Xisaisabel wrote...
Es wirkt einfach langweilig, die gegend, die npc, die monster, die begleiter, immer sieht alles gleich aus, die rüstungen (der begleiter) die stadt.
Bei DA ist ein plötzliches ereigniss nach dem anderen passiert, du musstest immer schwere gegner besiegen um weiter zukommen. du musstest rätzel lösen, heilen wie blöde, und die richtige taktik anweden (auch im einfachem modus) diesmal fliegst du durch das spiel, ohne wirklich etwas mitzubekommen. Ich bin entäuscht... es gibt noch so viele kritikpunkte, soviel kann man gar nicht erwähnen.
Gerade die Kämpfe finde ich in DA:O leichter, auf "schwer" jedenfalls. Bzw., ich spiele DA:O auf "Alptraum", DA 2 auf "schwer", muß aber öfter auf "normal" stellen. Auf "normal" ist es dann weider zu leicht, irgendwie ist es nicht so toll balanciert. Für mich liegt das Problem grundsätzlich an den in DA 2 nach meinem Geschmack im Vergleich zu DA:O erheblich bescheideneren Fähigkeiten und dem oft nervig langsamen Reagieren der Chars (bei dem überlichtschnellen Rumhüpfen können die wohl nicht schnell genug stoppen

) . In DA:O waren die Bewegungen an sich zwar wohltuend langsamer, aber auf Befehle reagieren meine Gefährten schneller, es geht auch leichter, Aktionen abzubrechen.
Trotzdem, nachdem jetzt die tiefen Wege abgeschlossen sind (ich spiele die Story sehr langsam) und ich den nervig schwachen Varric endlich wieder aus dem Team werfen konnte, geht es besser und es kommt sogar ein gewisses Suchtfeeling auf.