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[DA2] Commentaires CONSTRUCTIFS sur les avis et tests


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576 réponses à ce sujet

#476
thepoeticboss

thepoeticboss
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N30795 wrote...



Je n'aime pas ce genre de
commentaire - c'est prendre une opinion, donc forcément subjective, pour
un fait objectif. En clair, Dragon Age: Origins a une durée de vie qui
dépend du joueur. J'ai mis +40h pour le finir, certains ont eu besoin de
100h, d'autres de 50 etc. Dragon Age 2 m'a pris 10h de moins, en gros,
que DAO. La différence n'est pas aussi énorme que ce genre de
commentaire laisse à penser.

Si vous voulez que vos avis soient pris au sérieux, évitez ce genre de tournure.



je te rappelle juste que j'ai donnez mon avis dans le topic vos avis, vos réaction, c'est normale que je prenne une opinion non ??:pinched: Et surtout le fait que dragon age origins est beaucoup plus long que dragon age 2,c'est comme sa c'est un fait n'en déplaise à beaucoup. Si tu joue en facile à origins et tu fait de même pour le 2 tu verra bien toi même et ainsi de suite normale;difficile et cauchemar.

Modifié par thepoeticboss, 25 mars 2011 - 08:12 .


#477
Akeens

Akeens
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thepoeticboss wrote...

 avis dans le topic vos avis, vos réaction, c'est normale que je prenne une opinion non ??:pinched: Et surtout le fait que dragon age origins est beaucoup plus long que dragon age 2,c'est comme sa c'est un fait n'en déplaise à beaucoup. Si tu joue en facile à origins et tu fait de même pour le 2 tu verra bien toi même et ainsi de suite normale;difficile et cauchemar.


Et donc? Non mais sérieusement c'est ridicule! Que le jeu soit plus long ou plus court on s'en moque! Tout dépend des joueurs?Parfois la durée d'un titre ets estimée a 50 heures et ca n'empeche pas certains joueur de passer 100h dessus! Certains prendront plus de temps sur DA2 parce qu'il accroche plus,qu'ils voudront faire toutes les qupetes etc. et certains finissent plus rapidement Origins parce qu'il ne font pas toutes les quêtes et vis versa. Bref discussion stérile.Image IPB

#478
N30795

N30795
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Pas forcément - ça dépend de ta façon de jouer, ça se résume à ça. Si tu mets disons 100h pour Dragon Age: Origins et 50h pour DA2, tu peux légitimement te dire: il y a une grosse différence. Mais à partir du moment où pour un autre joueur, c'est l'inverse, ou moins - ton constat ne peut pas être général (logique, me direz vous). Donc dire: "Le jeu est plus court ! Cay nul! " Est-ce que ça a vraiment du sens ?

L'idée de la "durée de vie" fixée dans le marbre me gêne toujours un peu - parce qu'il n'y a pas deux joueurs pareils, donc jamais deux parties identiques. Dire "le jeu est bugé", c'est un fait - dire "le jeu est un court", c'est une opinion. (On exprime jamais que faits, opinions et sentiments).

Un exemple concret: Quand Mass Effect 2 est sortit, j'ai vu plusieurs joueurs dirent: "le jeu est plus court que le premier!" ce qui m'a fait trembler, vu le peu de temps que j'ai passé sur le premier du nom. Moralité ? J'ai passé plus de temps sur ME2 que sur ME1.

Je pense que chacun peut y aller de sa pierre pour étayer ce genre de chose. Sur le point précis de la durée de vie, il est difficile d'avoir une donnée autre que subjective (sauf pour certains types de jeu en particulier, mais a priori par pour un rpg ou approchant).

J'ai mis le même temps en Facile qu'en Difficile pour DA2 - pas essayé Nightmare pour le moment. A voir les mages balancer des AOE à tous les coins de rue et ces mêmes mages se faire OS par des Assassins... j'ai pas envie. :lol:

Modifié par N30795, 25 mars 2011 - 08:05 .


#479
thepoeticboss

thepoeticboss
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Akeens wrote...



Et donc? Non mais sérieusement c'est ridicule! Que le jeu soit plus long ou plus court on s'en moque! Tout dépend des joueurs?Parfois la durée d'un titre ets estimée a 50 heures et ca n'empeche pas certains joueur de passer 100h dessus! Certains prendront plus de temps sur DA2 parce qu'il accroche plus,qu'ils voudront faire toutes les qupetes etc. et certains finissent plus rapidement Origins parce qu'il ne font pas toutes les quêtes et vis versa. Bref discussion stérile.Image IPB


avant de t'emporter t'es sur d'avoir bien lu ce que j'ai écris plus haut ?? C'est vrai que sa dépend des joueurs, mais ce que je veux dire c'est que peux importe le sorte de joueur qu'on soit à la fin, on fait toujours le même constat.Si tu regarde tout ce que donne Origins aux niveaux des environnement,des donjons,ect.... tu verra qu'à ce nivaux Origins est plus riche en contenu, et je le dit encore une fois faux pas se leurré non plus...


N30795 wrote...

Pas forcément - ça dépend de ta façon de jouer, ça se résume à ça. Si tu mets disons 100h pour Dragon Age: Origins et 50h pour DA2, tu peux légitimement te dire: il y a une grosse différence. Mais à partir du moment où pour un autre joueur, c'est l'inverse, ou moins - ton constat ne peut pas être général (logique, me direz vous). Donc dire: "Le jeu est plus court ! Cay nul! " Est-ce que ça a vraiment du sens ?




Alors d abord faudrait qu'on éclaircisse un point que ta surement oublié en lisant la "totalité" de mon post, je n'ai jamais dit que le jeux étais nul.../images/forum/emoticons/whistling.png loin de la, j'ai même donnez mon avis globale du jeux,avant d'aborder chaque thème du jeux, jusqu'à la duré de vie.

Modifié par thepoeticboss, 25 mars 2011 - 08:47 .


#480
N30795

N30795
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C'est un exemple. Une généralité.

Evite les double-post s'il te plait: le bouton "editer" en haut à droite te permet de modifier tes messages. ;)

#481
thepoeticboss

thepoeticboss
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N30795 wrote...

C'est un exemple. Une généralité.

Evite les double-post s'il te plait: le bouton "editer" en haut à droite te permet de modifier tes messages. ;)


Dsl pour le double post tu peux supprimé le second message.
Bref  n'en déplaise au irréductible défenseur de dragon age 2ème du nom, il est plus cour qu'origins, que sa fasse grincer des dents:bandit:  ne change rien. 

#482
The dead fish

The dead fish
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http://www.vgchartz.com/weekly.php

Après 2 semaines, voici les résultats des ventes de Dragon age II. Si Bioware pensait que ce jeu allait se vendre plus que dao, ils peuvent retourner se coucher. En deux semaines, ils n'ont même atteint 1 million et rien ne fait penser qu'après il y aura une brusque envolée pour ce jeu. Ce sera sans doute un rapport de vente régulier pour la suite.

Homefront en une semaine a presque autant de ventes que DA2, et il n'a pas même pas la plate-forme pc.

Le constat est clair Les joueurs pc ont sévèrement condamné DA2. A peine environ 182 000 ventes en 2 semaines, seulement 38 000 en une semaine ( c'est énorme ça quznd même )

Soit les orientations ne leur ont pas plus, soit c'est le sentiment que Bioware s'est détourné d'eux qui a pu joué.

. Ce qui est étonnant, ( enfin pas pour moi ) c'est que sur PS3, à peine 225000.

Le plus grand client, la xbox avec environ 521 000. Un bon score, qui rattrappe les autres.

Ps : les editions signatures ont énormément compté dans les ventes, sachant qu'ils ont été commandé avant janvier, prenez ça en compte.

Modifié par Sylvianus, 26 mars 2011 - 12:58 .


#483
N30795

N30795
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Homefront est un FPS - les ventes sont toujours élevées. Il y a eu aussi une campagne de promotion assez énorme par rapport aux timides et moches vidéos de DA2. Campagne de production mondiale assumée, dans tous les salons (PGW était rempli de type en armures proposant des goodies (bandana, drapeau...) et des produits d'appels (faux journaux notamment) - à tout le monde).

[ Tu sortais de PGW en te disant "je vais joué à Homefront et tel jeu", pas "je vais jouer à DA2", qui était relegué dans un tout petit recoin (j'ai quand même fait le tour deux fois avant de trouver les bornes :lol:) - bon, vous appliquez ça à un plan mondial... ]

DA2, clairement, a raté sa campagne marketing - j'ai pas mal d'amis joueurs qui ne savaient tout simplement pas que ce jeu allait sortir, à deux ou trois jours de la date finale. :lol:

Indépendament de la qualité d'un jeu, le marketing est le moteur des ventes (dans 90% des cas, on achète sans y avoir joué, et dans je dirais 1 cas sur 2 sans avoir lu de tests).

Modifié par N30795, 26 mars 2011 - 01:06 .


#484
The dead fish

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Je dois avouer que la campagne marketting a été vraiment raté. Je n'ai pas vu beaucoup de pubs de dragon age II à la télé. xD

Si je n'avais pas suivi les infos sur le bsn... j'aurais sans doute été comme tes amis. ^^

Modifié par Sylvianus, 26 mars 2011 - 01:05 .


#485
mya11

mya11
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J'avoue la campagne dragon age 2 est vraiment déplorable, je me souviens pour dragon age origins avoir été subjugué par leur compagnes et leurs trailers !!! ça dépotait ! car là franchement hum c'est pas ça !!

#486
The dead fish

The dead fish
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Je ne connaissais pas Mass effect, et je me souviens avoir été littéralement "inondé " par des pubs de M2 sur pas mal de chaines ( lequel j'ai joué en premier ) C'est clairement ça qui m'a poussé à faire preuve de curiosité.

Surtout que même quand il est ressorti sur ps3, y avait encore quelques trailers. ( bien que désabusé par rapport à ça puisque le jeu était déjà sorti depuis longtemps sur xbox et pc )

Pour DA2, j'ai presque rien vu... ou alors j'ai vraiment, vraiment, vraiment pas eu de chance.

Modifié par Sylvianus, 26 mars 2011 - 01:17 .


#487
N30795

N30795
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Bah si on regarde ce qui a fait surface, c'est une vidéo acceptable (le trailer Destiny), quelques vidéos moches (genre "Choose your champion" qui présente vraiment une qualité graphique risible quand à côté on te montre les derniers jeux (typé FPS le plus souvent) du moment) et des screenshots ici et là. Screenshots qui ont été franchement mal choisit... on nous aurait montré les screenshots présentés dans l'article sur la technologie du jeu (BW Blog), on aurait eu moins de retour négatifs. [Quand ces screens ont été présentés, même des gens qui trouvaient DA2 plutôt moches sur screenshots (genre... moi) ont dit: whoo, c'est beau!]

Dragon Age: Origins, je n'en avais pas beaucoup entendu parler... mais là, on a un studio qui brille partout avec les résultats "exceptionnels" de ME2, qui a EA dérrière lui pour powerbooster une campagne de pub... et un jeu que personne ne connait. A par les acharné(e)s du BSN.

Sur ce point, je pense qu'il faut être réaliste... on a tenu des mois sur le topic des News en ne parlant que des messages, certes intéressants, postés par les Devs sur les forums. Pas sur les nouveaux trucs de la team Marketing, mais des messages écrits par des auteurs, des designers... des mecs pas forcément "au jus" du courant "publiciste".

Si on prends Mass Effect, c'est le contraire: on a que des informations distillées au compte goutte par les devs avec l'approbation du marketing. Quasi-aucune présence des auteurs sur les forums.

Pourquoi pendant des mois et des mois, on a seulement présenté le début du jeu (qui est moche et chiant - faut l'admettre) ? Pourquoi on a repris ce segment dans la démo ? Pourquoi est-ce qu'il a fallu attendre une semaine avant la sortie du jeu pour voir un segment intéressant (les Tréfonds) ?

Pourquoi, pourquoi, pourquoi ? :lol:

#488
mya11

mya11
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Le fait aussi qu'il ait lancer leur démo quelques semaines avant la sortie du jeu ça leur a été défavorable !!! surtout quand on voit le contenu de cette démo et ce n'est que mon avis !

Bon j'attends plus maintenant que des patchs car ce jeu en a grandement besoin !!  et un toolset please mais je sais peux toujours allez voir ...:bandit:

Voilà plus rien à redire à ce sujet.

Modifié par mya11, 26 mars 2011 - 01:27 .


#489
The dead fish

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Bah si on regarde ce qui a fait surface, c'est une vidéo acceptable (le trailer Destiny), quelques vidéos moches (genre "Choose your champion"qui présente vraiment une qualité graphique risible quand à côté on te
montre les derniers jeux (typé FPS le plus souvent) du moment) et des screenshots ici et là. Screenshots qui ont été franchement mal choisit... on nous aurait montré les screenshots présentés dans l'article sur la technologie du jeu (BW Blog), on aurait eu moins de retour négatifs. [Quand ces screens ont été présentés, même des gens
qui trouvaient DA2 plutôt moches sur screenshots (genre... moi) ont dit: whoo, c'est beau!]
Dragon Age: Origins, je n'en avais pas beaucoup entendu parler... mais là, on a un studio qui brille partout
avec les résultats "exceptionnels" de ME2, qui a EA dérrière lui pourpowerbooster une campagne de pub... et un jeu que personne ne connait.A par les acharné(e)s du BSN.

Sur ce point, je pense qu'il fautêtre réaliste... on a tenu des mois sur le topic des News en ne parlant que des messages, certes intéressants, postés par les Devs sur les forums. Pas sur les nouveaux trucs de la team Marketing, mais des messages écrits par des auteurs, des designers... des mecs pas
forcément "au jus" du courant "publiciste".Si on prends Mass Effect, c'est le contraire: on a que des informations distillées au compte goutte par les devs avec l'approbation du marketing.Quasi-aucune présence des auteurs sur les forums.

Pourquoi pendant des mois et des mois, on a seulement présenté le début du jeu (qui est moche et chiant - faut l'admettre) ? Pourquoi on a repris ce segment dans la démo ? Pourquoi est-ce qu'il a fallu attendre une
semaine avant la sortie du jeu pour voir un segment intéressant (les  Tréfonds) ?

Pourquoi, pourquoi, pourquoi ? ../../../images/forum/emoticons/lol.png

Gros +1, rien rajouter, tout est dit.

Ps : Ah si juste quelques mots de plus : ils ont tout fait à l'envers, virez moi le mec responsable du marketting, xD

Modifié par Sylvianus, 26 mars 2011 - 01:26 .


#490
N30795

N30795
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Ah bah ça, quand je lis "BW a raté le marketing de DA2" ou "les screens/vidéos proposés sont moches", je ne peux qu'abdiquer - et pourtant j'aime bien le jeu.

Je ne trouve pas Dragon Age 2 moche - il y a des endroits où il est très beau, et des endroits où c'est absolument pas  acceptables (textures des murs... par rapport aux personnages c'est juste risible).

Ça, c'est dit.

Maintenant, en toute objectivité: quel journal de gaming ira proposer ça:

Image IPB
Image IPB

Quand sur la page de côté, on trouve:

Image IPB
ou bien
Image IPB

Pour rapport Mass Effect proposait:
Image IPB

Ce n'est pas pour entrer dans un débat sur la qualité graphique du jeu par rapport à d'autres, que je finirai par modérer moi-même, juste sur le choix des screenshots. Pourquoi avoir gardé des screenshots comme ceux que je vais vous montrer... pour une présentation anonyme, uniquement sur le site:

Image IPB
Image IPB

Il est indéniable que le moteur graphique du jeu sous sa version actuelle n'est pas le plus puissant du moment - mais il y surtout un problème de choix des screens.

Enfin le marketing chez BioWare, ça fait plusieurs années qu'il me fait hurler. :lol:

Modifié par N30795, 26 mars 2011 - 01:52 .


#491
The dead fish

The dead fish
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http://dragonage.bioware.com/resources/dragonage-ii/assets/gallery/screenshots/screenshot-02-isabela-p.jpg

J'avoue que qquand j'ai vu cette image il y a quelques mois, j'avais un peu flippé. Tu la compare à l'image avec le dragon....

Plus anecdotiquement, Merril c'est pareil, et ça incarne vraiment leur choix bizarres. Il y a pleins de moments ou elle pâraît moins glauque, et où ils auraient pu prendre un screens, mais ils ont pris que des images vraiment pas valorisantes.

Comment ont-ils pu mettre l'image là où on voit son bras sur hawke ? on dirait un défaut graphique, tellement il est maigre, avec les quelques polygones qu'on avait aperçu. Oo

Modifié par Sylvianus, 26 mars 2011 - 01:44 .


#492
Zieltw

Zieltw
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Homefront en une semaine a presque autant de ventes que DA2, et il n'a pas même pas la plate-forme pc.


Comment un jeux peut oser s'appeler FPS et ne même pas avoir de portage pc ? :o

#493
macB

macB
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Zieltw wrote...

Homefront en une semaine a presque autant de ventes que DA2, et il n'a pas même pas la plate-forme pc.


Comment un jeux peut oser s'appeler FPS et ne même pas avoir de portage pc ? :o


Je crois qu'il y a une erreur, homefront existe bel et bien sur PC. Peut être que sylv faisait allusion au fait que le chiffre de vente sur PC n'a pas été pris en compte.

Modifié par macB, 26 mars 2011 - 03:12 .


#494
thepoeticboss

thepoeticboss
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http://www.vgchartz.com/weekly.php

Après 2 semaines, voici les résultats des ventes de Dragon age II. Si Bioware pensait que ce jeu allait se vendre plus que dao, ils peuvent retourner se coucher. En deux semaines, ils n'ont même atteint 1 million et rien ne fait penser qu'après il y aura une brusque envolée pour ce jeu. Ce sera sans doute un rapport de vente régulier pour la suite.


Enfin je vois qu'y en as qui ouvre les yeux quand même...B)Mais c'étais trop beaux pour qu'il n'y ais pas de contre attaque:whistle:

Homefront est un FPS - les ventes sont toujours élevées. Il y a eu aussi une campagne de promotion assez énorme par rapport aux timides et moches vidéos de DA2. Campagne de production mondiale assumée, dans tous les salons (PGW était rempli de type en armures proposant des goodies (bandana, drapeau...) et des produits d'appels (faux journaux notamment) - à tout le monde).


je savais pas que "tout" les fps étais des jeux à succès moi, donc le markéting fait tout :o ??

J'avoue la campagne dragon age 2 est vraiment déplorable, je me souviens pour dragon age origins avoir été subjugué par leur compagnes et leurs trailers !!! ça dépotait ! car là franchement hum c'est pas ça !!


Une fois de plus on se focalise sur autre chose pour oublié la vrais nature de l'échec commerciale du jeux.

Dragon Age: Origins, je n'en avais pas beaucoup entendu parler... mais là, on a un studio qui brille partout avec les résultats "exceptionnels" de ME2, qui a EA dérrière lui pour powerbooster une campagne de pub... et un jeu que personne ne connait. A par les acharné(e)s du BSN.



maintenant vous vous rendez compte que même les grands studio peuvent eux aussi faire des jeux qui ne sont pas au dessus de la moyenne c'est le cas ici.

Il est indéniable que le moteur graphique du jeu sous sa version actuelle n'est pas le plus puissant du moment - mais il y surtout un problème de choix des screens.

Enfin le marketing chez BioWare, ça fait plusieurs années qu'il me fait hurler.


franchement tu pense vraiment que c'est seulement pour sa que les gens on été dégouté du jeux je pense pas non,y'a qu'a regarder des jeux comme WOW qui brille pas par son graphisme mais par la qualité du jeux.

Et enfin un dernier mot pour le markéting, quand vous voyez un studio comme ubisoft qui étais presque en faillite avant la sortie de prince of persia, qui à eu un super succès commerciale et pas seulement puisqu'il à eu aussi de très bonne critique, je dirais même qu'il à montré la voix au jeux de plateforme, Bref et à ce moment ubisoft na pas non plus bombardé les média de pub alors qu'ils avaient pas bcp de sous déjà.

Alors y'a un moment ou il faut se rendre à l'évidence o lieu de vouloir faire la chasse au sorcière et de chercher à qui la faute,le seul responsable sont les créateur du jeux eux même, si c'était un aussi bon jeux
les gens l'aurais remarqué,et ne se serais pas seulement fié au test du jeux fait par des site, est-ce que je dois cité Lost Odyssey ? 11/20 sur jeux-video.com mais 17/20 par les joueur... A bon entendeur salut:bandit:

#495
Reichenbach

Reichenbach
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"je savais pas que "tout" les fps étais des jeux à succès moi,"
Non mais je pourrais rédiger un dossier de 5 pages pour montrer que l'essence d'un FPS avec un tant soit peu de marketing auras toujours plus de vente qu'un RPG pour la simple et bonne raison qu'on nous élève à coup d'Iron Man et autres G.I joe alors qu'on est encore en couche culotte. Mais là c'est du pur troll classique useless je vais donc reprendre l'exemple du Paris Games Week:
A l'entrée tu avais des mecs pour te donner un brassard homefront, à l'intérieur les bornes Halo et Call Of Duty étaient bondées et bien en évidence avec des files d'attentes monstrueuses. Je n'ai même pas trouvé les bornes DA2 alors que j'ai fais je ne sais combien de fois le tour du festival.

"Une fois de plus on se focalise sur autre chose pour oublié la vrais nature de l'échec commerciale du jeux."
Euh oé ok lol.

"franchement tu pense vraiment que c'est seulement pour sa que les gens on été dégouté du jeux je pense pas non,y'a qu'a regarder des jeux comme WOW qui brille pas par son graphisme mais par la qualité du jeux."
Il brille surtout par sa campagne commerciale du genre "Ohlal on a plus assez d'argent sortons vite une extension inutile" mais c'est encore un gros troll totalement subjectif, désolé! :{

#496
Reznore57

Reznore57
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Honnètement je n'étais pas convaincu par DA2 ...le changement de héro , les screens ,les vidéo ne me branchait pas du tout.
C'est juste un mois avant la sortie , je suis revenu sur les fofo,voir ce qu'il en était parceque néamoins j'avais beaucoup aimé le lore de Dragon Age.
En lisant des post à droite gauche , j'ai commencé à trouver les compagnons potentiellement interessant et j'ai décidé de l'acheter..

Si au départ je n'appréciait pas le lore , j'aurai lu les reviews et je n'aurai surement jamais acheté...
Finalement je suis heureuse de mettre replonger dans cette univers :D
Ce que je cherchais c'est une histoire passionnante et pour moi ,c'est le cas :)

Enfin j'espere que les ventes ne vont pas plomber un projet de DA3 :s

#497
thepoeticboss

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Mais là c'est du pur troll classique useless je vais donc reprendre l'exemple du Paris Games Week:
A l'entrée tu avais des mecs pour te donner un brassard homefront, à l'intérieur les bornes Halo et Call Of Duty étaient bondées et bien en évidence avec des files d'attentes monstrueuses. Je n'ai même pas trouvé les bornes DA2 alors que j'ai fais je ne sais combien de fois le tour du festival.


lol et donc le fameux brassard qu'a eu la centaine de personne venu voir HOMEFRONT, justifie le million d'exemplaire vendu :lol:, le fait que le jeux n'est pas bénéficié d'un super markéting na pas empêché la démo d'être téléchargé plus d'un million de fois ta oublié sa ?? :whistle:

Modifié par thepoeticboss, 26 mars 2011 - 05:25 .


#498
N30795

N30795
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Dire: un jeu est nul car il se vend mal... c'est un peu fallacieux comme argument. ;) Sans prendre en compte Dragon Age 2 - un jeu très mauvais peut avoir des ventes exceptionnelles, et un jeu très bon avoir de mauvais scores (en terme de vente, pas en terme de notes chez les journaleux). On voit ça avec tous les types d'entertainment - de la musique aux séries télés. Il n'est pas nécessaire que ce soit bon : il faut que vous ayez envie d'acheter.

Une grande majorité des gens découvrent ces contenus médias sans avoir pour autant pris connaissance de l'avis général avant - business is business.

Et le marketing, c'est le nerf de la guerre - un bon trailer est étudié à la seconde près pour donner envie de consommer, y a rien de mieux.

Je vous dit ça car j'ai, pour ma part, participer à la mise en ligne de quelques contenus - et on sait très bien ce qu'on veut vendre, et comment. On identifie un point, une identité - et on matraque. On adapte le discours, on le rode. Maintenant, ça passe aussi par le marketing viral, les réseaux sociaux (par pour rien, par ailleurs, que BioWare a récemment (Janvier 2011) engagé Erika Kristine en tant que Social Media Coordinator, pour rebooster FB, Twitter etc.). On distille les photos qu'on a choisit, on récompense les personnes qui ont décidés de nous suivre à tel ou tel endroit...

Le meilleur élement de survie du projet, c'est le talent de la personne en charge de la communication, du marketing.

La faiblesse de Dragon Age 2 sur ce point se situe aussi au niveau du discours: il manque une accroche dans le genre. C'est pas présenté comme un RPG mais on ne renie pas voir on appuie ce côté là par moment, pareil pour le jeu d'action, puis on montre une roue à la Mass Effect... Il y a une confusion des genres.

{ J'ai jamais vendu de jeux et ce n'est pas près d'arriver, je parle en tant que consommatrice (nous qui sommes étudiés, voir disséqués, dans notre expérience de jeu et nos achats, par les diverses sociétés de gaming et leurs services marketing), mais ce que je veux voir c'est: une identification du jeu (je n'ai pas envie de croire acheter un FPS pour me retrouver avec un jeu de foot [j'éxagère bien sûr], un certain rythme + action dans les trailers, une attrait aux côtés "core-gamers", une progression dans les graphismes, de l'innovation aussi dans le gameplay (donc mise en avant de tel ou tel point (vous le remarquez vite, "plein d'action!", "de la liberté comme vous n'en avez jamais vu!" blablabla)... etc. Ces élements sont connus des services marketing, souvent mieux que nous n'identifions nous-mêmes nos envies et besoins, pour définir une stratégie. }

Le mieux pour ce jeu aurait été d'y aller franco, et d'oublier Origins. Pour ça que j'écris sur je ne sais plus quel topic que Dragon Age 2 aurait été un meilleur jeu, mais nettement plus différent d'Origins que ce qu'on lui prête actuellement, s'il avait été fait par une équipe maitrisant ce genre de confusion d'univers (nommément, l'équipe ME).

Ps: Oui - un FPS, ça se vend étonnement plus facilement qu'un jeux de rôle, ou un jeux de plateforme... C'est un peu comme les jeux de voiture ou de foot. Je suis désolée de stéréotyper mes chers confrères joueurs masculins, mais ma foi: on sait très bien ce qui plait. Je parle là des consoles un peu plus "ciblées joueurs" - bien sûr qu'on est aussi certains de faire un hit avec un jeu de fitness sur Wii ou un Pokemon.

Modifié par N30795, 26 mars 2011 - 07:31 .


#499
The dead fish

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Homefront en une semaine a presque autant de ventes que DA2, et il n'a pas même pas la plate-forme pc.



Comment un jeux peut oser s'appeler FPS et ne même pas avoir de portage pc ? :o



Je crois qu'il y a une erreur, homefront existe bel et bien sur PC. Peut être que sylv faisait allusion au fait que le chiffre de vente sur PC n'a pas été pris en compte.

Tout à fait MacB. Il n'y a pas les résultats pour le pc, mais bon peut être parce que ça ne valait pas la peine de mettre le chiffre si les ventes sont ridicules sur cette plate-forme.

Modifié par Sylvianus, 26 mars 2011 - 07:33 .


#500
N30795

N30795
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Sur ton lien Sylvianus, ils annoncent 54000 copies vendues pour PC (pour HF). Mais les ventes sur PC baissent d'année en année, que ce soit pour DA2 ou n'importe quel autre jeu, ce n'est pas étonnant de voir des différences aussi énormes entre les plateformes.

IDATE, 2010
Image IPB
Le site de l'AFJV est bourré de ce genre de stats. ^_^

Je remet le lien du nombre de copies vendues: http://www.vgchartz.com/weekly.php

Modifié par N30795, 26 mars 2011 - 07:43 .