Aller au contenu

Photo

DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!


  • Veuillez vous connecter pour répondre
917 réponses à ce sujet

#851
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages

Sugandhalaya wrote...

BW hat doch so gesehen keine Ahnung vom MP. Gab doch bisher meist nur Singleplayer-Spiele.


Ja, durch NWN halt. Die Gerüchte um einen MP-Part in ME3 aber kamen im englischen Forum erst auf, weil Bioware plötzlich Multiplayer/Shooter Spezialisten für das ME-Team eingestellt hat.

http://social.biowar...index/5422342/1

Modifié par Johnsen1972, 03 avril 2011 - 06:21 .


#852
Guncha

Guncha
  • Members
  • 92 messages
Also mit DAO hatte ich bis kurz vor Release von DA2 Spass! Hab DA 2 jetzt 3 mal durch, bin aber irgendwie total unmotiviert noch mal zu spielen, obwohl ich noch mal als Schurke durch muss.

Bei DAO waren es allein schon die verschiedenen Anfangstories, die mich dazu motiviert haben noch mal zu spielen. Außerdem hat es immer einen anderen Spielverlauf genommen, wenn man Klassen oder Rasse geändert hat. Das kann man bei DA 2 eigentlich fast vergessen, damit ist Abwechslung iwie Fehlanzeige! Das mit den kopierten Maps trägt noch dazu bei!

Ausserdem vermisse ich irgendwie einen tollen Waffen- oder Rüstungsschmied, wie der in DAO und DAAwakening vorhanden war. Allein schon die Gespräche mit Wade und Wades Assi waren doch recht unterhaltsam. Auf die super tollen Bonus Items der SignaturEd. kann man eigentlich auch auf alle verzichten, bis auf das Schwert was mit levelt, is in Akt 2 schon alles wertlos, gibt es lang bessere Sachen zu kaufen. Eigentlich hatte ich mal gelesen, dass der Loewe von Orlais (Schild) auch mit lvln sollte, hat man wohl vergessen! Das gleiche sollte auch mit StensMacht sein, auch Fehlanzeige! Deshalb hab ichs auch 2 mal als Krieger durch, einmal mit 2 Handschwert und einmal mit Schwert und Schild. Hab auch beim 2.ten Durchgang mit den Antworten anders reagiert, merkliche Unterschiede im Spielverlauf, kaum oder wenig.

Übrigens fehlen mir gerade mal 6 Erfolge, obwohl ich das Spiel nich mal mit allen Klassen durch hab! Bei DAO undenkbar, da waren sowieso vielmehr Erfolge und Geheimnise freischaltbar, bzw. erspielbar, auch ohne DLCs! Was mich gerade an DAO fasziniert hat, das man auch nach x mal durchspielen immernoch Sachen gefunden hat, die man vorher nicht entdeckt hat, bzw. die nicht mal in den Kompletlösungen zu finden waren. Ausserdem fand ich es auch besser mit den Linien auf den Landkarten, wo man wusste, wenn jetzt 2 Schwerter die Linien kreuzen gibt es einen Kampf. Das is in DA2 leider nicht so, da klickt man auf die Map und man meint man kommt zu dieser Location, wo man gerade drauf geklickt hat, und schwups ist man in einer Ausseinandersetzung, und nicht da wo man eigentlich hin wollte! Wenn man dann den Kampf beendet und den level verlässt, kommt man nicht etwa da hin wo man vorher drauf geklickt hat, nein, man ist wieder auf der Map und muss erneut wählen wo man hin will. Is etwas umständlich find ich, musste man beim Vorgänger auch nicht machen.

Wo wir auch schon bei den hier schon oft bemängelten Minimaps sind. Das ganze Spielscenario ändert sich überhauptnicht oder nur wenig. Das einzige, was sich wirklich ändert sind die begehbaren Bereiche! Die ganzen Maps ändern sich von Akt I - III ansonsten nüscht und da ist wirklich egal in welcher Höhle oder welchen Haus man landet.

Positiv finde ich das schnelle Kampfsystem, das macht mir wirklich Spass. Die Grafik ist auch mal lang besser als in DAO. Allerdings hatte ich anfangs, wie wohl viele hier im Forum, Probleme mit der Performance, die ich aba auch, Dank diesem Forum beheben konnte.

Allerdings bei den Fähigkeiten und Attributen, hätte man es lieber bei den Albewährten lassen sollen, mit viel mehr Möglichkeiten, Fähigkeiten usw.
Gerade beim Magier sind viele Sachen einfach nicht mehr Möglich oder sind schlicht unlogisch. Warum kann ich, wenn ich Magier bin, erst heilen, wenn ich im Geistheiler Modus bin? Also wenn ich heile kann ich mich dann aber nicht mehr verteidigen. Ich meine, warum muss ich erst umschalten, bevor ich heilen kann und umgekehrt? Man kann doch sowieso entweder heilen oder was anderes machen. 2 Sachen aufeinmal geht doch sowieso nich.

Beim automatischen Kampfsystem, fehlen einfach Befehle, so dass man eigentlich manche Fähigkeiten nur nutzen kann, wenn man die Helden manuell spielt....usw.

Ums ma abzukürzen, mein Fazit:

DAO hat mir persönlich mehr Spass gemacht!
DragonAge2 hat wenigstens sein Geld, in Punkto Spielzeit verdient, ansonsten bin ich wohl eher einer von den Enttäuschten, weil ich mir wesentlich mehr erwartet hatte, als das was jetzt rausgekommen ist, gerade in Bezug auf DAO.

Aber warten wir mal ab, was noch passiert. In Awakening sind übrigens immernoch Questbugs vorhanden. Da kann man ja sehen, wie es mit der Fehlerbereinigung aussieht, jetzt wo der Nachfolger schon draußen ist! Eines ist jedenfalls sicher! Bei DA 3 werd ich kein Vorbesteller mehr sein, sondern erst warten bis die ERSTKÄUFER = BETATESTER PHASE vorbei ist, und hier im Forum und anderen Plattformen horchen, ob es denn kaufenswert ist!

MfG

Modifié par Guncha, 03 avril 2011 - 05:06 .


#853
Untamed Nug

Untamed Nug
  • Members
  • 40 messages

Aliens Crew wrote...

@ Lerinon

Und die Schlauchlevels als Kritikpunkt zu sehen (ich rede jetzt nicht vom Levelrecycling) kommt wohl etwas spät. Die gab es in BW-Spielen mindestens schon seit dem alten Kotor 1.

Dazu muss ich noch sagen, dass ich den Vergleich zu Vampire - Bloodlines sehr interessant finde, vor allem da der Entwickler dieses Spiels (Troika) kurz nach dessen Erscheinen Pleite gegangen ist.

Ansonsten kann ich mich nur meinem Vorposter anschließen.

DA 2 ist meiner Ansicht nach kein Meilenstein, aber auch kein Mega-Reinfall.


Wieso vor allem? Ironischerweise stammen einige der besten spiele von solchen Developern mit der Lebenszeit einer Eintagsfliege, Sacnoth hat z.B. das selbe schicksal ereilt nach knapp 3 jahren und es gibt etliche andere.

Man sollte sich hüten Erfolg mit Qualität zu verwechseln.

#854
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
Das stimmt...viele Entwickler origineller SPiele wurden inzwischen eingestampft, weild er Spieler immer wieder nach Innovation schreit, aber trotzdem wieder zu Altbekanntem greift...genau deshalb sind große Publisher wie Ubisoft, Blizzard, Activision & EA so erfolgreich...altbekannte Ideen in neuer Verpackung...oder jedes Jahr ein Sequel. Wer schon Innovation will, muss sie halt auch kaufen. Oder kennt ihr wen, der sich Psychonauts gekauft hat? Oder Paraworld? Ein WUnder, dass Lionhead noch lebt :>

#855
Untamed Nug

Untamed Nug
  • Members
  • 40 messages

Sugandhalaya wrote...

Das stimmt...viele Entwickler origineller SPiele wurden inzwischen eingestampft, weild er Spieler immer wieder nach Innovation schreit, aber trotzdem wieder zu Altbekanntem greift...genau deshalb sind große Publisher wie Ubisoft, Blizzard, Activision & EA so erfolgreich...altbekannte Ideen in neuer Verpackung...oder jedes Jahr ein Sequel. Wer schon Innovation will, muss sie halt auch kaufen. Oder kennt ihr wen, der sich Psychonauts gekauft hat? Oder Paraworld? Ein WUnder, dass Lionhead noch lebt :>


Wundert mich nicht wirklich, die haben ja Microsoft hinter sich und die setzen auf die selbe Strategie.

#856
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 176 messages

Untamed Nug wrote...

Aliens Crew wrote...

@ Lerinon

Und die Schlauchlevels als Kritikpunkt zu sehen (ich rede jetzt nicht vom Levelrecycling) kommt wohl etwas spät. Die gab es in BW-Spielen mindestens schon seit dem alten Kotor 1.

Dazu muss ich noch sagen, dass ich den Vergleich zu Vampire - Bloodlines sehr interessant finde, vor allem da der Entwickler dieses Spiels (Troika) kurz nach dessen Erscheinen Pleite gegangen ist.

Ansonsten kann ich mich nur meinem Vorposter anschließen.

DA 2 ist meiner Ansicht nach kein Meilenstein, aber auch kein Mega-Reinfall.


Wieso vor allem? Ironischerweise stammen einige der besten spiele von solchen Developern mit der Lebenszeit einer Eintagsfliege, Sacnoth hat z.B. das selbe schicksal ereilt nach knapp 3 jahren und es gibt etliche andere.

Man sollte sich hüten Erfolg mit Qualität zu verwechseln.



Troika hat das Gegenteil gemacht, was die großen Publisher heutzutage machen. Sie haben zu viel auf ihre Spielentwicklung geschaut und zu wenig auf das Marketing. Und so etwas endet immer tödlich.

Ihre Spiele wurden von mal zu mal besser, verkauften sich aber immer schlechter. Da war es abzusehen, dass das nicht lange gut gehen konnte.

#857
Untamed Nug

Untamed Nug
  • Members
  • 40 messages
Natürlich aber als Konsument muß ich ganz selbstsüchtig sagen: Lieber ein Developer der ein paar gute Spiele auf den markt wirft und dann Pleite geht als die "großen" Developer mit ihrer 2/3 Marketing 1/3 Entwicklungsaufwand strategie.

Nicht das ich ihnen den Gewinn nicht vergönne meinetwegen sollen sie 77 Fantastillionen Jahresumsatz machen aber dann bitte auch mit der entsprechenden Qualität die auf meinem Tisch landet.

Modifié par Untamed Nug, 06 avril 2011 - 03:22 .


#858
Jin Roh

Jin Roh
  • Members
  • 86 messages
was würdet ihr von dem mod halten wenn es ihn geben würde ?
sry falls ich damit jetzt irgend jemandem zunahe trete.(von den spielern allerdings nur)

es sollte einen mod geben der die namen der männlichen und weiblichen prostituierten in der blühenden rose in die namen von Bioware mitarbeiter für da2 umändert und die puffmutter sollte einfach EA genannt werden.

der mod wäre sicher sehr beliebt ^^
oder ?

#859
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages

Jin Roh wrote...

was würdet ihr von dem mod halten wenn es ihn geben würde ?
sry falls ich damit jetzt irgend jemandem zunahe trete.(von den spielern allerdings nur)

es sollte einen mod geben der die namen der männlichen und weiblichen prostituierten in der blühenden rose in die namen von Bioware mitarbeiter für da2 umändert und die puffmutter sollte einfach EA genannt werden.

der mod wäre sicher sehr beliebt ^^
oder ?


Ähm nein, sicherlich nicht....

#860
Jin Roh

Jin Roh
  • Members
  • 86 messages
ich fänds passend

#861
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages

Jin Roh wrote...

was würdet ihr von dem mod halten wenn es ihn geben würde ?
sry falls ich damit jetzt irgend jemandem zunahe trete.(von den spielern allerdings nur)

es sollte einen mod geben der die namen der männlichen und weiblichen prostituierten in der blühenden rose in die namen von Bioware mitarbeiter für da2 umändert und die puffmutter sollte einfach EA genannt werden.

der mod wäre sicher sehr beliebt ^^
oder ?


Und der Modder würde eine Klage an den Hals kriegen Image IPB
Villeicht sogar mehrere... von jedem EA Mitarbeiter dessen Name da steht.

Aber wenn man die Namen leicht verändert, könnte das als Satire durchgehen.Image IPB

#862
Samus02

Samus02
  • Members
  • 3 376 messages
Ich glaub das wäre der mod des Jahres bei Nexus...nicht einmal der Body mod von DAO hätte mehr downloads.:-)

#863
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
^^ Gut dass meine Hawke bis auf die "quests" keine dienste der blühenden Rose nutzt xD mir würd das nichtmal auffallen denk ich.

Außerdem wenn "jeder Mitarbeiter" berücksichtigt wird.. dürfte es etwas eng werden im Bordell..

#864
Jin Roh

Jin Roh
  • Members
  • 86 messages
ja ok sagen wirs mal so die großen tiere mit leicht geänderten name. den puff nennt man dann nicht mehr blühende rose sondern AE Headquarter ^^

seinen spielerchar müsste man dann "Bioware Hawke" nennen.

dann passt der kommentar vom onkel gamlen auch gut. der meint ja irgendwie auch , wenn ihr leandra nichts erzählt dann sage ich auch nicht das ihr hier wart.

#865
Demetra11

Demetra11
  • Members
  • 303 messages
ich schieb das hier mal hoch weil sonst im minuten takt neue posts aufgemacht werden.
Hier einfach anschließen.

#866
0Doomsday

0Doomsday
  • Members
  • 2 messages
Hier wird ja allerhand unreifes Gequassel gepostet (ach und spart euch eine "beleidigende" Antwort - ich werde sie eh nicht lesen). Zum Thema "Geld zurück" - man kann Spiele rechtlich gesehen nicht einfach umtauschen, weil es immer die Möglichkeit der Nachbesserung (Patch) gibt. Das haben meine Vorgänger schon sehr ausführlich erklärt mit Argumenten wie "Ich kaufe mir eine Klopapierrolle, brauche sie auf, will die leere Papprolle zurückgeben und mein Geld zurück, weil mir das Papier meinen Hintern aufgerissen hat". 

Ich spiele mit dem Patch 1.02 und bisher ist das einzige, das mir aufgefallen ist, aber wirklich nur ab und zu passiert, dass die Dialoge "manchmal" direkt am Ende des Satzes übersprungen werden. Das kommt aber sehr selten vor. 

Meiner Meinung nach ist Dragon Age 2 vom Spielgefühl, von der Story und von der Aufmachung her noch besser gelungen als der Vorgänger. Es ist, als wäre man in einem spannenden Film und jede Entscheidung die man macht verändert das ganze Spiel und die Dialoge die dadurch entstehen. Von den Dialogen, der Gewalt, dem Sexanteil und besonders dem Humor her finde ich es dem Alter (+18) entsprechend. Es werden einem außerdem noch wichtige Werte vermittelt, was es meiner Erfahrung nach nicht in sehr vielen Spielen gibt. Erwachsene kommen denke ich auf ihre Kosten. Für Jugendliche ist das Spiel aber eher ungeeignet (wahrscheinlich auch wegen des Verständnisses).

#867
Simpson3k

Simpson3k
  • Members
  • 703 messages
Den Puff in DA2 kannst in der Pipe schmöcken..3 Goldstücke (DREI) dafür das ich sehen darf wie mein char angezogen vor dem Bett steht, sich umdreht, die Tür aufgeht und die Gruppe eintritt (alles vorbei)^^

Wenn sie schon jeden Kuss und jedes nackte Ohrläppchen aus de Spiel zensieren, dann hätten sie auch denn Preis für die Bordellbesuche nahe null reduzieren können oder den Puff am besten gleich in dein Pfandfinderlager umändern können.

Modifié par Simpson3k, 16 avril 2011 - 12:25 .


#868
Jin Roh

Jin Roh
  • Members
  • 86 messages
@ 0Doomsday

gut das jeder einen anderen geschmack hat als der andere.
was deine lobpreisung von da2 angeht stimme ich dir deshalb auch absolut nicht zu.
da2 hat zwar spielgefühl eine nette story und eine nette aufmachung aber die hält jawohl absolut nicht mit origins mit, da2 hat da ja selbst schon schwierigkeiten mit awakening mitzuhalten. (und das war schon nicht sogut gewesen.
wenn da2 wie ein film ist dann eher wie einer fürs tv, von den entscheidungen die du hier erwähnst ist absolut nicht bis kaum etwas zusehen/spühren.
sexanteil ??????? da2 wo solls den geben? (wichtig ist er zwar nicht aber ich find es gibt da keinen)
dialoge sind nett, gewalt ist nochmals übertriebener als in origins. die lächerlich übertriebene gewalt mal weggelassen und das spiel hätte man ab 12 freigeben können.
der humor ist recht gut in da2 allerdings war er in origins auch besser.
was die werte angeht ok gibts nen paar allerdings gabs die auch in origins. ## Erwachsene kommen denke ich auf ihre Kosten. Für Jugendliche ist das Spiel aber eher ungeeignet (wahrscheinlich auch wegen des Verständnisses). ##
der satz sollte eher so klingen = Jugendliche kommen denke ich auf ihre Kosten. Für Erwachsene ist das Spiel aber eher ungeeignet (wahrscheinlich auch wegen des Verständnisses).

aber naja bin mal gespannt ob du das beleidigend findest oder ob man sich auch normal streiten kann.

#869
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
  • Members
  • 1 326 messages

0Doomsday wrote...
 Es werden einem außerdem noch wichtige Werte vermittelt, was es meiner Erfahrung nach nicht in sehr vielen Spielen gibt


Oh man. Die deutschen Foren werden immer schlimmer -_- ''

#870
Samus02

Samus02
  • Members
  • 3 376 messages
Also 0Doomsday so ein M*** habe ich selten gelesen.....kling zwar knallhart aber nix anderes ist es was du hier schreibst.

Musst da Fellower recht geben......die Deutschen Foren werden echt immer schlimmer.

Modifié par Samus02, 17 avril 2011 - 06:50 .


#871
Urpfel

Urpfel
  • Members
  • 13 messages
ich empfinde da2 als ein eher mässiges recycling von dao was viel konsolen charakter hat und etwas unfertig ist.


fazit: entäuscht

#872
0Doomsday

0Doomsday
  • Members
  • 2 messages
Haha...

#873
Simpson3k

Simpson3k
  • Members
  • 703 messages

0Doomsday wrote...

(Sarkassmus an)

Hier wird ja allerhand unreifes Gequassel gepostet (ach und spart euch eine "beleidigende" Antwort - ich werde sie eh nicht lesen). Zum Thema "Geld zurück" - man kann Spiele rechtlich gesehen nicht einfach umtauschen, weil es immer die Möglichkeit der Nachbesserung (Patch) gibt. Das haben meine Vorgänger schon sehr ausführlich erklärt mit Argumenten wie "Ich kaufe mir eine Klopapierrolle, brauche sie auf, will die leere Papprolle zurückgeben und mein Geld zurück, weil mir das Papier meinen Hintern aufgerissen hat". 

Ich spiele mit dem Patch 1.02 und bisher ist das einzige, das mir aufgefallen ist, aber wirklich nur ab und zu passiert, dass die Dialoge "manchmal" direkt am Ende des Satzes übersprungen werden. Das kommt aber sehr selten vor. 

Meiner Meinung nach ist Dragon Age 2 vom Spielgefühl, von der Story und von der Aufmachung her noch besser gelungen als der Vorgänger. Es ist, als wäre man in einem spannenden Film und jede Entscheidung die man macht verändert das ganze Spiel und die Dialoge die dadurch entstehen. Von den Dialogen, der Gewalt, dem Sexanteil und besonders dem Humor her finde ich es dem Alter (+18) entsprechend. Es werden einem außerdem noch wichtige Werte vermittelt, was es meiner Erfahrung nach nicht in sehr vielen Spielen gibt. Erwachsene kommen denke ich auf ihre Kosten. Für Jugendliche ist das Spiel aber eher ungeeignet (wahrscheinlich auch wegen des Verständnisses).

(Sarkassmus aus)


fixed^^

#874
Samus02

Samus02
  • Members
  • 3 376 messages
Das passt schon eher......glaub so hat er das auch gemeint.^^

#875
McBeth11

McBeth11
  • Members
  • 31 messages
DA:O orientiete sich mehr an Baldurs Gate, und DA2 mehr an Mass Effect denke
Ein guter Teil des spiels besteht daraus durch abschnitte zu laufen, die man schon kennt und dabei vom Himmel fallende Legionen von Gegnern zu besiegen, die immer auf die gleiche weise angreifen.
Einzig die Gefährten machen was her.