Rüstung für Gruppenmitglieder
#51
Geschrieben 14 März 2011 - 11:41
#52
Geschrieben 14 März 2011 - 11:54
#53
Geschrieben 14 März 2011 - 01:57
vielen Dank das Du das Ende ohne Spoiler in einem thread über Rüstung schreibst.
Ganz toll von Dir !
#54
Geschrieben 14 März 2011 - 02:53
#55
Geschrieben 14 März 2011 - 03:01
#56
Geschrieben 15 März 2011 - 07:39
Das Problem ist außerdem einfach das sie extrem Anfällig für magische Attacken sind. Ein einziger Caster tötet die gesammte Gruppe bis auf den Hauptchar in dem Moment wo er in Reichweite kommt, dabei braucht er nicht mal Sichtkontakt. Da helfen einem auch die beiden Runenslots nicht weiter. ^^ Mein Hauptchar hat jetzt 37% Verteidigung, 71% Magieresistenz und 60% bei den Elementen. Mit 365 HP überlebt selbst er dem Ae von Magiern nur knapp 4-5 Sekunden.
#57
Geschrieben 16 März 2011 - 08:40
und es läuft super so sind auch endgenger im dungeon kein problem mehr
wie das ding hat beine xD
aber magier sind mal wieder die ultimativen waffen
#58
Geschrieben 16 März 2011 - 11:15
#59
Geschrieben 16 März 2011 - 12:00
Anders und Merril haben neue Rüstungen und klar Aveline tauscht Ihre Fetzen gegen die Rüstung der Wache...
Vielleicht postet mal jemand Screenshots von den veränderten Rüstungen? Verändern sich mal mehr, als nur die 3?
#60
Geschrieben 16 März 2011 - 12:18
Gothiel wrote...
Ich hab so das Gefühl das die Leute welche das neue System so toll finden noch nie auf Nightmare gespielt haben. ^^ Schonmal in eine Gruppe mit 1-3 Meuchelmörder gerannt? Die haun dir jeden außer dem Hauptchar mit EINEM Hinterhalt um. Selbst Avelin kippt nach einem Treffer um.
Das Problem ist außerdem einfach das sie extrem Anfällig für magische Attacken sind. Ein einziger Caster tötet die gesammte Gruppe bis auf den Hauptchar in dem Moment wo er in Reichweite kommt, dabei braucht er nicht mal Sichtkontakt. Da helfen einem auch die beiden Runenslots nicht weiter. ^^ Mein Hauptchar hat jetzt 37% Verteidigung, 71% Magieresistenz und 60% bei den Elementen. Mit 365 HP überlebt selbst er dem Ae von Magiern nur knapp 4-5 Sekunden.Mal ganz davon abgesehen das sämtliche Melees(Hauptchar ausgeschlossen) eh komplett nutzlos sind, weil sie in sogut wie jedem Kampf sterben.
Tja wer so blöd ist, und von dem Qunari-Magier die AE-Attacke sich nicht wegbewegt... selbst schuld! Da brauchen man ebend auch bissle Übersicht und siehe da du kriegst nix vom dmg ab. Vorallem der AE-Spell kündigt sich selbst mit einer lila Kugel an und dauernt ca. 5 sec. bis der implodiert! Also ich glaube, dass Leute die gar keinen blasen Schimmer vom "richtiger-party-managment", sich hier ganz schlecht verkaufen im Forum...
#61
Geschrieben 16 März 2011 - 12:22
Wird die Rüstung dem Char gleich angelegt oder wie verhält es sich????
Auf Nexus gibt es so eine Mod, die sich: http://www.dragonage...?id=2224]Unlock Companion Armour Variants[/url] nennt und, die Rüstungen von Merrill, Anders, Isabela sowie Fenris freischalten soll und es ist ein entsprechendes Bild gepostet.
Bearbeitet von Kwengie, 16 März 2011 - 12:24 .
#62
Geschrieben 16 März 2011 - 12:27
#63
Geschrieben 16 März 2011 - 12:35
und ehrlich gesagt achte ich auch gar nicht mehr darauf, weil viel zu viel immer steht: Beschränkung Marian Hawke..
Wie bekommt man diese vier oder sind es sechs?, Rechtecke denn silberfarben, so daß die Rüstung meiner Gefährten stabiler wird???
Geschenke sozusagen gibt es ja leider nicht mehr...
#64
Geschrieben 16 März 2011 - 01:39
Aber ok, bei ME2 haben sie auch die Möglichkeit entfernt, Gruppenmitglieder mit Rüstungen auszustatten, da es dem geneigtem Action-Spieler zu lange dauert. Und das obwohl man es in ME1 noch kontne und da wirklich jeder ne andere Körperform hatte.
Das Ganze riecht für mich also einfach nur nach ner Ausrede für Faulheit, um das Spiel möglichst schnell für die überforderten Action-Konsolen-Kiddies auf den Markt zu werfen O.O
#65
Geschrieben 16 März 2011 - 01:46
#66
Geschrieben 16 März 2011 - 04:34
Sugandhalaya wrote...
genau meine rede
Öhm Moment...es wurde gesagt, es gibt keine Rüstung für die Begleiuter, weil sie alle andere Körper haben? Hä? Sorry aber zumindest in der Demo hatten alle des gleichen Geschlechts auch den gleichen Körperbau bei gleicher Rasse. Insofern stimmt das schonmal nicht. Zudem hatte Zev in DA:O auch nen anderen Körperbau als Sten oder Oghren oder Ali und huch ich konnte sie mit Rüstungen ausstatten.
Aber ok, bei ME2 haben sie auch die Möglichkeit entfernt, Gruppenmitglieder mit Rüstungen auszustatten, da es dem geneigtem Action-Spieler zu lange dauert. Und das obwohl man es in ME1 noch kontne und da wirklich jeder ne andere Körperform hatte.
Das Ganze riecht für mich also einfach nur nach ner Ausrede für Faulheit, um das Spiel möglichst schnell für die überforderten Action-Konsolen-Kiddies auf den Markt zu werfen O.O
#67
Geschrieben 16 März 2011 - 06:12
Samashi wrote...
Gothiel wrote...
Ich hab so das Gefühl das die Leute welche das neue System so toll finden noch nie auf Nightmare gespielt haben. ^^ Schonmal in eine Gruppe mit 1-3 Meuchelmörder gerannt? Die haun dir jeden außer dem Hauptchar mit EINEM Hinterhalt um. Selbst Avelin kippt nach einem Treffer um.
Das Problem ist außerdem einfach das sie extrem Anfällig für magische Attacken sind. Ein einziger Caster tötet die gesammte Gruppe bis auf den Hauptchar in dem Moment wo er in Reichweite kommt, dabei braucht er nicht mal Sichtkontakt. Da helfen einem auch die beiden Runenslots nicht weiter. ^^ Mein Hauptchar hat jetzt 37% Verteidigung, 71% Magieresistenz und 60% bei den Elementen. Mit 365 HP überlebt selbst er dem Ae von Magiern nur knapp 4-5 Sekunden.Mal ganz davon abgesehen das sämtliche Melees(Hauptchar ausgeschlossen) eh komplett nutzlos sind, weil sie in sogut wie jedem Kampf sterben.
Tja wer so blöd ist, und von dem Qunari-Magier die AE-Attacke sich nicht wegbewegt... selbst schuld! Da brauchen man ebend auch bissle Übersicht und siehe da du kriegst nix vom dmg ab. Vorallem der AE-Spell kündigt sich selbst mit einer lila Kugel an und dauernt ca. 5 sec. bis der implodiert! Also ich glaube, dass Leute die gar keinen blasen Schimmer vom "richtiger-party-managment", sich hier ganz schlecht verkaufen im Forum...
Wenn bitte interessieren die Qunari Magier? Das geht mehr um Blutmagier und dergleichen.. Wenn die ihren Sog casten kannst du die Party gar nicht schnell genug raus bewegen bevor sie sterben. Das überleben so maximal 1 Sekunde mit voller Hp. Das einzige was funktioniert ist stupides sofortiges umbursten.
Allerdings sind die Magier ansich eh nicht das Problem. Gegen diese kann man zu jeder Phase des Spiels etwas machen(extrem viel fokusierten Schaden). Meuchelmörder sind da zur Mitte des Spiels bis Anfang letztes Kapitel viel schlimmer. Da kannst du nämlich genau 0 machen um deine Gruppenmitglieder zu retten. *fg* Besonders wenn 2-3 Elite Meuchelmörder gleichzeitig da sind. Da steht am Ende zu 90% nur noch der Hauptchar.
Ich habs später eh aufgegeben mit 1Hand Schild rum zu rennen.. Total sinnlos das Ganze. Mit 2 Hand hält man besser aggro, bekommt richtig geskillt auch 0 Schaden ab und macht extrem viel Flächenschaden. Keine Ahnung für was die 1 Hand/Schild überhaupt ins Spiel eingefügt haben. ^^
Es geht nicht darum das es unschaffbar ist oder besonders Anspruchsvoll.. Es nervt einfach nur wenn deine Begleiter zu sinnlosen backstab/ambush Abfangstatisten verkommen die sonst nicht viel zum Kampf beitragen.
Natürlich könnte man die Meuchelmörder Ki mit dem Hund exploiten, aber das ist nicht im Sinne der Entwickler und für mich persönlich auch ein wenig armseelig. :>
Ps. Und ohne arrogant klingen zu wollen bezweilfe ich mal sehr stark das du mehr Ahnung von taktischen Rollenspielen hast als ich. Aber egal ich will das hier nicht zu einem Flamewar ausarten lassen. *g*
#68
Geschrieben 16 März 2011 - 08:13
Biggathanyou wrote...
wie bitte? ich kann meine Mitglieder nicht mehr einkleiden?? was ist das denn für ein mist. Kein Rüstungsupgrades....primitiv, bin darüber echt etwas enttäuscht....bisher war das spiel ganz unterhaltsam, aber nach und nach kommt das üble Konsolenniveau ans Licht....
Jup...als ich das feststellen musste hätte ich fast meinen PC verkloppt. Das nervt mich echt...um mal nicht in Vulgärsprache auszuarten!!!
#69
Geschrieben 17 März 2011 - 12:12
Ich finde das ganze game einfach viel geiler und mitreißender.
Die Tatsache, dass die anderen charakter nur eine rüstung haben finde ich gut, da ich es nervig finde dauernt die leute neu anzukleiden und zu vergleichen welche ausrüstung besser ist. Außerdem kann man diese auch noch verbessern.
Bis auf die sich wiederholende umgebung haben Bioware echt ein klasse spiel hingelegt, da sollen die ganzen flamer mal nicht rumheulen
#70
Geschrieben 17 März 2011 - 12:53
#71
Geschrieben 17 März 2011 - 01:57
ChillerMan wrote...
ganz ehrlich allein die kämpfe machen aus dragon age 2 ein besseres game als origins. Bei der umgebung haben sie gespart, aber wa erwartet man wenn sie ein jahr entwicklungszeit haben.
Ich finde das ganze game einfach viel geiler und mitreißender.
Die Tatsache, dass die anderen charakter nur eine rüstung haben finde ich gut, da ich es nervig finde dauernt die leute neu anzukleiden und zu vergleichen welche ausrüstung besser ist. Außerdem kann man diese auch noch verbessern.
Bis auf die sich wiederholende umgebung haben Bioware echt ein klasse spiel hingelegt, da sollen die ganzen flamer mal nicht rumheulen
Naja, ein gruppenbasiertes Rollenspiel bietet oft die Möglichkeit, alle Gruppenmitglieder auszurüsten. Das ist einer der Reize. Von daher empfinde ich die mangelnde Flexibilität als deutlichen Rückschritt. Wer HacknSlay mag, wird eher darauf verzichten können.
Systera wrote...
Ich persönlich finde es ganz schlimm, wenn ich mitansehen muss, wie Fenris mit Sandalen und einer Legging durch die Gegend läuft. Da bekommt man ja richtig Mitleid.
Mußt Du nicht. Fenris hat keine Sandalen an, sondern geht barfuß. Warum? Vielleicht weil er weiß, daß man so beweglicher ist als mit schweren Stiefeln. Außerdem kriegt man keine Stinkefüße. Die sind bekanntlich der Grund, warum die meisten Helden (= Stiefelträger) letztlich einsam bleiben.
#72
Geschrieben 17 März 2011 - 02:16
Ich würde meine Party zwar auch lieber so ausrüsten können wie ich will aber wenn man dann wieder wie bei DA:O meist nur eher hässliche Rüstungen bzw ne bunte Mischung aus roten Stiefeln, grünen Handschuhen und blauen Brustpanzer hat verzichte ich aufgrund von der dadurch zerstörten Atmosphäre gerne drauf .
Was mich ein bissl stört ist aber eher off Topic das die "romaantischen" Szene wie schon im Wechsel von ME1 zu ME2 deutlich versoftet wurden. Das ruiniert auch irgendwie die Stimmung im Spiel.
#73
Geschrieben 17 März 2011 - 03:13
Falcon46a wrote...
doch bestimmte waffen sind für die Gefährten jetzt interessant wie zum beispiel das Gnadenschwert was man nur an den einen elfenkrieger weiter geben kann und was die fächer unter den rüstungen angeht mußt du über die märkte in kirkwall schlendern oder auf den zufall hoffen das du eine verbesserung findest
toll,
wann finde ich diese Verbesserungen????
Wie ich das so sehe, bin ich fast mit dem Spiel durch und die Fächer meiner Gefährten sind noch leer.
Merrill hat zwar jetzt eine sichtbar andere Rüstung, weil ich mit der eine anbebliche Romanze habe, von der ich aber nichts spüre, aber die Fächer sind trotzdem leer.
@chillerman:
das ist doch jetzt nicht Dein Ernst, daß Dir dieser Murks zusagt.ganz ehrlich allein die kämpfe machen aus dragon age 2 ein besseres game als origins. Bei der umgebung haben sie gespart, aber wa erwartet man wenn sie ein jahr entwicklungszeit haben.
Gestern habe ich gesehen, wie hinter Anders direkt 8 Elfenkrieger aufploppten und was soll dieser Mist eigentlich???
Deine Reserven gehen zur Neige, dann hast Du noch diesen scheiss Cooldown und die Feinde werden immer mehr statt weniger.
Das ist kein Dragon Age mehr, so wie wir dieses RPG kennen gelernt haben.
Und ehrlich gesagt,
ich scheisse auf diese Actionspieler, ich will ein Rollenspiel spielen und kein Actionspiel!!!
Bearbeitet von Kwengie, 17 März 2011 - 03:20 .
#74
Geschrieben 17 März 2011 - 05:39
Den Selben Rotstift sind wohl auch abwechslungsreichere Dundgeons (nicht nur ein Modell für alle Locations) und die anderen Rassen als die Menschen zum Opfer gefallen.
#75
Geschrieben 17 März 2011 - 05:57





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