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DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!


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917 réponses à ce sujet

#701
Dorian84

Dorian84
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Jep, die ME2 DLCs waren bislang alle recht gut. Also zumindest die kostenpflichtigen waren ihr Geld wert. Keine Weiterführung der Romanze mit der liebreizenden Ashley Williams aber vielleicht klappts ja während ME3 nochmal :P

Modifié par Dorian84, 23 mars 2011 - 12:44 .


#702
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Naja die Klamotten und Waffendlcs waren eher mäßig. Wobei ich sagen muss, dass die Gethschotti eine meiner Lieblingswaffen bei ME2 geworden ist. Ich find die Gethwaffen allgemein ziemlich gut.

#703
Dorian84

Dorian84
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Ja, die mal außenvor. Meinte eher die richtigen Inhalts-DLCs wie Kasumi, Overlord und Shadowbroker.

Hoffentlich werden die DA2 DLCs besser als die von DAO. Die waren erstens sehr kurz und zweitens auch inhaltlich recht dürftig. Leliana's Song war mir da noch am liebsten, aber der Rest...

Modifié par Dorian84, 23 mars 2011 - 01:33 .


#704
Johnsen1972

Johnsen1972
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ME hat ein anderes Team, ich glaube Arrival wird gut.

Für alle, die das noch nicht gesehen haben:

Metacritics von fast allen Bioware Games

Mass Effect 2 (2010) - 96
Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) - 95
Star Wars: Knights of the Old Republic (2003 )- 93
Baldur's Gate (1998) - 91
Neverwinter Nights (2002) - 91
Mass Effect (2007) - 91
Dragon Age: Origins (2009) - 91
Jade Empire (2005) - 89
MDK2 (2000) - 83
Dragon Age II (2011) - 82

Fakten sagen mehr als Worte....
DA2 ist ein "gutes" Spiel aber das schlechteste Bioware Spiel bisher. Und das merkt man.

http://www.metacriti...c/dragon-age-ii

Modifié par Johnsen1972, 23 mars 2011 - 03:42 .


#705
Eariel101

Eariel101
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Was mir persönlich aber gerade bei DA2 aufgefallen ist, Zeitschriften, bzw. Onlinemedien, die reichlich EA und DA2 Werbeanzeigen am laufen hatten und haben, haben allgemein DA2 auch über den grünen Klee hinaus hochgelobt. Nebenbei haben sich Tests, Pre/Reviews ect. bei denen manchmal auch eher wie eine Werbung als denn als Test oder Pre/Review gelesen, was noch schlimmer ist.
DA2 hat bei anderen, die nicht überwiegend mit EA Werbung glänzten, meist, zu Recht, durchaus schlechter abgeschnitten.

Modifié par Eariel101, 23 mars 2011 - 09:26 .


#706
Mass Effecter

Mass Effecter
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Ein Addon könnte es ausbügeln. Ich habe jetzt nochmal zum Vergleich Dragon Age Origins und Awakening gespielt....wenn man die Reihenfolge : Leliannas Lied- Dragon Age Origins- Dragon Age Awakening- Witch Hunt spielt hat man ein weitaus tiefergehendes Erlebnis.

Ich finde DA 2 persönlich sehr gut, aber mir fehlt doch das gewisse Etwas aus Teil 1. Die Action des 2er mit dem Umfang und der Komplexibilität des 1er wären perfekt....

#707
Mic33

Mic33
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Die hätten es auch Hawks PlayStation 3 Abenteuer nennen können, den mit Dragon Age hat das spiel wenig gemein, meine befürchtungen sind leider wahr geworden, das ding ist ehr wie ein random Consolen titel als ein Rollenspiel, schade drum ich hatte ja noch hoffnung.

Na ich hoffe trotzdem das Mass Effect 3 wieder besser wird oder aber zumindest nicht schlechter...

Ich denke so geht es aber gerade vielen entwicklern, den man will es allen recht machen ob PC oder Console, bei Rollenspielen müssen da meist die PC spieler zurückstrecken.

aber ein paar hoffnungsträger gibt es noch

Mass Effect 3
Elder Scrolls 5
SWtOR
Diablo 3

mal sehn wie es wird, nur eins is für mich klar... Dragon Age ist gestorben

#708
Kappa Neko

Kappa Neko
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Johnsen1972 wrote...

Oder warte in paar Tage ich glaube das Arrival DLC wird spassig. dann hast wieder was zu tun.


Nee, hab ich nicht, weil ich keine DLCs kaufe ^^
Egal ob die bei ME ziemlich gut sind. Mag diese DLC Politik einfach nicht.
Ein Kaidan/Ash DLC hätte vielleicht ne Ausnahme sein können, aber das Thema ist ja gestorben.

Modifié par Kappa Neko, 23 mars 2011 - 11:29 .


#709
Dennito

Dennito
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Mic33 wrote...

aber ein paar hoffnungsträger gibt es noch

Mass Effect 3
Elder Scrolls 5
SWtOR
Diablo 3

mal sehn wie es wird, nur eins is für mich klar... Dragon Age ist gestorben


Oh ja, Elder Scrolls 5: Skyrim ist auf jeden Fall auch einer meiner Hoffnungsträger und The Witcher 2.
Naja Dragon Age ist jetzt nicht für mich gestorben, aber sie sollten sich bis zum nächsten Teil mehr Zeit lassen und bei manchen Sachen wieder Back to the Roots gehen.

#710
LordOliver2013

LordOliver2013
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Von den DLCs her von Dragon Age 2 bin ich zu 50/50 begeistert. Sebastian Vaels Mission finde ich gut und stimmig gemacht, auch wenn man damit nicht mehr als 15-20 Minuten beschäftigt ist ist es einfach Klasse "Lass uns Magierin und Templer spielen, ich spiele den Templer, auf die Knie^^" (in diesem einen Schlafzimmer). Ob dieser DLC in Amerika raus gekommen ist, bei der prüdheit von Spielen.

#711
Athraxes

Athraxes
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Ich versteh manche Aussagen irgendwie nicht. Spannende Story, tiefgründige Charaktere ? Hab ich n anderes Spiel gespielt ? Geschmäcker sind verschieden, das mag sein, aber die Story ist mit sicherheit nicht spannend, weil total vorhersehbar und extrem linear. Den Stil find ich gut, es muss ja nich immer standard sein, aber da wäre weitaus mehr gegangen, hängt aber auch mit der vermurksten Spielwelt zusammen. Und die Charaktere.... tja... ich find einige durchaus gelungen, wie das bei Bioware meist so ist.... aber ne Enttäuschung wars dennoch weil tiefgründig anders aussieht. Man kann nur während einiger weniger Storyquests mit ihnen interagieren und wirklich viel erfährt man nicht über sie. Durch die Sprünge kommt kaum atmosphäre auf. Das Gefühl, seine Gefährten wirklich kennenzulernen und ne Beziehung aufzubauen fehlt. Sie sind einfach da. Das kann Bioware weitaus besser. Wie schon öfter gesagt. Es wird wegen der Kürzungen  ja viel mit Mass Effect 2 verglichen, nur war das in allen, wirklich allen Belangen besser. Ob man die Story an sich mag ist geschmackssache aber sie wurde wesentlich besser präsentiert und umgesetzt. Und die meisten DLC's find ich bisher im Preis-Leistungs Verhältnis einen schlechten Scherz auch wenn einige durchaus nicht schlecht waren, ich hab leider wenig Hoffnung dass das für DA 2 anders werden wird...

Modifié par Athraxes, 23 mars 2011 - 12:02 .


#712
Venth0r

Venth0r
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So, da ich nun auch mal durchgespielt hab, bleibt mir leider keine andere Wahl. Dieses Spiel ist ein absolut unwürdiger Nachfolger! Ein schnellstens auf den Markt geworfener, durchschnittlicher "Konsolen-Kracher", der meilenweit hinter DA:Origins zurück bleibt. Mehr kann man dazu eigentlich nicht mehr sagen. BioWare hat bei mir persönlich sehr sehr viele Minuspunkte gesammelt und ich fühle mich in meiner Meinung, das EA als Publisher der größte Fehler aller Zeiten seites BW war, wieder bestärkt. Ich bin maßlos enttäuscht! Gründe wurden schon zur Genüge hier aufgeführt.

Modifié par Venth0r, 23 mars 2011 - 12:08 .


#713
AeonLibertas

AeonLibertas
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Nochmal zu den DLCs - hier bin ich ein bisschen geteilter Ansicht.
- Ich hasse Sebastian aus tiefster Seele (wie gesagt - wollte ihn exekutieren und nicht Anders). Allerdings ist das durchaus positiv - kein tiefer Charakter und bestimmt keine interessante Geschichte (ist doch quasi Hawke2...), aber immerhin ein "etwas" dass überhaupt Emotionen rührt, anders als ME2's Zhaeed, den ich einfach zwischendurch ins All geworfen hab (ja, hab ich. Punkt) oder als Shale die ich immer etwas zu "langsam" fand ... obwohl ich die Tauben-Dezimierungs-Anspielung in DA2 recht süß fand ^^" (wobei sie eigentlich Zwergin werden wollte bei mir *grübel*). Von den Bioware-DLC-Chars hat mir bisher Kasumi am besten gefallen - da spricht zwar eindeutig der Mann aus mir (eindeutiger Tali+Miranda-Mix) aber immerhin war ihre Mission mal was Anderes.

- Die anderen DLC Sachen für DA2 .. naja ... das Emporium hat nette Items, die aber entweder zu teuer oder nutzlos sind. Wirkt ausserdem sehr deplaziert in der Stadt (um klar zu machen was ich meine: Die Stadt wirkt wie biederes Drakensang, das Emporium wie die Schattensphäre aus Baldurs Gate2 ... passt nicht so ganz zusammen).
- Die Items waren ebenso nur "naja". Warum ist "Die Macht des Stan" nicht mitgelevelt bei mir? Das wäre mal echt mächtig gewesen - so waren die Schild-Typen wieder im Vorteil (ich bin kein Tank, ich nehm kein Schild in die Hand). Der Magier-Stab ist zu Beginn echt übermächtig, damit spielt sich der Magier-Anfang fast wie mit God-Item. Später findet man plötzlich 2-3 Stäbe die noch deutlich besser sind. Nicht sehr balanciert, auch hier wäre mitleveln praktisch gewesen.

PS. Ja, eine Metakritik von 79 finde ich ziemlich angemessen und entspräche ungefähr auch meiner Endnote .. mit Tendenz nach unten, falls der Mod-Community nicht geholfen wird.

Modifié par AeonLibertas, 23 mars 2011 - 12:32 .


#714
Dorian84

Dorian84
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Ich würde mir von einem Addon nicht mehr erwarten, als damals von Awakening. Ganz amüsant, Gameplay-technisch ein paar Neuerungen (neue Spezialisierungen etc.) aber im großen und ganzen durchschnittlich und sicherlich auch nicht viel länger als 10-15h. Die Trailer werden wohl (falls überhaupt eins herauskommt, aber ich denk mal schon) wieder sehr gut aussehen, aber letztendlich mehr versprechen als man einhalten kann.

Sebastian find ich einfach nur langweilig und nicht im geringsten einfallsreich. Aber dazu hab ich ja schon genug gesagt. Ich vermisse einfach einen Begleiter, bei dem ich sagen könnte, da hat sich Bioware endlich mal einen Kopf gemacht.

#715
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Wie hieß der Baldur's Gate-Begleiter mit dem Meerschweinchen noch? Also deeeen fand ich klasse :>

#716
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Johnsen1972 wrote...

ME hat ein anderes Team, ich glaube Arrival wird gut.

Für alle, die das noch nicht gesehen haben:

Metacritics von fast allen Bioware Games

Mass Effect 2 (2010) - 96
Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) - 95
Star Wars: Knights of the Old Republic (2003 )- 93
Baldur's Gate (1998) - 91
Neverwinter Nights (2002) - 91
Mass Effect (2007) - 91
Dragon Age: Origins (2009) - 91
Jade Empire (2005) - 89
MDK2 (2000) - 83
Dragon Age II (2011) - 82

Fakten sagen mehr als Worte....
DA2 ist ein "gutes" Spiel aber das schlechteste Bioware Spiel bisher. Und das merkt man.

http://www.metacriti...c/dragon-age-ii


Zu ME2 bliebe noch zu sagen, dass die meisten 95+-Reviews erschienen, bevor das Spiel erschien, z.B. im Trailer zu ME2. EA kauft sch gern mal Testergebnisse ein, genug Geld haben sie ja :

#717
kumquats

kumquats
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Du meinst Minsc und er hat nen Hamster Namens Boo.
Deswegen ist der 1. Schritt in ME2 bei mir immer, den Spacehamster kaufen xD

#718
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Athraxes wrote...

Ich versteh manche Aussagen irgendwie nicht. Spannende Story, tiefgründige Charaktere ? Hab ich n anderes Spiel gespielt ? Geschmäcker sind verschieden, das mag sein, aber die Story ist mit sicherheit nicht spannend, weil total vorhersehbar und extrem linear.


Achtung Spoiler:


Du wusstest also, dass Bethany in den tiefen Wegen stirbt oder ein Grauer Wächter wird? Du wusstest, dass sich die Hüterin für Merrill opfert? Du wusstest natürlich auch gleich, dass Isabella die Reliequie geraubt hat. Aber dennoch total vorhersehbar:P. Btw ich fand die Story sehr spannend. DA2 hat mich 3 Tage am Stück gefesselt.

Modifié par Flyin Daggers, 24 mars 2011 - 12:37 .


#719
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Flyin Daggers wrote...

Athraxes wrote...

Ich versteh manche Aussagen irgendwie nicht. Spannende Story, tiefgründige Charaktere ? Hab ich n anderes Spiel gespielt ? Geschmäcker sind verschieden, das mag sein, aber die Story ist mit sicherheit nicht spannend, weil total vorhersehbar und extrem linear.

Du wusstest also, dass Bethany in den tiefen Wegen stirbt oder ein Grauer Wächter wird? Du wusstest, dass sich die Hüterin für Merrill opfert? Du wusstest natürlich auch gleich, dass Isabella die Reliequie geraubt hat. Aber dennoch total vorhersehbar:P. Btw ich fand die Story sehr spannend. DA2 hat mich 3 Tage am Stück gefesselt.


Juchu, Spoiler!

#720
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Meine Güte im Fazit gehts natürlich immer spoilerfrei zu.oO Mal abgesehen davon, dass ne Diskussion ohne Argumente fürn Popo ist.

#721
Eariel101

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Der vollständige Hirnriss zeigt sich eigentlich in den DLCs, Händler A jenes DLC, Händler B ein anderes und in der Signature Edition wiederum andere. So bekommt jeder zwangsläufig den Eindruck er erwirbt ein unvollständiges Game und will er es komplett muß er schon tief in die Tasche greifen. Das deutet eher auf ein gieriges Marketingmanagement hin.

Auf die Spitze treibt man es dann mit den Aussehens Packs für die Begleiter, die zweifellos dann auch für DA2 erscheinen. Die Rüstungen erfüllen im Prinzip keinen Zweck mehr, lediglich noch das man sie anschauen kann (zumindest in ME2 haben sie keinelei Werte oder Boni). Die Begleiter könnten auch nackt herumspringen, es macht keinen Unterschied. Das ist gerade für ein Rollenspiel eher sinnfrei und soll lediglich Geld in die Kassen schwemmen.

Noch blöder wird es eigentlich wenn man Waffen oder Rüstungen mit mächtigen Boni als DLC zum Kauf anbietet. Das führt recht schnell einen der Grundgedanken von Computerspielen ad absurdum, nämlich, mit eigenem Geschick eine Herausforderung bestehen und Erfolg haben und dafür belohnt werden. Mit Spielspaß hat dies letztendlich nicht mehr viel gemein.

Ich bin nicht grundsätzlich gegen DLC, kann man doch so ein Game länger am Leben halten, aber bitte im vernünftigen Rahmen und nicht als Maschinerie zum billigen abzocken.

#722
Dorian84

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Eariel101 wrote...

Der vollständige Hirnriss zeigt sich eigentlich in den DLCs, Händler A jenes DLC, Händler B ein anderes und in der Signature Edition wiederum andere. So bekommt jeder zwangsläufig den Eindruck er erwirbt ein unvollständiges Game und will er es komplett muß er schon tief in die Tasche greifen. Das deutet eher auf ein gieriges Marketingmanagement hin.

Auf die Spitze treibt man es dann mit den Aussehens Packs für die Begleiter, die zweifellos dann auch für DA2 erscheinen. Die Rüstungen erfüllen im Prinzip keinen Zweck mehr, lediglich noch das man sie anschauen kann (zumindest in ME2 haben sie keinelei Werte oder Boni). Die Begleiter könnten auch nackt herumspringen, es macht keinen Unterschied. Das ist gerade für ein Rollenspiel eher sinnfrei und soll lediglich Geld in die Kassen schwemmen.

Noch blöder wird es eigentlich wenn man Waffen oder Rüstungen mit mächtigen Boni als DLC zum Kauf anbietet. Das führt recht schnell einen der Grundgedanken von Computerspielen ad absurdum, nämlich, mit eigenem Geschick eine Herausforderung bestehen und Erfolg haben und dafür belohnt werden. Mit Spielspaß hat dies letztendlich nicht mehr viel gemein.

Ich bin nicht grundsätzlich gegen DLC, kann man doch so ein Game länger am Leben halten, aber bitte im vernünftigen Rahmen und nicht als Maschinerie zum billigen abzocken.


Geb ich dir vollkommen recht. Hat ja manchmal fast was von Cheaten via DLC. Wenns eine Waffe, eine Rüstung oder ein Accessoire als Bonus gibt ist schon nicht schlecht, aber über einen schwachen Content kann so etwas nicht hinwegtäuschen. Das klappt vielleicht bei einem MMORPG mit der Item-Sammelwut, aber bei DA2 ist sowas echt kein trost für einen lahmen DLC.

Aber vielleicht sind die DA2 DLCs ja diesmal etwas besser als beim Vorgänger. Man kanns nur hoffen, bei DAO hat man oftmals die Katze im Sack gekauft z.B Dark Spawn Chronicles

#723
Johnsen1972

Johnsen1972
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Flyin Daggers wrote...

Meine Güte im Fazit gehts natürlich immer spoilerfrei zu.oO Mal abgesehen davon, dass ne Diskussion ohne Argumente fürn Popo ist.


FÜRN POPO!!!

Wo ist Rearan wenn man ihn braucht? Image IPB

#724
Athraxes

Athraxes
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Klar gibts Details die man nicht vorher wissen kann... aber worauf es am Ende rausläuft ist sehr schnell klar, Wendungen die in der Story was bewegen gibts halt nicht wirklich. Oder für wen war der Konfligt zwischen Templern und Magiern überraschend ? Die einzige Überraschung war, dass Meredith nicht selber so extremistisch ist sondern wegen nem Artefakt was ich persönlich auch noch die schlechtere Variante finde...

#725
Tsony

Tsony
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Zur Metacritis der Bioware Games, in der ich z.B. Baldurs Gates Throne of Bhaal oder Nachfolger von KotoR oder NWN vermisse, ist die nicht so wirklich aussagekräftig.

Wenn dann lese ich mir vorher von einer grossen unabhängigen Spielercommunity die Durchschnittsbewertungen der Spieler zu einzelnen Spielaspekten inkl. sinnvoller Kommentare dazu durch. Das wäre dann für mich eine Empfehlung für den Kauf eines Spieles.

Da Dragon Age Origins aber ein echter Knaller für mich gewesen ist, seit Baldurs Gates hab ich kein anderes RPG mehr so lange und so intensiv gespielt, musste ich mir DA 2 einfach besorgen. Die Spieledemo war ja auch ok und natürlich hat mich Dragon Age 2 nun auch nicht enttäuscht und macht wirklich Spass. Da hab ich ganz andere Enttäuschungen nach Kauf von anderen RPGs erlebt wie z.B. London Hellgate, die ich nur angespielt hab. 

Ich kann es ja verstehen, dass viele an den Nachfolger so grosse Erwartungen haben. Aber es ist doch einfach in der kurzen Entwicklungszeit kaum denkbar ein ausgereiftes neues System anzubieten, was den Erwartungen vom Rollenspiel Knaller gerecht werden kann.

Es sind mir also auch einige Unstimmigkeiten in Dragon Age 2 aufgefallen, die einen nicht gefallen bzw. die man teilweise selber beheben kann bzw. wohl durch Updates und DLCs verbessert werden.

Es hat aber einige lobenswerte Änderungen enthalten und ich sehe da gute Entwicklungsmöglichkeiten zu einem wirklich richtig guten Spielsystem führen könnten.

Das Problem liegt hier sicher an der kurzen Entwicklungszeit des Nachfolgers, wo man letztlich kaum Zeit hat ein neues Kampfsystem bereits länger erprobt und abgeglichen zu entwickeln. 

Das ist wohl auch der Grund, dass Spiele von Blizzard siehe Fortsetzung der Starcraft / Diablo Reihe weitaus runder und gereifter wirken. Dafür lassen die sich aber auch extrem viel Zeit im Gegensatz zu Bioware :-) Allein die Splittung von Starcraft 2 (über 10 Jahre nach Teil 1 + Addon) in 3 Teile wo jeder vielleicht über ein Jahr braucht ist schon sehr eigentümlich :)

Übrigens die Entwicklung bei Masseffect ist da anderes. Allein die Story um Shepard und den Reapern mit all den ganzen Beziehungen entwickelt sich ja kontinuierlich über alle 3 Teile. Für Teil 3 soll ja sehr viel Kritik der Spielergemeinschaft eingearbeitet werden und die Entwicklung der Spielmechanik  von Teil 1 zu 2 war ja auch kontinuierlich. Hier auch erkennbar: sich auf das Wesentliche konzentrieren. Das Weglassen von verschiedensten Munitionarten, hat das Spiel flüssiger gemacht.  Für Teil 3 sollten sie ruhig diese eingeführten Planetenscans weglassen und höchstens gegen ein spannenderes Minigame wie die Fahrt mit dem MAKO tauschen. Eigentlich sollten sie die einfachen Minigames wie auch "Hacken" optional machen.

Zu Dragon Age 2:

Die Idee ist gut, mehr Aktionlastiges Spielen zu ermöglichen bzw. zwischen dem bekannten rundenbasierten Echtzeit-Kampfsystem und dem mehr Aktionsbasierten zu entscheiden. Ich persönlich würde dann nur noch bei den knackigen Kämpfen viel mit rundenbasierten Kommandos arbeiten.

Leider ist das neuere Kampfsystem nicht so gelungen und es geht eigentlich nur so halbwegs durch eine brauchbare Anpassung der Taktikkommandos. Die hätte man schon gleich von Bioware austüfteln und mit liefern können.

Was nervt ist z.B.:

- Die Gruppenchars laufen wie Hühner rum und man muss ihn ständig sagen nein da nicht hin. Das führt dazu das sie automatisch in Fallen reinlaufen oder in Gegnerreichweite oder Horden mit wenig Leben, wo jeder Mensch weiss, dass ist doch Selbstmord. Bei einigen wenigen Gegner und mit guter Ausrüstung kein Problem. Bei den harten Kämpfen hat man ständig tote Gruppenmitglieder. Wo bleibt da das entspannte Aktionlastige Spielen?

- Es gibt ganz bestimmte Kombinationen zwischen den Chars wie eben ein Kettenblitz auf ein stauchelnden Gegner zu zaubern, der vom Krieger mit Schild zum Staucheln gebracht wurde. Diese Kombinationen werden aber von der eigenen Spieler KI überhaupt nicht unterstützt. Die kann man sich nur so halbwegs und begrenzt selber mit den paar Taktikkommandos basteln.

- Warum gibt es bei allgemeines Verhalten kein vernünftiges Kampf-Verhalten für die Chars zur Auswahl (Standard,Passiv, Deffensiv, Aggressiv ...) 
1. den nächsten Gegner angreifen sobald in sichtbarer Kampf-Reichweite, ansonsten stehen bleiben
2. bei Fernkämpfer Chars im Nahkampf weglaufen und zwar da wo es sicher ist also weg von den Nahkampf Gegnern
3. im Kampf nicht den Spielerchar hinterher laufen oder zu den Gegner automatisch hinlaufen

Das hat doch in Dragon Age Origins auch irgendwie viel besser funktioniert!

Was ich gut finde, ein wenig Reduzierung vom Mikromanagement.
In dem Fall das Itemsystem, wo man jetzt eine extra Rubrik für Plünder hat , den man zusammen verkaufen kann.

Davon bitte mehr!

Die Bindung von gefundenen Rüstungen an Hawk war schon erstmal sehr verwirrend, da man Klassenfremde Rüstungen findet, die für Hawk dann eigentlich auch nur Plunder sind und ich erstmal diese Sachen gern an meine Gruppenmitglieder weitergeben wollte, welche die passende Klasse haben. Ich würde hier viel radikaler und konsequenter mit dem Mikromanagement der Gegenstände verfahren, damit man sich auf die Entwicklung des Chars, der Story, den Dialogen und die Kämpfe konzentrieren kann. Das sind die Sachen die Spass machen und nicht das ständige Aufräumen und Gefummel mit den Gegenständen. Reduzieren aufs Wesentliche, sonst hat man hier eine Spassbremse drin. Für Leute mit Putzzwang oder Hang zum Item-Gefummel könnte man ja eine Eigenheim mit diversen Dekorationsmöglichkeiten anbieten.

Da würde ich mir dann vielleicht auch mal den Spass gönnen und mir eine Messi-Burg einrichten :D