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DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!


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917 réponses à ce sujet

#401
Amaror

Amaror
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Mantaal wrote...

Was mich bisschen wundert ist das viele die Story von DA2 loben..

Also ich hab das Spiel jetzt 1,5 mal durch. Dachte nach dem ersten mal "versuchs mal mit einer anderen klasse auf nightmare vieleicht ist das spiel dann besser"
Aber von einer guten Story hab ich weit und breit nichts gesehen.
Die ganze geschichte dreht sich doch nur um "Renn weg von der Dunklen Brut" - "Werde Reich" und "misch dich in angelegenheiten ein die dich im grunde garnichts angehen"

Einen roten faden der sich durch das Spiel zieht und der die Story voran treibt ist mir bisher nicht aufgefallen. Es gleicht eher einer zerstückelten Biographie eines x-beliebigen typen in Thedas. Der weder was herausragendes leistet noch mehr als nen einzeiler in einem fiktiven Thedasischen geschichtsbuch bekommen würde.

Falls mir jemand sagen kann wo es die Tolle Story zu finden gibt dann sagt mit bitte bescheid. Hab ich nen story DLC verpasst oder so?


Die Hauptstory ist mist geb ich zu, aber die vielen Nebenquests finde ich hatten ne gute Story. Allerdings haben sie diese versaut indem man am Anfang eines Kapitels damit erschlagen wird. Kaum bin ich in Kirkwall habe ich tausend Aufgaben. Sobald ich eine Aufgabe dann gestartet hatte wusste ich vor lauter anderer Quests gar nicht mehr von wem und wieso ich diese Quest mache, bin nur nach dem "Da ist eine Quest" auf der Karte gegangen.
Das war in Origins besser, da hatte jeder Bereich eine gute Anzahl an Sidequests, ohne einen damit zuzuschmeißen.

@Lordolliver13:
Um Sheldon zu zitieren:
"In what Universe does it take 60 hours to play Mass Effect 2?"
Nein mal ehrlich Mass Effect 2 ist wirklich Kurz, oder meinst du mit "allem machen", Jeden einzelnen Planeten alle Rohstoffe abzapfen?
Ich habe alle mal kurz angeflogen um nach Nebenmissionen zu suchen, aber ich hab höchstens 35 Stunden gebraucht. Ist mehr als DA2 aber auch nicht weltbewegend.
Ach ja Origins das war noch was.

Modifié par Amaror, 16 mars 2011 - 02:23 .


#402
Aliens Crew

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Solange sie nicht das Magiesystem von Baldurs Gate übernehmen, bin ich dabei.

Das war nämlich grottenschlecht...:sick:

#403
Helmschmied

Helmschmied
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Aliens Crew wrote...

Solange sie nicht das Magiesystem von Baldurs Gate übernehmen, bin ich dabei.

Das war nämlich grottenschlecht...:sick:

War halt das von D&D. Und in D&D musst du tatsächlich nach jedem Kampf rasten.

#404
Athraxes

Athraxes
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Naja das Problem ist ja nich der Ansatz der Story, der durchaus ok ist... aber die Umsetzung ist echt grausig... sowas von lückenhaft, vorhersehbar... und mich ärgerts immer noch derbst wie sie das Ende gestaltet haben... ich hätte mir gewünscht dass Meredith aus eigenen Ambitionen handelt wie sie handelt und nich weil sie von so nem blöden Relikt besessen ist... find ich total schade... warum nicht mal ein simpler, menschlicher Konflikt...

#405
Aliens Crew

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Helmschmied wrote...

Aliens Crew wrote...

Solange sie nicht das Magiesystem von Baldurs Gate übernehmen, bin ich dabei.

Das war nämlich grottenschlecht...:sick:

War halt das von D&D. Und in D&D musst du tatsächlich nach jedem Kampf rasten.


Ja, ich weiß. Das war ja das größte Problem bei Baldurs Gate.

Bei Teil 1, wo man ja solo anfing, konnte man keinen reinen Magier nehmen, da dieser durch das bescheuerte Sprüchemerken-System kaum eine Chance hatte.

Und der zweite Knackpunkt waren die immer wieder auftauchenden Gegner, selbst in Gegenden, die man dreißig Sekunden vorher bereits geräumt hatte. Und alle wollten sie einem mit ihrem Schrott zumüllen. <_<

#406
Athraxes

Athraxes
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Ihr müsst aber auch bedenken dass die Magier in AD&D extrem stark sind mit zunehmendem Level... könnte man die Sprüche so hintereinander wegfetzen wie in DA2 bräuchte man keine anderen Klassen mehr. Ich find es so aber auch wesentlich angenehmer und flotter zu spielen

#407
Gromphadelic

Gromphadelic
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Mantaal wrote...

Was mich bisschen wundert ist das viele die Story von DA2 loben..

Also ich hab das Spiel jetzt 1,5 mal durch. Dachte nach dem ersten mal "versuchs mal mit einer anderen klasse auf nightmare vieleicht ist das spiel dann besser"
Aber von einer guten Story hab ich weit und breit nichts gesehen.
Die ganze geschichte dreht sich doch nur um "Renn weg von der Dunklen Brut" - "Werde Reich" und "misch dich in angelegenheiten ein die dich im grunde garnichts angehen"

Einen roten faden der sich durch das Spiel zieht und der die Story voran treibt ist mir bisher nicht aufgefallen. Es gleicht eher einer zerstückelten Biographie eines x-beliebigen typen in Thedas. Der weder was herausragendes leistet noch mehr als nen einzeiler in einem fiktiven Thedasischen geschichtsbuch bekommen würde.

Falls mir jemand sagen kann wo es die Tolle Story zu finden gibt dann sagt mit bitte bescheid. Hab ich nen story DLC verpasst oder so?


nun zum einen gefallen mir die vielen kleinen nebengeschichte um die companions, die sich durch die 3 akte entwickeln.
naja und x-beliebiger typ in thedas?
[spoiler]
hawke verjagt quasi im alleingang die quanari aus kirkwall und ist im anschluss nicht ganz unbeteiligt an der auslösung einer weltumspannenden rebellion.
zumindest bei meinem ende haben sich am ende die magier überall in thedas gegen die templer erhoben und das land mit krieg überzogen. was passiert, wenn man sich auf die seite der templer stellt weiß ich nicht, aber der anschließende konflikt ist denke ich mal unumgänglich. somit halte ich hawke schon für eine sehr wichtige person im dragon age universum. er ist vielleicht nicht der auslöser, aber er ist sozusagen der zündende funke im pulverfass.

es muss ja nicht immer eine große monströse bedrohung sein, die das land bedroht und den helden dazu zwingt, eine gigantische armee um sich zu sammeln. mir persönlich hat der aufstieg des champions gefallen, auch wenn die story wie gesagt erst gegen ende des 2ten aktes an fahrt aufnimmt wie ich finde. und die aussicht auf einen netten bürgerkrieg in teil 3 ist ja auch was.
in dragon age 2 geht es nunmal nicht darum, die welt vor der zerstörung zu bewahren oder einen schrecklichen tyrannen vom tron zu stoßen (so wie in fast jedem anderen rollenspiel), es geht darum partei zu ergreifen in einem konflikt, der ohnehin unumgänglich ist.
daher vermute ich in dragon age 2 auch sowas wie einen übergang zum dritten teil, auch wenn man das sicher in einem umfangreichen add-on hätte verpacken können. awakening fand ich eh etwas überflüssig.

#408
Athraxes

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Der Konflikt der ausgelöst wird ist ja auch an sich das Gute an der Story... aber wie man eben dorthin kommt ist meiner Ansicht nach nicht gut gemacht. Und leider ist das nicht nur dein Ende, denn egal was man tut, egal auf wessen Seite man sich schlägt... es läuft immer nur darauf hinaus.

#409
rka001

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Der grösste Nachteil ist die fehlende Ausstattungsmöglichkeit für die Begleiter.

in DAO war das einer der Punkte, die mir am meisten Spass gemacht haben.
Keine Ahnung, warum das beschnitten wurde.
Viel Kram, den man jetzt findet, landet direkt beim NPC.

SCHADE! 

#410
Gromphadelic

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ja sicher, der konflikt ist nicht zu vermeiden, es geht eben nur darum für wen man partei ergreift und damit sozusagen darum, wer den auslösenden schlagabtausch gewinnt (ich nehme an, wenn man sich auf die seite der templer stellt muss man trotzden gegen knight-commander meredith kämpfen?).

man ist halt nicht der retter der welt sondern eine schlüsselfigur in einem bürgerkrieg, ob man das nun spannend findet oder nicht bleibt ja jedem selbst überlassen, als absolut unbedeutend für das dragon age universum würd ich es nun aber nicht abtun.

#411
Athraxes

Athraxes
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Ja aber genau das was du sagst empfinde ich als störend. Ich muss partei ergreifen, okay dass ich zwischen nur zwei optionen wählen kann ist schade aber stört mich nicht weiter weil es ja auf ein bestimmtes Ereignis hinauslaufen soll. Was mich aber daran stört ist eben dieser lachhafte Punkt mit dem Relikt. Eben dass man gegen Meredith kämpfen muss und dass der Obermagier Abomination wird, egal was man tut... Das Ziel ist nicht das Problem sondern der meiner Ansicht nach schlecht gemachte Weg dorthin

#412
Gromphadelic

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darauf wollte ich ja garnich hinaus, ich beziehe mich ja nur auf die aussage von einem vorposter der sinngemäß meinte, hawke sei irgendein vollkommen unwichtiger hempel, was er definitiv nicht ist.
wie gesagt wie einem die ganze umsetzung gefällt is geschmackssache^^

#413
Athraxes

Athraxes
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Ja da stimm ich dir zu... daran hab ich auch nichts auszusetzen... Es wurde auch irgendwo geschrieben dass er irgendwie Superkräfte hat und das im Vergleich zum Helfen aus Origins nich passt... bei dem sei es ok, der is ja ein Grey Warden... so ein Mumpitz... als ob man als Warden irgendwelche Superstärke hätte... Man kann Darkspawn spüren und den Archdemon hören wie der Darkspawn... an mehr erinner ich mich nicht...

#414
Mantaal

Mantaal
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LordOliver2013 wrote...

@Mantaal

Klar ist die Story im Grunde nicht so toll wie eines Mass Effect 2 und ein wenig schlechter als Dragon Age - Origins. Aber es ist beinahe wie ich schon erwähnte ein Mass Effect 2 im Dragon Age Universum. Ein bisschen hätten sie die Story schon machen könnten, aber wenn man bedenkt dass es ne neue Story ist, wo es ausnahmsweise mal kein Erzdämon ist der ganze Landstriche zerstört ist finde ich es für die Serie dennoch sehr gut. Man muss ja nicht immer gegen ein alles vernichtendes Übel kämpfen - das ist schließlich 0815-Fantasy. Deswegen glaube ich dass Dragon Age 2 schon gut in die Serie eingebunden ist.

Teil 1 war noch mit seiner 0815-Fantasy wieder dieses übliche - Aha, wieder ein Weltenzerstörer wie Todesschwinge, Sauron, Arthas, Brennende Legion... und viele weitere...

Das Problem ist halt dass die Leute nicht mehr ohne 0815-Fantasy gut Leben können, da es ein wenig zu steril wirkt teilweise. Ich bin jetzt schon dabei das Spiel schon das dritte mal durch zu spielen, da es wirklich sehr viele Möglichkeiten gibt was man anders machen kann. Dennoch muss ich letztendlich doch einigen Recht geben, dass egal was man sagt im Grunde fast immer das selbe passiert und danach gesprochen wird. Da war Mass Effect 2 deutlich um Längen besser!

Von der Story her finde ich das Spiel in Ordnung und es müsste eigentlich nichts aufgebessert werden außer vielleicht die Gespräche. Egal was man in Mass Effect 2 sagte, deine Gefährten und die NPCs haben immer was anderes gesagt wenn man was anderes wählte, zumindest meistens, da hinkt Dragon Age hinterher.

Das zweite was ich kritisiere wäre zum Beispiel die Grafik. Ich finde die Grafik nicht schlecht, aber Meilen von Mass Effect 2 entfernt. Man merkt deutlich durch das Ringgesprächsmenü und den Actionreicheren Kämpfen, das das Spiel offenbar nun mehr Mass Effect 2 im DA-Universum sein will!

Die Frage ist... warum nutzen die dann nicht auch einfach die Dragon Age 2 Engine, wo die Gesichter tausend mal besser animiert gewesen sind und auch sonst einfach besser aussahen?

Das ist zum Beispiel etwas was ich nicht verstehen kann und hoffe dass Dragon Age 3 besser wird und hoffe noch viel mehr, dass Mass Effect 3 die Standards von 2 behalten kann und sogar mehr, denn wenn Mass Effect 3 auch so eine Gurke wird die schlechter ist als Mass Effect 2 dann war es das womöglich mit BioWare.

Genial wäre auch wenn BioWare vielleicht die Baldurs Gate Reihe als Dragon Age - Origins wieder richtig belebt. In derselben Grafik wie Dragon Age 2, der Spielweise wie Dragon Age - Origins und die selbe Story wie Baldurs Gate und/oder Baldurs Gate 2.

Doch da besteht dann die Frage, ob BioWare noch die Rechte an AD&D haben!!


Ich persönlich fand die ME1&2 Story auch nicht so prall. Ist halt übliche Scifi. Böse auserirdische wollen die Erde erobern/vernischten/fressen. So wie die Borg, Die Anterianer, Die Meister der Insel, Der Roboregent der Arkoniden, die Marsmenschen usw.
Aber das ganze drum herum ist super verpackt und ME macht Spass.

DA2.. naja man könnte die ansätze durchaus mit Baldurs Gate vergleichen. Dort gehts im grunde auch um eine Person. Aber der Haupt char. dort bzw seine geschichte, ist eine geschichte die es wert ist erzählt zu werden. Die DA2 geschichte? Naja wen intressierts?
*Spoiler* Irgendein Bauer verliert alles, rennt weg, wird reich, verkloppt Kunari und Magier/Templer.
Da steckt nichts dahinter. Kein geheimnis keine grosse überraschung, es macht ja noch nicht einmal sinn. 

Warum kann ein einfacher mensch an dem absolut nichts besonderes ist Horden von dunkler Brut one-hitten? Warum kann ein stink normaler Mensch tausende von Qunari, Dämonen, Drachen, Diebe usw. besiegen. Habt ihr mal über die Quanri gelesen? Das sind riesige muskelbepackte Wesen die (wenn sie Krieger sind) für den Kampf leben und ihr leben lang trainieren. Und dann kommt der gute Hawke vorbei und haut mit einem Wirbel 10 von denen aus den schuhen? Warum? 
Wozu dann die Grauen Wächter? Oder Magier oder Templer oder ne Armee? Lasst das doch einfach alles den Hawke machen! Wenn der genug Heiltränke in der tasche hat haut der sicher auch den Erbauer um :)

Shepard ist meiner meinung nach ne andere geschichte. Der hat die beste Ausrüstung als Specter in teil1. Und er kämpft auch nicht gegen absolute überwesen. Und selbst die Stärksten fallen um nach nem Kopfschuss. Ein Schwert kann man PArieren und ausweichen. Ausserdem ist ME mehr Shooter als RPG das geht das meiner meinung nach in ordnung wenn man bisschen Rambo Spielen darf.

In BG war man ein Halbgott. Und in DA:O ein Grauer Wächter. Die hatten sozusagen ein legitimes recht Stärker zu sein als normale Menschen. Was hat Hawke? Nen Bart :)

Bei DA:O kams garnicht so sehr auf den Erzdämon an finde ich. Es geht um die ganze bedrohung der Dunklen Brut. Und diese bedrohung find ich sehr intressant. Wie sie entstanden ist wie sie sich auswirkt und was danach kommt ist für mich das salz in der Suppe der DA:O Geschichte. DA2 fehlt sowas komplett. Man kann ein Schiff voller Kunari einfach nicht ernst nehmen. Und das ganze ist ja auch relativ schnell gelaufen. Und danach gehts weiter mit einer völlig neuen "bedrohung" Weil sich 2 streiten..

Modifié par Mantaal, 16 mars 2011 - 03:42 .


#415
LePower

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Modifié par LePower, 16 mars 2011 - 04:32 .


#416
jay.s

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sarkasmus sys *g*

#417
Athraxes

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Also soweit ich mich erinner ist man als Grauer Wächter keineswegs besonders stark oder sonst was sondern nur geschult im Umgang mit Darkspawn und eben mit einigen kleinen Besonderheiten die einen aber nicht stärker machen. Sonst wärs ja auch komisch dass die Begleiter in Origins genauso viel austeilen ? ;)

#418
jay.s

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ganz unrecht hat er nicht der mantaal. gut ob superkräfte hin oder her, ob story gut oder nicht. aber ich hatte mich auch gefragt als ich mit hawke die gegner zerschnetzelte, vor allem beim wiedergänger: wenn ein "normaler" mann/frau der ein leben in lothering verbrachte und zwar eine ausbildung genoss und laut romanen sind die grauen wächter einfach besser brut vernichter als der normalo kerl von nebenan nicht nur weil sie nicht verderbbar sind (weil sie ja schon verdorben sind jaja) die gegner massen zerschnetzelt (und zumindest ich fand den wiedergänger in teil 1 schon etwas härter) und ich dann vergleiche mit teil eins wo ich ab und an schon problemchen kriegte, wozu gibs soviele grey warden? gut, wenn ein erzdämon auftaucht braucht man sie um ihn zu killen aber was macht hawke zum helden? und zwar muss er/sie ja bereits held sein bevor das spiel überhaupt losgeht. ich kam auf hawke nicht klar. er/sie hatten was aber ich kam nicht dazu mich in ihn hineinzuversetzen und zu sagen yeah.
ebenso die story. die story geht um hawke einen adligen bauern aus ferelden der zurückkommt nach kirkwall (jaja flucht) und dort seinen aufstieg zur macht hat. nette idee, ist mal was neues für ein spiel (in romane gabs diese art von aufgüssen ja schon on mass. aber meiner meinung nach immernoch schlecht umgesetzt. zu schnell gibs zeitsprünge, die fragen aufwerfen, die den Bezug verlieren lassen. (meiner meinung nach). Zu wenig bezug zur familie. da stirbt die 20jährige mutter, da krepiert der bruder und dort verschwindet die schwester. aber es stört nicht. mich zumindest nicht. emotional konnte ich da nichts aufbauen, mich nicht identifizieren. die idee mit der familie im spiel ist toll. aber warum wirkt es so hingeklatscht und nur dran geheftet? so wirkt meiner meinung nach das ganze spiel. hingeklatscht aber das habe ich ja schon öfter gesagt.

#419
jay.s

jay.s
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"Rollenspiel-typisch erhalten die Spieler Beute und teilen sich Belohnungen mit Freunden, um die Macht ihres Helden und die Stärke ihres Königreiches zu vergrößern." zitat zu dem dragon age legendes. rollenspiel typisch finde ich das gar nicht. eher dungeon crawl typisch. hack'n'slay tpisch.... aber mit rollenspiel hat beute abgreifen oder exp sammeln nichts zu tun.

#420
Hanzo_The_Razor

Hanzo_The_Razor
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So ich gebs nun auf. Werde das Spiel nach 50€ für 5 Stunden Zeitverschwendung löschen. Ist mir wirklich ein Rätsel, wie man so ein Mist auf den Markt bringen kann nach dem tollen Vorgänger. Auslöser war eben die 4(!) Lagerhalle und die 3(!) Hölle innerhalb von zwei Stunden, die absolut identisch waren. Die Entwickler haben sich nicht mal die Mühe gemacht, Inventar, Farbe oder sonstwas zu ändern. Zudem geht mir das Hack'n Slay Rumgehüpfe dermaßen auf die Nüsse, kanns gar nicht in Worte fassen.

#421
Systera

Systera
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Irgendwie erschreckend welche Reaktionen das Spiel hervorruft. Leider.

#422
LordOliver2013

LordOliver2013
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Wäre ja Schade wenn wir alle die gleiche Ansicht hätten!!! Das macht uns Menschen ja erst aus. Ich persönlich finde ja auch "Bullet Witch" und "Blood Bowl" gut :-).

Ein Rollenspiel sollte meiner Meinung nach den Ausrüstungstausch beinhalten, aber die Gespräche sind eigentlich recht gut wie sie derzeit sind, obwohl mir die Gespräche in ME2 doch besser gefallen haben.

Nur weil DA2 zwar kein Dragon Age - Origins ist, wo man massig Antwortmöglichkeiten hatten heißt es nicht dass es kein Rollenspiel ist. Man erstellt seinen eigenen Char und das macht hauptsächlich finde ich eigentlich ein Rollenspiel aus. An Dragon Age - Origins hat mir die fehlende Sprachausgabe gestört. Das dein Charakter faktisch Stumm war. Ich habe lieber quasselnde Spielfiguren vor mir. BioWare hat im Grunde das gemacht, was Mass Effect 2 - Fans wollen - quasselnde Alte Egos.

Da finde ich die Gothicreihe schon komischer... Held ohne Namen Oo - sowas finde ich schon albern, zumal man ihn auch nicht selbst bearbeiten konnte wie er aussieht.

Ich glaube die nächsten guten Rollenspiele werden

-Skyrim
-Mass Effect 3

werden. Denn ich glaube Mass Effect 3 nutzen BioWare und EA als Flagschiff, obwohl sie mit Dragon Age 2 sich viele Feinde gemacht haben und es ist ein echtes Risiko, ein Spiel rauszubringen was viele Gemüter so erhitzt.

Ich meine... wieviele Leute werden sich Mass Effect 3 jetzt noch kaufen?

Ich auf jeden Fall, aber auch nur weil ich ein Fan der Mass Effect 3 Reihe bin... selbst Dragon Age 3 werde ich mir holen (wenn es dazu kommt, denn die Kritik dürfte so hoch sein, dass es sich BioWare vielleicht noch überlegt, einen dritten Teil rauszubringen)

#423
Systera

Systera
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Wenn es ein Dragon Age 3 gibt. Vielleicht benennen sie es dann um. Auf jeden Fall müssen sie sich etwas einfallen lassen, um die verärgerten Spieler wieder auf ihre Seite ziehen zu können. Man darf also auf jeden Fall gespannt bleiben.

#424
Athraxes

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Tja ob sie das müssen ist noch die Frage... denn auch wenn die Rollenspiel-Community nicht begeistert ist, sprechen die Verkaufszahlen doch eine andere Sprache...

#425
Systera

Systera
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Wo sind Verkaufszahlen? Dachte die kommen erst nach mindestens einem Monat?!
Und selbst wenn sich das Spiel momentan noch gut verkaufen lässt, sollte man sich nicht zu sicher wiegen. Man weiß nie was der Morgen bringt. Hach, was wäre ich nur ohne meine Redewendungen...hehe