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Probleme mit DX11 plus Treiber-Update


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161 réponses à ce sujet

#26
Jhasen

Jhasen
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hallo
man sollte das game gleich wieder einpacken und an Bioware schicken, und sein Geld zurück Fordern. Sollten die er verweigern, gleich ein anwalt nehmen. Man bezahlt hier für gegenstände, die nicht richtig funktionieren. Eine Frechheit!!!!

#27
Jhasen

Jhasen
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Hallo

Man sollte das Game gleich wieder einpacken und an BioWare zurück schicken. Natürlich mit dem kleiner Vermärk, das man sein geld wieder haben will. Es ist echt ein Frechheit das unfertige spiele wiedermal verkauft werden nur um Daten ein zu halten. Man sollte hier echt gleich mit einer Klage Drohen da hier gegenstände unter falschen tatsachen verkauft werden.

#28
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Meine Güte, beruhig dich doch erst einmal und schilder, wo genau dein Problem liegt.

Modifié par Flyin Daggers, 11 mars 2011 - 10:30 .


#29
ukartet

ukartet
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Läuft es denn nun besser mit dem Beta Treiber ? Ich habe es gestern versucht in DX11 zu spielen mit allem gemaxt ( 1920x1080, alles auf max bzw an ) - zwischen 10-25 FPS ( wenn der Boden nicht im Sichtbereich war über 20 FPS ).

Sys:
Win7 64Bit, i7 860@4GHz, 8GB Ram, 2x 470GTX.

Werd es noch mal mit dem neuen Treiber testen, finde es aber ne Sauerei - ich mein genug Zeit zum testen sollen sie ja gehabt haben.

#30
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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also mit meiner Gtx 560 konnt ich nicht auf "sehr hoch" spielen ohne die Betatreiber. Es hat geruckelt und diese nervigen Dreiecke sind erschienen. Momentan hab ich mit dem Betatreiber zwischen 20 und 40 FPS auf "sehr hoch". Hmm ich glaube ja, dass sowohl Bioware als auch Ati/Nvidia geschlafen haben. Naja wenigstens läuft es jetzt ordentlich.

#31
daCarter

daCarter
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Bioware schnell nach Origins ein 2tes Spiel auf den Markt schmeissen, hauptsache es bringt Geld.
Kann es selbst mit Beta Treiber nur bedingt auf "sehr hoch" spielen

trotz guter Hardware: Quad Core@3,6ghz, 4gb ram & Geforce 480GTX

da läuft sogar die Crysis 2 Demo um längen besser

#32
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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daCarter wrote...

Bioware schnell nach Origins ein 2tes Spiel auf den Markt schmeissen, hauptsache es bringt Geld.
Kann es selbst mit Beta Treiber nur bedingt auf "sehr hoch" spielen

trotz guter Hardware: Quad Core@3,6ghz, 4gb ram & Geforce 480GTX

da läuft sogar die Crysis 2 Demo um längen besser

Wobei die Crysis Demo auch schon nen ziemlich nervigen Loginbug hatte, sodass man sich tagelang nicht einloggen konnte. Ich kann es immer noch nicht, hab aber auch keine Lust mehr.
Das mit den Treibern schaut nach einem Nvidia spezifischen Problem aus. Mit dem Betatreiber ist es schon viel besser geworden
Schau dir COD6 an. Die ersten paar Wochen hats im MP nur rumgelaggt. Dagegen ist das "ich kann nich auf very high zocken" n Witz.

#33
Grodzok

Grodzok
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...und ich war grad im Begriff die Schrottkiste hier aus dem Fenster zu werfen:

Core i5 750 @ 2,67 GHz, 8 gb ram mit ner GTX 570

Erleichtert vorher doch noch einen Blick ins Forum geworfen zu haben, so hat sich die Lebenserwartung meines Rechners ein wenig erhöht...zumindest bis Mass Effect 3.
Mal ehrlich soo schlimm siehts ja jetzt auf "nur" High Details nun auch nicht aus. <(^v^)>

#34
CMK

CMK
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Mein System:

Intel i7-2600 @ 3,4GHz
8 Gig RAM
Win 7 64
Zotac GTX 580

Bis auf High alles wunderbar.
Ab Very High tritt aber folgendes Problem (neben den bekannten Einbußen bei der performance) auf:

Im linken oberen Bildquadranten tauchen im Kampf sehr große, grobpixelige Versionen der Schatten auf, die eigentlich meine Chars in der party werfen SOLLTEN, sie haben dann nämlich keine mehr.

Habe bisher nur eine Erwähnung des Problems im thread auf der englischen Seite gefunden, aber sonst nichts, auch keinen Fix.

Bin nach mehreren Treibern nun beim leaker 270.32er angekommen, der dasselbe bringt wie der neueste Beta von der offiziellen page.

Problem bekannt und/oder sogar eine Lösung?

#35
Grodzok

Grodzok
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Ja diesen "Schattenfehler" ,nenn ichs mal, krieg ich auch sobald ich versuche die Details aufzudrehen. Sogar bereits in der Demo, welche ja sogar auf maximum high-details begrenzt war. Ebenso manchmal Texturfehler auf dem Boden. Das ganze fällt wohl leider auch in die gleiche Kategorie wie die performance Probleme

#36
CMK

CMK
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Na dann ist es wenigstens ein "verbreitetes Problem", was die Chance erhöht, dass es im großen "sorry, dass wir sowas abgeleifert haben"-patch (o.Ä.) beseitigt wird.

Traurig, dass man nach solchen Strohhalmen greifen muss...

#37
Dryzm

Dryzm
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bei mir rückelt es schon am anfang des Spiels... 5-10fps ich kan nichteinmal die Zwischensequenzen in Spielgrafik anschauen da es einfach nur Kopfschmerzen bereitet.
System:
i7 920 3,6ghz
GTX 480 treiber 266.58 den Beta Treiber hab ich wieder runtergeschmissen da er nicht viel gebracht hat
6GB DDR3
Win4 64bit

Ich hoffe es wird schnell gelöst den Spielen kann man so gar nicht.... und auf Low details werd ichs bestimmt nicht zocken

#38
sima79

sima79
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Mit dem 267.24 BETA Treiber läufts bei mir nun akzeptabel in "sehr hoch"

C2Q 3.6GHz
8GB RAM
GTX 480

#39
Amuggi

Amuggi
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wenn ich auf sehr hoch spiele hab ich einen schwarzen boden und nur ca. 10fps
auf hoch läufts mit 60fps

q9300 4x 2,5ghz
8gb ram ddr2 800mhz
gtx 470 sli (2 gpus) Treiber 266.58
auflösung 1920x1200

Modifié par Amuggi, 12 mars 2011 - 12:27 .


#40
tester0815

tester0815
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Jhasen wrote...

Hallo

Man sollte das Game gleich wieder einpacken und an BioWare zurück schicken. Natürlich mit dem kleiner Vermärk, das man sein geld wieder haben will. Es ist echt ein Frechheit das unfertige spiele wiedermal verkauft werden nur um Daten ein zu halten. Man sollte hier echt gleich mit einer Klage Drohen da hier gegenstände unter falschen tatsachen verkauft werden.


Hat Deppendorf wieder Ausgang heute? :lol:

Wenn die GPU-Hersteller Beta-Treiber mit Fehlerbehebungen für das Spiel veröffentlichen müssen, liegt es doch wohl eher an den Treibern, die Scheiße programmiert sind, oder?

Aber hier haste deinen wohlverdienten Fisch... ;)


Das merkwürde bei mir ist, dass je höher ich die Grafikoptionen einstelle, desto besser läuft das Spiel. :blink:

Laut Forum z.B. soll man SSAO abschalten, bei mit hat's anschalten geholfen. :blink:

#41
foxz0rd

foxz0rd
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Hallo,

ich habe auch dieses DX11 Problem wie die meisten hier, ich konnte das Game ohne HD texturen perfekt auf DX11 spielen, hab heute den Texturen Patch installiert und jetzt hängt sich das Game bei DX11 auf, genau am Anfang des Intros bzw im Menu, wenn man das Intro ausstellt. Hab auch diesen 11.4 Treiber versucht sowie alles versucht runterzustellen es geht wirklich nur wenn ich DX9 einstelle aber darauf habe ich keine Lust da ich das Spiel nicht gekauft habe um alles auf low oder Mittel zu spielen.

Edit: Habe auch den 10.11 Treiber versucht = Fail -.-

Specs:
Windows Vista Ultimate 64 bit
ATI Radeon 5770
Intel 2Core e8400
4gb Ram

Modifié par foxz0rd, 12 mars 2011 - 01:42 .


#42
Alex61083

Alex61083
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Habe den 10.11 Treiber drauf und nachdem in jedem Forum bestätigt wird, dass der 11.4 nichts bringt werde ich das auch nicht ändern.

Nach 10 Minuten spielen, alles auf hoch und HD Texturen ist ende und ich lande auf dem Desktop.
Mit DX9 läuft es stabil sagt ihr?

Mir ist es erstmal egal hauptsache ich kann das Süiel spielen.

#43
Koichireal

Koichireal
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Bei mir ist es lustigerweiße egal ob ich Kantenglättung an(8x) oder aus habe macht einen gemessenen Unterschied von 1-2 FPS ...
Bei meiner EVGA Geforce GTX 580 SC läuft der core auf 797 Mhz, selbst wenn ich den auf 950 pushe bekomme ich nur 25 fps auf Maximum... (normal 18-20)

#44
Koichireal

Koichireal
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OMG GEIl ich habs geschaft 30 FPS im normalen gebiet bei vhigh alles an nur aa aus :D

CPU phenom 2 x4 955be 3,2Ghz @ 3.6GHz
8GB ram dual channel
EVGA Geforce GTX 580 SC @ Core 900MHz Memory 1100MHz

#45
Talakos

Talakos
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Mich wundert nur das bisher keine offizielle Stellungnahme dazu gekommen ist? Weder von EA/BioWare oder NVIDIA :-(

#46
foxz0rd

foxz0rd
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Mich wundert es das ich nichts machen kann damit es funktioniert -.- ausser auf DX9 spielen was ich nicht tun werde...

#47
Yara C.

Yara C.
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Dito. High-End-system, ge-updatete Treiber für ATI - und Crashs noch bei Einstellung Directx9, Grafik-Details medium, Anti-Aliasing aus, Rest sowieso aus und runtergesetzer Auflösung..kopfschüttel

#48
Talakos

Talakos
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Ich sehe auch nicht ein das ich auf DX9 spiele...

Das Spiel wird bei mir solange links liegen gelassen, bis es vernünftig läuft, bzw. der DX11 Modus so läuft wie ich mir das vorstelle...
Mit ner GTX 480 nur 15-25fps is einfach unzumutbar

#49
CMK

CMK
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CMK wrote...

Im linken oberen Bildquadranten tauchen im Kampf sehr große, grobpixelige Versionen der Schatten auf, die eigentlich meine Chars in der party werfen SOLLTEN, sie haben dann nämlich keine mehr.


update:
Mit dem 1.01Beta patch kann ich, wenn ich AA auf 4x, also eine Stufe unter Max, und ansonsten alles bei Very High auf Anschlag einstelle, problemlos spielen.
Beste frames, keine seltsamen Schatten, alles prima.

Modifié par CMK, 12 mars 2011 - 05:53 .


#50
DarKRealm79

DarKRealm79
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Hallo zusammen! Bei mir wurde mit dem BetaPatch 1.01 und den AlphaNvidia Treiber 270.32 das Problem mit den Frameeinbrüchen gelöst. Allerdings stürzt das Spiel alle paar Minuten ab.
Mein System:
Intel Core 2 Extreme X9650
MSI TwinFroze GTX 580
8GB Ram

DA2 Einstellungen:
1680x1050
DX11
Sehr hoch
AA8
AS16
Alle Optionen auf ein und inkl HD Texture Pack

...es geht soweit Problemlos lande aber alle 10 Minuten auf den Desktop.
Seit dem Beta 1.01 Patch kann ich wenigstens wieder einen Spielstand laden ohne das nach dem Ladebildschirm DA2 abstürzt.

Modifié par DarKRealm79, 13 mars 2011 - 01:22 .