DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!
#301
Posté 15 mars 2011 - 08:50
#302
Posté 15 mars 2011 - 08:52
Nichtmal die Rasse des Protagonisten ist auswählbar... Die kämpfe sind Hektisch und viele Features wurden einfach weggelassen. Eingentlich bin ich selbst schuld an dieser Entäuschung denn schon die Interviews mit den Entwicklern haben mich böses erahnen lassen. Aber dass es so schlimm ist und ich schon nach ca. einer halben Stunde keine lust mehr habe es zu Spielen.... so schlimm hab ich mirs nicht vorgestellt. Leider habe ich nun fast 50 EURO für diesen Dreck ausgegeben... das ärgert mich am meisten.
#303
Posté 15 mars 2011 - 09:30
Wie gesagt, kein schlechtes Spiel, aber gemessen am 1er einfach enttäuschen, wenn auch einige Verbesserungen da sind. Im Endeffekt werden die von den Verschlechterungen überschattet. Gleiches im Endeffekt war bei Mass Effect 2. Keine schöne Entwicklung....
#304
Posté 15 mars 2011 - 10:25
Ne mal ernsthaft also das ist nicht das was ich erwartet habe und auch nicht das was es sein sollte.
Modifié par Samus02, 15 mars 2011 - 10:27 .
#305
Posté 15 mars 2011 - 10:59
Samus02 wrote...
Da kauf ich mir lieber für 5 Euro ein Holzspielzeug da kann ich mich entscheiden ob ich nach links oder nach rechts fahre..... oder es ins Feuer werfe.
#306
Posté 15 mars 2011 - 11:04
BioWare steht für KLASSE
EA steht für Masse
Ich hoffe BioWare wird sich selbst von EA befreien und uns weiterhin Qualitätsware liefern.... so wie sie es schon immer getan haben.
#307
Posté 15 mars 2011 - 11:19
trennen können sie sich leider von EA nicht auch wenn ich es mir wünschen würd.
#308
Posté 15 mars 2011 - 11:31
#309
Posté 15 mars 2011 - 11:37
Denke da nun auch direkt wieder an Hellgate London.
Ich denke es gibt da noch genug andere Beispiele.
#310
Posté 15 mars 2011 - 11:47
Modifié par Athraxes, 15 mars 2011 - 11:48 .
#311
Posté 15 mars 2011 - 11:49
Athraxes wrote...
Naja dann denke ich zum Beispiel an Dead Space ( Beide Teile ). Es ist ja wirklich längst nicht alles schlecht...
Das hatte ich auch nicht damit sagen wollen.
Und das könnte EA sich dann auch wieder selber nicht leisten, die wollen schlieslich Verkaufszahlen sehen.
#312
Posté 15 mars 2011 - 12:06
Sorry das war nix - GARNIX ! Was habt ihr euch dabei nur Gedacht ????
Ich hoffe nur, dass noch eine Erweiterung kommt die auch nur annähernd wieder zu DAO aufschliesst sonst war das ein totaler reinfall !
#313
Guest_Juju_Fee_*
Posté 15 mars 2011 - 12:08
Guest_Juju_Fee_*
Davos20 wrote...
Juju_Fee wrote...
Mfg
Edit, btw....
der war gut!:D
Davos20 wrote...
Die Kämpfe: Was soll das denn bitte? Dieses Rumgehüpfe mit nem Zweihänder als wäre es ein Bleistift
Haja, ist doch so ^^ Ich dachte ich kaufe ein Rollenspiel! Bekommen hab ich ein abgespacetes Actionspiel mit Rollenspielelementen. <_< Bei der Anzahl von Kämpfen ist das nicht mal übertrieben finde ich
Ohja, die Anzahl an Kämpfen finde ich bisher auch übertrieben. Wobei da nicht mal so viele Zwischenkämpfe bei sind, sondern einfach wenn man nachts durch die Oberstadt leuft. Is nur ein Beispiel ... aber, ich habe DA:O sehr oft gezockt, hatte so viele Charaktere ... und es wurde nicht langweilig. Jetz bin ich gerade mal bei 1 1/2, und es fängt schon an mich zu langweiln. Also richtig lohnen tut es sich sicherlich nicht. Was ich wirklich, sehr sehr bedauere, da ich mich sehr auf DA:2 gefreut hatte. <_<
#314
Posté 15 mars 2011 - 12:08
Death2Order wrote...
Es fällt aber auf das immer wenn EA mit im Boot sitz, spiele mit sehr vielen Bugs viel zu früh auf dem Markt erscheinen.
Denke da nun auch direkt wieder an Hellgate London.
Ich denke es gibt da noch genug andere Beispiele.
Wer kann sich davon schon Freisprechen? Fast jedes Spiel was mittlerweile rauskommt hat massig fehler, es gibt ausnahmen klar. Und das wird sich so auch nicht wirklich ändern, mittlerweile heisst die Devise Quantität statt Qualität.
#315
Posté 15 mars 2011 - 12:13
Whitetrain wrote...
Death2Order wrote...
Es fällt aber auf das immer wenn EA mit im Boot sitz, spiele mit sehr vielen Bugs viel zu früh auf dem Markt erscheinen.
Denke da nun auch direkt wieder an Hellgate London.
Ich denke es gibt da noch genug andere Beispiele.
Wer kann sich davon schon Freisprechen? Fast jedes Spiel was mittlerweile rauskommt hat massig fehler, es gibt ausnahmen klar. Und das wird sich so auch nicht wirklich ändern, mittlerweile heisst die Devise Quantität statt Qualität.
Solange es noch positive Lichtblicke gibt ist nicht alles verloren, es gibt sie noch...die Firmen die für Qualität und sich Zeit nehmen stehen. *Richtung Blizzard schiel*
#316
Posté 15 mars 2011 - 12:22
Modifié par Whitetrain, 15 mars 2011 - 12:22 .
#317
Guest_Juju_Fee_*
Posté 15 mars 2011 - 12:30
Guest_Juju_Fee_*
Death2Order wrote...
Whitetrain wrote...
Death2Order wrote...
Es fällt aber auf das immer wenn EA mit im Boot sitz, spiele mit sehr vielen Bugs viel zu früh auf dem Markt erscheinen.
Denke da nun auch direkt wieder an Hellgate London.
Ich denke es gibt da noch genug andere Beispiele.
Wer kann sich davon schon Freisprechen? Fast jedes Spiel was mittlerweile rauskommt hat massig fehler, es gibt ausnahmen klar. Und das wird sich so auch nicht wirklich ändern, mittlerweile heisst die Devise Quantität statt Qualität.
Solange es noch positive Lichtblicke gibt ist nicht alles verloren, es gibt sie noch...die Firmen die für Qualität und sich Zeit nehmen stehen. *Richtung Blizzard schiel*
Blizzard will doch auch nur Geld. Redest bestimmt von WoW? Das is nichmehr das was es mal war, und ständig dafür Geld Geld und nochmal Geld eintreiben .... -.-
#318
Posté 15 mars 2011 - 12:35
Ich dachte dabei eher an Diablo, Starcraft und Warcraft (nicht WoW)..
Ich freue mich wie ein Schnitzel auf Dia3.
#319
Guest_Juju_Fee_*
Posté 15 mars 2011 - 12:37
Guest_Juju_Fee_*
#320
Posté 15 mars 2011 - 02:11
Würde das Spiel nicht Dragonage heissen und nicht Bioware drauf stehen würd ich sogar sagen "Ist ein ganz lustiges Spielchen. Nix besonderes aber net übel"
Aber bei Bioware hat man eben eine gewisse erwatungshaltung. Ebenso bei dem Namen Dragonage.
Das ist als würde Valve ein Halflife 3 rausbringen und das wäre ne Farm simulation wo man ab und zu nen Wolf erschiessen kann.
Jetzt mal ehrlich. Ich kann mir vorstellen das die jüngere Generation der Spieler das Kämpfen "voll Krass findet ey".
Aber ich finds einfach nur albern und kindisch.
Ein schurke meuchelt einen Söldner mit 2 Dolchen und was passiert? Der Söldner zerspringt in "2xHände, Kopf, Oberkörper, Unterkörper, 2x Unterarme, 2x Füße, 2x Oberschenkel" und liegt dann so zerstückelt am Boden.... von einem stich in den rücken.... mal ehrlich? Hallooooo?! Gehts noch?
Wärend der Krieger fröhlich mit seinem 60kg Schwert welches auch noch 2 meter lang ist mit !einer Hand! Leute im 20er Pack one-hittet und das im Nightmare modus?
Ich glaub der modus heisst Nightmare weil der kampf ein Alptraum ist und hat nichts mit dem Schwierigkeitsgrad zutun.
Nicht das DA2 zu leicht wäre. Ich hab bei paar Bossen sogar auf "schwer" runtergestellt weil ich sie nach paar versuchen auf Nightmare nicht geschafft habe. Darum gehts mir garnicht.
Aber weiter zu den Kämpfen:
Dann bleiben noch die magier.. Oder wie ich sie nenne Discotänzer auf Crack... Man legt einfach 2 AoE Effekte übereinander und alles an Trash mobs Stirbt einfach. Selbst im nightmare modus kein Problem. Wörend man in DA:O noch aufgepasst hat und sich positionieren musste, stellt man in DA2 einfach einen Krieger mit geskillter Aegis mittenrein, drückt einmal verhöhnen und lässt die Magier alles wegbomben wärend der Krieger mittendrin steht und sich vermutlich fragt warum seine Kopfhaut ein bisschen juckt.
Taktik? Positionierung und nachdenken? Fehlanzeige.
Hack&Slash in seiner bestform....
Naja zum rest..
Ich mag die Gefährten teilweisse. Zum teil sind die Char. schon ganz gut gestaltet. Leider fehlt mir hier die möglichkeit jederzeit mit meinen Gefährten zu reden wie in DA:O.
Sie hätten allerdings hier mal die standard Schlampe weglassen können. Warum muss zur zeit in jedem Bioware Spiel ne vollbusige Tussi rumrennen die am liebsten nach dem ersten "hallo" mit dem Protagonisten ins Bett steigen will? Fantasy is ja ok aber das ist ja wohl zu realitätsfremd
Das interface ist absolut furchtbar.
Die Quests sind teils gut insteniert aber zu viele auf einem schlag ohne bezug und unübersichtlich gestaltet.
Ich bin meist einfach dem Pfeil nachgelaufen und wusste nichtmal was mich erwartet wenn ich ihn erreiche. Dann kam so der moment wo ich mir dachte .. ach ja die quest.. da war ja was..
Die Haupt Quest ging allerdings für mich darin unter. Meist wusste ich nichtmal was die Hauptquest ist ohne extra nachzulesen.
Ich hab in Foren gelesen "Ja Spiel erstmal bis du in Kirkwall bist dann geht die Story richtig los" Da frag ich mich echt .. "Ja wo denn?" Meint ihr etwa
*ACHTUNG SPOILER*
..die tolle Story das man 30 Soverains sammeln soll und dafür für jeden dahergelaufenen den Deppen Spielen muss um dann 1 Gold dafür zu bekommen? Die Quest für die man unzählige belanglose Nebenquests macht nur um dann am ende festzustellen das man von den 30 nichtmal einen hat und dann aber ne Quest bekommt wo ein auftraggeber alles Komplett bezahlt? Ja Tolle story.
90% des Spiels hat nichtmal ne Story die über "Lauf weg" "Werde reich" und "Misch dich überall ein" hinausgeht.
Dann der "Held" Hawke.
Erstmal das man überhaupt nen Sheppard Clon vorgestet bekommt und nicht entscheidne kann welche Rasse man Spielt. (Nach DA:O War ich überzeugt das sie dieses System noch weiter ausbauen und vieleicht noch ein Spielbarer Kunari (Ka wie man die schreibt) dazu kommt statt alles ausser Mensch wegzulassen.
Aber auch die Person Hawke an sich ist einfach unglaubwüdig. Der Protagonist in DA:O war ein Grauer Wächter. Der Hawke is ein nichts.. ein niemand. Aber es gibt keine erklärung dafür warum der gute Hawk einfach mal Tausende von Monstern und Menschen mit einer hand niederschnetzeln kann. Es gibt keine erklärung warum jeder der meinung ist das Hawke alle probleme lösen kann und Superman in Rüstung/Robe ist.
Naja dann kommen halt noch die üblichen Kritikpunkte die hier überall stehen. Dialog rad alá (Ich liebe dich) (Ich hab Hunger) (Ich bin hier weg)
Und die dreiste Dungeon Kopiererei. Selbst der Loot is an der selben stelle.
Das Spiel kann schon Spass machen trotz aller Negativen einflüsse. Aber 50€ isses echt nicht wert. Schon garkein DLC.
#321
Posté 15 mars 2011 - 02:44
Ibanez2009 wrote...
Also BioWare trrägt da keine Schuld was DA 2 angeht, da wir alle wissen daß sie in diesem Geschäft nur Marionetten des Publishers sind. Wenn jemand die Schuld trägt, dann ist es EA. Ein Spiel braucht Zeit. Zeit fürs Entwickeln, pollieren, Bugs entfernen und das wichtigste zum Schluß: FERTIGE SPIELE auf dem Markt bringen.
BioWare steht für KLASSE
EA steht für Masse
Ich hoffe BioWare wird sich selbst von EA befreien und uns weiterhin Qualitätsware liefern.... so wie sie es schon immer getan haben.
Das glaube ich nicht!! EA hat vielleicht Druck gemacht das es schneller fertig wird und dadurch hat auch das Spiel in seinem Design gelitten haben, aber die Story selber wird von Bioware entwickelt und die ist gelinde gesagt einfach nur Schrott. Fazit: Bioware ist an diesem Desaster genauso Schuld wie EA.
Modifié par DocHolydayIII, 15 mars 2011 - 02:49 .
#322
Posté 15 mars 2011 - 03:25
Danke und Recht hast du.
#323
Posté 15 mars 2011 - 05:41
#324
Posté 15 mars 2011 - 07:42
Aber eins ist so sicher wie das Amen in der Kirche, so wie in DA:O, wo ich mir sofort jeden DLC geholt hab, können die das bei DA2 komplett vergessen. Keinen müden Cent gibts mehr von meiner Seite!
Und mich ärgert am meisten, das EA mit Sicherheit mit dem vergeigten Spiel trotz alledem über die Konsoleros richtig Kohle macht und sich die mit Sicherheit gerade so richtig dick gratulieren.
Naja ... eine weitere geniale Softwareschmiede die den Bach runtergeht und zukünftig grottigen Konsolen-Portierungs-Einheitsbrei fabrizieren wird.
Und für ME3 seh ich gerade auch schon so richtig schwarz
#325
Posté 15 mars 2011 - 08:13





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