Rüstung für Gruppenmitglieder
#1
Inviato il 10 marzo 2011 - 11:44
Wenn das so gewollt ist, finde ich das seeeeeeehhhhhrrrrr doof!
#2
Inviato il 10 marzo 2011 - 11:55
so helme handschuhe usw kann eh nur der hauptchar tragen von daher is es eh sinnfrei das auch noch auf den char zu begrenzen
#3
Inviato il 10 marzo 2011 - 02:53
#4
Inviato il 10 marzo 2011 - 03:57
#5
Inviato il 10 marzo 2011 - 06:52
#6
Inviato il 10 marzo 2011 - 06:59
#7
Inviato il 10 marzo 2011 - 08:28
Proviant_germany wrote...
Hat nichts mit Konsolen zu tun, sondern weil jeder Gefährte einen eigenen Körper hat. Da dauert es zu lange, für jeden jede Rüstung zu moddenDie Rüstung kann man aber durch Quests der Gefährten verbessern. Ironie: der Großteil der DLCs muss deshalb übrigens verkauft werden.
genau....deshalb war das in Teil 1 ohne Probs möglich....pffff.....das ist reine Konsolenversimpelei, damit man nicht auch noch neue Rüstungen Modelieren muss und damit noch mehr Zeit verliert ums aufn Markt zu schmeissen....
#8
Inviato il 10 marzo 2011 - 08:57
Biggathanyou wrote...
Proviant_germany wrote...
Hat nichts mit Konsolen zu tun, sondern weil jeder Gefährte einen eigenen Körper hat. Da dauert es zu lange, für jeden jede Rüstung zu moddenDie Rüstung kann man aber durch Quests der Gefährten verbessern. Ironie: der Großteil der DLCs muss deshalb übrigens verkauft werden.
genau....deshalb war das in Teil 1 ohne Probs möglich....pffff.....das ist reine Konsolenversimpelei, damit man nicht auch noch neue Rüstungen Modelieren muss und damit noch mehr Zeit verliert ums aufn Markt zu schmeissen....
Für mich hört sich das im Zusammenhang mit 18 Monaten Entwicklungszeit ziemlich plausibel an.
Austauschen (komische Unterwäsche) trifft es eherKann man denn seine Begleiter wenigstens ausziehen ^^?
#9
Inviato il 10 marzo 2011 - 09:43
Leute das ist einfach nur ein Fail und ich bete darum, dass sie da nen Patch gegen rausbringen.
#10
Inviato il 10 marzo 2011 - 10:02
Hanzo_The_Razor wrote...
Kann man denn seine Begleiter wenigstens ausziehen ^^?
ich denke mal nicht, weil das große Button mit der Rüstung verbunden ist.
Ich habe es auch schon probiert, aber vergeblich.
Persönlich finde ich dies auch doof, daß ich nur noch meinen Hawke induviduell anziehen kann und ich finde so viel Krempel, nichts Passendes für meine Begleiter.
... aber daß die Körper bzw. Köpchengrößen verschieden sind, ist nicht zu verachten und macht die Charakter nochmals sympathischer.
#11
Inviato il 11 marzo 2011 - 12:43
Biggathanyou wrote...
Proviant_germany wrote...
Hat nichts mit Konsolen zu tun, sondern weil jeder Gefährte einen eigenen Körper hat. Da dauert es zu lange, für jeden jede Rüstung zu moddenDie Rüstung kann man aber durch Quests der Gefährten verbessern. Ironie: der Großteil der DLCs muss deshalb übrigens verkauft werden.
genau....deshalb war das in Teil 1 ohne Probs möglich....pffff.....das ist reine Konsolenversimpelei, damit man nicht auch noch neue Rüstungen Modelieren muss und damit noch mehr Zeit verliert ums aufn Markt zu schmeissen....
Ja und was hat das nun mit den Konsolen zu tun? Jeder Char hat nun einen unterschiedlichen körper, bei teil 1 war das eben nicht der Fall. Außerdem kommen da bestimmt noch Packs wie bei Me2. Ein wenig ärgerlich ist es trotzdem.
#12
Inviato il 11 marzo 2011 - 01:05
Patcht das bitte weill alles was man via DLC erhält somit für den müll ist gibt ja selbs beim Händler nur 1 Kupfer...
#13
Inviato il 11 marzo 2011 - 01:10
Egal WAS man findet,man kann so gut wie alles zum Plunder geben und immer schnell verkaufen.
Ich frage mich allerdings, warum man Energie und Aufwand für die Umsetzung der Plunderfunktion verbraucht hat.
Das ganze Inventar und die Möglichkeit Chars auszurüsten wegzulassen, wäre noch schneller gegangen, das Spiel wäre schon zur Weihnachtszeit fertig gewesen und die Verkaufszahlen wären nochmals gestiegen.
Eine kackendreiste Frechheit.
#14
Inviato il 11 marzo 2011 - 01:14
#15
Inviato il 11 marzo 2011 - 01:16
sie wollen ja dadurch köstumpacks verkaufen wie in mass effect 2
ich hab DA2 erst morgen also kann ich noch nichts sagen, aber was ich alles gelesen hab will ich das spiel garnicht anfassen sonst würde ich anfangen zu weinen
würde dan nach canada fliegen und bioware auslöschen und dan nach usa und dort ea auslöschen
#16
Inviato il 11 marzo 2011 - 01:16
#17
Inviato il 11 marzo 2011 - 01:19
Modificata da GigantKraecker, 11 marzo 2011 - 02:44 .
#18
Inviato il 11 marzo 2011 - 01:23
#19
Inviato il 11 marzo 2011 - 01:37
Ich wette das wird mit ME3 nicht soo gut laufen.
#20
Inviato il 11 marzo 2011 - 07:11
#21
Inviato il 11 marzo 2011 - 07:18
Harlan Vili wrote...
Ja das ist echt derbe zum würgen. Wuhu ich kann von meinen ganzen DLC's wie Blutdrachen Rüssi usw. meinem Magier Frostschutz Schuhe anziehen. Imba! -.-"
Leute das ist einfach nur ein Fail und ich bete darum, dass sie da nen Patch gegen rausbringen.
Wobei die Blutdrachen Rüstung wie in Teil 1 immer noch derbe Hässlich ist. ^^
#22
Inviato il 11 marzo 2011 - 07:48
Mortal Kasi 78 wrote...
Ja und was hat das nun mit den Konsolen zu tun? Jeder Char hat nun einen unterschiedlichen körper, bei teil 1 war das eben nicht der Fall. Außerdem kommen da bestimmt noch Packs wie bei Me2. Ein wenig ärgerlich ist es trotzdem.
Also mein Zwerg in DA1 sah auch nicht gerade exakt so aus wie mein Elf und trotzdem konnten beide dieselbe Rüstung anziehen. DA2 leidet genauso wie ME2 an dem Problem alles actionlastiger gestalten zu wollen zum leidwesen des Designs und der Features.
#23
Inviato il 11 marzo 2011 - 10:11
Da sie die Designs der Rüstungen der Begleiter 1A gewählt haben, stört es mich nicht sie nicht ausstatten zu können... da es alles mit lvlt, hab ich damit gar kein Problem. Rauspatchen werden sie es garantiert nicht, sie entfernen doch ihr eigenes Begleiterrüstungssuprage nicht.
#24
Inviato il 12 marzo 2011 - 08:35
hatte gerade ersten richtigen gegner ein ausgewachsenen drachen
und was passiert das drache spuckt einmal feuer alle tot außer mein haupt char
endefekkt vom lied könnte ich die gruppe mit rüstungen versorgen wäre auch dieser gegner kein problem
das design mag zwar gut gewählt zu sein aber was bringt dat wenn die nix aushalten
#25
Inviato il 12 marzo 2011 - 09:37
Zum Problem mit den Drachen: Elementarattacken, wenn ich das richtig gelesen habe, ignorieren Rüstung und werden nur durch die Resistenzen gesoakt. Ich entsinne mich nicht, so viel Zeug mit Feuerresi am Anfang gesehen zu haben, dass man denen hätte anziehen können.
Deswegen braucht man halt Taktik im Harten Modus und deswegen heißt er hart.
Nur den Krieger nach vorne packen, Elementarverteidigung an (oder wie das heißt), alle anderen in die Flanken oder nach hinten platzieren, um sie aus dem Feueratem herauszuhalten.





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