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Configuration requise sur-estimée (processeurs) ?


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7 réponses à ce sujet

#1
Runelarme

Runelarme
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Salutations !

Cela faisait un moment que je suivais Dragon Age avant sa sortie. Lorsque les configurations ont été annoncées j'ai été particulièrement inquiet car ma configuration ne correspondait pas au prérequis.

Ma configuration : PIV HT 650 3,4 Ghz, carte graphique MSI N 9600 GT 2 Go, 4 Go de ram, Windows Seven

Mon processeur, très dépassé et surtout monocore, ne correspondait même pas à la configuration minimum !

J'ai pourtant fait l'acquisition du jeu, en me référant à certains retours sur les forums avec ces "anciens" processeurs pour savoir si cela fonctionnait. Et la surprise le jeu fonctionne à merveille et, cerise sur le gâteau, avec les graphismes élevés.
Alors je voulais rassurer les joueurs qui, dans le même cas que moi, se posent des questions : foncez !:wizard:

Modifié par Runelarme, 16 novembre 2009 - 05:26 .


#2
Munshine124

Munshine124
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En effet, je confirme que le jeu peut tourner sur des configs monocore comme celle ci:

- Athlon 64 3700+ (2.21 Ghz)

- 8800 GTS 320 mo

- 2 GO de RAM

- Windows XP SP3

Le jeu tourne de façon fluide de manière générale sans aucun plantage (je touche du bois ) avec des graphismes moyens (avec FRAPS :40 fps en ville, 60 fps dans les dialogues , entre 20 et 30 fps dans les combats ce qui n'est pas trop gênant car la pause active est souvent sollicitée)


#3
cabfe

cabfe
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Un Athlon 64 3700+ à 2,21 GHz ?

Le mien est un 3500 et tourne aussi à 2.2 GHz, sans overclock...



Il y a une faute de frappe ?



Par ailleurs, un pote qui a la même bécane que moi tourne plutôt autour de 15 fps, (avec une 7800GT 256 Mo).

En réduisant les détails en medium il dépassait les 20 fps, mais loin des 40 de Munshine124, sniff...

#4
mercenar_nqnt

mercenar_nqnt
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J'ai également un monocore (P4 3,8 ghz) et le jeu tourne très bien, avec les détails et textures en HIGH. Par contre j'ai coupé les ombres pour gagner un peu de fluidité dans la taniere des loup garous.

#5
Munshine124

Munshine124
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Non non, pas de faute de frappe, c'est un San Diego et sans overclock .



Seulement 15 fps ? Y a pas de services qui tournent en tache de fond ?

Est-ce que le frame buffer effects, la synchro verticale sont désactivées et les détails graphiques réglés au niveau bas ? Ou alors cela vient de la carte graphique.

Pour être honnête ce n'est pas 40 fps tout le temps non plus, j'ai observé des chutes de framerate à 20 fps en ville a certains endroits à Lothering ou RedCliffe mais rien de bien méchant.

#6
cabfe

cabfe
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Ah, d'accord. J'ai pas pensé à la version San Diego. Du coup il est un peu plus puissant que le mien.



Mon pote jouait à fond dès le début (optimiste !)

15 fps je crois que c'était en mettant tout au max (sauf l'antialiasing, faut pas pousser ^^)

Sans le frame buffer et en low, ça doit flirter avec les 40 sûrement.

Mais si c'est moche, à quoi bon ?



Apparement, même à 15 fps ça reste jouable.

Je vais sûrement me laisser tenter un de ces jours...



@Mercenar_nqnt : comment tu as désactivé les ombres ?

Il paraît que modifier le fichier .ini en mettant les shadows à 0 ne changeait rien en fait... Ca dépend des configs ??

#7
Runelarme

Runelarme
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Modifié par Runelarme, 16 novembre 2009 - 05:28 .


#8
Munshine124

Munshine124
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15 fps ça me parait injouable et ça doit donner un sacré mal de crane. J'ai un peu essayé avec des graphismes plus élevés. C'est juste un peu plus fin mais sans plus. Et bizarrement j'ai trouvé le rendu plus réaliste sans le frame buffer effects.