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DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!


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917 réponses à ce sujet

#626
jay.s

jay.s
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gut das van gogh und co, also die alten meister ihre hintergründe nicht ausgesparrt haben sondern das bild 100% perfekt wahr. wäre schlimm wenn nur die mona lisa super wäre aber im hintergrund strichmännchen herum liefen :P

#627
Kommandant Schaefer

Kommandant Schaefer
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bin jetzt durch und muss meinen positiven eindruck korrigieren.

kaum entscheidungsmöglichkeiten, winzige spielwelt in der backtracking zur kunst erklärt wird, langweilige kämpfe gegen immer gleiche random-gegner,usw usw

für ein bioware-spiel ne ziemlich peinliche leistung. DLC my ass.

#628
kumquats

kumquats
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Steven669 wrote...

kumquats wrote...


-Die Story dreht sich um einen tragischen Helden, egal was Hawke tut er kann die Konflikte nicht aufhalten, das macht ihn zu einem mir persönlich viel sympathischeren Helden, als derjenige der kommt um die Welt zu retten. Hawke ist ein mächtiger Charakter aber gegen die politischen Konflikte in Kirkwall absolut machtlos.


Sehr schön erkannt!

Die Frage ist doch nur - ist genau das nicht der Fehler?

Würde man ein Kampfspiel spielen bei dem man von vornherein unterliegt?
Würde man ein Rennspiel spielen bei dem man von vornherein keine Chance auf den Sieg hat?
Würde man einen Shooter beginnen bei dem man von vornherein immer als Leiche endet?

Hat man schon eine Welt wie "Thedas" im Background und fokusiert ein ganzes Spiel nur auf eine Stadt dann sollten zumindest mehrfache Lösungsansätze sowie verschiedene Enden möglich sein, denn sie können unmöglich das Schicksal der ganzen Story des gesamten Landes beeinflussen. Will damit sagen hier war nicht die Frage der Fortsetzung der Story die Triebfeder - sondern was auch immer?


Interessante Fragen, würde man das tun?

In meinen Augen gibt es weder Sieg noch Niederlage am Ende und es ist auch bei weitem keine Lösung. Man hat eben nur den Tag überlebt gegen die ganzen fanatischen Figuren. Anders hat eigentlich nur eine Kettenreaktion ausgelöst und gelitten hat die Frau die sich eigentlich aus dem Konflikt heraus halten wollte.
Der Konflikt der in Mikro Kirkwall begonnen hat, breitet sich aber auf das ganze Land aus und ich denke die Verlierer werden wieder die sein die eigentlich damit nichts zu tun haben.

Ich würde mal sagen in den Fortsetzungen wird totales Chaos im ganzen Land ausbrechen (Flemeth deutet ja meiner Meinung nach auch so etwas an), vielleicht wird es uns mehr berühren weil wir die Konflikte so klein erlebt haben und nicht mitten in ein riesiges Kriegsgebiet geworfen werden?

Ich mag das offene Ende nicht unbedingt und vieles bleibt unbeantwortet, trotzdem bleibt bei mir immer noch die Frage offen hat eine Seite eigentlich Recht oder Unrecht?
Wer viel Macht hat, muss kontrolliert werden, das wissen wir in unserer Zeit doch besser als jeder andere. Andererseits darf man Menschen nicht in ihrer Freiheit beschneiden.
Ich hätte mir auch ein anderes Ende gewünscht, ich brauche nicht ein großes Schild das du das Spiel nun richtig oder falsch gelöst hast, mir geht es eher darum zu wissen was mit den Figuren eigentlich passiert und wo der Hauptcharakter hin verschwindet.
So wie bei ME2, wenn alle Figuren einfach meinem Shepard nochmal zu nicken. Man hat keine Ahnung aber wenigstens sieht man das es allen noch gut geht. :crying:

#629
Buliwyf1966

Buliwyf1966
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jay.s wrote...
gut das van gogh und co, also die alten meister ihre hintergründe nicht ausgesparrt haben sondern das bild 100% perfekt wahr. wäre schlimm wenn nur die mona lisa super wäre aber im hintergrund strichmännchen herum liefen :P


Immer diese komischen Vergleiche, warum muss denn überhaupt immer Verglichen werden? Dann vergleich es mal mit der Sehfunktion des Menschen. Auf was man fokusiert ist, ist gestochen scharf und detailreich, der Hintergrund verwaschen und unscharf, wie ein nicht digatal bearbeitetes Foto, oder auch Filmaufnahmen.

#630
jay.s

jay.s
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ich zeichne selber und wenn ich rpgs spiele renne ich nicht dadurch sondern gucks mir an. wenn mir dann diese art von nscs auffallen zerstört es die stimmung wie auch meine lust es zu spielen. es wirkt dann auf mich lieblos, hingepfuscht. schließlich erzeugen rpgs nicht nur durch ihre geschichte und charaktere stimmung sondern auch durch die umgebung.

Modifié par jay.s, 21 mars 2011 - 02:24 .


#631
lustigtv

lustigtv
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jay.s wrote...

ich zeichne selber und wenn ich rpgs spiele renne ich nicht dadurch sondern gucks mir an. wenn mir dann diese art von nscs auffallen zerstört es die stimmung wie auch meine lust es zu spielen. es wirkt dann auf mich lieblos, hingepfuscht. schließlich erzeugen rpgs nicht nur durch ihre geschichte und charaktere stimmung sondern auch durch die umgebung.


Sehr richtig, jay.s. Hier liegt ein offensichtlicher Mangel vor und eben keine Qualität. Man stelle sich nur mal vor, ein neuer PKW würde unlackiert ausgeliefert werden. Aber er fährt ja. Ja richtig, er fährt sogar gut und trotzdem würde es niemand akzeptieren. Hier haben wir eindeutig eine Verschiebung des Bewusstseins für Qualität zu verzeichnen. Auch mich stört es, wenn da Gestalten "ohne Gesicht" rum stehen und mir würde das auch im realen Leben auffallen. Es ist schon sonderbar, was hier teilweise als normal akzeptiert wird.

#632
Johnsen1972

Johnsen1972
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Habe grade im englischen Forum gelesen das Bioware sich noch nicht sicher ist ob sie das Toolset releasen. Wieder ein dicker Minuspunkt für mich. Der Kapitalismus spricht dagegen, weil dann kann Bioware keine Begleiter Armor verkaufen, wenn sich die Community die selber macht. Wieder ein Schlag ins Gesicht für alle (Ex) DAO/Bioware Fans.

#633
jay.s

jay.s
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soweit ich bisher mit bekommen wird es wohl sehr unwahrscheinlich sein das sie ein toolset für da2 bringen da das da:o toolset sehr umfangreich ist und deren meinung nach ausreichend. kann mich aber irren also bitte nicht festnageln.

#634
Johnsen1972

Johnsen1972
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Das DAO-Toolset müsste upgedated werden. Die Devs haben sich aber noch NICHT entschieden das sie das rausbringen. Ich glaube auch nicht daran. Villeicht ein einem Jahr wenn keiner mehr Begleiter Armor kaufen will.

#635
nos_astra

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jay.s wrote...
soweit ich bisher mit bekommen wird es wohl sehr unwahrscheinlich sein das sie ein toolset für da2 bringen da das da:o toolset sehr umfangreich ist und deren meinung nach ausreichend. kann mich aber irren also bitte nicht festnageln.

Das DAO-Toolset ist für DA2 unbrauchbar und bräuchte ein Update. Sie haben's in Aussicht gestellt, aber ohne wirklich konkret zu werden. Wann (und ob) es kommt, steht in den Sternen.

Es wird zwar fleißig gemoddet, aber bisher nur provisorisch mit selbstgeschriebenen Tools.

GFF-Editor, pyGFF und Face-Replacer 1.20
Es gibt die ersten Bugfixes und Spielereien für den Charakter Creator.

#636
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Hm? auf Nexus? :)

#637
Samus02

Samus02
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Bei den NPC mit den "Nicht Gesichtern".....ka ob man das so schreiben kann:-)

Also diese NPC haben nicht nur schlechte Gesichter sondern auch der Rest des Körpers ist ziemlich Detailarm und Kantig.

Wenn man bedenkt das es wirklich schöne Details hier im spiel gibt auch was Gesichter angeht und dann hat man so etwas als vergleich ist das wirklich schade.

Ich weiß nicht ob es soviel Mehraufwand gewesen wäre denen auch etwas leben einzuhauchen.

#638
Kwengie

Kwengie
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mit dem Toolset von Orignis kann ich leider keine erf-Dateien aus DA2 öffnen. -,(
... bekomm jedesmal eine Fehlermeldung und sogar die heruntergeladenen Mods kann ich nicht öffnen.

Da Du gerade das Wort kantig erwähnst, so fällst mir nur die eckige und kantige Merrill bei der Romanze ein.
War bestimmt die Versuchsarbeit eines Drittklässlers... *lol*

Modifié par Kwengie, 21 mars 2011 - 03:55 .


#639
Lunare

Lunare
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Manche übertrieben es aber echt hier...das Spiel ist um einiges besser als einige seiner Genrekollegen, auch wenn es nicht an Origins rankommt. Aber es jetzt nur in den Dreck zu ziehen, weil es nicht das ist, was man erwartet hat ist sehr fragwürdig...<_< Es ist kein Topspiel aber immer noch guter Durchschnitt...findet euch doch mal damit ab. Es zwingt euch ja niemand es zu spielen. Mich haben auch einige Sachen gestört (habe ich in irgenteinem Thread hier auch aufgezählt) aber im gesamten hat es trotzdem Spaß gemacht und die meisten von euch haben es auch wohl durchgespielt.

#640
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Tja das Problem ist aber, dass man von BW keinen Durchschnitt gewohnt ist, sie aber seit EA nicht zu mehr in der Lage sind/sein wollen.

#641
Kwengie

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diese Quests bringen auch keinen Spaß, wenn man etwas findet, daß man zu einem ix beliebigen NPCler laufen muß.Gegenstand abgeben und Quest bestanden.

Selbst Ascaron hat solche Quests in seinem ARPG Sacred 2 nicht eingebaut, obwohl über diese vielen Tötunsquests gemeckerst wird. Dann sind mir solche Quests viel lieber. Die haben wenigstens eine kleine Geschichte.

Modifié par Kwengie, 21 mars 2011 - 07:47 .


#642
nos_astra

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Kwengie wrote...
mit dem Toolset von Orignis kann ich leider keine erf-Dateien aus DA2 öffnen. -,(
... bekomm jedesmal eine Fehlermeldung und sogar die heruntergeladenen Mods kann ich nicht öffnen.

social.bioware.com/project/1936/ (pyGFF)
social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6514536/1 (Linksammlung)
www.dragonagenexus.com/downloads/file.php (Face Replacer, für DA2 funktioniert nur die ältere Version 1.20)
social.bioware.com/forum/1/category/307/index (Forum)

Modifié par klarabella, 21 mars 2011 - 08:44 .


#643
Kwengie

Kwengie
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danke Dir und die werde ich mal anschauen.

@Johnsen:
seit DA:O habe ich das Gefühl, daß die Community besser aussehende Rüstungen erstellt und hierbei denke ich an die Dalish-Rüstung, die bei Aktivierung der Mod wie eine Prunkküstung aussieht.

Lunare wrote...

Manche übertrieben es aber echt hier...das Spiel ist um einiges besser als einige seiner Genrekollegen, auch wenn es nicht an Origins rankommt. Aber es jetzt nur in den Dreck zu ziehen, weil es nicht das ist, was man erwartet hat ist sehr fragwürdig...<_< Es ist kein Topspiel aber immer noch guter Durchschnitt...findet euch doch mal damit ab. Es zwingt euch ja niemand es zu spielen. Mich haben auch einige Sachen gestört (habe ich in irgenteinem Thread hier auch aufgezählt) aber im gesamten hat es trotzdem Spaß gemacht und die meisten von euch haben es auch wohl durchgespielt.


... dürfen wir denn nicht mehr äußern, was uns mißfällt, do daß der Entwickler überhaupt nicht mibekommt, was uns Fan-Gemeinde gefällt oder nicht gefällt??? Schließlich wird ein Produkt für die Community entwickelt und wir geben dafür Geld aus.
Du mußt wissen, daß wir der Arbeitgeber sind und wenn kein Umsatz erfolgt, weil die Firma Mist baut, geht diese halt kaputt.

Lieber sich jetzt über etwas beschweren, als den Mund halten und es so hinnehmen, wie man dieses Spiel gekauft hat. Das halte ich für falsch!
Zu DAO-Zeiten haben wir uns auch beschwert und siehe da, Bioware es es eigentlich doch sehr gut mit der Grafik gelöst und so hätte DAO zu Anfang aussehen sollen.

#644
kumquats

kumquats
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Ich bin von niemandem der Arbeitgeber und es wird sich keiner hinsetzen und die Kritik der deutschen Community für die englischesprachigen Entwickler übersetzen.

Kritik ist immer in Ordnung, aber bitte keine Illusion das hier etwas von den Entwicklern gelesen wird.
Wenn man wirklich dort ankommen möchte muß man ins Englisch Forum gehen.

Btw meinst du den Gewinn und nicht den Umsatz :D

#645
Lunare

Lunare
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Unsinn, ich habe nicht behauptet, dass niemand mehr seine Meinung sagen soll. Wie ich geschrieben habe, habe ich das auch hier im Forum getan. Aber mir ist aufgefallen, dass das Spiel hier nur noch runtergemacht wird, SO schlecht ist es nicht, dass das nötig wäre. Manche tun so als würde das Spiel gleich hinter dem Landwirtschaftsimulator 2011 kommen.  Kritik, die die Entwickler auch erreichen soll, ist im englischen Forum besser aufgehoben (leider).

Und ich bin niemandes Arbeitgeber, sondern  lediglich Kunde ;)

#646
Kwengie

Kwengie
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diesbezüglich verstehe ich auch nicht, daß sich alle über diese recycelten Maps aufregen. Die gab es ja auch schon in DA:O.

Als Kunde bist Du sozusagend der Arbeitgeber, denn ohne Geld kann nichts produziert werden bzw. erzielt keinen Absatz, wenn wir dies Produkt als Kunden nicht kaufen.

#647
Johnsen1972

Johnsen1972
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Also ich habe nicht behauptet das das Spiel nur schlecht wäre. Es ist wie du sagst im Vergleich schlechter als DAO und das hat mich echt enttäuscht weil ich von Bioware einfach besseres gewöhnt bin. DA2 ist das schlechteste Bioware Spiel seit 15 Jahren. Alle anderen Spiele von Bioware waren einfach besser, BG1 + BG2, NWN, Masseffect 1+2, Dragon Age Origins.

DA2 is das linearste RPG von Bioware bisher, mit dem geringsten Wiedespielwert. Sogar das kürzere ME2 war besser weil dort Entscheidungen mehr Konsequenzen hatten als in DA2 und die Karten nicht so schamlos wiederverwertet wurden.
Ich meine du läufst in Akt1 bis Akt 3 immer wieder durch die gleich Stadmaps durch, tagsüber und nachts nochmal. Man hat das Gefühl das die Story so gedreht wurde das man so wenig Maps wie möglich braucht und das merkt man auch der Story an. Sowas ist echt eine Frechheit gegenüber dem Bioware Fan.Image IPB

Modifié par Johnsen1972, 22 mars 2011 - 07:30 .


#648
--Avalanche--

--Avalanche--
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Also ich find das Spiel an sich ganz ok. Es ist halt nur einfach zu kurz ich mein 3 Akte.. das kann man vielleicht für ein Addon machen aber net für ein Hauptspiel ok die Grafikfehler waren auch net so super.. konnte ich aber drüberhinweg schaun. Aber das schlimmste (für mich) ist die erzählung vom Zwerg weil der mich immer aus dem ganzen Spiel immer so raus zieht :\\ ah ja und es ist einfach zu schnell erzählt.. find man hätte mehr machen können. Aber ich spiels dennoch gern finds einfach toll das se den Chara wie in ME reden lassen ^^

#649
YomYom

YomYom
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Das Spiel war nicht schlecht, aber viel zu kurz! Vor einigen Tagen habe ich mir Assassine Creed Brotherhood gekauft und ich habe mal wieder gesehen wie schön ein Spiel sein kann! Für das Spiel habe ich zirka 45 Stunden gebraucht und habe gerade einmal 44% des kompletten Spiels gespielt- sprich nur einige Nebenquest absolviert!  Auch der Multiplayer ist einfach nur genial und wird mich noch Monate faszinieren! 

#650
Ironhide1977

Ironhide1977
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Hat hier schon jemand seinen Unmut direkt an Bioware geschrieben? Ich habe heute morgen eine Mail in englisch verfaßt und sie denen geschickt.
Habe auch angemerkt, dass anscheinend das deutschsprachige Forum für die belanglos zu sein scheint. Natürlich kann man nicht erwarten, dass die extra einen einstellen, der deutsch kann, aber jedes Onlineübersetzungsprogramm ist nur einen Mausklick entfernt. Schließlich sind wir auch zahlende Kunden und verdienen Beachtung!