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DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!


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917 réponses à ce sujet

#651
kumquats

kumquats
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Find ich gut das jemand direkt zu Bioware geht mit der Kritik, sowas finde ich viel besser.
Ich weiß nicht ob es ihnen nicht wichtig ist, ich habe in einigen Ländern die Erfahrung gesammelt das auf Fremdsprachen keinen Wert gelegt wird. Wieso auch immer, weiß ich leider nicht.

#652
Ironhide1977

Ironhide1977
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Ich hoffe ihr habt kein Problem damit, dass ich im Namen der deutschen Community schrieb? Ich denke das ist doch in unser aller Interesse.

#653
Ironhide1977

Ironhide1977
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Modifié par Ironhide1977, 22 mars 2011 - 11:52 .


#654
Johnsen1972

Johnsen1972
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Find ich gut, nur glaube ich kaum das du eine Antwort bekommst. Im englischen Forum ist ja auch seit dem Release die Hölle los. Extrem viele, teilweise ungerechtfertigte Kritiken und Beleidigungen.

DA2 hat die Bioware Fangemeinde gespalten. Einigen macht das nicht viel aus das Bioware in der Qualität nachgelassen hat, aber viele erwarten einfach bessere Produkte von Bioware. Und DA2 war halt im Vergleich zu anderen Bioware Spielen einfach UNTER dem Schnitt. Image IPB

Modifié par Johnsen1972, 22 mars 2011 - 12:04 .


#655
Ironhide1977

Ironhide1977
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@ Johnsen 1972

ich glaube auch, dass ich keine Antwort erhalten werde, aber ein Versuch war es wert. Über kurz oder lang wird der Sauladen EA Bioware ruinieren.

#656
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Einige hier erinnern mich an diese Untergangspropheten mit den "Das Ende ist nah"-Schildern. Dass Bioware irgendwann unter der Fahne eines großen Publisher arbeitet, war klar, da sonst die hohen Entwicklungskosten nicht gedeckt werden könnten. So und nun kann man sich mal vorstellen was passiert, wenn Ubischrott oder Activision BW gekauf hätte. Einen noch besseren Kopierschutz, entweder Steam oder Ubilauncher und/oder noch schlechtere DLCs wie man bei COD sehen kann. Ich glaube nicht, dass BW bei denen besser aufgehoben ist.

#657
Johnsen1972

Johnsen1972
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DAS ENDE IST NAH!!!!!!!! DIE WELT WIRD UNTERGEHEN! Image IPB HAR HAR!Image IPB

Ich glaube aber trotzdem das BW sich mehr Zeit nehmen hätte können für DA2. Ist bestimmt nicht EA alleine Schuld.
Irgendein Projektleiter bei BW (will ja keine Namen nennen) hat den EA Bossen erzählt dass man in 18 Monaten ein Top Spiel machen kann welches sich 20 Millionen mal verkauft, man müsst halt nur nur die Karten "kunstvoll" wiedverwerten und einige Atmosphäreischen Dinge rausnehmen und das Spiel linearer machen. Die Fanbois merken sowas auch nicht. Und wenn sie die Begleiter Armor auch noch rausnehmen dann sinds nochmal 10 Millionen Gewinn mit Begleiter Armor. EA Bosse waren happy und haben dem Projektleiter gesagt das er dass machen darf.

Modifié par Johnsen1972, 22 mars 2011 - 01:10 .


#658
Tally219

Tally219
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Ok, ich gebe zu, ich habe nicht jeden Beitrag hier genau gelesen, bin nur quer drüber geflogen. Aber ich denke, ich kann trotzdem was dazu sagen.

Es wird euch vielleicht überraschen, aber mir gefällt DA2 richtig, richtig gut, ich bin gerade beim zweiten Durchgang. Image IPB

Nein, ich bin nicht bekloppt. Image IPB
Aber ob einem ein Spiel gefällt oder nicht, ist halt in den meisten Fällen ein Frage der eigenen Erwartungen.

Ich habe nicht erwartet, dass es besser oder genauso gut wird wie DAO, das war nach der kurzen Entwicklungszeit gar nicht möglich.

Ich bin kein Rollenspieler der "alten Schule", mich überfordert es, wenn ich zu viel einstellen kann. Image IPB

Mich stört es auch nicht, dass ich den Begleitern keine Rüstungen anziehen kann, das verhindert solche Stilbrüche wie z.B. Morrigan in ner Plattenrüstung (habe ich in nem Video gesehen) oder ner hochgeschlossenen Robe (!!), welche Verschwendung!! Es wäre genauso schade, Isabela was anderes anzuziehen als sie trägt, das ist genau richtig. Image IPB

Ich habe eine tolle Story und intensive Begleiterbeziehungen (egal welcher Art) und die habe ich bekommen. Mit allem anderen kann ich leben (schlechte Grafik, kurze Spieldauer etc.). Aber die Begleiter sind wieder klasse gemacht und so lebensecht, dass sich beim Spieler Sympathien und Antipathien gegen sie bilden, wie ich anderen Forenbeiträgen entnehmen konnte. Das ist doch prima so, genau das wollte ich haben.

Es war schon recht lange in allen einschlägigen PC-Zeitschriften und deren Internetpräsenz zu lesen, was man von DA2 erwarten kann und was nicht. Wer vorbestellt hat, ohne das zu lesen ist imho selber schuld. Blindes Vertrauen in eine Firma ist in Zeiten wie diesen, in der schnelles Geld leider immer wichtiger wird als Qualität, ziemlich leichtsinnig. Zumal in der Regel nicht die Entwicklerfirma bestimmt, wann ein Spiel auf den Markt kommt, sondern der Publisher ... in diesem Fall also EA.

Ja, es wäre schön gewesen, wenn Bioware sich die Zeit genommen (oder von EA zugestanden bekommen hätte), ein Spiel von der Komplexität von DAO zu entwickeln, aber dann hätten wir jetzt hier nix zu meckern, dann wär DA2 noch nicht mal halb fertig. Image IPB

Aber meiner Meinung nach hat Bioware auch in DA2 das abgeliefert, was die Jungs und Mädesl so gut können wie keine anderer Spieleschmiede, eine tolle Story auf tolle Weise präsentieren und mit glaubwürdigen Charakteren füllen. Das "Spiel drumherum", also Charakterentwicklung, Leveldesign, Grafik etc, könnte besser sein. Aber mir persönlich ist es so lieber als anders herum. Ich habe genug hochglänzende RPGs mit Supergrafik und toll detaillierter Landschaft, ausgefeilten Charaktersystem, einer offenen Welt etc. gespielt, die aber ne bescheidene Story hatten - gähn, wie langweilig, zumindest für michImage IPB

Modifié par Tally219, 22 mars 2011 - 01:05 .


#659
Tally219

Tally219
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Johnsen1972 wrote...

DAS ENDE IST NAH!!!!!!!! DIE WELT WIRD UNTERGEHEN! Image IPB HAR HAR!Image IPB

Ich glaube aber trotzdem das BW sich mehr Zeit nehmen hätte können für DA2. Ist bestimmt nicht EA alleine Schuld.
Irgendein Projektleiter bei BW (will ja keine Namen nennen) hat den EA Bossen erzählt dass man in 18 Monaten ein Top Spiel machen kann welches sich 20 Millionen mal verkauft, man müsst halt nur nur die Karten "kunstvoll" wiedverwerten und einige Atmosphäreischen Dinge rausnehmen und das Spiel linearer machen. Die Fanbois merken sowas auch nicht. Und wenn sie die Begleiter Armor auch noch rausnehmen dann sinds nochmal 10 Millionen Gewinn mit Begleiter Armor. EA Bosse waren happy und haben dem Projektleiter gesagt das er dass machen darf.


Ah ja, und woher weißt du sowas? Arbeitest du bei Bioware und hast daneben gestanden? Versteh mich nicht falsch, das klingt durchaus vorstellbar. Aber normalerweise dringt sowas nicht nach außen....

#660
Kwengie

Kwengie
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also als ich jetzt gegen diesen "großen" Dalish-Clan gekämpft habe, so sind mir einige Frage durch den Kopf geschossen:

  • wo sind die Hallas
  • warum wird der Clan so riesengroß, obwohl man nur unter zehn Clanmitglieder sieht???
  • warum kann man das Gelände nicht taktisch nutzen???
  • warum kann man den Bergfriedhof nicht nochmals begehen??
[*]
[*]
[*]diesbezüglich wurde Origins viel liebevoller und glaubwürdiger gestaltet.
Ich muß mir immer ein Lachen verkneifen, wenn diese Riesenspinnen plötzlich und aus heiterem Himmel aus der Luft auftauchen und so tun, als ob diese sich von Bäumen herunterlassen.
In Origins stehen immer Bäume in der Nähe, wenn Spinnen aufgetaucht sind..

... also glaubwürdig ist Dragon Age 2 jedenfalls nicht!

[*]PS:
[*]die Formatierung ist echt bescheiden!!!

Modifié par Kwengie, 22 mars 2011 - 01:45 .


#661
Johnsen1972

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Tally219 wrote...

Johnsen1972 wrote...

DAS ENDE IST NAH!!!!!!!! DIE WELT WIRD UNTERGEHEN! Image IPB HAR HAR!Image IPB

Ich glaube aber trotzdem das BW sich mehr Zeit nehmen hätte können für DA2. Ist bestimmt nicht EA alleine Schuld.
Irgendein Projektleiter bei BW (will ja keine Namen nennen) hat den EA Bossen erzählt dass man in 18 Monaten ein Top Spiel machen kann welches sich 20 Millionen mal verkauft, man müsst halt nur nur die Karten "kunstvoll" wiedverwerten und einige Atmosphäreischen Dinge rausnehmen und das Spiel linearer machen. Die Fanbois merken sowas auch nicht. Und wenn sie die Begleiter Armor auch noch rausnehmen dann sinds nochmal 10 Millionen Gewinn mit Begleiter Armor. EA Bosse waren happy und haben dem Projektleiter gesagt das er dass machen darf.


Ah ja, und woher weißt du sowas? Arbeitest du bei Bioware und hast daneben gestanden? Versteh mich nicht falsch, das klingt durchaus vorstellbar. Aber normalerweise dringt sowas nicht nach außen....


Klar ist nur gemutmasst, aber ich glaube so lief es... Image IPB Anderst kann ich mir das nicht erklären. Ist nicht immer EA schuld an allem... Image IPB

Modifié par Johnsen1972, 22 mars 2011 - 01:50 .


#662
Tally219

Tally219
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Kwengie wrote...

also als ich jetzt gegen diesen "großen" Dalish-Clan gekämpft habe, so sind mir einige Frage durch den Kopf geschossen:

  • [list]
  • wo sind die Hallas
......

Die Dalish sind auch im Bauch eines Schiffes nach Kirkwall bzw. in die Umgebung gekommen und haben die Halla verloren. Merril erzählt das bei irgendeiner Gelegenheit, kann mich aber nicht mehr erinnern, ob sie sagt, wie genau das passiert ist.

Bei allen anderen Punkten gebe ich dir Recht, auch wenn ich nicht gegen die Dalish kämpfen musste (was hast du nur angestellt?).  Image IPB

#663
Servana

Servana
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www.pcgames.de/Dragon-Age-2-PC-234093/Specials/Dragon-Age-2-Umfrage-Ergebnis-Gespaltene-User-Wertungen-Kritik-an-DX11-Performance-und-mehr-816797/

Hier die Umfrage von Pcgames, es haben rund 3500 leute mitgemacht. Es ist wie alle sagen: Dragon age 2 spaltet die Rollenspieler, die einen finden es gut die anderen schlecht. Bioware wird sich schwer tun für DA:3...irgendeine  der zwei gruppe werden sie wohl verlieren.

Modifié par Servana, 22 mars 2011 - 03:30 .


#664
Falcon46a

Falcon46a
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na die hütterin abgemurkst

#665
Scruxx

Scruxx
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Fazit 1: Gutes Hack & Slay mit guter Story! Für die Leute dies mögen.

Fazit 2: Grottige Fortsetzung des ersten Teils und absolut Null RPG bis auf die Dialoge. Für die Leute die nicht verstehen warum man nach dem erfolgreichen ersten Teil von der Käuferschicht abgewichen ist.

Mein Fazit: Teil 3 könnter in eurem allerwertesten stecken lassen, bitte zieht es nicht raus und bringt es unter die Leute, das stinkt doch jetzt schon zum Himmel!

#666
AeonLibertas

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Nichts gegen die Leute die sich hier mit dieser Begründung positiv zu DA2 äußern, aber ich muss doch etwas schmunzeln, wenn man sowas sagt wie "Ich habe nicht auf soein (klassisches) Rollenspiel gehofft, daher bin ich mit dem Ergebnis zufrieden." ... warum kauft man dann einen Bioware-Titel, wo genau DAS zu erwarten sein sollte?
Das wäre ca. so als würde man sagen "Ich habe bei dem neuen GTA824 nicht damit gerechnet einen Open-World-3rd-Person-Shooter zu erhalten - schließlich ist es GTA 824 und kein GTA 823 Klon!! - daher war ich sehr erfreut statt Kalaschnikow und Bazooka eine Mathe-Lern-Software bekommen zu haben."
Das geht irgendwie an Sinn und Zweck einer Spiele-Reihe vorbei. Dann soll man das Ding nicht Dragon Age nennen (sondern "Another Age which happens to be about Dragons too").

Ich wiederhole: Gerade dass man seine Gefährten nicht selbst ausrüsten darf ist eines der größten "No-Gos" - sollen die Casual-Gamer halt Auto-Equip und Auto-LevelUp nutzen, wenn es sie überfordert sich mal um 3 Gefährten vernünftig zu kümmern.

(wobei, nur um das klarzustellen: Das ist nur das 4. größte "No-Go" imo. Platz 1-3 sind die mangelnde Gefährten-Interaktion (dazu zählen auch die Romanzen), die geringe Wiederspielbarkeit 'dank' super-linearer Story und die Wellen-Pop-Up-Kämpfe, die jeden modernen Egoshooter vor Scham erröten lassen würden....)

#667
Johnsen1972

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wo er Recht hat hat er Recht.....

#668
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Wobei Bioware von sich immer sagt, dass sie die besten Geschichtenerzähler sind(so vom Sinn her. An den genauen wortlaut erinnere ich mich nicht mehr). Ich hab bei DA2 eine fesselnde Geschichte mit interessanten Charakteren erwartet und bekommen. Mir ist in dem Punkt egal obs nun in Richtung CRPG oder ARPG geht. Daher bin ich mit DA2 zufrieden. Es ist zwar kein Meilenstein, aber gut. Mich hat nur das Recycling und das Gegnerspawning genervt.

Ps: greif bloß nicht zu Planescape Torment, da konntest du ebenfalls die Begleiter nicht frei ausrüsten. :P

#669
Johnsen1972

Johnsen1972
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war ja auch nicht von Bioware. Ich habe das Spiel als Buch gelesen. Voll abgedreht.

http://www.wischik.c...s/pst-book.html

Modifié par Johnsen1972, 22 mars 2011 - 10:27 .


#670
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Ich hab ja auch nicht behauptet, dass PST von Bw ist. Ich wollt nur mal kurz damit zeigen, dass die Idee nicht neu ist und schon in den klassischen RPGs verwendung fand.

Btw ich fand die Anschlagtafel in PST toll.:D

Modifié par Flyin Daggers, 22 mars 2011 - 10:31 .


#671
Droma

Droma
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das mit dem nicht autoausrüsten raff ich immernoch nicht? in dragon age 1 sahen am ende alle gleich aus weil jeder ne hässliche rüssi anhatte. einzige ausnahme war morrigan deren einzige richtig gute rüstung exakt den gleichen sprite hatte wie ihre originale. was ist das also mit ausrüsten in dragon age 1? in dragon age 2 kannste mit den runen auch gut was arbeiten. wer zum beispiel den hohen drachen killen will auf schwer oder alptraum kommt schon fast gar nicht um max feuerressi rum. und dadurch das die rüstungen mehr oder weniger fix sind habend ie chars nen viel höheren wiedererkennungswert. wenn ich nun an isabella denke seh ich sie in ihrem piraten anzug vor mir. während wenn ich an wynne denke hatte die ine hässliche robe. sten hatte ne 0815 armor, genauso wie alistair, genauso wie zevran etc etc. und btw nicht alle rüstungen sind wirklich fix: die von merril z.b. ändert sich im laufe der zeit (oder wenn man sie bei sich einziehen lässt? weiss ich ncih eins von beiden) und auch die von bethany ändert sich offensichtlich. also was genau habt ihr mit dem "ich kann meinen chars keine toprüstungen mehr anziehn wie in dragon age 1!!!". das wäre echt nurn zulässiger kritikpunkt wenn es in dragon age origins wirklich ernsthaft coole und stylische rüstungen gegeben hätte, aber die waren eher selten.

und sry is auch schwachsinn nicht zu denken genau das was da2 liefert wäre kein typisches bioware spiel. es hat genau die charakteristiken eines bioware spieles und das ist ganz einfach tiefgründige chars und eine mehr oder weniger variable story. viel mehr machen bioware spiele nicht genau aus, alles andere variiert von spiel zu spiel. und beides hat da2

vllt waren in dao die chars bissl tiefsinniger weil man perm mit ihnen quasseln konnte aber das is au schon fast das einzige. ich finde die kameraden in da2 z.b. wesentlich itneressanter und cooler. ich mein wer war bitte cool in dao? morrigan war da so ziemlich die einzige interessante. wynne war sterbens langweilig, sten naja hat eh nich viel gesagt, zevran fand ich acuh grausam, alistair hat nur rumgeweint, ok oghren war noch gnaz lustig aber au bissl zu übertrieben nervig, da is varric der coolere zwerg.

undne variable story ham was das angeht beide spiele gleich viel. ich mein in dao endete das spiel auch immer damit das ich die welt rette und den erzdämon töte, egal was man vorher gemacht hat. einzige unterschied ist, das in da2 die outro texte fehlen. denkma die hat man sich eingespart da man die veränderungen in dragon age 3 zeigen möchte und so texte das ganze schon jetzt festlegen würden teilweise was uach nicht optimal ist.

Modifié par Droma, 22 mars 2011 - 10:35 .


#672
greenman21

greenman21
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also ich kann Droma nur zustimmen.

DA 2 ist ein schönes Spiel, gut es aht sich en wenig verändert, aber mir gefällt es so besser. Ich mochte die übertirebene Taktik in DA:O und DA:A zwar auch , aber so geht das alles viel leichter von der Hand. Wenn jetzt noch ein paar schöne, unterhaltende DLC´s rausgebracht werden bin ich glücklich.

Und man muss es ja auch mal so sehen, bei DA:O war die Story besser dafür gabs 08/15 Charaktere (vom Ausehen her und meist auch vom Verhalten). Bei DA2 is die Story ein wenig kürzer dafür könnten die Gefährten nicht unterschiedlicher sein (vom Aussehen, Rüstung , Verhalten und dynamik Untereinander).
Meiner Meinung nach lohnt es sich schon hast mit jeder erdenklichen Gruppenkonstelation mal zu spielen, nur für das "Gezanke" unter den Begleitern zu hören.

Modifié par greenman21, 22 mars 2011 - 10:44 .


#673
Chraisy

Chraisy
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Ein sehr schöner Nachfolger muss ich sagen.

Die einzigen Kritikpunkte sind aus meiner Sicht, immer wieder die gleichen Gegenden zu erkunden und immer wieder den gleichen Höhlen- oder Häuseraufbau zu sehen.

Sehr schöne Story und sehr interessante Charaktere.

#674
Kappa Neko

Kappa Neko
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Droma wrote...

das mit dem nicht autoausrüsten raff ich immernoch nicht? in dragon age 1 sahen am ende alle gleich aus weil jeder ne hässliche rüssi anhatte. einzige ausnahme war morrigan deren einzige richtig gute rüstung exakt den gleichen sprite hatte wie ihre originale. was ist das also mit ausrüsten in dragon age 1? in dragon age 2 kannste mit den runen auch gut was arbeiten. wer zum beispiel den hohen drachen killen will auf schwer oder alptraum kommt schon fast gar nicht um max feuerressi rum. und dadurch das die rüstungen mehr oder weniger fix sind habend ie chars nen viel höheren wiedererkennungswert. wenn ich nun an isabella denke seh ich sie in ihrem piraten anzug vor mir. während wenn ich an wynne denke hatte die ine hässliche robe. sten hatte ne 0815 armor, genauso wie alistair, genauso wie zevran etc etc. und btw nicht alle rüstungen sind wirklich fix: die von merril z.b. ändert sich im laufe der zeit (oder wenn man sie bei sich einziehen lässt? weiss ich ncih eins von beiden) und auch die von bethany ändert sich offensichtlich. also was genau habt ihr mit dem "ich kann meinen chars keine toprüstungen mehr anziehn wie in dragon age 1!!!". das wäre echt nurn zulässiger kritikpunkt wenn es in dragon age origins wirklich ernsthaft coole und stylische rüstungen gegeben hätte, aber die waren eher selten.


Ich glaube es geht den Leuten nicht darum, dass die Rüstung so toll ist, sondern dass man sich eben aussuchen kann, welche der hässlichen Rüstungen man seinen Gefährten anziehen will.
Ich habe schon ein bisschen danach gewählt, welche Rüstung am besten an wem aussieht. Obwohl die Statuswerte natürlich am wichtigsten waren.  Da war es mir auch egal, dass ich Morrigan für die Hälfte des Spiels ihren Kleidungsfetzen weggenommen habe. Mochte die Robe eh mehr.
Ich kenne es zwar auch eher dass meine Gefähren immer das selbe Anhaben (JRPG *hust*) und das stört mich an sich nicht, aber wenn ich es mir aussuchen könnte, würde ich die Rüstungen lieber selbst wählen.
Daher ist es für mich auch ein Minuspunkt, wenn BW das streicht.

#675
Johnsen1972

Johnsen1972
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Flyin Daggers wrote...

Ich hab ja auch nicht behauptet, dass PST von Bw ist. Ich wollt nur mal kurz damit zeigen, dass die Idee nicht neu ist und schon in den klassischen RPGs verwendung fand.

Btw ich fand die Anschlagtafel in PST toll.:D


Du meinst das die Begleiter Armor separat als DLC verkauft wird ist keine Idee von Bioware?

Ich kenn das erst seit ME2....