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[DA2] Commentaires CONSTRUCTIFS sur les avis et tests


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576 réponses à ce sujet

#126
spad13

spad13
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Pire Anna je respecte ton avis tu pense se que tu veux.

Mais si tu na pas aimé le jeu c'est ton problème,  moi j'ai aimé alors je suis peut être le dindon de la farce comme tu semble le dire, d'ailleurs je ne vais même pas essayé de te contredire (on risque de partir dans le hors sujet).

Mes moi je respecte ton avis, alors tache de respecté l'avis de ceux qui on aimé le jeu. car que je sache personne n'es encore omniscient

Modifié par spad13, 12 mars 2011 - 01:59 .


#127
Pire Anna

Pire Anna
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Je me tais, c'est bon, je vous laisse tranquilles. Dernier post.
Mais non, je ne respecte pas ces avis, le problème est que ceux qui disent avoir apprécié l'ont acheté, et c'est un jeu qui se moque de son public, DU public en général, avec le contenu qui est le sien et les conditions dans lesquelles il a été fait.
Je n'en veux à personne d'aimer y jouer, le problème est que vous êtes d'une docilité surprenante, et ce jeu va se vendre, DONC, EA et Bioware auront eu raison : Capitaliser sur un succès, ça ne veut pas dire prendre le temps de faire un bon jeu, non, ça veut dire faire très vite, très très vite une suite au contenu inepte, et surtout non terminé, avec lequel vous allez vous amuser deux semaines, et l'oublier aussitôt.
Vous achetez ça, vous cautionnez la vision que les petits marketeux de chez EA ont de nous, et ils continueront comme ça.
Je ne respecte pas ça, non. Je n'ai pas à le faire.
Mais amusez-vous bien.

Modifié par Pire Anna, 12 mars 2011 - 02:14 .


#128
Webside

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En même temps à chaque sortie de jeux quel qu'il soit y a toujours des gens pas content.

Ensuite c'est le refrain "marre des consoleux".

C'est vraiment lourd a la fin, même quand un jeux est sublime y en a qui trouve a le tuer.

Quand un jeux est satisfaisant c'est pas la peine de parler , la communauté le met d'office dans la catégorie pourrie.

DA2 est différent y a que ça a dire point final.

ME2 était aussi différent et la communauté d'inculte l'a aussi descendu , Tient c'est bizarre ce jeux a reçu 3 tonne de récompenses.

Fait 11h que je joue a DA2 et je ne m'ennuie pas au contraire, j'ai mit 62h30 pour faire DA1 ( hors AW/golem/Witch ) . Ici avec DA2 je prend le temps de lire les codex chose que je faisais pas dans le 1 ,

Oui le jeux est + action, oui il a des bug, oui le coter rpg est moindre, oui le scénario parais moins prenant.

Mais quel jeux n'a pas de bug?
Quel jeux frise la perfection?
En quoi le coter + accessible est dérangeant?
En quoi le coter action est pas sympa?
En quoi le friendly fire dispo qu'en hard ne plais pas? (Apprend a jouer en hard si tu le veux le FF) ( En tout cas c'est ce que j'répond au gens qui le demande)

DA1 était un rpg épique très scénariser a la LOTR, et sa suite qui a mes yeux est plutôt un SPINOFF décaler présente l'univers d'une autre façon.

Interface parfaite simple et ergonomique
Artisanat mieux présenter + facile certe
Arbre de talent juste parfait
Combat + action , vue tactique - longue mais le PAUSE existe toujours donc aucune raison de pleurer. Puis la vue tactique c'etait génial pour baldu"s et cie , dans DA1 jcroit que je l'ai utilisée une fois, le reste du temps je reste dans la même vue que DA2.

Alors oui n'étant pas parfait je regrette le manque de personnalisation des compagnon, ahh mais zut dans ME 2 les loot aussi c'etait mort.

Comme quoi râler sert a rien.

T'aime pas t’achète pas c'est aussi simple, et si tu l'a pirater t'a même pas le droit de venir ouvrir la bouche voila comment je conçoit la chose.

ME1 RPG épique
ME2 Action-rpg

DA1 RPG épique
DA2 Action-H&S Spinoff

DA2 permet surtout de s’attarder sur ce qui nous entoure et pas sur une quête personnelle ou on doit sauver le monde.

DA2 n'est pas DA1 et ne le sera jamais on ne peu pas comparer deux titre qui n'ouvre pas dans la même pièce de style.

#129
Cyremia

Cyremia
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Ouuf heureusement que Anna est là pour nous éclairer de son sacro-saint avis... Y-a tu jouer au moins à ce jeux?

Si c'est nan, je vois pas pourquoi tu nous fais part des tes opinions

Si c'est oui alors dans ce cas j'ai envie de te dire que tu cautionnes également la politique de EA et compagnie

Pour ma part, j'en suis à 6 heures de jeu et je comprends que certains ne l'ont pas aimé car le virage est vraiment raide. Néanmoins ça reste tout de même un jeu agréable, et (selon moi) mieux scénarisé que DAO. En fait, à première vue je ne vois pas de gros bémol qui vient gâcher l'expérience du jeu si on approuve la roue de dialogue, dans le fond c'est le même jeu mais en plus nerveux avec quelques détails qui changent.

#130
Webside

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Oui je rejoint Cyremia, si ce n'est que après 11h je ne me sent pas stresser. DA1 avais par moment des passages qui mettaient une certaine pression. Dans DA2 je prend le gameplay comme la balade d'un héros , qui arpente les rue et ruelles a la recherche de quêtes.

Le background fait que kirkwall n'a rien à voir avec Ferelden. Les deux zone semble véhiculer deux message différent.

Le doublage VF reste au même niveau , quelque réplique un peu rigide par ci par là, comme dans le 1.

#131
atavus1

atavus1
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Je rejoins l'avis de pire Anna et je l'ai acheté le jeu.
Premièrement : il faut arréter avec le ouin ouin : "C'est de la faute des consoles, si le jeu n'est pas bon", le problème évident du jeu vient du gros manque de finition :
- vous trouvez normal qu'en 2010,qu'une grosse production d'un studio comme Bioware utilise en permanence les MEMES DECORS à savoir : la même grotte, les mêmes tréfonds, le même manoir, la même fonderie, etc.........
- La ville de kirkwall est juste pauvre de détail, il n'y a presque pas de différence entre les lieu de la dites villes.
- Les NPC sont nuls.
- Au niveau des combats, la simplification ne me dérange pas outre mesure, mais les IA sont buggés,
- Les supers mises à mort ont disparus (trop de travail sur les animations ?). Cà a été remplacé par un espèce de mannequin qui explose, démenbré : le même mannequin est utilisé quelle que soit le personnage démoli : un nain, elfe, humain, c'est sur que c'est pareil!  Dans DAO, les décapités gardaient le même corp, non ?
- Les fusion de sorts aussi ont disparus (trop de travail sur les sorts ?)
- Quand au repop des monstre, c'est sur que çà fait très réaliste (aucun des mass effect ou dragon age n'a osé, citez moi une seul grosse production qui est osé ?, même Diablo 2 ne se le permet pas ).
- La simplification des descriptions, des codex, etc. C'est moins riche que Mass effect.
Le jeu a une histoire plus intime, c'est un choix de game design, après çà reste une appréciation personnel.
Donc s'il vous plaît : Arrétez d'occulter, le manque de finition du jeu sous prétexte que les combats sont fun.

Modifié par atavus1, 12 mars 2011 - 04:37 .


#132
Tziwen

Tziwen
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Plus je vous lis plus cela me saute au yeux: Les détracteurs n'aiment pas ce jeu car:
1:) C'est estampillé Dragon Age
2:) Parce que c'est labellisé Bioware

ok... Donc si le jeu avait été "Peanutsbutter Age" fait par le studio "Iluvpastas" vous auriez dit: "Ok ce jeu a des défauts mais au fond il est bien! Petite production prometteuse" Comme ce qu'on a vu pour des jeux comme "the witcher" En gros c'est pas vous qui êtes des becs fins, super calés sur les rpgs... Vous etes des gens qui avaient inventer un DA 2 dans votre tête, qui vous correspondait à VOUS seul. Roooh... La volonté de faire revenir les détracteurs DA:O vers la licence est palpable... Trop pour les aficionados? Surement. Au point d'en faire un navet? Faut pas pousser mémé dans les orties:)

Bioware n'est victime que de son nom et de sa réputation en fait :(

Modifié par Tziwen, 12 mars 2011 - 04:44 .


#133
Webside

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Atavus1 ton discours me fait vraiment rire, tu parle du manque de finition alors que la démo et les différente preview montrait déjà tout çà lol. Après si malgré tout tu l’achète c'est que tu es un peu sado dans un sens.

Moi j'ai acheter ce jeux car la démo et les preview m'ont interressé même si le jeux est - abouti que le précédent.

Je peu te citer Oblivion qui est comme DA2 et pourtant c'est un classic.

DA1 aussi avais ces défauts

Après quel jeux n'a pas deux décors identique même DA1 avais des truc très similaire a de nombreux endroits.

.

#134
atavus1

atavus1
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Il y a un énorme différence entre un "très similaire" qui peut s'expliquer par une cohérence graphique comme dans le 1 (style: les tréfonds) et "totalement identique" comme dans le 2, où tu vois inlassablement la même grotte.

Les seuls passages similaires en tout points de DAO était les rencontres aléatoires sur la minimap (tient çà aussi çà à jarter), mais aucuns donjons du jeu ou zones ou se passaient des quêtes un temps soit peu importantes étaient une resucées des mêmes map, n'est-ce pas ?

Il faut insister combien de fois sur même ?
Explication : prenez un screen d'une grotte se trouvant dans une zone genre les cotes escarpées et reprenez un screen d'une grotte se trouvant dans la montage dalatienne.

La SEULE différence susceptible de pointer le bout de son nez est une charrette pour bloquer un passage à part çà se sont des portes qui ne s'ouvrent pas. La Mini map vous montrerera le layout de la même grotte, sauf qu'en fonction de l'instance de la dite-grotte, certaines parties seront inatteignables.
Ce test est aussi applicables pour les manoirs, tréfonds, fonderie, entrepots que vous verrez inlassablement.

Après pour ton "accusation" sur ma santé mentale : elle est très bien.
Tout ce que la démo montrait était un niveau d'ouverture pas franchement joli qu'on ne reverrai jamais dans le jeu(c'était dit, hein) avec des combats bloqué en difficulté normal et contrairement à ce que tu sembles croire, j'avais trouvé la démo intéressante/pas si catastrophique que çà.

Ensuite comparé Oblivion à DA2: c'est hors de propos de vouloir comparé deux jeux différents : l'un a un monde totalement ouvert, l'autre pas, tu ne me fera croire que la superficie des maps de DA2 ont quelque chose à voir avec celle d'Oblivion. De plus, je doute qu'ils soient au même niveau pour plein de bonnes raisons.

DA1 avait des défauts, effectivement mais ces défauts ne faisait pas passer DAO pour un foutage de gueule.

Si tu compares à ME1 : il présentait aussi cette réutilisation d'asset :
sauf que c'était uniquement sur un foutu entrepot sur les planêtes accessibles en mako et de temps à autre ils changaient la dispositions des caisses, mais là encore aucun des environnements où se déroulait une
quête importante n'était une resucée de map, ce qui assurait un renouvellement de décors, contrairement à ..........DA2

En réponse à Tziwen : j'aime bien ta séparation des gens qui aime ou pas, sauf que je ne me suis pas imaginé un DA2. Je l'ai pris comme il est venu de la même mainère que ME2, avec lui çà n'a juste pas tenu sur la longueur pour toutes les raisons que j'évoque avant.

Par contre t'as totalment raison sur le fait que c'est labellisé Bioware :
Le jeu aurait été dévelloppé par un indé et vendu 10 euros, il aurait été acclamé.
Là on a un studio connu qui peut faire bien mieux, et qui nous pond un truc mal branlée payée plein pot avec des DLC en préparation/déjà sorti.
Je sais pas mais la différence laisse un gout amer, non ?

Modifié par atavus1, 12 mars 2011 - 06:00 .


#135
Tziwen

Tziwen
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Le dlc est une stratégie commerciale déplorable que je réprouve mais ce n'est pas le sujet. Quoi que à l'instar de DA 2: le dlc a ses avantages mais ils ne sont pas pour moi. Par ailleurs si je suis ton argumentaire: Tu seras le premier à acheter le jeu/ le recommander quand il sera moins cher... Parfait. Moi ça je peux l'entendre. Que pour toi et pour les canards PC : Il ne vaut pas son prix: C'est un argument que je comprend et qui passe mieux à mes oreilles.

Après pour revenir plus au sujet: Je trouve ça juste très laids que jv.com et quelques autres aient employés une démagogie flagrante: Comparer le jeu à Drakensang est au mieux sans sens au pire de la malhonnêteté. Le soit disant bug de ciblage des mates: Moi après 5 minutes de paramétrage tout passe nickel et je n'ai aucun soucis. bref. Le manque d'objectivité dans cette histoire me tue:/.

Je finirai sur une remarque: C'est DA2 et non pas DA:O 2. De plus l'objectif premier de Bioware est atteint: Pleins d'amis qui n'avaient pas aimé DA:O trouve DA 2 meilleur. Le pool de players visé par Bioware n'est pas en adéquation avec le pool de joueurs de ce forum. (Pour cause: La communauté suivant DA était resté sur DA:O).

#136
Webside

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J'avoue que Tziwen marque un point sur l'aspest DA2 n'est pas DAO2.

Comme je le disais les deux titre sont différents. Et bien que DA2 paraisse moins bien fini et abouti il n'en reste pas moins un bon titre qui pour ma part vaux son prix du fait que pour 50€ j'ai eux + ou - 20 DLC gratuit donc bon.

Quand aux DLC de DAO , je les ai tous achetés et aucun ne m'a déçu. Mais bon certain trouve encore que 6€ c'est cher donc bon...

En attendant quand on voit les mec qui claquent 15€ pour 5 map bidon sur un COD on peu se poser la questions de qui arnaque qui lol.

#137
atavus1

atavus1
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Pour J.V.com : je peux comprendre.
Cependant dire c'est DA2 et DA:O est faux : le jeu a été vendu comme étant "une suite de DA:O", par "les créateurs de baldur's Gate" avec comme but de "capitaliser sur le succès DA:O".
Qu'ils est voulus rendre le jeu facile d'accès pour faire de meilleur chiffre soit (selon tes amis le jeu a l'air "meilleur que DA:O").
Mais ce qui me fait mal dans cette histoire est que malgré sa finition foireuse; ce jeu se fasse acclamé par une partie des joueurs.
Comme je l'ai déjà dit : j'espère que çà ne deviendra pas un standard par les grosse boîtes de sortir un RPG en 1 ans avec certes des combats dynamiques mais avec des à cotés aussi flagrants, comme une certaine boite qui fait pareil avec des FPS couloirs (développés en 2 ans en alternance).

Modifié par atavus1, 12 mars 2011 - 06:33 .


#138
Webside

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Attend j'ai pas dit que je l'acclamais , j'ai dit que pour ma part je l’appréciais, je n'ai jamais dit que c’était le meilleur jeux du monde lol.

Je trouve juste insupportable de voir les gens descendre les jeux de cette façon alors que à coter y a 10x pire et que ceux la sont glorifier par la populasse comme étant des jeux de dieu ( COD par ex )

#139
atavus1

atavus1
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@Webside : l'acclamation (et part acclamation, je veux juste dire grosse vente) était une image et j'ai vu ton message après avoir posté le mien.

Ceci dit : pour ma part, mon plus gros reproche sur DA2 reste ce manque de finition que je trouve indigne de Bioware, mais je pense que c'est très claire vu mes posts précédents.

Modifié par atavus1, 12 mars 2011 - 06:28 .


#140
N30795

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Bon, vous êtes redescendus dans le ton - donc ça va. Essayons de rester tous courtois, qu'on ait aimé ou non. ;)

J'ai lu ceci plus haut:

Tziwen wrote...

De plus l'objectif premier de Bioware est atteint: Pleins d'amis qui n'avaient pas aimé DA:O trouve DA 2 meilleur. Le pool de players visé par Bioware n'est pas en adéquation avec le pool de joueurs de ce forum. (Pour cause: La communauté suivant DA était resté sur DA:O).


Et je suis d'accord. Quand le lien de la démo de la sortie, je l'ai passé à plusieurs personnes - et elle a eu des retours très positifs, même si on citait quelques lacunes. La personne avec qui j'étais à PGW, donc qui a vu une version encore plus ancienne, a trouvé le jeu vraiment intéressant.

Bien entendu - introduire une nouvelle vague de "fans" dans une communauté déjà existante cause toujours des tensions du côté des "c'était mieux avant". En particulier, dans la branche RPG, il existe un sentiment d'élitisme marqué, et ces personnes n'ont pas vraiment envie de partager.

[Edit]

Un truc qui m'amuse énormément c'est la résonance avec la sortie de DAO sur les forums anglais.

" Ce n'est plus un RPG "
" C'est pas le successeur de BG "
" C'est moche "
" C'est pas finit "
" C'est honteux de la part de BW! "

Les choses passent.. et se ressemblent.

Modifié par N30795, 12 mars 2011 - 07:51 .


#141
Tziwen

Tziwen
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Il y a certaines petites choses qui à mon goût auraient pu être mieux et qui n'aurait pas prit plus de temps... le manque de temps ne doit pas servir d'excuse générale. Il y a quelques dysfonctionnement qui sont dus à des parties prit. m'enfin... Je ne regrette pas mon achat. Je constate que pour la Enieme fois Pixel pirate a son idée du rpg, et que tout ce qui sort de son cadre: Il ne supporte pas.

#142
atavus1

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Apparemment ce n'est pas un "manque de temps", mais une sortie forcée...donc bon.
PS : Oui , je pinaille.

#143
Eusebius80

Eusebius80
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bon je savais bien que ça allait finir par s'enflammer^^ ça sert à rien d'essayer de convaincre les joueurs du fait qu'un jeu est nul ou génial, ils se font leur propre opinion et ils ont bien raison. ça serait bien que pour une fois on évite de traiter les gens de puriste, de noobs ou de consoleux, mais plutôt d'essayer d'expliquer simplement en quoi on peut percevoir le jeu différemment.

concernant la comparaison entre DAO et DA 2, vous me corrigerez si je me trompe, j'ai l'impression qu'elle dépend énormément du support : console ou PC. les versions consoles de DAO étaient a priori beaucoup moins bonnes que les versions PC, notamment du point de vue gameplay.
là pour DA 2 on a eu un vrai effort pour mettre les versions consoles à niveau, par contre sur PC la disparition de la vue tactique est une régression. amha on peut pas en vouloir aux joueurs PC de déplorer cet état de fait.

je vois pas non plus l'intérêt de l'argument selon lequel si l'éditeur n'avait pas été Bioware, ou si le jeu ne s'était pas appelé Dragon Age, il aurait eu un meilleur accueil. c'est comme toutes les séries, il y a une attente des fans de base, et la volonté (ou pas) de l'ouvrir à d'autres. Bioware a fait un choix, qu'ils l'assument.

enfin la différence avec l'accueil de DAO (mais je n'étais pas sur les forums à l'époque) est que même les commentaires de ceux qui ont aimé concédent des défauts au jeu, simplement pour certains ça n'empêche pas d'apprécier le jeu, pour d'autres si. moi je suis sûr que j'y trouverai mon compte, simplement je suis plus aussi pressé de le découvrir qu'il y a une semaine, donc j'attendrai sagement que les prix baissent.

cela dit, encore une fois, je suis content pour tous ceux qui prennent du plaisir sur ce jeuB)

#144
macB

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Eusebius80 wrote...

je vois pas non plus l'intérêt de l'argument selon lequel l'éditeur n'avait pas été Bioware, ou si le jeu ne s'était pas appelé Dragon Age, il aurait eu un meilleur accueil.


Enfin il me paraît normal d'avoir des critères de qualité plus élevés quand on doit juger un titre venant d'une boîte comme bioware. Son expérience dans le domaine est indéniable, donc on est moins indulgent à un faux pas puisqu'il ont tellement habitué à du haut de gamme.

DAO était le premier jeu de la serie, donc malgré ses défauts, c'était plus facile d'en faire fi donnant au titre "un caractère prometteur".

Modifié par macB, 12 mars 2011 - 09:59 .


#145
Tziwen

Tziwen
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MacB sans offense Je peux te demander pourquoi on devrait attendre plus de Bioware? Sans agressivité aucune je précise. l'équipe n'est sans doute pas la même, les axes de développement non plus etc.

#146
Durmir

Durmir
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L'équipe qui a développé DA2 est la même (en immense majorité) que celle qui a développé DAO et les DLC de DAO. Ca donne une idée, au passage, des journées qu'ils se sont tapés pendant 1 an. Bref, c'est pas le sujet.

On devrait attendre plus de BioWare simplement car ils nous ont habitué à plus. DA était une licence très prometteuse, ruinée dès l'arrivée du second opus. Si DA2 avait été le jeu d'un petit studio russe composé de stagiaires, on aurait pu dire qu'ils avaient plutôt réussi leur coup. Etant donnée l'expérience de l'équipe et étant donné le niveau de qualité habituel de BioWare, on était en droit d'espérer mieux que DA2.

Dans le sport, par exemple, c'est pareil : tu vas juger plus durement les performances d'un champion olympique que celles d'un collégien découvrant le sport.

#147
macB

macB
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T'inquiètes, tu n'es pas offensante, on est là pour discuter des avis dans le respect, le tout est de confronter nos points de vue.

Je n'ai pas essayé le jeu final, je parle juste par rapport aux avis reçus. Quelqu'un qui a joué à la série ME et DAO (moi par exemple). En ne suivant pas l'actualité régulièrement sur le développement du jeu, si à quelques semaines on m'annonce à gros coup de pub que DA2 sera un must ou un hit de bioware en tant que jeu Action-rpg, j'ai le droit de me dire que je n'aurai pas à m'inquiéter du doublage, du spectaculaire en terme d'action, du souci du détail dans les différentes interactions avec l'univers (personnages)......
Bref on se sent un peu conditionné, même s'il y a changement d'équipe (qu'on est pas forcément censé savoir aussi), l'esprit et l'aura BioWare à cause de son background a un impact non négligeable.

Enfin je parle pour ceux qui ont joué à d'autres titres BioWare, parce qu'il est évident pour ma part que ceux qui commencent par connaitre bioware par DA2 n'auront aucun point de repère et sont potentiellement les plus neutres possibles...

#148
Tziwen

Tziwen
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Okay. En gardant le raisonnement: Bioware est rookie en ce qui concerne la gestion de licence. A part ME 2 (qui a été controversé aussi) et BG (je peux en oublier hein xD) les suite des jeux bioware a souvent était faite par d'autres studios: Tel que KOTOR par exemple.

Edit @ MacB: Je crois que dans ce cas nous avons tous une vue biaisée de Bioware: Le temps des BG et autre NVN est révolu. Depuis ces quelques dernières années ( à partir de Jade Empire je pense): Bioware a cessé de réllement se préocupé des joueurs pc que nous sommes. Ils ont sans cesse crée des jeux qui sont des jeux de console "avec une version PC", donc des jeux plus "easy" et arcade. . ME 2 est un bel exemple de ceci.  DA:O est un ovni car contre tendance donc il ne devrait pas faire office de référence. je pense que cela doit être du au fleurte puis au rapprochement avec EA et enfin au fait que des RPG ils en ont d'autres en préparation et qu'avec DA2 ils essayent de toucher un plus large publique. J'aimerai voir un BG2 avec la qualité graphique et technique actuelle... Mais à part quelques milliers de joueurs de niche PC-istes qui achéterai...?

Modifié par Tziwen, 12 mars 2011 - 10:28 .


#149
macB

macB
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Tziwen wrote...

Edit @ MacB: Je crois que dans ce cas nous avons tous une vue biaisée de Bioware: Le temps des BG et autre NVN est révolu. Depuis ces quelques dernières années ( à partir de Jade Empire je pense): Bioware a cessé de réllement se préocupé des joueurs pc que nous sommes. Ils ont sans cesse crée des jeux qui sont des jeux de console "avec une version PC", donc des jeux plus "easy" et arcade. . ME 2 est un bel exemple de ceci.  DA:O est un ovni car contre tendance donc il ne devrait pas faire office de référence. je pense que cela doit être du au fleurte puis au rapprochement avec EA et enfin au fait que des RPG ils en ont d'autres en préparation et qu'avec DA2 ils essayent de toucher un plus large publique.


En regardant  les critiques, à part quelques gourpuscules "obstinés", il n'y a pratiquement plus grand monde qui ose faire une comparaison avec les oldies culte (BG, NWN,...) tellement c'est devenu une perte de temps vu l'orientation affichée par les titres plus récents.

Par contre, les élements de comparaison se situent plus au niveau des titres actuels pour le même studio ME,DAO. Je n'ai pas beaucoup vu d'avis fustigeant le fait que les joueurs PC soient de plus en plus désavantagés (perso je ne sais pas comparer puisque n'ayant de console).

Mais ce qui revient souvent c'est le doublage ( ==> problème d'immersion, personnage plat,...), la finition qui laisse à désirer,... En clair c'est juste la qualité du titre qui est fustigée pas trop le fait qu'il soit devenu plus action, qu'il soit tourné vers un plus grand public que son aîné. Après je peux aussi me tromper d'interprétation.

Modifié par macB, 12 mars 2011 - 11:12 .


#150
atavus1

atavus1
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@MacB :
Je pense que tu as raison, cependant certains mélangent le fait que le jeu soit mal fini avec le fait qu'il soit multi-support.
Ce que je répète depuis le début, c'est que Bioware a bien baclé son jeu, mais que çà n'a rien à voir avec le multi-support, mais entièrement avec leur décision de rusher le jeu.
Le changement de certain principe ne me dérange pas et certains combats demandent du doigté même en normal (ce mode est toujours trop facile et plus de vue tactique, enfin bon), mais la finition du jeu est foireuse.

Modifié par atavus1, 12 mars 2011 - 11:58 .