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DA2 ist bisher ein bescheidenes Spiel!


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917 réponses à ce sujet

#76
AeonLibertas

AeonLibertas
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[quote]Darkangle89 wrote...

[quote] (meine "Geschwister" könnten ruhig beide sterben - interessiert eh niemanden *g*[quote]

keine angst passiert noch also davon mal ab
[/quote]

Deswegen sag ich's  ;)
Bei den anderen Gefährten setz ich mal ein "naja" (jeder einzelne hat so seine Momente, jeder aber auch etwas was ihn ätzend macht ... sei es Quietsche-Stimme oder Playboy-Zwerg-Hemd ...) .. aber die Geschwister sind ja wirklich unterste Schublade:
Carver aka. Mister "Ich habe ein 0815-Aussehen und nichts Relevantes zu sagen. Ich habe einen irrsinnig tiefen Rivalitäts-Plot (Betonung auf irrsinnig, nicht auf tief) aber immer noch nix zu melden. Ich geh jetzt sterben. Whua.".
Bethany aka. "Ich bin hässlich wie mein Bruder, erwähne in jedem 2. Satz die Templer und wirke irgendwie wie ein Ausrüstungsgegenstand - gut zum moshen aber nicht für Dialoge geeignet (... ist es nicht traurig, dass in Baldurs Gate sogar gewisse redende Schwerter mehr Charakter hatten? *schmunzel*)

Und wieso hab ich mich eigentlich das erste Mal so erschrocken als ich Bodhan und Sendal wiedergesehen hab? Ob das an den seltsamen Zombie-Wächter-Augen lag? Hmmmm....

#77
MagicBullet

MagicBullet
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Proviant_germany wrote...

Einige Aspekte von Da 2 müssen unbedingt nachgemoded werden. Das Interface ist genau so aus der Hölle wie das qualvolle Two Worlds 2. Ein Außenlevel hatte bei mir außerdem schreckliche Texturen. Rest gefällt bis her :)




Womit soll man denn modden? Bioware hat bisher kein SDK veröffentlicht, sich in Interviews ziemlich kryptisch gegeben und auch zwischen den Zeilen verlautbaren lassen, dass es sowas nicht geben soll.

Jetzt werfe ich einfach mal die Frage in den Raum, wieviel I-ÄE damit zu tun hat. Schließlich hat EA ja festgestellt (Interview 2010 mit CEO) dass Mods "in der Praxis dem Absatz neuerer Titel nur im Wege steht".

Und zu der kurzen Entwicklungszeit muss man auch nichts mehr hinzufügen. DAO hat fast 7 Jahre gebraucht, bis es zu der Perle wurde, die es is. DA2 knappe anderthalb Jahre.

Ich will keinem dem schwarzen Peter zuschieben, ich erkenne auch an, dass es manchen Leuten Spaß macht - Aber der Hype war vollkommen ungerechtfertigt. Und die vielen hohen Wertungen sind im Angesicht des User´s-score auf metacritic einfach nur Hohn und Spott den Spielern gegenüber.

Aber in Anbetracht der langen langen langen Liste an genialen Spielen seitens Bioware, hoffe ich doch einfach mal, dass DragonAge II ein Ausrutscher war. Zumindest was ihre Rollenspielexpertise anbelangt. Einer der Developer meinte mal vor Urzeiten in einem Interview, dass DAO2 eh als Experiment angelegt war. Hoffen wir mal, dass BW aus der Sache lernt - Oder einfach mal im Archiv kramt, Baldurs Gate installiert und sich fragt, warum dieses Spiel immer wieder Referenz zu aktuellen Titeln herangezogen wird.

...Und dummerweise, trotz 256 Farben und max. Auflösung von 1024'768 laut Usermeinung nach wie vor besser ist als sämtliche Grafikblender zusammen.

#78
Bodicore

Bodicore
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jau MagicBullet DAO hat 7 Jahre gebraucht um ein geiles Spiel zu werden...
und ganz ehrlich ich würde von mir aus auch 150 Euronen bezahlen wenn das Game eine ähnliche Qualität hätte um die entwicklungskosten/Zeitaufwand zu decken. Aber der erste teil war gut jetz haben sie den Namen von nun an kommt nur noch "ich programiers fix per copy paste müll...

Jetzt mal alle Hände hoch, wer noch weiter 5 Jahre gewartet hätte um dafür ein echtes Dragon Age 2 zu bekommen...

"streckt seine Hand in die Luft und fuchtelt wild"

Modifié par Bodicore, 10 mars 2011 - 07:48 .


#79
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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*arme hoch*

Definitiv.. 5 jahre und gern auch mehr.. gut Ding braucht Weile...und dann zahl ich gern das Doppelte wenns DAO Niveau hätte

Und wenn jeder quängelt weil ja unbedingt was neues kommen muss.. gibts halt sowas.. MÜLL

#80
Archaon1985

Archaon1985
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Ich weiß nicht... es kommt niemals an den Vorgänger ran.
Den vorpostern muss ich zustimmen es ist einfach traurig was BW gemacht hat, da eigentlich bis jetzt jedes Spiel von ihnen genial war. Wo ich zb enttäuscht war die Quest mit der Knochengrube.
Man wird da richtig schön eingeleitet was wohl da los ist fragt man sich? Und dann schnetzel ich mich durch 3 Räume mit Drachen? und Dannach der "Ausgewachsene" Drache? hmm dannach war ja auch schon schluss mit der quest, irgendwie hatte ich mir mehr von der " Mine" mit der Unbekannten gefahr erwartet

#81
Saber_Alter

Saber_Alter
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Bodicore wrote...

jau MagicBullet DAO hat 7 Jahre gebraucht um ein geiles Spiel zu werden...
und ganz ehrlich ich würde von mir aus auch 150 Euronen bezahlen wenn das Game eine ähnliche Qualität hätte um die entwicklungskosten/Zeitaufwand zu decken. Aber der erste teil war gut jetz haben sie den Namen von nun an kommt nur noch "ich programiers fix per copy paste müll...

Jetzt mal alle Hände hoch, wer noch weiter 5 Jahre gewartet hätte um dafür ein echtes Dragon Age 2 zu bekommen...

"streckt seine Hand in die Luft und fuchtelt wild"


*hand heb
Ich hätte auch noch 6 Jahre gewartet.

Ehrlich gesagt ist DA II im Laufe des Spielen sympathischer geworden. Aber leider immer noch eine große Enttäuschung.

#82
Mass Effecter

Mass Effecter
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Archaon1985 wrote...

Ich weiß nicht... es kommt niemals an den Vorgänger ran.
Den vorpostern muss ich zustimmen es ist einfach traurig was BW gemacht hat, da eigentlich bis jetzt jedes Spiel von ihnen genial war. Wo ich zb enttäuscht war die Quest mit der Knochengrube.
Man wird da richtig schön eingeleitet was wohl da los ist fragt man sich? Und dann schnetzel ich mich durch 3 Räume mit Drachen? und Dannach der "Ausgewachsene" Drache? hmm dannach war ja auch schon schluss mit der quest, irgendwie hatte ich mir mehr von der " Mine" mit der Unbekannten gefahr erwartet


Hättest du das bitte mit einem Spoiler im TExt versehen können? Ich wollte mir das nicht spoilern. Vielen Dank....:(:pinched:

#83
Archaon1985

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Uff uff tut mir leid *taschentuch reich* wird nich wieder vorkommen meine Dame *verbeug* :D

#84
Athraxes

Athraxes
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Also bisher macht mir das Spiel schon spaß, trotz der vielen, bereits aufgezeigten Mankos.
Es ist gut, wenn es meine hohen Erwartungen auch nicht erfüllen kann.
Die Kämpfe gefallen mir sogar besser wobei sich bis auf die Inszenierung eigentlich gar nicht so viel geändert hat.
Was mir aber richtig sauer aufstößt sind die wiederverwerteten Baukasten-Levels... das geht echt gar nicht und ruiniert völlig die Stimmung... echt schade. Irgendwie merkt man schon dass in Origins etwas mehr Liebe steckte und etwas weniger Konsole...

#85
Indyana78

Indyana78
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Schön zu sehen das es noch viele andere gibt die das Spiel genauso wahrnehmen wie ich. Jetzt muss ich mir aber dennoch die Frage stellen, wieso zum Teufel 4players die einzige aus Sicht der Presse sind die das Spiel ähnlich sehen wie wir? Ein Schelm der böses denkt, da wird EA doch nicht etwa die schwarze Kasse geöffnet haben? Zumindest würde sich so die 94% von PC Gamers erklären. Vielleicht haben aber auch alle anderen DA:O mit den Fan High Res Texturen zugeschickt bekommen und sie haben das getestet. Ach ich weiß nicht, hmm! Aber Spaß beiseite für die Konsoleros unter uns mag das vielleicht wirklich ein geniales Spiel sein, aber für meinen Teil ist das ganze viel zu Hack and Slay lastig!

Versteht mich nicht falsch aber ich denke, die Leute die ähnlich wie ich denken, haben an den Nachfolger ganz andere Erwartungshaltungen gehabt. Ich finde das Spiel auf der einen Seite sehr gut und es hätte sicherlich eine hohe 80er Wertung verdient, aber es hat mit dem 1. Teil bis auf die Story rein gar nichts gemein. Ich weiß nicht wie ich es erklären soll, aber ich glaube hätte man das Spiel als ActionRpg (mit Material Arts Einlagen), das angelehnt an das Dragon Age Universum ala "The Chronicals of Kirkwall" wäre angepriesen, würden glaube ich die wenigsten meckern. Den das würde passen und als solches wären die hohen Wertungen sicher gerechtfertigt. Aber von DA2 habe ich und wahrscheinlich auch die anderen zumindest vom Stil her ein DA:O mit besserer Grafik und vielleicht hier und da etwas optimierungen ( DA:O war eben nahe an der Perfektion) erwartet und gewünscht. Und wenn du dann eben genau dieses Spiel als DA 2 verkaufst, braucht sich Bioware nicht wundern wenn viele sagen es ist bisher das schwächste Spiel aus ihrem Stall. Den gemessen an DA:O ist DA2 einfach ein "light" Game. Wenn ich nett bin dann sag ich noch ein RPG für Anfänger. Ach was als Nachfolger, einfach ein schlechter Witz. Und auch die Wertungen der Zeitung zeugt nicht gerade von professionalität. Ich hoffe nur das die schlechte Stimmung der Fans bei Bioware ankommt, vielleicht sollte man auch eine Petition ins leben rufen ala Rettet die guten alten RPG Games. Das das schwâchste Spiel von Bioware ausgerechnet DA2 sein musste, macht die ganze Sache nicht besser. Ich hoffe zumindest ME3 wird nicht komplett ruiniert bzw. DA3 wird wieder besser. Einen Aufruf möchte ich aber noch machen: EA oder Activisiin oder wie ihr alle drausen so heißt, lasst die Studios ihre Arbeit machen und mischt Euch nicht immer ein! Es hatte doch ein Grud warum ihr das Studio aufgekauft habt und den Grund haben Sie ganzalleine ohne Euch geschafft.

So ein enttäuschter DA, Bioware Fan

Modifié par Indyana78, 10 mars 2011 - 09:12 .


#86
Rashl

Rashl
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Das liegt alles sicher nich an bioware, sondern an der Geldmachmaschine EA.
Schade eigentlich, bis jetzt hab ich die Story auch nicht wirklich gerafft hier.
Und ein paar Sachen wären auch schön gewesen, wie zbsp die Gegend nicht für jede Quest zu recyceln.

Dann lieber ein Jahr später raus bringen und meitet wegen auch für 60 €.

#87
AeonLibertas

AeonLibertas
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Nochmal zum Modding:
Ich habe eigentlich nur einen einzigen wirklich echten Wunsch.
Ich möchte für die Stelle wo mir der Harrowmont-Sproß sagt "Hawke? Ein guter Name!" einen kleinen Tweak haben, dass 'Hork' antwortet: "Nein. Ist er nicht."
Ich würde die Stelle x mal am Stück laden und mich immer noch beim 100.Mal totlachen.... ;)

Irgendwie schön und mies zugleich: Wenn Merrill gerade schüchtern ist oder flirtet erinnern mich ihre Bewegungen (überraschenderweise..) an Leliana. Hach ja, mein geliebtes Rothaar ... *nostalgisch an bessere Zeiten denk*

#88
xniktatax

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AeonLibertas wrote...
- Der Held: Ich rede wie Zevran (hey, ich mag Zev, aber seine Stimme passt 0 zu einem Krieger-Typen) und heiße HAWKE? Okay, ich nehm als Vorname "Ethan" oder "Hunting" und ....... lächerlich.
- Die Begleiter sind ätzend (meine "Geschwister" könnten ruhig beide sterben - interessiert eh niemanden *g*).
- Die Dialoge sind ... fragwürdig ... kann das System noch nicht ganz einschätzen ... aber die Reduzierung auf Mini-Phrasen stört. Das war einer der Schwachpunkte von ME1 und 2 - warum die Schwächen noch nach DA übernehmen?!?
- Die Level wirken steril und irgendwie auf schlechte Art gemalt, was am...
- Schlechten Grafik-Stil liegt. Im Ernst, DA:O sah gut so aus, muss man da so seltsame Comic-Effekte mit reinziehen? (weiß nicht wie ich es sonst nennen soll).
- Keine Items, keine richtige Charakter-Entwicklung (und kein DualWield für Krieger?!? WTF??).
- Aber am schrecklichsten: Die Kämpfe. Was ist das denn für ein wirres und planloses hin und her? Ich mochte DA weil es ein klassisches RPG war, mit Rundenstrategie, gezielten Attacken etc. ... jetzt betreibe ich gegen Bosse nur noch Button-Mashing (ja, durch mehrmaliges drücken wird der starke Angriff schneller aufgeladen, ich glaube ganz fest daran ;) ) ... und gegen die Normalos mach ich mir nicht einmal die Mühe die anzuklicken, die soll Schwesterchen halt alleine grillen...
- Keine Runen. Keine anpassbaren Kampf-Gefährten (oh, toll. Bogenschütze. Ich liebe Bogenschützen. *notiert unter "nutzlos"*)
- Und ... Fenris Haar ... kein Kommentar ... nur stille Tränen der Verzweiflung ....


Normal bin ich kein Fan von Fullquotes, aber hier muss ich eine Ausnahme machen. Du triffst es auf den Punkt. Ich kann diese Enwicklung einfach nicht nachvollziehen. Klar sind die Fußstapfen verdammt groß, aber ein wenig mehr Rollenspiel und weniger Actiongemetzel hätte man doch wirklich erwarten können.

Ich kann nur hoffen, dass diese Kritik irgendwie bei BioWare oder vermutlich besser noch bei EA ankommt. Von mir aus die komplette Grafik und das Interface von DA:O übernehmen und einfach die Story weiter schreiben. Das wäre mir für DA3 sehr willkommen, aber dieses Vergewaltigung meiner Maustaste ist doch echt nervig. Das ganze macht einfach wenig Spaß.
Ich bin mal gespannt ob man in den nächsten Tagen eine Stellungnahme zulesen bekommt, denn anscheinend ist die Stimmung doch recht negativ.

PS.: Und ich will bitte wieder andere Rassen. Warum man nur einen Menschen spielen kann ist mir irgendwie nicht ersichtlich!

#89
Nokrahs

Nokrahs
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Was mir immer noch nicht so ganz klar ist: Bioware hätte doch nach der Fertigstellung von DA:O (5 Jahre) einfach nur weiter an Content arbeiten müssen.

Die kürzere Entwicklungszeit für DA2 nehme ich nicht als Entschuldigung für die vielen Verschlechterungen gegenüber dem Vorgänger hin.

Warum wurden so viele wirklich gute und funktionierende Dinge ersatzlos gestrichen und durch schlechtere ersetzt?

Story ist ja im Grunde in Ordnung auch wenn sie mir persönlich nicht so zusagt im Vergleich zu DA:O aber das bewerte ich jetzt nicht unbedingt negativ.

Vielmehr stört mich die gequält veschlimmbesserte technische Umsetzung und die Tatsache, dass hier ein Weg in Richtung Mainstream eingeschlagen wurde der für ein RPG nicht vonnöten gewesen wäre.

Ich liebe Mass Effect und spiele auch gerne Popcorn Fantasy anderer Publisher doch die DA Marke stand für mich seit dem Erscheinen für klassische RPG Kost.

DA2 widerspricht sämtlichen Entwickler Videos/Interviews zu DA:O in welchen vielfach darauf hingewiesen wurde, dass die DA Marke den Bereich der klassischen RPG's bereichern soll.

Nach nunmehr 20 Stunden Spielzeit klicke ich mich gelangweilt von Hotspot zu Hotspot auf der Karte und sehe abgesehen von storyrelevanten Cutscenes immer wieder die gleichen Dungeons, Gegner und überflüssiges Loot welches ich nur verkaufen kann weil auch die Ausrüstung der Party praktisch gestrichen wurde.

DA:O entfaltete schon vom Start weg diesen Drang weiterzuspielen und Geheimnissen auf den Grund zu gehen. Nich umsonst habe ich das Spiel vielfach durchgespielt und alle Archievements geholt die es gab.

In DA2 gibt es das für mich bis jetzt nicht. Es kommt mir fast wie Arbeit und weniger wie Unterhaltung vor.

In der Hoffnung, dass Bioware wenigstens noch ein gutes Mass Effect zusammenbekommt sehe ich jetzt einfach mal über den DA2 Ausrutscher hinweg.

Modifié par Nokrahs, 10 mars 2011 - 10:01 .


#90
Indyana78

Indyana78
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Mich würde mal eine Stellungsnahme von Bioware interessieren. Wie sie die ganzen negativen Kritiken wahrnehmen. Bzw. warum sie böse gesagt die Fans mit so einem Spiel einfach mal richtig verarschen. Vielleicht wollten Sie einfach auch nur mal zeigen, das Sie auch ein schlechtes Spiel hinkriegen. Aber wahrscheinlich sind die durch die durchweg guten Pressewertungen so blind, das Sie meinen das Spiel ist wirklich um einiges besser wie DA:O. Ich verstehs immer noch nicht!

#91
Indyana78

Indyana78
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---Doppelpost---

Modifié par Indyana78, 10 mars 2011 - 10:31 .


#92
Kwengie

Kwengie
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im Gegensatz zum Ersteller dieses Threads kommt bei mir schon Dragon Age-Feeling auf und die Stadt Kirkwall ist noch nicht leblos.
Ich habe bisher immer die Tag-Karten gespielt und bei mir ist wie in Origins rege Betriebsamkeit.
Okay, vom Flüchtlingsstrom merkt man wahrlich nichts.

Was mir jedoch nicht gefällt, ist der schwarze Hintergrund in den Menüs und wenn ich bei Licht spiele, muß ich meine Schreibtischlampe immer zur Wand drehen, weil ich dann nichts mehr sehe.
Bei Origins konnte diese Lampe auf den Monitor leuchten, trotzdem sah bzw. sehe ich immer etwas.
Das ganze Menü kommt mir lieblos vor und entstammt warhscheinlich von der Konsolenversion.
Das bringt mächtig viele Abzüge in der Wertung und aufgrund des Kampfsystems, mit dem ich bisher nicht warm werden kann, sehe ich dies auch so, daß DAII eher befriedigend ist.

Anhand der linearen Schlauchlevel hätte ich mir diesmal gewünscht, das Areal frei durchstreifen zu können.


Auch finde ich es schade, daß zu dem Charakter keine näheren Infos mehr gezeigt werden, welche Klasse und welchen Level dieser inne hat, wenn mit der Maus über das Portrait gefahren wird. Warum hat man auf gute und nützliche Sachen aus Origins verzichtet?
Weiter finde ich es auch schade, daß mit dem Gefährten keine tiefgehendere Gespräche mehr geführt werden kann, denn das war klasse in Origins.

#93
Rashl

Rashl
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Indyana78 wrote...

Mich würde mal eine Stellungsnahme von Bioware interessieren. Wie sie die ganzen negativen Kritiken wahrnehmen. Bzw. warum sie böse gesagt die Fans mit so einem Spiel einfach mal richtig verarschen. Vielleicht wollten Sie einfach auch nur mal zeigen, das Sie auch ein schlechtes Spiel hinkriegen. Aber wahrscheinlich sind die durch die durchweg guten Pressewertungen so blind, das Sie meinen das Spiel ist wirklich um einiges besser wie DA:O. Ich verstehs immer noch nicht!


Das Geld ist eingespielt, interessiert es wirklich dann noch jemand ?
Du appeliierst hier an den guten Menschen :>

#94
Abhorsen

Abhorsen
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*auch noch hand heb*

Also ich muss zugeben, dass mir das Spiel immer mehr Spaß macht, je länger ich spiele. Bin noch nicht durch, aber es ist besser, als ich nachm Anfang gedacht habe. Sicher, die Dialoge sind mir immernoch etwas zu dürftig, aber insgesamt machts doch Spaß und mich persönlich hat die Handlung auch schon mehrmals überrascht. Ich habe schön Plane gemacht und auf einmal stand ich da "umpf.und nu?".
Also ingesamt muss ich sagen, dass mir das Spiel schon Spaß macht.
Trotzdem hätte ich liebend gerne auch noch ein paar Jahre gewartet, denn an DA:O kommt es bei aller Liebe nicht ran.

#95
Mass Effecter

Mass Effecter
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Jetzt mal bei allem Pro und Contra weggelassen. Es ist schrecklich, das ein Spiel, welches einen so erfolgreichen Vorgänger hatte, den die meisten hier sehr gerne gespielt hatten, so stark abdriften kann und bei so wenigen Leuten anklang findet. Ich finde das erschreckend. oO

#96
0815hero

0815hero
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Was wirklich ganz böses Ko ist ..... man kann mit seinen leuten nurnoch richtig reden wenn bestimmte stellen im spiel erreicht sind :(
BW sollte evtl. mal drüber nachdenken weniger action proggi jungs einzustellen.
Im grossteil der foren in den ich mich umgeschaut habe sind extrem viele leute die es nicht so toll finden was uns da gebaut wurde....darunter auch konsoleros .... sie sind also nicht nur böse :)
Ich bange schon bei ME3 ....wird es überhauptnoch werte zum steigern geben....wird es gespräche geben.....wird die spiellänge noch kürzer als bei teil 2 ? Hoffe bio kriegt die kurve wieder.

ps:jaja ich weiss untergangsprohezeiungen..... hatte ich aber schon vor da2 und nun ...naja :)

#97
SindoXB

SindoXB
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Ich würde eher sagen das DA2 ein Unfall ist. Man kann es spielen, es macht Spaß wenn man mal vergisst das es DA:O gab. Aber diesem Spiel fehlt die Seele, das was Bioware all die Jahre ausgezeichnet hat, alles in einem Game über den Haufen geworfen.

Man merkt nur all zu deutlich den Einfluss von EA. Man muss noch nichtmal auf die Packung schauen wer der Puplisher ist, man merkt es im Spiel, mit jeder Spielminute mehr.

Vielleicht hat sich Bioware zuviel vorgenommen, DA2, ME3 und TOR. Vielleicht verlieren sie ihr Ziel aus den Augen, was sie waren und was sie können.

DA2 haben sie gegen den Baum gefahren, ME3 muss es jetzt richten. Und wenn TOR auch in die Hose geht wird es das wohl gewesen sein mit Bioware, den wir kennen ja alle EA - was sie wollen und was sie tun wenn sie das nicht mehr bekommen.

Es wird wahrlich ein schwieriges Jahr für Bioware.

#98
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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0815hero wrote...

Was wirklich ganz böses Ko ist ..... man kann mit seinen leuten nurnoch richtig reden wenn bestimmte stellen im spiel erreicht sind :(
BW sollte evtl. mal drüber nachdenken weniger action proggi jungs einzustellen.
Im grossteil der foren in den ich mich umgeschaut habe sind extrem viele leute die es nicht so toll finden was uns da gebaut wurde....darunter auch konsoleros .... sie sind also nicht nur böse :)
Ich bange schon bei ME3 ....wird es überhauptnoch werte zum steigern geben....wird es gespräche geben.....wird die spiellänge noch kürzer als bei teil 2 ? Hoffe bio kriegt die kurve wieder.

ps:jaja ich weiss untergangsprohezeiungen..... hatte ich aber schon vor da2 und nun ...naja :)

Für ME3 ist eine andere Abteilung von Bioware zuständig. Bisher haben die auch den besseren Job gemacht, in Bezug auf Dls(nein ich mein nicht die Waffen und Optik Packs) & so.

#99
0815hero

0815hero
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@Flyin Daggers
Ich lobpreise den herrn für diese nachricht:)
Hoffe das ...falls es Da3 geben wird... wieder rp leute zuständig sind.

#100
Majiip

Majiip
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Furchtbar und traurig. Das ist mein Eindruck vom bisherigen Spiel. Ohne jetzt wieder alles einzeln aufzuführen: Es fühlt sich einfach nicht rund an. Und letztendlich hat BioWare große Töne von sich gegeben aber doch recht wenig davon gehalten. Ich frage mich noch immer wo nun die, sogar angekündigte und gezeigte, Kameraansicht ist welche die Iso-Cam ersetzt.

Nach ein paar Stunden habe ich eigentlich wirklich keine Ambition mehr weiterzuspielen, und es liegt ja sicher nicht daran dass mir das Genre nicht zusagt. Wie kann man einen so tollen, und immer wieder gern gespielten, Vorgänger nur mit so einem Nachfolger ausstatten.

So ein schnell zusammengebautes, liebloses, Spiel hätte ich jetzt nicht von BioWare erwartet. Ganz sicher nicht. Selbst die fein ausgearbeiteten Beschreibungen der Items wurde weggelassen, das hatte immer viel Flair in ein RPG gebracht. Blasse Charaktere, furchtbares Inventar, ständig lese ich im Dialograd etwas anderes als dann dabei rauskommt usw. Kein überreden, lügen etc. Das ärgert mich irgendwie grade richtig. Wirklich viel weniger Spielzeit und dann trotzdem so extremes recycling, das ist schon ein starkes Stück.

Erster Fehlkauf des Jahres. Wirklich schade. BioWare stand bisher immer für Qualität, bisher.

Modifié par Majiip, 10 mars 2011 - 11:18 .