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Spiel hängt sich auf, Speichern unmöglich


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77 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Es gibt ein Problem, das das Speichern unmöglich macht. Drei Symptome treten dabei auf:

- Man erhält ein andauerndes Ladesymbol rechts.
- Die Speicher- und Ladeoptionen sind ausgegraut im "Escape Menü"
- Man bleibt beim nächsten Übergang hängen, nachdem ein Speichern eigentlich erfolgen sollte (für die meisten tritt  das am Ende der Blightlands auf, da die ursprüngliche Autospeicherung immer noch arbeitet). Wenn man das Autosave deaktiviert hat und stattdessen versucht selbst manuell zu speichern, tritt es beim nächsten Übergang auf.

Das passiert, weil das Spiel nur auf einen CPU-Kern zurückgreift - entweder weil der Rechner nur einen hat (Single Core) oder weil der Rechner nur eine benutzt (Multicore). Das Spiel speichert asynchron (über verschiedene Kerne), um ein Weiterspielen zu erlauben, während es speichert. Das funktioniert nicht, wenn die CPU nur einen Kern hat.

BioWare arbeitet bereits an diesem Problem. Einen konkreten Fix-Termin gibt es noch nicht, aber es ist den Entwicklern schon gelungen den Fehler zu reproduzieren, um jetzt an einer Lösung arbeiten zu können.

Das Problem kann auch bei Multi Core PC auftreten. Hier bietet sich an, im Taskmanager zu schauen wie viele Kerne das Spiel bei euch nutzt. Dort kann man in den Prozessen weitere Kerne zuordnen, wenn dies Windows nicht automatisch macht.

Tipp: Im internationalen Forum hat ein User es mit dem Programm CPU-Control geschafft, das Spiel zu zwingen mehrere Kerne zu benutzen.

#2
MolyHoly

MolyHoly
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Ich hoffe Bioware bekommt das mal hin. Hab morgen frei und hatte mich schon so gefreut auf heute Abend... Und nun sowas :(

#3
flyforce

flyforce
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Habe dasselebeProblem.
Kann das Spielspielen,aber speichern oder laden geht nicht.
Ein rundes symbolist rechts am Bildschirm.
Habe bei EA angerufen,der hat sich den Fehler angehört,gibt an die Entwickler weiter und sagt mir per mail bescheid.
Toll toll toll !!!

#4
flyforce

flyforce
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Habe dasselebeProblem.
Kann das Spielspielen,aber speichern oder laden geht nicht.
Ein rundes symbolist rechts am Bildschirm.
Habe bei EA angerufen,der hat sich den Fehler angehört,gibt an die Entwickler weiter und sagt mir per mail bescheid.
Toll toll toll !!!

#5
dreamer7

dreamer7
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na toll. eigentlich ne frechheit das ein spiel das net funktioniert auf den markt kommt. ich hab es heute erhlaten und mir morgen frei genommen um am langen wochenende spielen zu können und dann so was. wir zahlen ja auch was dafür da kann ich zwar kein perfektes spiel erwarten am release day abe rzumindest ein es das sich spielen lässt

#6
Rabenfeder

Rabenfeder
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da überlegt man sich echt, ob man nicht auf konsolen umsteigt -.-*
wie lange dauert es üblicherweise bis bioware das hinbekommt? *sfz*

Modifié par Rabenfeder, 10 mars 2011 - 09:01 .


#7
Rabenfeder

Rabenfeder
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Modifié par Rabenfeder, 10 mars 2011 - 09:02 .


#8
dreamer7

dreamer7
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sicher nicht vor montag ;( ich hätt mir doch die ps 3 variante holen sollen. ich bion grad sowas von sauer

#9
xcube01

xcube01
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habe das selbe problem...leider noch nen alten single core cpu, hoffe es kommt bald ein fix,

allerdings steht ja schon in den "minimal vorraussetzungen" 2 kern prozessor, das wird schon nicht umsonst da stehn...

#10
Rabenfeder

Rabenfeder
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ich ärger mich auch, dass ichs nich für die ps3 geholt hab. aber das merke ich mir für die zukunft

#11
Mazor

Mazor
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Hmm weiss nich ob PS3 soviel besser ist? Man sagt es wurden Dateien vergessen, was automatisch angreifen geregelt hat. Naja da kann es auf "Leicht" schon stressig werden. :P

#12
Rabenfeder

Rabenfeder
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also laut cpu-z habe ich einen core 2 duo... und sobald ich nach kirkwall kommen sollte wird geladen... und geladen... und geladen... und geladen... usw.

#13
xcube01

xcube01
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hmm... komisch, ich hatte das game bisher 2-3 mal mit englischer sprachausgabe gespielt und jedes mal ist es nach dem prolog in der endlos-ladeschleife hängengeblieben

jetzt hab ich einfach mal auf deutsche sync geschaltet... (wollt mal hören wie "schlecht" die ist) und siehe da... kein lade bug... und das spiel ging weiter... ohne probleme ???

#14
Leovigild

Leovigild
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xcube01 wrote...

hmm... komisch, ich hatte das game bisher 2-3 mal mit englischer sprachausgabe gespielt und jedes mal ist es nach dem prolog in der endlos-ladeschleife hängengeblieben

jetzt hab ich einfach mal auf deutsche sync geschaltet... (wollt mal hören wie "schlecht" die ist) und siehe da... kein lade bug... und das spiel ging weiter... ohne probleme ???


hast du einen Doppelkernprozessor?

Im übrigen finde ich es nicht schön, wenn immer über die deutsche Sprachausgabe gelästert wird, selbst wenn man diese noch gar nicht gespielt hat. Ich spiele immer die deutsche Sprachausgabe, und komme mir dann immer so herablassend behandelt vor (ach guckt euch den an, der spielt nicht original..).

#15
xcube01

xcube01
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wie oben geschrieben: alter single core

das du dir "herabgelassen" behandelt vorkommst liegt aber ganz allein bei dir... einige stimmen in der deutschen sync sind ja ganz ok... aber einige auch echt daneben besetzt (soweit ich das bisher beurteilen kann)

das dumme ist leider... ich komme zwar jetzt nach kirkwall aber sobald ich auch nur versuche zu speichern... ist die sache auch schon wieder gelaufen... und ohne save das game durchspielen muss nicht sein, also doch auf patch/hotfix warten

mir ist auch noch ein fehler aufgefallen... irgendwie sind einige gesprächssequenzen unvollständig... zB am anfang, wenn man über den hügel geht, kurz bevor man auf aveline und ihren mann trifft... manchmal kommt dann die ganze sequenz alla: "wo wollen wir überhaupt hin etc"... und oft kommt direkt die antwortauswahl... ohne die einleitung.

Modifié par xcube01, 10 mars 2011 - 10:37 .


#16
Leovigild

Leovigild
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Ja also das mit dem Speicherbug wird also dasselbe Problem sein, das einzige was sich geändert hat wird wohl sein, dass du das Autospeichern wohl ausgestellt hast.

#17
Janiques

Janiques
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das ist mit abstand... die bescheidenste entwicklerische leistung seit langem... wie kann sowas möglich sein?
und wenn "dieser fehler ist uns bereits bekannt" (zitat aus dem telefonat dass ich führte) kommt.. dann wäre spätestens einen tag nach dem bekanntsein bei anderen entwicklern ein fix draussen denn so etwas ist eine frechheit, leute haben für das spiel BEZAHLT und wollen es spielen können.. ich habe einfach keinen dualcore pc aber meine kiste ist gut genug um alles mit high res texturen zu daddeln... also mein pc hat genug rechenleistung.. nur weil er keinen 2.kern besitzt soll mir das spielen verwehrt bleiben?
schönen dank EA..Bioware und der Kindergarten der für die Entwicklung verantwortlich ist...- für die nicht existente offizielle stellungsname ...eine entschuldigung von offizieller seite, wäre meines erachtens nach genug um die community für eine gewisse zeit ruhig zu stellen.
natürlich macht jeder fehler, das steht ausser frage aber ein entwickler sollte seine spiele auf herz und nieren prüfen.. besonders bei so grundlegenden dingen wie "abspeichern"^^
ernsthaft..
kommt schon..

wenigstens eine entschuldigung!
ein offizielles !!! statement wäre fein.. ein frisch, selbst getipptes.. ehrliches und entschuldigendes statement...
kein von einer maschine generiertes "Liebe nutzer, sorry..."

Modifié par Janiques, 11 mars 2011 - 06:55 .


#18
flyforce

flyforce
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Geht mir genauso,hab auch nur einen kern,aber Grafikkarte usw. sind auf dem neusten Stand.
Ne Entschuldigung nutzt mir nix,die solles das Problem lösen, ich hab sowas och nich erlebt, jedes Spiel lief einwandfrei.
Ich will Lösungen,keine Probleme.

#19
Rabenfeder

Rabenfeder
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*recht geb*

#20
Rabenfeder

Rabenfeder
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Aber eine Stellungnahme würde nach außen hin zeigen, dass man das "Problem ernst nimmt" und dran arbeitet. Wisst ihr was ich mein? -^,^-
Natürlich sind Lösungen besser, aber eine Stellungnahme / Entschuldigung würde die Gemüter etwas besänftigen. Zumindest mich, so wie ich mich gestern aufgeregt hab *schmunzel*

#21
MolyHoly

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diese Woche wirds eh nix mehr. Die werden bei Bioware schön um Mittag Feierabend machen und ins Wochenende gehen.

#22
Janiques

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das habe ich damit ausdrücken wollen Rabenfeder^^

#23
Darrius

Darrius
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DAO_Nathalie wrote...

Es gibt ein Problem, das das Speichern unmöglich macht. Drei Symptome treten dabei auf:

- Man erhält ein andauerndes Ladesymbol rechts.
- Die Speicher- und Ladeoptionen sind ausgegraut im "Escape Menü"
- Man bleibt beim nächsten Übergang hängen, nachdem ein Speichern eigentlich erfolgen sollte (für die meisten tritt  das am Ende der Blightlands auf, da die ursprüngliche Autospeicherung immer noch arbeitet). Wenn man das Autosave deaktiviert hat und stattdessen versucht selbst manuell zu speichern, tritt es beim nächsten Übergang auf.

Das passiert, weil das Spiel nur auf einen CPU-Kern zurückgreift - entweder weil der Rechner nur einen hat (Single Core) oder weil der Rechner nur eine benutzt (Multicore). Das Spiel speichert asynchron (über verschiedene Kerne), um ein Weiterspielen zu erlauben, während es speichert. Das funktioniert nicht, wenn die CPU nur einen Kern hat.

BioWare arbeitet bereits an diesem Problem. Einen konkreten Fix-Termin gibt es noch nicht, aber es ist den Entwicklern schon gelungen den Fehler zu reproduzieren, um jetzt an einer Lösung arbeiten zu können.

Das Problem kann auch bei Multi Core PC auftreten. Hier bietet sich an, im Taskmanager zu schauen wie viele Kerne das Spiel bei euch nutzt. Dort kann man in den Prozessen weitere Kerne zuordnen, wenn dies Windows nicht automatisch macht.

Tipp: Im internationalen Forum hat ein User es mit dem Programm CPU-Control geschafft, das Spiel zu zwingen mehrere Kerne zu benutzen.


bei mir hängt sich das spiel auch immer nach dem prolog auf. wie kann ich denn im taskmanager dem prozess mehrere kerne zuweisen? (habe core 2 quad)

#24
Darrius

Darrius
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hab dem spiel alle kerne zugewiesen, hat nichts gebracht. jetzt stürzt das spiel nicht mehr direkt nach dem prolog ab, dafür aber in der zwischensequenz nachdem man seinen speicherstand importiert hat

#25
Janiques

Janiques
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typisch.. sie speisen uns mit einer vorgefertigten threaderstellung ab.. und dann kommt nichts offizielles mehr...
das tolle ist ja, dass wenn wir alle das geld wieder haben wollen würden wir es wieder kriegen würden.. es steht zwar unter minimale anforderungen "dual core" drauf aber es steht nirgends dass ein singlecore den spielfluss beeinträchtigt bzw. nachhaltig das spiel trübt / beschädigt...
was nach deutschem recht, einen umtausch geltend macht.
es laufen über facebook schon einige gruppen die sich sammeln ;) die werden dieses spiel dann alle schön weg geben..
bioware wird so nach und nach nur schaden erleiden.. großmärkte kaufen sich den schrott nicht mehr weil sie eh drauf sitzen bleiben..
kleinläden kaufen sich den schrott nicht mehr weils eh keiner kauft und ungekaufte ware für sie der untergang wäre..

desweiteren hat bioware seit dem release von da2 im ansehen einer großen computerspielzeitschrift auf ´dem ranking für "entwickler" 15 plätze eingebüßt... und wir wissen alle wie manipulativ die menschheit ist..
sie sehen "oh bioware? nur 19? den kram hol ich mir nicht"

hinzu kommt, dass bioware jetzt zur handlung gezwungen ist, eine solche version..eines solch gehypten spiels, auf den markt zu bringen.. ist unter aller würde..
es werden köpfe rollen müssen, da bioware bzw. der tolle publisher - durch die nummer, geld verloren haben.. jede menge geld

ich habe meine version des spiels bereits umgetauscht..
und bioware hat mich als treuen kunden verloren

nach knallern wie mass effect und sogar mass effect 2..
dragon age origins und sogar awakening..
sieht man dass jede ära ein ende hat..
wenn der gleiche scheiss mit ME3 passiert, und das wird er, ohne frage...
werden mir mit sicherheit, noch viel mehr leute folgen...