer si on me l'offrait. Cependant, j'ai quand même testé la démo. Péniblement, certes, mais au moins ai-je pu ainsi juger d'une partie du résultat.

Puisque ce topic invite à commenter les avis et les tests, il y a certains points sur lesquels j'aimerais revenir.

1 - Certains qualifient DA2 de RPG orienté action.
DAO était déjà un RPG orienté action. De ce que j'en ai vu et lu, DA2 est au mieux un hack'n slash. Ou, en plus clair, un jeu de baston avec quelques ingrédients RPG et non un RPG avec quelques éléments de baston.
Qu'il soit satisfaisant pour certains joueurs pourquoi pas. Je ne trouve pas du tout absurde de considérer qu'il puisse plaire. En revanche, pour celles et ceux qui attendaient un CRPG digne de ce nom, c'est raté. Normal, ça n'en est pas un. Et tout ce que j'ai pu voir sur ce jeu tend à arriver à cette conclusion. A tel point d'ailleurs qu'il semble totalement inutile d'y jouer pour s'en convaincre.
C'est un peu comme si on me proposait d'écouter 5 minutes de Justin Bieber en me demandant après si une fois que j'aurai écouté entièrement son album je ne pourrai pas penser que c'est quand même du Mozart.

2 - DA2 suite de DA:O
Je crois que tout le monde a compris depuis un bail qu'il n'en était rien. A part quelques très rares joueurs que j'ai pu lire ici, il ne me semble pas que l'attente se situait là. Qu'une licence évolue, ça me semble normal. Qu'elle puisse même être très différente d'une version précédente, pourquoi pas... si c'est réussi. Le souci n'est donc pas que DA2 ne soit pas une suite directe de DA:O mais plutôt que son orientation vidéo-ludique ait tout l'air de l'appauvrissement d'un genre qui pourtant avait hissé Bioware au sommet.
La conclusion, c'est sans doute q'une partie des joueurs n'attendaient pas que DA2 soit aussi bon que DA:O mais plutôt que Bioware soit aussi bon qu'avant (et surtout pas le contraire).

3 - Le jeu est moins bon mais ce n'est pas grave
Globalement, c'est la conclusion à laquelle pourraient arriver de nombreux joueurs ici. Le souci étant, comme je l'ai maintes fois dit avant, que ce genre de conclusion ne peut pas encourager un studio et un éditeur à se pencher sur la qualité d'un produit mais plutôt uniquement sur son potentiel économique. A se satisfaire du moyen, de l'à peu près, du pas fini voire encore du pas trop mal, on finit par obtenir exactement ce qui peut satisfaire.
Cet état d'esprit se retrouve d'ailleurs dans bien d'autres domaines que celui des jeux vidéo. On nous a dressé à accepter moins tout en payant aussi cher et même parfois plus. Tant que ça marche, pourquoi ceux qui produisent et qui vendent se casseraient la tête ?
Cela illustre parfaitement le terme de nivellement par le bas dont il a été tant de fois question ici. Inutile donc de cracher sur EA et/ou sur Bioware; les joueurs sont les premiers responsables de ce genre de politique commerciale.

4 - Le test de Jeuxvideo.com
Il aura fait parler de lui celui la. J'ai lu le test de Pixelpirate et me suis aussi farci les 4 gaming live. Une chose m'a interpelé. Pourquoi mettre une note de 12 alors qu'entre le test et les gaming live il ressort surtout une profonde déception ? Je ne sais pas pour vous mais pour moi, quand une chose me déçoit profondément, je ne la note pas au dessus de la moyenne. La raison de ce 12/20 n'est donc certainement à chercher dans le vrai ressenti de Pixelpirate mais plutôt dans ce qu'il était admissible de mettre comme note. Une sorte de compromis entre l'évidente déception d'un amoureux du RPG et une certaine population de joueurs prêts à surnoter n'importe quel jeu estampillé Bioware.

5 - Réponse d'EA au commentaire bidonné
«Bien sûr que les gens qui font un jeu votent pour leur propre jeu.
C'est comme ça que ça se passe aux Oscars, c'est comme ça que ça se
passe aux Grammy's et je parie que Barack Obama a voté pour lui lors de
la dernière élection.»

Donc là, de manière plus qu'évidente, EA nous prend tous pour des cons. En guise de contre-exemples, EA nous dresse une liste de cas où il ne s'agit que de votes. En aucun cas il s'agit de commentaires bidonnés. Bien évidemment que je serais moi aussi très tenté de voter pour mes propres productions. Mais de là à en plus les commenter, de manière totalement grotesque qui plus est, il y a une sacrée marge.
Il est quand même à noter que ce qui a mis la puce à l'oreille c'est le caractère trop élogieux de ce commentaire. Autrement dit, il n'était visiblement pas concevable de pouvoir tenir un tel discours en parlant de DA2. Ce qui en soi, est assez éloquent...

Voilà pour le moment. Je ne pense d'ailleurs pas continuer sur ma lancée. Ce retour était juste ponctuel.

Bonne continuation à tous

Modifié par Melchisédech, 16 mars 2011 - 12:16 .


#321
Tziwen

Tziwen
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Combien de ligne arrives-tu à produire sur un jeu dont tu n'as fais que la démo? Tu reproduis la même erreur que PixelPirate. Faire à peine le début du jeu et en tirer des conclusions.

Par contre je rebondis sur une de tes remarques qui me semble pertinente: " . La raison de ce 12/20 n'est donc certainement à chercher dans le vrai ressenti de Pixelpirate mais plutôt dans ce qu'il était admissible de mettre comme note" Donc si j'essaye de résumer: Comme c'est Bioware on ne met pas une note trop basse mais comme c'est Bioware on en attend tjrs plus ou au moins une production égale à la précédente... C'est antinomique nous marchons sur la tête là :S

#322
N30795

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Tziwen wrote...

je ne comprend pas le lynchage autour du mec de EA qui a mit une bonne note... Moi je frime à donf sur msn quand je produis une traduc' ou de l'interpretariat de haute voltige! Une boite aussi rompue aux relations publiques que EA ne ferait à mon avis pas une telle erreur. Peut-être que la personne était mal honnête? Peut être qu'il fut juste fier de son travail ou même maladroit. Ne criez pas au loup sans savoir!

Par rapport à mes dires je vous conseil de courir vérifier sur le web si je ne travaillerai pas pour EA! On ne sait jamais! Ea et les complots...


C'est bien Tziwen, continue de défendre EA... On t'enverras comme convenu des codes pour les prochains DLCS.

Quoi ? Fallait pas le dire en public ? :D

Bon, plus sérieusement, deuxième partie et je remarque encore une fois que Merrill commence le jeu avec les tactiques sur Default et User, à la différence des autres personnages. :mellow:

#323
Tziwen

Tziwen
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Mzzoooom Mzooom. Je suis crédule moi! je suis sympa: J'aime croire que les gens ne sont pas tous aigris et vilains xD

#324
Sylvianus

Sylvianus
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Pour moi, la critique de jeux vidéo. com a été faite par un fan en colère, c'est pourquoi je n'ai pas du tout fait attention à cette critique. J'ai à peine lu.

En ce qui concerne EA, Twizen, je crois qu'on devrait s'abstenir de juger les commentaires si on est pas relativement informé. Pour ma part je n'ai rien contre EA, j'ai du mal à comprendre cette haine contre eux, mais je ne me risquerai pas critiquer ceux qui les jugent sévèrement, car je suis pertinemment conscient que je ne sais rien; Je suis neutre, j'observe, c'est tout.

Sinon pour ma part, acte 2, je viens de faire la quête d'Aveline, essayant de se caser avec Donnick, et pour la première fois j'me suis bien marré. C'est vrai que DA2 est amusant.

Malheureusement, c'est toujours lent à venir pour la trame principale, quoi que ça commence enfin à se profiler à l'horizon.

Modifié par Sylvianus, 16 mars 2011 - 12:34 .


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Tziwen

Tziwen
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Je suis d'accord sylvanus. Le jeu grandit à partir de l'acte 2 :D