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DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!


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917 réponses à ce sujet

#526
Aliens Crew

Aliens Crew
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Besonders witzig finde ich, dass sich hier einige Leute darüber aufregen, dass Hawke ein Mensch ist und nicht auch Zwerg oder Elf sein kann.

Ein Zwerg oder Elf, der in fereldischen Armee dient und dessen Familie in Lothering lebt, klingt für mich sehr eigenartig. Und inwie weit haben sich die verschiedenen Rassen in DA:O denn schon unterschieden?

Abgesehen, dass Zwerge über eine gewisse Magieresistenz verfügen und daher keine Magier werden können, haben sie doch nur leicht abgewandlete Stats. Die einen haben einen Bonus auf Stärke, die anderen eben auf Klugheit. Das war's.

Ansonsten wurde der Graue Wächter nach seiner Rekrutierung von den NPCs eigentlich immer gleich behandelt, zumindest rassentechnich gesehen.

Also weiß ich nicht, wo manche das Problem sehen? :unsure:

#527
Steven669

Steven669
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@Flyin Daggers

tut mir leid - falls ich nicht mit Abstürzen, Freezers, Bluescreens und whatever dienen kann.
Ich habe DAO in der zuletzt gepatchten Version inkl. aller DLC´s und Awakening zigfach durchgezockt von Anfang bis Ende nie einen Ausfall oder Hänger im Programm gehabt.

Nicht alle Probleme innerhalb einer Applikation stammen aus dem Programm selber- sondern insbesondere an dem was noch im Hintergrund läuft oder wie das OS eingestellt ist. Auch DA2 stürzt bei mir nicht ab und ist etwas schneller - liegt aber an der Tatsache, dass es da nichts großartiges nachzuladen gibt in den Zwischenspeicher.

#528
Mantaal

Mantaal
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Flyin Daggers wrote...

Mantaal wrote...

Ich hab jetzt DA2 2 mal durch. Einmal auf Schwer und einmal Nightmare. Wobei ich sagen muss das ich auf Nightmare 2 mal auf Schwer stellen musste bei 2 Bossen. Aber um den Schwierigkeitsgrad gehts garnicht.
Diablo kann auch Schwer sein aber ist und bleibt ein Hack&Slay.

Wenn hier noch jemand behauptet DA2 is kein HAck&Slay Spiel oder "hat das selbe Kampf System wie DA:O" oder ist Taktisch anspruchsvoll .. dem empfehle ich mal dieses Video anzuschauen und dann das selbe nochmal zu sagen ohne Rot dabei zu werden :)



Ich hab auf Metacritic keinen Accound und werd mir auch keinen machen. Ich würde es mit 5 oder 6 bewerten.
Mit 0 würde ich es höchstens bewerten weil Bioware mitarbeiter es dort mit 10 Bewertet haben. Sozusagen als ausgleich :)

Nee rot werde ich nur bei Bugs oder Abstürzen.B)
Es hat dasselbe Kampfsystem, dagegen kannst du dich noch so wehren.
Ich kenne die Reaverkombi. Die Taktik der Gefährten ist aber peniebel genau auf den Reaver abgestimmt. Im englischen Forum gibt es eine Seitenlange Anleitung wie man sich den Superreaver baut. Da alles von der Fähigkeit an geplant is,t würde ich sagen, dass es der gerechte Ausgleich dafür ist.  Bioware könnte hier mal nachpatchen, so wie bei DAO mit dem Kältekegel. Außerdem zwingt einen ja keiner dazu den Reaver zu spielen oder?

Dein Post klang einfach zu negativ. Da musste ich mal ein bissl dampf ablassen:innocent: Ich würde DA2 ne 8,0 geben, eben wegen Geschichte und Charakteren:P.

@Steven669
Das hat nix mit zu schwacher Hardware zu tun. Auf nem High End-Pc hab ich bei DAO unzählige Freezes und Abstürze gehabt. Bei DA2 ist es nicht anders. Wenn du wissen willst wo der Zug hinfährt, dann schau dir den Thread für konstrukive Kritik im englischen social an.



Das Kampfsystem ist also genau das selbe ja? 

-Wieviele mobs konnte ich in DA:O Auf nightmare one-hitten? Hmm lass mal überlegen .. Shale ist mal auf einen Vogel getreten.. zählt das auch? Hmm also einer. und in DA2? Gut die hälfte der mobs.
-Konnte man in DA:O per rechtsklick zu einem mob springen der 10 Meter weit weg ist? Also das war mir bissher nicht bewusst...
-Konnte man in DA:O instand alle fähigkeiten ausführen? Das ist mir auch neu.
-Und ich war mir sicher ich konnte in DA:O selbst auf "normal" Frendly Fire einstellen.
-Und das Krieger in DA:O passiv AoE autohit dmg und Aoe knockbacks machen ist mir auch neu.
-Man konnte in DA:O seine Waffenverzauberungen (Buffs) den Monstern anpassen. Frost Schaden für Feuer Dämonen Feuer schaden für Arkane Schrecken usw. Die funktion musst du mir in DA2 mal zeigen.
-Die CC möglichkeiten haben sich in Da2 drastisch erhöht. Fast für jede fähigkeit lässt sich Benommen, brüchig, verwirrt usw. dazuskillen. Diese statusverändernden zustände gabs in DA:O auch schon aber nicht bei fast jedem skill sondern meist auf einen beschränkt.
-Ich kann in DA2 mit einem Arkan-Kriegerr tanken? Aha muss ich wohl auch übersehen haben.
-Verspotten hat ne viel höhere reichweite und funktioniert 100% bei bossen.
-Einige fähigkeiten geben Passiv Aggro.. auch neu soweit ich weiss. (kann mich in dem Punkt aber auch irren)
-Es war in DA:O kaum möglich das spiel per stupides Rechtsklicken durchzuspielen nichtmal auf normal.

Zum video. Ist mir klar das es eine 2h Krieger AOE skillung aus einem Guide ist. Aber wenn das kein Hack&Slay ist was dann? Dagegen wird Diablo zum Rollenspiel :)

Modifié par Mantaal, 18 mars 2011 - 02:29 .


#529
Steven669

Steven669
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Aliens Crew wrote...

Besonders witzig finde ich, dass sich hier einige Leute darüber aufregen, dass Hawke ein Mensch ist und nicht auch Zwerg oder Elf sein kann.

Ein Zwerg oder Elf, der in fereldischen Armee dient und dessen Familie in Lothering lebt, klingt für mich sehr eigenartig. Und inwie weit haben sich die verschiedenen Rassen in DA:O denn schon unterschieden?

Abgesehen, dass Zwerge über eine gewisse Magieresistenz verfügen und daher keine Magier werden können, haben sie doch nur leicht abgewandlete Stats. Die einen haben einen Bonus auf Stärke, die anderen eben auf Klugheit. Das war's.

Ansonsten wurde der Graue Wächter nach seiner Rekrutierung von den NPCs eigentlich immer gleich behandelt, zumindest rassentechnich gesehen.

Also weiß ich nicht, wo manche das Problem sehen? :unsure:



Selbstverständlich waren da wohl die Wünsche ebenso in Richtung gespreizter Anfangsstory analog DAO gefragt. Und das ist wieder die nächste Schwäche von DA2. Keine Unterschiede in Beginn, Story und keine differenzierten Enden.

In DAO hat es sehr wohl einen Unterschied gemacht ob und wer du als PC warst. Nicht wie du dich verhalten hast das war dann immer gleich - aber von Beginn an geht z. B. Alistair ganz anders mit einer Frau als mit einem Mann als PC um, usw. Dagegen in DAO entscheidet deine Charakterklasse lediglich das vorzeitige Ableben von Bruder oder Schwester.

#530
Mantaal

Mantaal
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Aliens Crew wrote...

Besonders witzig finde ich, dass sich hier einige Leute darüber aufregen, dass Hawke ein Mensch ist und nicht auch Zwerg oder Elf sein kann.

Ein Zwerg oder Elf, der in fereldischen Armee dient und dessen Familie in Lothering lebt, klingt für mich sehr eigenartig. Und inwie weit haben sich die verschiedenen Rassen in DA:O denn schon unterschieden?

Abgesehen, dass Zwerge über eine gewisse Magieresistenz verfügen und daher keine Magier werden können, haben sie doch nur leicht abgewandlete Stats. Die einen haben einen Bonus auf Stärke, die anderen eben auf Klugheit. Das war's.

Ansonsten wurde der Graue Wächter nach seiner Rekrutierung von den NPCs eigentlich immer gleich behandelt, zumindest rassentechnich gesehen.

Also weiß ich nicht, wo manche das Problem sehen? :unsure:


Das nennt sich Rollenspiel. Nach deiner Theorie könnte man auch alle Klassen weglassen. Ist ja eh das selbe. Story könnt man auch weglassen - am ende killt man den Boss doch sowieso warum dann erst lange rumlabern? 
Das Problem ist die vielfalt. Die möglichkeit sein Rollenspiel auszuleben. In die Rolle zu schlüpfen die man möchte. Seinen Charakter so zu generieren und auszuspielen, mit möglichst vielen Variiationen und auswahlmöglichkeiten. Wenn man diese auf ein minimum reduziert kann man das Spiel immernoch genauso Spielen aber viele Menschen mögen halt die freiheit zu entscheiden wen oder was sie spielen.
Ein Darkage of Camelot würde auch funktionieren wenn es nur Menschen geben würde. Aber den meisten dürfte die wahl zwischen 21 Rassen und 49 Klassen wohl lieber sein :)

Zur Story. es währe wohl kein grosser umstand gewesen wenn man 4 Zeilen in der story pro Rasse wechseln würde. Dann viel mehr wird aus der vergangenheit des Hawke nicht erzählt.
Und das Carver und der Champion aus der Armee kommen halt ich für ne Lüge von Varric. :) Hast du dir mal die "rüstungen" angeschaut als sie auf der flucht sind? Wer geht denn mit nem Stoff Hemd in den Krieg gegen die Dunkle Brut wie Carver? 

#531
Nelljara88

Nelljara88
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Mantaal wrote...

Zum video. Ist mir klar das es eine 2h Krieger AOE skillung aus einem Guide ist. Aber wenn das kein Hack&Slay ist was dann? Dagegen wird Diablo zum Rollenspiel :)


Bei Diablo wusste man wenigstens was man für sein Geld bekommt :/
Bei einem Nachfolger von DaO hatte ich etwas anderes erwartet...

#532
Aliens Crew

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An Steven669:

Ich habe von der Rasse und nicht vom Geschlecht des HCs gesprochen. (Oder gehören Frauen einer anderen Rasse an als Männer? - Kleiner Scherz!) Ab und zu wird in DA:O ein Satz mal gemäß der Rasse abgewandelt, ansonsten ist es schnurz piep egal, ob Dein Char Mensch, Elf oder Zwerg ist.

An Mantaal:

Sorry, aber so ein unlogisches Zeug habe ich schon lange nicht mehr gelesen. Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Ich rede von Rassen und Du von Klassen oder der Story. Was hat das eine mit dem anderen zu tun?

Nach dem, was Du hier schreibst, vermute ich, dass Du Kotor 1 nie gespielt hast oder es nicht gut findest, denn dort hatte man die Auswahl, ob man einen Menschen, einen Menschen oder einen Menschen spielen möchte. Dabei hätte man im Star Wars Universum theoretisch doch sicher auch einen Twi'Lek oder einen Rodianer spielen können. Konnte man aber nicht.

Ebenso spielt man bei ME 1 nur einen Menschen und keine Asari, keinen Kroganer oder sonst eine andere Rasse.

Sind diese Spiele deswegen jetzt schlecht?

Und dass Du Dir die Aussagen des Spiels so drehst, wie es Dir gerade passt, ist auch schon recht dreist. Warum sollte Varric ausgerechnet in Bezug auf Carver irgendwelche Lügen erfinden? Ergibt doch überhaupt keinen Sinn. Vielleicht hat Carver auf seiner Flucht seine Rüstung einfach nur abgelegt. Es flieht sich nämlich recht schlecht in einer schweren Plattenrüstung. Da geht einem ziemlich schnell die Puste aus.

Und One-Hitten konnte man in DA:O auch. Insbesondere im späteren Verlauf des Spiels sterben einfach Dunkle Brut-Anhänger schon mal durch einen Treffer. Und mit dem Kältekegel/Versteinern + Steinfaust/Zermalmendes Gefängnis ist jeder normale Gegner Kleinholz (vor dem Patch funktionierte das sogar bei gelben Elite-Monstern.)

Und um in DA 2 die Waffenverzauberungen der Gefährten zu verändern, wechselt der Magier einfach seinen Stab. (Was sinnvoll ist, da er ja gegen diesen Gegner evtl. auch keinen Schaden macht.)

Ob das Abstellen des Friendly-Fires jetzt gut war oder nicht, ist Ansichstsache. Zumindest macht es den Gebrauch von flächendeckenden Angriffszaubern sinnvoller als in DA:O, wo sie eigentlich mehr Schaden als Nutzen brachten.

Und in DA:O konnte man auch alle gelernten Fähigkeiten hintereinander durchführen, sofern man genug Mana/Ausdauer hatte.

Und das die Fähigkeiten verbessert werden können, ist doch ein Fortschritt. Dadurch bleiben auch die Anfangseigenschaften im späteren Verlauf des Spiels sinnvoll. Keine Ahnung, wieso das jetzt negativ sein soll. Ebenso hat Verspotten jetzt endlich mal Sinn. Vorher war diese Fähigkeit nicht wirklich hilfreich.

Ich könnte so weitermachen, habe aber keine Lust mehr, denn im Prinzip ist das Kampfsystem dasselbe geblieben.

Man kann jeden einzelnen Char steuern, diesem Ziele zuweisen, seine Fähigkeiten nutzen oder ihm/ihr per Taktik-Menü ein Verhaltensmuster aufdrücken.

Was Du aufzählst sind Kleinigkeit. Einige wurden in Bezug auf DA:O verbessert, andere verschlechtert. Das Grundkonstrukt ist aber identisch.

#533
Khaaan

Khaaan
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Atronthor wrote...

Graphik besser als im 1. Teil - Fakt.

Fakt ist ein bischen hart ausgedrückt aber ich stimme zu: die Grafik ín Teil 2 ist meiner Meinung nach in der Tat besser (vor allem die weiblichen Animationen die in DA:O zumindest im Kampf total krampfig aussahen). Ein grosser Schritt nach vorne ist die Grafik in DA2 aber nicht und die Umgebungsgrafik hat man teils derart spartanisch gestaltet, daß ich manchmal am Rande von Depressionen bin.

Kampfsystem macht ungefähr 1000 Mal mehr Spaß als im 1. Teil - Fakt.

Fakt? Nein Geschmackssache. Sicher macht das neue knackige und schneller belohnende Kampfsystem vielen Leuten mehr Spass aber es gibt wohl auch eine gehörige Zahl von Spielern denen es genau umgekehrt geht. Ich fands am Anfang lustig aber mittlerweile nur noch langweilig und albern.

Geschichte ist sehr kreativ und logisch aufgebaut. 1000 Mal besser als im 1. Teil - Fakt.

Quatsch. Die Geschichte von DA:O mag an sich Klischeehaft im Grundgerüst sein aber in der Ausführung ist sie sehr tief und ungewöhnlich. Die Geschichte in DA2 ist unlogisch (Hawke ist ein normaler Mensch der Superkräfte hat die niemals erklärt werden und will zb unbedingt plötzlich in die Tiefen Wege. Ein Ort den niemand niemals aufsucht ausser Zwerge weil sie müssen und Super Graue Wächter wenn sie ehrenvollen Selbstmord machen. Das sind nur zwei Beispiele für grausige Unlogiken).
Kreativ ist in DA:2 nur der Ansatz mal keine Gut/Böse Geschichte ala Herr der Ringe zu erzählen aber die Ausführung ist derart unmotivierend und unglaubwürdig, zudem noch unzusammenhängend, daß es mir ein Rätsel ist wie sich davon jemand faszinieren lassen kann. Aber naja manch einer findet auch Talkshows und Big Brother interessant und glaubwürdig.


Charaktere sind sehr abwechslungsreich und interessant für jeden dürfte etwas dabei sein - Fakt.

Richtig (auch wenn ich annehme die weiblichen Spieler hätten mal wieder lieber einen geradlinigen Romanzencharakter gehabt als entweder einen Bessessenen oder einen Irren). Die Charakter gehen soweit in Ordnung und sind auch hervorragend vertont. Das Problem hier ist, daß ich mit denen nicht sprechen darf wenn sie nicht wollen. Dadurch geht die einmalige Beziehung die man in DA:O mit den Gefährten aufgebaut hat völlig verloren (war schon in Awakening so, daß mir die Companions mehr oder weniger egal waren, während es in DA:O jedesmal eine harte Gewissensentscheidung war wen man auf das nächste Abenteuer mit nimmt.

Krass hoher Wiederspielbarkeitswert, weil je nach Klasse und Geschlecht, aber auch je nach dem welche Entscheidungen man im Spiel trifft vollkommen andere Situationen entstehen - Fakt.

Verglichen mit nicht Bioware Spielen auf jedenfall. Verglichen mit praktisch allen Bioware Spielen sind die Auswirkungen der meisten Entscheidungen und auch der Wahl des Geschlechts und der Klasse eher "krass" enttäuschend.

Jeder, der das Spiel für schlecht bewertet, redet einfach nur Blech - Fakt.

Jeder der nicht deiner Meinung ist, den hältst du für einen Depp - Fakt ... leider. Aber ich hoffe wenn du älter wirst siehst du auch mal über den eigenen kleinen Untertassentellerrand.

Am coolsten ist ja hier einer, der das Spiel offenbar schon 10 mal durchgespielt hat, aber meint es wäre zu eintönig.

Das ist allerdings ein Punkt. Allein daß der Gute Mann sich darüber aufregen kann dürfte für ihn wenigstens den Kaufpreis gelohnt haben ;)

Für mich ist Dragon Age 2 endlich mal ein Spiel seit langer, langer Zeit, das wirklich, wirklich Spaß macht. Damit ist es für mich vermutlich sogar das beste PC-Spiel oder Videospiel aller Zeiten. Ich hab noch nie ein Spiel gespielt, das mir so ein Spaß gemacht hat - durchgehend. Das Spiel macht ja eigentlich nicht eine Sekunde nicht Spaß. Wie kann man das nur negativ bewerten - unglaublich. Also ich persönlich denke, dass dieses Spiel extrem erfolgreich werden wird. Wenn nicht ist auch nicht schlimm, ich glaube ich werde jetzt lange Zeit nichts mehr Anderes spielen. Mal sehen wie SWtor wird, da steige ich dann vielleicht ein.

Das finden viele von uns zwar unglaublich ob der Seelenlosigkeit von DA2 im Vergleich mit DA:O aber ich gönne dir den Spass. Ich gönne Bioware und EA nicht das Geld, daß sie mit dir und den ganzen DLCs verdienen werden aber ich denke du wirst mit DA2 noch viel Freude haben.

Von mir gibts für BIOWARE für Dragon Age 2 eine 1 mit Sternchen.

Ihr wollt DAO-Feeling? Was sollen die Programmierer machen Bugs einbauen, damit viele Abstürze kommen und für extrem lange Ladezeiten sorgen? Nee danke. Auf so ein Feeling kann ich echt verzichten. Ist ja hier wie ne Sekte, die man mit vernünftigen Argumenten gar nicht mehr erreichen kann und unter massiven Wahrnehmungsstörungen leiden. Macht doch was ihr wollt. Weiß ja nicht, ob das hier irgendjemand liest, der es sich noch nicht gekauft hat, aber lass dir keinen Mist von den Kritikern hier erzählen, kauf das Spiel und hab wochenlang oder monatelang damit deinen Spaß. Wer das Spiel nicht gut findet, weiß gar nicht was gut ist.

Am Ende ist es Geschmacksache (abgesehen von den Dungeonwiederholungen die wohl jeder unnötig findet) ob einem das Spiel spass macht. Hätte ich gewusst, daß mir in DA2 die Story unmotivierend und unglaubwürdig rüberkommt und ich mit meinen Gefährten kaum noch interagieren kann, dann hätte ich es mir nicht gekauft aber ich denke schon, daß es einige Leute geben wird die mit DA2 sagen werden "ah endlich ein Dragon Age mit schneller Action und guter Sprachausgabe, das macht mir Spass".
Wie so viele vor mir wärs mir einfach nur recht gewesen, wenn das Spiel nicht als DA:O Nachfolger bezeichnet worden wäre, sondern als auf Konsolen optimiertes Actionspiel mit Dialogen zum zuschauen und nicht zum selber entscheiden.
Dragon Age Legends tu ich mir ja auch nicht an, denn ich weiss dass das nichts mit Dragon Age Origins zu tun hat

Modifié par Khaaan, 18 mars 2011 - 09:43 .


#534
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Khaaan wrote...


Das finden viele von uns zwar unglaublich ob der Seelenlosigkeit von DA2 im Vergleich mit DA:O aber ich gönne dir den Spass. Ich gönne Bioware und EA nicht das Geld, daß sie mit dir und den ganzen DLCs verdienen werden aber ich denke du wirst mit DA2 noch viel Freude haben.

Ich finde es interessant, dass viele Leute gleich wollen, dass BW wegen mangelnder Verkaufszalen dichtgemacht wird. Und das nur, weil BW einmal ein Spiel abgeliefert haben, dass nicht allen gefällt.

[i]Am Ende ist es Geschmacksache (abgesehen von den Dungeonwiederholungen die wohl jeder unnötig findet) ob einem das Spiel spass macht. Hätte ich gewusst, daß mir in DA2 die Story unmotivierend und unglaubwürdig rüberkommt und ich mit meinen Gefährten kaum noch interagieren kann, dann hätte ich es mir nicht gekauft aber ich denke schon, daß es einige Leute geben wird die mit DA2 sagen werden "ah endlich ein Dragon Age mit schneller Action und guter Sprachausgabe, das macht mir Spass"


Du wirst dich wundern, aber es gibt durch aus viele Leute, denen DA2 Spass macht(ich selbst zähle mich dazu). Nur sie schreien nicht so, wie die Unzufriedenen. Daher erscheint die Masse der Unzufriedenen größer als sie eigentich ist.

#535
jay.s

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@Khaan word.

@Flyin Daggers er sagt doch das es geschmackssache ist und spricht wie soviele niemanden das recht ab daran spaß haben zu dürfen ^^ aber dieser... nun ja "fakt" post ist doch etwas... putzig.

#536
DocHolydayIII

DocHolydayIII
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Atronthor wrote...

.......
Entscheidungen man im Spiel trifft vollkommen andere Situationen entstehen - Fakt.
.......


Ich lass mal deine anderne Fakten beiseite und geh mal nur darauf ein.

Das ganze ist eine Illusion und dazu noch eine schlechte. Ein kleines Beispiel.
Spiel bitte mal den Epilog zu DA2 das sollte nicht zu lange dauern. Speicher kurz bevor Carver stirbt ab und gib der Mutter die bei Ihrem toten Sohn kniet am Dialograd (wie sich das schon anhört) immer eine ander Auswahl zu hören. Die bekommst von der immer die gleiche Antwort. --- Fakt

#537
Mantaal

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Aliens Crew wrote...

An Steven669:

Ich habe von der Rasse und nicht vom Geschlecht des HCs gesprochen. (Oder gehören Frauen einer anderen Rasse an als Männer? - Kleiner Scherz!) Ab und zu wird in DA:O ein Satz mal gemäß der Rasse abgewandelt, ansonsten ist es schnurz piep egal, ob Dein Char Mensch, Elf oder Zwerg ist.

An Mantaal:

Sorry, aber so ein unlogisches Zeug habe ich schon lange nicht mehr gelesen. Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Ich rede von Rassen und Du von Klassen oder der Story. Was hat das eine mit dem anderen zu tun?

Nach dem, was Du hier schreibst, vermute ich, dass Du Kotor 1 nie gespielt hast oder es nicht gut findest, denn dort hatte man die Auswahl, ob man einen Menschen, einen Menschen oder einen Menschen spielen möchte. Dabei hätte man im Star Wars Universum theoretisch doch sicher auch einen Twi'Lek oder einen Rodianer spielen können. Konnte man aber nicht.

Ebenso spielt man bei ME 1 nur einen Menschen und keine Asari, keinen Kroganer oder sonst eine andere Rasse.

Sind diese Spiele deswegen jetzt schlecht?

Und dass Du Dir die Aussagen des Spiels so drehst, wie es Dir gerade passt, ist auch schon recht dreist. Warum sollte Varric ausgerechnet in Bezug auf Carver irgendwelche Lügen erfinden? Ergibt doch überhaupt keinen Sinn. Vielleicht hat Carver auf seiner Flucht seine Rüstung einfach nur abgelegt. Es flieht sich nämlich recht schlecht in einer schweren Plattenrüstung. Da geht einem ziemlich schnell die Puste aus.

Und One-Hitten konnte man in DA:O auch. Insbesondere im späteren Verlauf des Spiels sterben einfach Dunkle Brut-Anhänger schon mal durch einen Treffer. Und mit dem Kältekegel/Versteinern + Steinfaust/Zermalmendes Gefängnis ist jeder normale Gegner Kleinholz (vor dem Patch funktionierte das sogar bei gelben Elite-Monstern.)

Und um in DA 2 die Waffenverzauberungen der Gefährten zu verändern, wechselt der Magier einfach seinen Stab. (Was sinnvoll ist, da er ja gegen diesen Gegner evtl. auch keinen Schaden macht.)

Ob das Abstellen des Friendly-Fires jetzt gut war oder nicht, ist Ansichstsache. Zumindest macht es den Gebrauch von flächendeckenden Angriffszaubern sinnvoller als in DA:O, wo sie eigentlich mehr Schaden als Nutzen brachten.

Und in DA:O konnte man auch alle gelernten Fähigkeiten hintereinander durchführen, sofern man genug Mana/Ausdauer hatte.

Und das die Fähigkeiten verbessert werden können, ist doch ein Fortschritt. Dadurch bleiben auch die Anfangseigenschaften im späteren Verlauf des Spiels sinnvoll. Keine Ahnung, wieso das jetzt negativ sein soll. Ebenso hat Verspotten jetzt endlich mal Sinn. Vorher war diese Fähigkeit nicht wirklich hilfreich.

Ich könnte so weitermachen, habe aber keine Lust mehr, denn im Prinzip ist das Kampfsystem dasselbe geblieben.

Man kann jeden einzelnen Char steuern, diesem Ziele zuweisen, seine Fähigkeiten nutzen oder ihm/ihr per Taktik-Menü ein Verhaltensmuster aufdrücken.

Was Du aufzählst sind Kleinigkeit. Einige wurden in Bezug auf DA:O verbessert, andere verschlechtert. Das Grundkonstrukt ist aber identisch.



Ich hab auch überhaupt keine Wertung im bezug auf das kampfsystem abgegeben. Sicher sind einige Sachen gut und andere Schlecht. Hab ich auch nie bestritten.
Es ging lediglich darum aufzuzählen was sich geändert hat wegen der aussage "das kampfsystem ist genau das selbe wie DA:O" 

Klar ist das grundkontrukt das selbe. Wie fast in jedem RPG. Man kann wohl alle PRGs seid 1985 auf einen gemeinsamen nenner reduzieren. Man steuert eine/mehrere figuren und drückt knöpfe die fähigkeiten auslösen. Aber das es hier Himmelweite unterschiede gibt sollte auch klar sein.

Das DA:O Kampfsystem ist dem in DA2 sehr ähnlich. Aber es ist nicht das selbe. Punkt. Und das führt bei einigen Leuten zur negativen Kritik weil sie subjektiv gesehen das neue Kampfsystem schlechter finden als das alte.
Das ist eigentlich schon alles. Und ständig kommt jemand wie du daher und meint "Lol ihr seid alle Doof das ist genau das selbe! " 

Btw zu den Rassen. Ich hab nie gesagt das ME oder Witcher oder KOTOR Schlecht sind weil man da nur einen Menschen Spielen kann. Ich hab auch nie behauptet das es Spiele schlecht macht wenn man keine auswahlmöglichkeiten hat. Ich hab nur gesagt das es einen diversen Rollenspielaspekt gibt welche viele leute bevorzugen.
ME1 und ME2 waren saucoole Spiele. Aber hätte man die auswahl bekommen einen Asari oder Kroganer oder Geth Char. zu erstellen und mit dem ME1&2 durchzuspielen dann wäre es sogar noch einen tick besser gewesen meiner meinung nach. Ebenso DA2, man kennt DA:O und nun wurde etwas was das Spiel besser machte entfernt. Komplett ohne ausgleich. Klar das Leute sowas negativ bewerten könnten. Etwas positives was einem weggenommen wird ist wohl immer negativ zu bewerten oder etwa nicht? :)

Btw ich hab KOTOR gespielt das steht in meiner liste der 10 coolsten Spiele. Aber ich werde in SWTOR wohl keinen menschen Spielen weil ich dort die auswahl habe. Was SWTOR jetzt im vorfeld schon besser erscheinen lässt als KOTOR :)

#538
kumquats

kumquats
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DocHolydayIII wrote...

Atronthor wrote...

.......
Entscheidungen man im Spiel trifft vollkommen andere Situationen entstehen - Fakt.
.......


Ich lass mal deine anderne Fakten beiseite und geh mal nur darauf ein.

Das ganze ist eine Illusion und dazu noch eine schlechte. Ein kleines Beispiel.
Spiel bitte mal den Epilog zu DA2 das sollte nicht zu lange dauern. Speicher kurz bevor Carver stirbt ab und gib der Mutter die bei Ihrem toten Sohn kniet am Dialograd (wie sich das schon anhört) immer eine ander Auswahl zu hören. Die bekommst von der immer die gleiche Antwort. --- Fakt


Das ist keine Entscheidung >.<
Oder hast du dich dazu entschieden das Carver stirbt?

#539
Aremeta

Aremeta
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Mantaal wrote...

Atronthor wrote...


Keines davon ist real.

Alleine für diese aussage sollte man dich einfach schon ignorieren. Aber ich versuchs es dennoch.

Graphik besser als im 1. Teil - Fakt.

Subjektiv ist kein fakt. Hast du dir mal die Elfen angeschaut? Hey Merril hat man das genick gebrochen aber .. jo schaut super aus :)

Kampfsystem macht ungefähr 1000 Mal mehr Spaß als im 1. Teil - Fakt.

Ebenso Subjektiv. Ich finds total bescheuert mobs am fliessband zu one-hitten die dann auch noch in 10 teile zerfallen nach einem dolchstoss...

Geschichte ist sehr kreativ und logisch aufgebaut. 1000 Mal besser als im 1. Teil - Fakt.

Logisch? Wieso kann ein Bauer tausende Dunkle Brut, Qunari, drachen, menschen, Templer, magier, untote abschlachten? Wozu braucht man noch die Grauen Wächter wenn jeder das kann? Wozu die Armee im 1 teil? 
Warum kann man in Kirkwall einer der Magierfeindlichsten Städte überhaupt als Hawke zaubernd durch die gegend laufen mitten unter Templern und Wachen ohne das diese reagieren?
Kreativ ist was anderes.

Charaktere sind sehr abwechslungsreich und interessant für jeden dürfte etwas dabei sein - Fakt.

Wie passt das wort "dürfte" und "fakt" zusammen? :) 

Krass hoher Wiederspielbarkeitswert, weil je nach Klasse und Geschlecht, aber auch je nach dem welche Entscheidungen man im Spiel trifft vollkommen andere Situationen entstehen - Fakt.

Auch hier ist dein "Fakt" blödsinn. Ich bin jetzt mit Krieger und Magier durch. Die geschichte ist genau die selbe. Es gibt etwa 2 entscheidungen die man wirklich treffen kann. Der rest ist reine illusion. Wenn du dich für eine friedliche lösung entscheidest greift dich der Boss genauso an wie wenn du ihn gleich angreifst. Das geschlecht hat absolut 0 einfluss darauf.

Jeder, der das Spiel für schlecht bewertet, redet einfach nur Blech - Fakt.

Du schreibst einen unwarscheinlichen subjektiven unsinn - Fakt

Und du erwähnst nichtmal das es fast nur Kopierte Maps gibt die man gefühlte 100 mal durchwandert, das das Spiel viele Bugs hat, unlogisch ist, man seine Gefährten nichtmehr richtig ausrüsten kann, man nichtmehr die wahl zwischen verschiedenen Rassen hat, Man dank Dialog rad meist nichtmal weiss was man sagen wird (von der auswahl ganz zu schweigen (Ich liebe dich) - (Ich habe Hunger) - (ich bin weg)), man DLC braucht um sich umskillen zu können und die Animationen ans lächerliche grenzen -Fakt! :)

Schön das dir das Spiel gefällt. Wenn man auf Hirnloses hack&slay mit willigen Doppel D Piratinen die sich im nachthemd in den Kampf stürzen und unlogischer Story steht, dann ist das jedem selbst überlassen. Als ich 12 war hätt ich DA2 sicher auch cool gefunden. Aber du solltest aufhören deine subjektive meinung als Fakten darzulegen.


Schön, dass sich schon einer dem angenommen hat - hatte schon Angst, dass ich wieder den Leuten die Bedeutungen von gewissen Worten erklären muss.  :-)    

Einfach unglaublich wie manche ihre persönliche und somit subjektive Empfindung von Dingen als Tatsache  (Fakt = lat. factum = Tatsache) und zu einer allgemeinen Gültigkeit machen.   tz tz tz

Daher  Daumen hoch Mantaal

und Atronthor - Setzen Sechs.

#540
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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So viele Fakten und so viel zu lachen.. danke ^^

So wie mit diesem Beitrag hab ich mich schon lang nicht mehr amüsiert beim Forendurchstöbern ^^

#541
Athraxes

Athraxes
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"Krass hoher Wiederspielbarkeitswert, weil je nach Klasse und Geschlecht, aber auch je nach dem welche Entscheidungen man im Spiel trifft vollkommen andere Situationen entstehen - Fakt."

Mein Favorit... ich schmeiß mich weg

#542
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Aremeta wrote...

Schön, dass sich schon einer dem angenommen hat - hatte schon Angst, dass ich wieder den Leuten die Bedeutungen von gewissen Worten erklären muss.  :-)    

Einfach unglaublich wie manche ihre persönliche und somit subjektive Empfindung von Dingen als Tatsache  (Fakt = lat. factum = Tatsache) und zu einer allgemeinen Gültigkeit machen.   tz tz tz

Daher  Daumen hoch Mantaal

und Atronthor - Setzen Sechs.

Nur schade, dass Mantaal den einzigen Fakt aus dem Review ganz subjektiv versucht zu kontern. Daher finde ich gut, dass du das mit subjektiv und Fakt mal erklärt hast. :P
Sein Kritikpunkt das Design der Elfen ist subjektiv. DA2 hat ne bessere Grafik dank Hi-Res Texturen, DX11-Unterstüzung usw. Ob einem der von Bioware so gepriesene negative Space und das Redesign zusagen ist eine andere Sache. Rein objektiv betrachtet ist DA2 in Punkto Grafik besser als Origins. Das kann man als Fakt hinstellen.

Modifié par Flyin Daggers, 19 mars 2011 - 02:04 .


#543
Davos20

Davos20
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Ich habe mir extra für DA2 ne DirectX11-Grafikkarte gekauft. Ohne Witz. So weit bin ich gegangen. So sicher war ich mir...

Und trotzdem kann ich mir nicht erklären wieso über die Grafik gestritten wird. DA:O war doch hübsch, DA2 ist es auch. Fakt? Keine Ahnung. Aber wen juckt das? Die Probleme liegen doch ganz woanders.

Der Tenor ist jedenfalls deutlich: Der Kern der Fans von DA:O ist absolut nicht zufrieden mit dem zweiten Teil. Dass dem so ist sollte den Fans des zweiten Teil zu denken geben. Lassts euch gesagt sein: Es geht hier nicht um ein, zwei Leute, die mit dem neuen Stil nichts anfangen können, sondern um viele enttäuschte Rollenspieler bzw. DA:O Veteranen. DAS hat offensichtlich seinen Grund... und sowas lässt sich nicht weg argumentieren.

Ihr spielt den zweiten Teil gerne? Euch gefällt die Entwicklung? Dann könnt ihr Dragon Age:Origins nicht vergöttert, nicht so verinnerlicht haben wie andere hier.

#544
Whitetrain

Whitetrain
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Muss man DA:O vergöttert haben? Ich denke nicht, jeder hat dazu seine eigene Meinung. Diese kann er auch wann immer Ihm lieb ist Preis geben. Warum darf man den 2. Teil nicht Gut finden? Weil Leute die DA:O gespielt haben sagen es ist Scheisse? Das ist Quatsch.

#545
Paltech

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Davos20 wrote...

Der Tenor ist jedenfalls deutlich: Der Kern der Fans von DA:O ist absolut nicht zufrieden mit dem zweiten Teil. Dass dem so ist sollte den Fans des zweiten Teil zu denken geben. Lassts euch gesagt sein: Es geht hier nicht um ein, zwei Leute, die mit dem neuen Stil nichts anfangen können, sondern um viele enttäuschte Rollenspieler bzw. DA:O Veteranen. DAS hat offensichtlich seinen Grund... und sowas lässt sich nicht weg argumentieren.

Ihr spielt den zweiten Teil gerne? Euch gefällt die Entwicklung? Dann könnt ihr Dragon Age:Origins nicht vergöttert, nicht so verinnerlicht haben wie andere hier.


Auf der Packung steht Dragon Age 2 nicht Dragon Age:Origins 2.In Dragon Age:Origins wird man ohne Vorkenntnisse in eine Welt geworfen und lernt ersteinmal das dortige Gefüge kennen.Zum einen Kultur, verteilung der Gewalten und die Misere in der sich Kirche, Templer und Magier befinden. Nicht zuviel ins Detail gehend aber genug um zu zeigen das da einiges im argen liegt.Zum Anderen die Sache mit der Verderbniss, Brut und dem Erzdämon. Und genau da scheint für viele der Knackpunkt zu liegen. Viele wollten scheinbar DA:O 2 und sich weiter mit Dunkler Brut und Konsorten herumschlagen.In Dragon Age 2 gibt es plötzlich weder eine Verderbniss noch einen Erzdämonen. Und schon scheint es Leute zu geben die, wie eine Schildkröte auf dem Rücken liegend, verzweifelt versuchen wieder ins Spiel zu finden.Ich habe DA:O auch sehr ausgiebig gespielt empfand die Sache mit der Verderbniss jedoch nur als Aufhänger für Dragon Age:Origins nicht aber als Inhalt für die (mögliche) Dragon Age Saga.

In DA:O bekommt man in Ostagar mit wer der "Böse" ist, und nach Ostagar bekommt man den Auftrag eben diesen "Bösen" umzubügeln. Was folgt ist eine ~30 Stündige Exkursion in die neue Welt deren Ende durchaus vorhersehbar ist. Nicht Wirklich innovativ aber auch nicht schlecht umgesetzt.
Insgesammt wird man in DA:O willendlich (oder auch nicht) zum Grauen Wächter und ist, durch eine Verkettung von Ereignissen, gezwungen sich des Erzdämonen anzunehmen. Das geschieht in einer unerträglich langen Quest welche ohne Rahmenbedingung (Zeit) erfüllt werden muss. 

In Dragon Age 2 fehlt dieses Ultimative Ziel. Was völlig in Ordnung ist, zumal es schon bei Awakening ansatzweise umgesetzt wurde.
In DA 2 steht man, wie auch im Spiel erwähnt, im Zentrum der Geschichte. Man hängt mitten drin ohne selbst zur Geschichte zu werden (Was in DA:O der Fall war) und ohne die Möglichkeit in den Verlauf einzugreifen oder gar etwas an ihrem Ausgang ändern zu können. Stattdessen sieht man all das was von der Verderbniss in den Hintergrund gedrängt wurde wieder hervorbrechen und das wird in DA 2 in bemerkenswerter Art und Weise erzählt.
DA 2 ist nicht perfekt, aber die lore ist gut und sie wird sehr gut vermittelt.

#546
geala

geala
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Mantaal wrote...

Flyin Daggers wrote...

Mantaal wrote...

Ich hab jetzt DA2 2 mal durch. Einmal auf Schwer und einmal Nightmare. Wobei ich sagen muss das ich auf Nightmare 2 mal auf Schwer stellen musste bei 2 Bossen. Aber um den Schwierigkeitsgrad gehts garnicht.
Diablo kann auch Schwer sein aber ist und bleibt ein Hack&Slay.

Wenn hier noch jemand behauptet DA2 is kein HAck&Slay Spiel oder "hat das selbe Kampf System wie DA:O" oder ist Taktisch anspruchsvoll .. dem empfehle ich mal dieses Video anzuschauen und dann das selbe nochmal zu sagen ohne Rot dabei zu werden :)



Ich hab auf Metacritic keinen Accound und werd mir auch keinen machen. Ich würde es mit 5 oder 6 bewerten.
Mit 0 würde ich es höchstens bewerten weil Bioware mitarbeiter es dort mit 10 Bewertet haben. Sozusagen als ausgleich :)

Nee rot werde ich nur bei Bugs oder Abstürzen.B)
Es hat dasselbe Kampfsystem, dagegen kannst du dich noch so wehren.
Ich kenne die Reaverkombi. Die Taktik der Gefährten ist aber peniebel genau auf den Reaver abgestimmt. Im englischen Forum gibt es eine Seitenlange Anleitung wie man sich den Superreaver baut. Da alles von der Fähigkeit an geplant is,t würde ich sagen, dass es der gerechte Ausgleich dafür ist.  Bioware könnte hier mal nachpatchen, so wie bei DAO mit dem Kältekegel. Außerdem zwingt einen ja keiner dazu den Reaver zu spielen oder?

Dein Post klang einfach zu negativ. Da musste ich mal ein bissl dampf ablassen:innocent: Ich würde DA2 ne 8,0 geben, eben wegen Geschichte und Charakteren:P.

@Steven669
Das hat nix mit zu schwacher Hardware zu tun. Auf nem High End-Pc hab ich bei DAO unzählige Freezes und Abstürze gehabt. Bei DA2 ist es nicht anders. Wenn du wissen willst wo der Zug hinfährt, dann schau dir den Thread für konstrukive Kritik im englischen social an.



Das Kampfsystem ist also genau das selbe ja? 

-Wieviele mobs konnte ich in DA:O Auf nightmare one-hitten? Hmm lass mal überlegen .. Shale ist mal auf einen Vogel getreten.. zählt das auch? Hmm also einer. und in DA2? Gut die hälfte der mobs.
-Konnte man in DA:O per rechtsklick zu einem mob springen der 10 Meter weit weg ist? Also das war mir bissher nicht bewusst...
-Konnte man in DA:O instand alle fähigkeiten ausführen? Das ist mir auch neu.
-Und ich war mir sicher ich konnte in DA:O selbst auf "normal" Frendly Fire einstellen.
-Und das Krieger in DA:O passiv AoE autohit dmg und Aoe knockbacks machen ist mir auch neu.
-Man konnte in DA:O seine Waffenverzauberungen (Buffs) den Monstern anpassen. Frost Schaden für Feuer Dämonen Feuer schaden für Arkane Schrecken usw. Die funktion musst du mir in DA2 mal zeigen.
-Die CC möglichkeiten haben sich in Da2 drastisch erhöht. Fast für jede fähigkeit lässt sich Benommen, brüchig, verwirrt usw. dazuskillen. Diese statusverändernden zustände gabs in DA:O auch schon aber nicht bei fast jedem skill sondern meist auf einen beschränkt.
-Ich kann in DA2 mit einem Arkan-Kriegerr tanken? Aha muss ich wohl auch übersehen haben.
-Verspotten hat ne viel höhere reichweite und funktioniert 100% bei bossen.
-Einige fähigkeiten geben Passiv Aggro.. auch neu soweit ich weiss. (kann mich in dem Punkt aber auch irren)
-Es war in DA:O kaum möglich das spiel per stupides Rechtsklicken durchzuspielen nichtmal auf normal.

Zum video. Ist mir klar das es eine 2h Krieger AOE skillung aus einem Guide ist. Aber wenn das kein Hack&Slay ist was dann? Dagegen wird Diablo zum Rollenspiel :)





HacknSlay ist das Kampfsystem in DA 2 aber nicht, entgegen dem ersten Anschein. Ich finde es erheblich nerviger/schwieriger, in DA 2 zu kämpfen als in DA:O. Die Fähigkeiten in DA 2 sind schlechter, trotz Verhöhnen und Bedrohen kann ein Krieger nach meiner Erfahrung die vielen Gegner schlechter halten als in DA:O, daher werden die Magier/Schurken so gut wie immer angegriffen und wegen dieser Rückwerforgien ausgeschaltet, im besten Fall können sie wegrennen, wenn sie es denn noch schaffen. Meuchelmörder können einen Magier mit einem oder zwei Angriffen ausschalten, Geistschlag hilft oft nicht.

In DA:O spiele ich auf Alptraum ohne Wutanfälle, in DA 2 habe ich auf "schwer" schon riesige Probleme. Ich würde mal gerne ein Video sehen, wie jemand auf Alptraum oder "schwer" und ohne Heiler (schaffen ja viele scheinbar problemlos) z.B. Brekker und seine  Meuchelmörderkollegen wegbolzt. Ich schaffe es nicht, sogar mit einem Heiler, und würde gerne dazulernen. Wenn man dann auf "normal" schaltet, ist es mit einem Mal wieder viel zu einfach. Irgendwie ist der Sprung zwischen den Stufen nicht so gelungen.

Dabei ist zu bedenken, ich spiele DA:O auch erst seit ein paar Wochen und im ersten Durchgang, an besonderer Erfahrung kann der Unterschied also nicht liegen.

Modifié par geala, 19 mars 2011 - 07:23 .


#547
Buliwyf1966

Buliwyf1966
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Davos20 wrote...

Der Tenor ist jedenfalls deutlich: Der Kern der Fans von DA:O ist absolut nicht zufrieden mit dem zweiten Teil. Dass dem so ist sollte den Fans des zweiten Teil zu denken geben. Lassts euch gesagt sein: Es geht hier nicht um ein, zwei Leute, die mit dem neuen Stil nichts anfangen können, sondern um viele enttäuschte Rollenspieler bzw. DA:O Veteranen. DAS hat offensichtlich seinen Grund... und sowas lässt sich nicht weg argumentieren.

Ihr spielt den zweiten Teil gerne? Euch gefällt die Entwicklung? Dann könnt ihr Dragon Age:Origins nicht vergöttert, nicht so verinnerlicht haben wie andere hier.


Das halte ich jetzt für ein Gerücht. Ich für mein Teil habe DAO geliebt und liebe es immer noch, ich hab es mindestens 15 mal durch gespielt und Awekening 3mal. Mir gefällt aber DA2 auch sehr gut (bis auf Leveldesign und Riesenbrüste) Ich habe aber mit DAO abgeschlossen. Ich wusste, daß DA2 keine Fortsetzung von DAO ist, deshalb bin ich vollkommen unvoreingenommen rangegangen. Ich als alter DAO Fan spiele DA 2 jedenfalls ohne krampfhaft zu suchen was bei DAO besser war. Und einige Leute die ich hier von Anfang an kenne geht es wie mir. Die meissten haben gar keine Lust sich hier an diesen Diskussionen zu beteiligen, die zocken lieber ;)
Denk immer drann, daß du hier deine Meinung vertrittst, die einige teilen, aber nicht alle DAO Veteranen!!!

#548
milsaw

milsaw
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Buliwyf1966 wrote...

Davos20 wrote...

Der Tenor ist jedenfalls deutlich: Der Kern der Fans von DA:O ist absolut nicht zufrieden mit dem zweiten Teil. Dass dem so ist sollte den Fans des zweiten Teil zu denken geben. Lassts euch gesagt sein: Es geht hier nicht um ein, zwei Leute, die mit dem neuen Stil nichts anfangen können, sondern um viele enttäuschte Rollenspieler bzw. DA:O Veteranen. DAS hat offensichtlich seinen Grund... und sowas lässt sich nicht weg argumentieren.

Ihr spielt den zweiten Teil gerne? Euch gefällt die Entwicklung? Dann könnt ihr Dragon Age:Origins nicht vergöttert, nicht so verinnerlicht haben wie andere hier.


Das halte ich jetzt für ein Gerücht. Ich für mein Teil habe DAO geliebt und liebe es immer noch, ich hab es mindestens 15 mal durch gespielt und Awekening 3mal. Mir gefällt aber DA2 auch sehr gut (bis auf Leveldesign und Riesenbrüste) Ich habe aber mit DAO abgeschlossen. Ich wusste, daß DA2 keine Fortsetzung von DAO ist, deshalb bin ich vollkommen unvoreingenommen rangegangen. Ich als alter DAO Fan spiele DA 2 jedenfalls ohne krampfhaft zu suchen was bei DAO besser war. Und einige Leute die ich hier von Anfang an kenne geht es wie mir. Die meissten haben gar keine Lust sich hier an diesen Diskussionen zu beteiligen, die zocken lieber ;)
Denk immer drann, daß du hier deine Meinung vertrittst, die einige teilen, aber nicht alle DAO Veteranen!!!

Kann ich nur so unterschreiben. Davon abgesehen posten meistens diejenigen hier, welche mit dem Spiel nicht zufrieden sind während die anderen lieber spielen. Also ist das Forum bzw. dieser Thread hier wohl kaum repräsentativ.
DA2 hat seine Macken, aber die hat DA:O definitiv auch. Und trotzdem finde ich beide Spiele gut und muss nicht das nachplappern, was einige Wohnzimmer-Pressekiddies aus Wut geschrieben haben, weil sie wahrscheinlich kein Reszensionsexemplar bekommen haben oder von EA vor Release nicht gebauchpinselt wurden.
In einem anderen Spiele-Forum hat sich auch ein sogenannter "Veteran" darüber beschwert, das DA2 sooo viel schlechter sei. Im laufe der Diskussion hat sich dann herausgestellt, das er den ersten Teil nie gespielt hatte.
Es gibt (von mir subjektive) Mängel, wie z.b. das Ende, als würde ein Akt fehlen oder diese Jade-Empire-Bedienung, was wohl an der Konsolenentwicklung liegt.
Aber meiner Meinung nach hat die Community genau das bekommen, was sie wollte. Man brauch sich nur im englischen Forum die alten "Was wünsche ich mir für DA2"Posts der "Veteranen" angucken, die jetzt am lautesten weinen: Größtenteils gewollte Veränderungen, über diese sie jetzt jammern. Und wenn ich mir angucke, das hier im Forum auch schon wieder von selbsternannten "Veteranen" solche Posts gemacht werden, dann kann ich mir schon denken, wo das wieder enden wird.

#549
Davos20

Davos20
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Buliwyf1966 wrote...

Davos20 wrote...

Der Tenor ist jedenfalls deutlich: Der Kern der Fans von DA:O ist absolut nicht zufrieden mit dem zweiten Teil. Dass dem so ist sollte den Fans des zweiten Teil zu denken geben. Lassts euch gesagt sein: Es geht hier nicht um ein, zwei Leute, die mit dem neuen Stil nichts anfangen können, sondern um viele enttäuschte Rollenspieler bzw. DA:O Veteranen. DAS hat offensichtlich seinen Grund... und sowas lässt sich nicht weg argumentieren.

Ihr spielt den zweiten Teil gerne? Euch gefällt die Entwicklung? Dann könnt ihr Dragon Age:Origins nicht vergöttert, nicht so verinnerlicht haben wie andere hier.


Das halte ich jetzt für ein Gerücht. Ich für mein Teil habe DAO geliebt und liebe es immer noch, ich hab es mindestens 15 mal durch gespielt und Awekening 3mal. Mir gefällt aber DA2 auch sehr gut (bis auf Leveldesign und Riesenbrüste) Ich habe aber mit DAO abgeschlossen. Ich wusste, daß DA2 keine Fortsetzung von DAO ist, deshalb bin ich vollkommen unvoreingenommen rangegangen. Ich als alter DAO Fan spiele DA 2 jedenfalls ohne krampfhaft zu suchen was bei DAO besser war. Und einige Leute die ich hier von Anfang an kenne geht es wie mir. Die meissten haben gar keine Lust sich hier an diesen Diskussionen zu beteiligen, die zocken lieber ;)
Denk immer drann, daß du hier deine Meinung vertrittst, die einige teilen, aber nicht alle DAO Veteranen!!!


Ich suche nicht was besser war in DA:O, mir wird unter die Nase gerieben was schlechter ist in DA2. Ständig. 

Und: Ich bin viele :D

Ja ne, verdammte Axt. Vorhin aufgewacht und gleich gedacht. Oh je, aus dem Post heut Nacht werden sie dir noch einen Strick gedreht haben ^^ Und zack, da seid ihr auch schon. Ich bin halt immer noch mega gefrustet... Aber wie dem auch sei. Diskutieren bringt überhaupt nix. Deswegen bin ich auch jetzt raus :) Haut rein.

#550
DocHolydayIII

DocHolydayIII
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Whitetrain wrote...



Muss man DA:O vergöttert haben? Ich
denke nicht, jeder hat dazu seine eigene Meinung. Diese kann er auch
wann immer Ihm lieb ist Preis geben. Warum darf man den 2. Teil nicht
Gut finden? Weil Leute die DA:O gespielt haben sagen es ist Scheisse?
Das ist Quatsch.




Natürlich darf jeder seine Meinung in diesem Forum Preis geben über DA2.
Aber alles als Fakt(!) zu tetulieren was eigentlich ein subjektiver
Eindruck ist, ist falsch. Genaus das hat Maantal versucht Athronthor klar zu machen. Über die Form läßt sich sicherlich streiten.