Là, dans dragon age 2, on a pas ce système. On a juste l'indication de ton. Face à ce ton la personne en face peu réagir comme elle veut. Pour le coup, il n'y a pas de bon et de mauvais choix.
Modifié par Akeens, 17 mars 2011 - 07:49 .
Modifié par Akeens, 17 mars 2011 - 07:49 .
Je pense que de nombreux testeurs étrangers sont avant tout des consoleux qui testent pour des consoleux et n'ont jamais vraiment gouté aux RPG PC old school (ou ont tiré une croix dessus). En France, la plupart des testeurs de RPG sont en revanche des types élevés là dedans et garde ce type de RPG comme référence.N30795 wrote...
Pour ce qui est de DA2, le metacritic journaleux est toujours corret - allez savoir pourquoi on balance de 5-6/10 en France à 8-9/10 ici et là - qu'on ne me joue pas le coup des "Français qui notent mieux pour X ou Y raisons" - par pitié.
Modifié par -Slothy-, 17 mars 2011 - 08:01 .
-Slothy- wrote...
Je pense que de nombreux testeurs étrangers sont des consoleux qui testent pour des consoleux et n'ont jamais vraiment gouté aux RPG PC old school. En France, la plupart des testeurs de RPG sont en revanche des types élevés là dedans et garde ce type de RPG comme référence.N30795 wrote...
Pour ce qui est de DA2, le metacritic journaleux est toujours corret - allez savoir pourquoi on balance de 5-6/10 en France à 8-9/10 ici et là - qu'on ne me joue pas le coup des "Français qui notent mieux pour X ou Y raisons" - par pitié.
Modifié par N30795, 17 mars 2011 - 08:08 .
Modifié par Sylvianus, 17 mars 2011 - 08:17 .
oui enfin il ya une différence entre faire évolué le RPG et en enlevé les composante, le problème c'est que la tendance actuelle du jeux vidéo est la simplification à outrance et l'orientation action de plus en plus poussé des jeux vidéo quelque soit leur type, par exemple regardé se qui est arrivé à Resident Evil c'était un survival horror maintenant c'est juste des gros flingue et des explosion, Dead Space à garder son ambiance mais à quand même rajouter pas mal d'action, les Elders Scroll sont archi simplifiés à chaque épisode qui passe, Civilization V a de bonnes évolutions mais la diplomatie et le commerce sont tellement bateau qu'ils ne servent à rein , etc. Si ça continue comme ça on va se retrouvé avec uniquement des FPS et des beat'hem all, tout ça parce les actionnaires se sont dit "tiens God of War et Call of Duty font des millions de ventes on va faire pareil".N30795 wrote...
-Slothy- wrote...
Je pense que de nombreux testeurs étrangers sont des consoleux qui testent pour des consoleux et n'ont jamais vraiment gouté aux RPG PC old school. En France, la plupart des testeurs de RPG sont en revanche des types élevés là dedans et garde ce type de RPG comme référence.N30795 wrote...
Pour ce qui est de DA2, le metacritic journaleux est toujours corret - allez savoir pourquoi on balance de 5-6/10 en France à 8-9/10 ici et là - qu'on ne me joue pas le coup des "Français qui notent mieux pour X ou Y raisons" - par pitié.
Je n'aime pas ces arguments.
I] Ça prévaut que les PCistes sont supérieurs aux "consoleux" - et alors ça je déteste.
II] C'est quand même prendre les testeurs étrangers pour des... bah des incultes, en fait.
III] Avoir jouer aux classiques des jeux de rôle ne définit pas ce qu'on va aimer ou pas.
IV] D'ailleurs avoir jouer à des jeux de rôle ne rend pas un joueur meilleur qu'un autre et plus à même de donner son avis sur un jeu quelconque. On apprécie pas un jeu pour son étiquette ou des jeux sortit avant, mais pour ce qu'il est.
Entendons-nous bien, je trouve aucune peine à le dire, le mythe du "rpg pc supérieur à tous les autres" est pour moi du tripotage intelectuel (on sait bien que le su-sucre fait avancer le chien).
Cela dit, je rejoins l'avis de jenesaisplusquel site, les rpgs "old school", sont un organe vestigial du corps jeux-vidéo. BioWare l'a compris, on le voit très bien: ils n'hésitent plus à franchir les barrières pré-concues. Dragon Age 2 en ce sens a le cul entre deux chaises - comme s'ils n'avaient pas assez osé. Le boulet (parce que pour le jeu tel qu'il est conçu, s'en est un) qu'est Origins est responsable du jugement de certains.
C'est plus qu'une question de studio : BioWare a fait Mass Effect, quelque chose de très différent de ce qu'ils faisaient jusque là, en causant un tantrum plus léger. Ici, c'est bien la présence d'Origins qui pèse dans la balance - et la faiblesse technique, déjà présente dans Origins, justement noté ici et là (le 100% de The Escapist à ce sujet manque clairement de discernement).
Si les testeurs arrêtaient de se prendre pour les défenseurs d'une cause déjà perdue, le dernier bastion des "vrais joueurs qui savent de quoi ils parlent" - il est vrai que je regarderai avec peut-être moins d'humour les critiques de certains testeurs.
Ah ça je n'ai même pas besoin de le dire, les dev le font très bien eux-mêmes. DA2 a été fait avant tout pour les consoleux et les dev se sont efforcés de descendre à ce qu'ils pensent être leur petit niveau. Ai-je besoin de rappeler les si subtils propos du producteur de DA2, genre "les combats de DAO ressemblaient à des parties d'échecs", ce qui n'était pas bien pour lui, ou alors le comique "dans DA2 vous appuyez sur un bouton et il se passe quelque chose d'awesome".N30795 wrote...
I] Ça prévaut que les PCistes sont supérieurs aux "consoleux" - et alors ça je déteste.
II] C'est quand même prendre les testeurs étrangers pour des... bah des incultes, en fait.
Modifié par -Slothy-, 17 mars 2011 - 09:24 .
pluton-x wrote...
Pour le commentaire de N30795, certe les commentaires des journaleux pour DA2 est bon sur Metacritic mais quand on regarde du coté des joueur c'est une autre paire de manche
sans compté que l'indépendance des critiques de jeux vidéo au USA est équivalente à celle du Tibet vis-à-vis de la Chine
Modifié par N30795, 17 mars 2011 - 09:32 .
Modifié par Lost-brain, 17 mars 2011 - 09:32 .
Modifié par N30795, 17 mars 2011 - 10:02 .
Modifié par Durmir, 17 mars 2011 - 10:03 .
Modifié par N30795, 17 mars 2011 - 10:26 .
Evoluer, améliorer les jeux, ce n'est pas, et ce ne sera jamais, les développer pour un large public.
Zieltw wrote...
Evoluer, améliorer les jeux, ce n'est pas, et ce ne sera jamais, les développer pour un large public.
Bha si, ça s'appelle la loi du marché et c'est ce qui régit notre société sur le plan économique.
Modifié par Zieltw, 17 mars 2011 - 10:34 .
( ET d'une façon très personnelle, j'adorerai qu'on puisse jouer LE méchant au fils de l'aventure. et pas uniquement un végéta-like qui joue son enflure mais qui terminer quand même toujours du " bon " coté de la barrière. )
Surtout que là c'est une remarque complètement à côté de la plaque...
Modifié par Zieltw, 17 mars 2011 - 11:17 .
Durmir wrote...
Mais si aujourd'hui on a amélioré la technique, alors on est toujours capable de refaire ces jeux old school, en version moderne (meilleurs graphismes, doublage intégral, correction de l'ensemble des bugs, amélioration du pathing, etc.), non ? Bref, si c'est la technique qui limitait, on est capabale de faire *la même chose* mais *en mieux*. N'est-ce pas ?
Modifié par megamomo, 17 mars 2011 - 11:30 .
Modifié par Lost-brain, 18 mars 2011 - 06:26 .