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DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!


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917 réponses à ce sujet

#801
Guest_Xeontis_*

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klarabella wrote...

Xeontis wrote...
Isa und Sebastian musst mal mitnehmen.
Irgendwann kommt ein Dialog wo sebastian erwähnt.. bevor er kirchenbruder wurde.. hat er ordentlich rumgehurt wie isa xD

Und sie meinte dann "verdammt warum hab ich dich nicht früher kennengelernt" xD

Noch besser fand ich den Dialog, wo sie ihn fragt, warum er nicht versucht sie auf den rechten Pfad zu führen. Darauf antwortet er, dass predigen niemals funktionieren würde und man am besten ein gutes Beispiel abgeben sollte. Das Gespräch endet damit, dass er sinngemäß sagt, irgendwann sei das endlosen Rumgevögel halt langweilig geworden und Isabela würde es irgendwann genauso gehen. Isabela meint daraufhin, dass sei das Gemeinste, was er je gesagt habe.

:D


Den Dialog hat ich nie.. aber ich werd besser drauf achten wenn mal n dlc oder was draußen ist was mich zum nochmal durchspielen anregt :o

#802
nos_astra

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Sugandhalaya wrote...

klarabella wrote...
Gibt's überhaupt Charaktere, die du magst?

Ja, gibt es.

Welche denn?

Obwohl man das vermutlich auch leicht erraten kann: Varric und Isabela.

#803
Guest_Xeontis_*

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Eigentlich müsste es doch der Arishok sein.. und Fenris.. er mag keine Gutmenschen..
Varric ist zu gut für ihn.

#804
Sugandhalaya

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Der Arishok ist leider kein Gruppenmitglied, ist mir aber höchst sympathisch.

#805
Guest_Xeontis_*

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Sie meinte ja Charaktere.. nicht bezogen auf Gefährten zumindest stehts so nicht da.

#806
nos_astra

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Sugandhalaya wrote...
Der Arishok ist leider kein Gruppenmitglied, ist mir aber höchst sympathisch.

Mir auch, zumindest ist seine Stimme sehr geil und er wirkt einigermaßen intelligent. Ich bestand deshalb auch darauf, ihn im Duell zu besiegen. Andererseits, wenn man ihm Isabela übergibt, um einen Krieg zu vermeiden, entkommt sie ihm wieder mit dem Relikt. Danach sank mein Respekt vor ihm etwas. ^_^

Aber die Frage war ja, welche der Charaktere (also Gefährten) dir denn nun liegen. Ich hab eine Theorie,. die würde ich gern überprüfen. ;)

Modifié par klarabella, 31 mars 2011 - 03:53 .


#807
Sugandhalaya

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Ich werd ihr/ihm den Gefallen aber nicht tun und antworten. Gehört wahrscheinlich auch zu den Leuten, die auf die Palme gehen, wenn man das N-Wort sagt.

Gut find ich auch die böse Reaktion in Akt 2 bei dem Sprengpulver-Zwerg, wenn man ihn tötet..."Er hat mich genervt!" *.*

#808
Dorian84

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Gibts keine Mod um den Arishok als Begleiter zu bekommen? Gibt es doch sonst auch für alle möglichen NPCs in DA2, vom Ersten Verzauberer bis hin zu Leliana.

#809
Sugandhalaya

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Das wär mal ne Idee, aber ich glaub bei den bisherigen Mods wechseln sie einfach nur die Optik aus. Und was bringt dir ein Arishok, der im innern immer noch z.B. Varric ist.

#810
Guest_Xeontis_*

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Ich denke ein Qunari wird als Begleiter noch dazukommen.. denn vorm Hort der Qunaris an den Docks steht son Teil zum Gruppen Koordinieren.

Das ist nicht grundlos da, verschwindet aber in Akt 3. Ich glaube dieser Qunari der dich an der verwundeten küste warnt vor den tal vasoth, der dann auch später im gehängten mann steht und mit dir redet (ohne kriegsbemalung und sich sogar nen namen gegeben hat), der kommt noch dazu.

Cool wärs, ich würd ihn mit offenen Armen empfangen vor allem hätt ich ihn gern für ne Romanze ;) ohhhhh jaaa *grins*

Also den Dlc würd ich mir kaufen.. sofort ^^

#811
nos_astra

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Solche Mods gibt es nicht wirklich. Was sie tun, ist das Aussehen für existierende Charaktere zu übernehmen.

Dann Fenris halt aus wie Orsino und Sebastian wie Nathaniel Howe. Das ändert nichts daran, dass es noch immer Fenris und Sebastian sind.

Edit: Ich hab im Hanged Man versucht den einen Vogel zu rekrutieren, aber der hat sich geweigert. Er hatte immerhin einen Namen gewählt, der sowas wie "nichts" oder "zwecklos" bedeutete. Ich bin nicht sicher, ob ein Qunari so ein ansprechender Companion wäre. Das wäre Shale/Sten v2.0. Ich fand beide damals seltsam blutleer. Vielleicht lag's am Approval-System, zu einfach sie einzulullen und am Ende kriechen sie einem doch in den Hintern.

Modifié par klarabella, 31 mars 2011 - 04:00 .


#812
Sugandhalaya

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Als Qunari spielen hätte wirklich mal was. Vielleicht in nem DLC..."Chroniken des Arishok", wenn der Arishok das Duell gewinnt...höhöhö

#813
Guest_Xeontis_*

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Als Qunari spielen wär ne gesonderte kampagne -.- sowas brauch ich echt nicht mehr..
ich will erweiterungen fürs spiel für hawke.. damit ich nen grund hab nochmal durchzuspielen.. also lieber nen qunari gefährten.. und darauf hoff ich.. sehr sogar.

Zumal warum gabs in da2 keine weiblichen qunaris??????
Das modell dafür steht doch in der artwork.. warum nicht auch im spiel.. versteh sowas nicht.

#814
Guest_Xeontis_*

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#815
nos_astra

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Ich weiß nicht, ob das so spannend wäre.

Antwortoptionen:
- No.
- You will bow to the demand of the Qun.
- (Cut head off.)

#816
Guest_Xeontis_*

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Ach nen Qunari auf Rivale.. allgemein alle auf rivale gibt die besten dialoge.. nur irgendwie musst dich da oft verbiegen und genau beachten wen du mitnimmst um das zu errreichen.

Ich find das mit dem rivalisieren grad für romanzen spannend und auch ansonsten am besten umgesetzt.

#817
Sugandhalaya

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Weibliche QUnari sehen aus wie weibliche Draenei bei WoW...und ja, hat schon wer ne Zwergin bei DA2 gefunden?

Btw. gibts im Artbook und dem gameguide zu ME2 auch Bilder vin Inhalten, die erst per DLC dazukamen, warum nicht auch bei DA2? DLCs mit weiblichen zwergen und Qunari? Ist halt so bei DLCs...99% der DLCs sind Inhalte, die man vorher aus dem Spiel entfernt hat, um sie nacher wieder gewinnbringend einzufügen :D

#818
Guest_Xeontis_*

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Nein die haben nicht diese behinderten Beine. aber bis zu den Lenden geb ich dir Recht ;)

#819
kumquats

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Isabela und Varric auf Rivale hat mir nicht gefallen. Bei Merril halte ich es sogar für sehr gut, man muß auf das Mädel mehr aufpassen!

Und wegen Qunari, kann ich mir gut vorstellen als neuen Begleiter.
Vorallem wenn man den Qunari der einen warnt überredet einem zu helfen, hatte ich mir mehr Dialog erhofft.
Die haben da eine sehr gute Rasse kreiert, ich will mehr von denen sehen!

#820
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Wie hast dus geschafft Varric auf Rivale zu haben? der ist dermaßen toelrant dass er dir kaum widerspricht und wenn kriegst max mal -5

#821
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ALso wirklich ich hab alles mir mögliche versucht aber der wird immer friend o.o de nkannst einfach immer dabei haben wahrscheinlich erzählt er deswegen auch hawkes geschichte..

#822
nos_astra

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kumquats wrote...
Isabela und Varric auf Rivale hat mir nicht gefallen.

Erzähl mal, wie sind die beiden so auf Rivale?

#823
Lerinon

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Mandragar wrote...

@ Lerinon

Öh Klingendrehung sind 15%. Nicht 15 Wertung.

Und jeder Schurke kann Fallen entschärfen O_o... abhängig von der Klugheit.

Und was zum Teufel hast du mit schlechten texturen. Der High-Res-Pack ist vollkommen in Ordnung.

Rest kann man ja nachvollziehen aber allgemein sollte man bissi durchatmen^^

Klingendrehung: Dann ist es wohl ein Fehler in der Fähigkeitenbeschreibung. Da steht +10, nicht +10 % bzw. +15 %. Der Skilltree "Verteidiger" ist trotzdem zum großen Teil Schrott.

Fallen entschärfen: konnte mit Klugheit 30 bisher keine einzige Falle entschärfen, nicht mal das Anvisieren geht. Bug? In DA:O hatte ich damit keine Probleme. Außerdem ist es trotzdem nich dolle, wenn die Charaktere ständig in diese reinlaufen bzw. darin stehen bleiben. btw schlösser knacken geht.

Betagtere Engines schaffen es auch schon ohne irgendwelche HighRes-Packs bessere Texturen zu liefern.

Ich habe nicht gesagt, dass DA 2 ein schlechtes Spiel ist, aber auch gerade mit dem offenen Ende seh ich es irgendwie nicht ein so viel Geld zu zahlen, dafür hat Bioware nun einfach zu viel Fehler gemacht.

Und ja: ich hab mich ja schon wieder beruhigt,

Modifié par Lerinon, 31 mars 2011 - 06:37 .


#824
Lerinon

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Aliens Crew wrote...

@ Lerinon

Und die Schlauchlevels als Kritikpunkt zu sehen (ich rede jetzt nicht vom Levelrecycling) kommt wohl etwas spät. Die gab es in BW-Spielen mindestens schon seit dem alten Kotor 1.

Dazu muss ich noch sagen, dass ich den Vergleich zu Vampire - Bloodlines sehr interessant finde, vor allem da der Entwickler dieses Spiels (Troika) kurz nach dessen Erscheinen Pleite gegangen ist.

Ansonsten kann ich mich nur meinem Vorposter anschließen.

DA 2 ist meiner Ansicht nach kein Meilenstein, aber auch kein Mega-Reinfall.

ok, Schlauchlevel gab es schon früher, aber in Kombination mit dem KOPIEREN der Levels find ich es dann doch recht frech von Bioware.

Dass DA 2 ein Mega-Reinfall ist, hab ich nicht gesagt, ich hab dem Spiel ja immerhin 80 % gegeben. Objektiv gesehen. Wer mehr Rollenspiel mag, wird noch ein paar Punkte abziehen.

Zu Vampire - Bloodlnes: das war ein gutes Spiel, ich hab auch von Anfang an mit viel weniger Bugs gekämpft als viele andere Leute. Zudem hab ich das Spiel v.A. erwähnt, weil es für seine Zeit und auch heute noch einfach eine unglaubliche Atmosphäre schafft. Dazu gehören auch eben liebvoll gestaltete Levels, Gebäude, Objekte etc.
Und was hat Troikas Pleite mit der Qualität des Spiels zu tun? Erst einmal gar nichts. Die Leute haben früher bspw. wie verrückt das Spiel "Autobahn Raser" gekauft. Ist es deshalb ein gutes Spiel?

#825
Mass Effecter

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Lerinon wrote...

Aliens Crew wrote...

@ Lerinon

Und die Schlauchlevels als Kritikpunkt zu sehen (ich rede jetzt nicht vom Levelrecycling) kommt wohl etwas spät. Die gab es in BW-Spielen mindestens schon seit dem alten Kotor 1.

Dazu muss ich noch sagen, dass ich den Vergleich zu Vampire - Bloodlines sehr interessant finde, vor allem da der Entwickler dieses Spiels (Troika) kurz nach dessen Erscheinen Pleite gegangen ist.

Ansonsten kann ich mich nur meinem Vorposter anschließen.

DA 2 ist meiner Ansicht nach kein Meilenstein, aber auch kein Mega-Reinfall.

ok, Schlauchlevel gab es schon früher, aber in Kombination mit dem KOPIEREN der Levels find ich es dann doch recht frech von Bioware.

Dass DA 2 ein Mega-Reinfall ist, hab ich nicht gesagt, ich hab dem Spiel ja immerhin 80 % gegeben. Objektiv gesehen. Wer mehr Rollenspiel mag, wird noch ein paar Punkte abziehen.

Zu Vampire - Bloodlnes: das war ein gutes Spiel, ich hab auch von Anfang an mit viel weniger Bugs gekämpft als viele andere Leute. Zudem hab ich das Spiel v.A. erwähnt, weil es für seine Zeit und auch heute noch einfach eine unglaubliche Atmosphäre schafft. Dazu gehören auch eben liebvoll gestaltete Levels, Gebäude, Objekte etc.
Und was hat Troikas Pleite mit der Qualität des Spiels zu tun? Erst einmal gar nichts. Die Leute haben früher bspw. wie verrückt das Spiel "Autobahn Raser" gekauft. Ist es deshalb ein gutes Spiel?


Da ist aber auch Bloodlines nicht umbedingt ein gutes Spiel. Das ist auch wieder unterschiedliche Auffassung der Leute. Ich persönlich habe es nach dem Geisterhaus gelangweilt gelöscht...Das waren 10 € verschwendet...da hat mir  ja Götterdämmerung mehr Spaß gemacht. :blink: Andere wiederrum werden das Spiel geliebt haben..^_^